Tales of Arise : Beyond the Dawn, la revue d'un DLC hors du temps

Beyond the Dawn es un DLC que sale dos años después del juego base: ¿merece la pena volver al mundo de Tales of Arise o ya es cosa del pasado?

Alors que les fans de la série Tales of attendent avec impatience l'annonce d'un nouveau chapitre, Bandai Namco a cru bon de surprendre avec un DLC de Tales of Arise... excepto que han pasado dos años desde su lanzamiento y la pregunta que ha estado en la mente de todos los que lo han jugado probablemente haya sido solo una: ¿era realmente necesario? Nos lo preguntamos incluso antes de escribir esto. critique de Tales of Arise : Au-delà de l'aube, que le développeur définit plus précisément comme « expansion », et il y aurait beaucoup à dire sur le choix des mots.




La dernière "extension" à laquelle nous avons joué était Xenoblade Chronicles 3: The Future Regained, qui était un semi-chef-d'œuvre, vous comprendrez donc que les attentes étaient assez élevées, compte tenu également du prix pas très bas du package en question. Bandai Namco vous aura-t-il satisfait ?




Au-delà de l'aube, il y a un DLC

Tales of Arise : Beyond the Dawn, la revue d'un DLC hors du temps
Les nouveaux donjons sont peu nombreux et pas tous particulièrement inspirés.

Beyond the Dawn se déroule un an après la conclusion de Tales of Arise. Arrêtez de lire ici si vous n'avez pas encore terminé l'aventure d'Alphen et Shionne car, à des fins d’analyse, nous devrons faire quelques petites avancées dans le récit. Cependant, si vous avez déjà atteint au moins une fois le générique de fin, vous saurez que nos héros ont vaincu le Grand Esprit et accompli l'exploit miraculeux de fusionando los mundos de Rena y Dahna, les sauvant de la destruction et mettant fin à la discrimination qui avait déchiré leur peuple. Puis nos parents ont repris leur vie habituelle et Alphen et Shionne se sont même mariés : bref, tout est bien qui finit bien.

Mais pas du tout, car nous avons découvert que nos gens, après une très brève période de repos, ont passé l'année à chercher le mausolées qui sont mystérieusement apparus dans le nouveau monde, et pour résoudre les problèmes des habitants qui luttent encore pour vivre en harmonie et qui surtout se regardent avec suspicion et méfiance.


Beyond the Dawn suit essentiellement deux récits conjoints mais distincts. Le principal nous voit nous rencontrer. nazamilNazamil, una niña con el poder de volverse invisible, hija de un señor renano y una mujer de Dahna, es mestiza y por eso todos la desprecian, excepto obviamente nuestros héroes que la tomarán bajo su protección. Por lo tanto, Tales of Arise vuelve al tema del racismo, pero la misión principal de Beyond the Dawn -que Réalisé en une douzaine d'heures ou un peu plus, cela semblait écoeurant et même un peu évident : c'est sauvé à la fin, ce qui est globalement appréciable et précédé d'une série de combats de boss vraiment intéressants.



Una plétora de Les quêtes secondaires étoffent alors maladroitement l’arrière-plan du nouveau monde., nous informant des difficultés des habitants qui nous demanderont de l'aide pour les choses habituelles : rechercher quelqu'un qui a disparu, vaincre des monstres à gauche et à droite, collecter des objets de collection et des matériaux dans le monde entier. Ce sont des objectifs vraiment banals qui s'étendent sur quelques heures, soutenus par de longs dialogues qui résolvent de manière rapide et didactique les problèmes qui reflètent le caractère chaotique et instable de la nouvelle société, mais sans jamais approfondir la question ni nous l'expliquer. les actions d'Alphen et de ses compagnons changent la perception des habitants.


Tales of Arise : Beyond the Dawn, la revue d'un DLC hors du temps
C'était génial de rencontrer l'incroyable casting de Tales of Arise.

Beyond the Dawn ne développe pas davantage le casting que nous avons connu au fil des heures passées à jouer à Tales of Arise, dans le sens où pas de nouvelles révélations ou idées, mais concentre plutôt chaque esquisse et chaque conversation sur les fondations solides déjà construites dans le passé. C'est un peu comme retrouver la compagnie de vieux amis qui ne se sont pas vus de toute leur vie et qui prennent le temps de nous raconter ce qu'ils ont fait pendant tout ce temps. Il est clair, cependant, que cela ne suffit pas à étayer l'affirmation de Beyond the Dawn selon laquelle plus qu'une « expansion » Parece un DLC premium muy simple. avec une série d'options incompréhensibles à la base : par exemple, importer la sauvegarde revient à repartir avec quelques ressources supplémentaires dans l'inventaire, mais le jeu ne se soucie pas des niveaux atteints, de l'inventaire ou des Arts débloqués.



Básicamente tenemos que empezar de nuevo desde una base predefinida que, teóricamente, debería servir para equilibrar la dificultad del juego como si lo empezáramos de cero, pero la realidad es que el primer reto es simplemente recordar las mecánicas del juego, El sistema de combate y ses caractéristiques. En fait Il y a des tutoriels pour expliquer comment jouer, si cela fait trop longtemps depuis le dernier opus, alors que les combats contre des ennemis communs sont très faciles, pour devenir plus difficiles lorsque l'on affronte les boss - qui restent malheureusement des éponges - et les rares Zugles qui apparaissent ici et là dans les cartes.

Tales of Arise : Beyond the Dawn, la revue d'un DLC hors du temps
L'histoire se concentre sur Nazamil, une petite fille qu'Alphen et les autres emmènent avec eux.

Le principal problème de ce DLC - qui ne ressemble pas à une extension - est qu'il n'ajoute pratiquement rien au jeu de base, à part très peu donjons pas très inspirés, tout en recyclant pratiquement toutes les autres cartes, territoires parcourus et ennemis combattus. Dans les nouvelles zones, seule la mission principale a lieu, et pas très souvent, tandis que les missions secondaires nous renvoient presque toujours dans les régions déjà visitées il y a deux ans.

Même le système de combat n'a pas changé - il fonctionne exactement comme il y a deux ans et honnêtement, nous aurions apprécié quelques fonctionnalités supplémentaires, peut-être des modificateurs intelligents qui changent un peu l'orientation des batailles. Nous nous sommes beaucoup amusés avec les combats bruyants et spectaculaires de Tales of Arise, mais Beyond the Dawn n'offre pratiquement aucune stimulation et remplace également l'option de réinitialisation partielle de la progression du personnage, ce qui revient un peu à ruiner l'engagement du personnage. qui avait atteint les plus hauts niveaux et créé la meilleure équipe du jeu.

Tales of Arise : Beyond the Dawn, la revue d'un DLC hors du temps
Le système de combat reste inchangé dans Beyond the Dawn

En conclusion, Beyond Dawn est unoportunidad desperdiciada Vraiment inexplicable : trop peu, trop tard, deux ans après la sortie du jeu, alors qu'on aurait pu s'attendre à une toute nouvelle version de Tales of ou peut-être même à une véritable suite de Tales of Arise, au lieu d'un DLC mesuré et oubliable que nous ne recommandons qu'un Fans inconditionnels d'Alphen, Shionne et compagnie, et en tout cas avec une belle remise.

Conclusions

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Holygamerz.com

Lecteurs (76)

8.4

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PRO

  • Le casting de Tales of Arise est toujours captivant
  • L'acte final est spectaculaire et attrayant.

CONTRE

  • Les nombreuses quêtes annexes sont terriblement banales.
  • Il n'y a rien de nouveau dans le gameplay et le système de combat.
  • Demasiado poco y demasiado tarde a un coste cuestionable
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