Tales of Arise: Beyond the Dawn, la revisión de un DLC fuera de tiempo

Beyond the Dawn es un DLC que sale dos años después del juego base: ¿merece la pena volver al mundo de Tales of Arise o ya es cosa del pasado?

Mientras los fans de la serie Tales of esperan ansiosos el anuncio de un nuevo capítulo, Bandai Namco ha considerado oportuno sorprender con un DLC de Tales of Arise... excepto que han pasado dos años desde su lanzamiento y la pregunta que ha estado en la mente de todos los que lo han jugado probablemente haya sido solo una: ¿era realmente necesario? Nos lo preguntamos incluso antes de escribir esto. reseña de Tales of Arise: Más allá del amanecer, que el desarrollador define más precisamente como "expansión", y habría mucho que decir sobre la elección de las palabras.




La última "expansión" que jugamos fue Xenoblade Chronicles 3: The Future Regained, que fue una obra semi-maestra, por lo que comprenderás que las expectativas eran bastante altas, considerando también el precio no muy bajo del paquete en cuestión. ¿Bandai Namco les habrá satisfecho?




Más allá del amanecer hay un DLC

Tales of Arise: Beyond the Dawn, la revisión de un DLC fuera de tiempo
Las nuevas mazmorras son pocas y no todas especialmente inspiradas.

Beyond the Dawn se desarrolla un año después de la conclusión de Tales of Arise, por lo tanto Deja de leer aquí si aún no has completado la aventura de Alphen y Shionne porque, a efectos de análisis, tendremos que hacer algunos pequeños avances de la narrativa. Sin embargo, si ya has llegado a los créditos finales al menos una vez, sabrás que nuestros héroes han derrotado al Gran Espíritu y han logrado la milagrosa hazaña de fusionando los mundos de Rena y Dahna, salvándolos de la destrucción y poniendo fin a la discriminación que había desgarrado a su pueblo. Luego nuestros padres volvieron a su vida habitual y Alphen y Shionne incluso se casaron: en resumen, lo que bien acaba está bien.

Pero no, en absoluto, porque descubrimos que nuestra gente, después de un brevísimo período de descanso, ha pasado el año buscando el mausoleos que han aparecido misteriosamente en el nuevo mundo, y para solucionar los problemas de los habitantes que aún luchan por vivir en armonía y que sobre todo se miran unos a otros con sospecha y desconfianza.


Beyond the Dawn sigue esencialmente dos narrativas conjuntas, pero distintas. El principal nos ve encontrarnos. nazamilNazamil, una niña con el poder de volverse invisible, hija de un señor renano y una mujer de Dahna, es mestiza y por eso todos la desprecian, excepto obviamente nuestros héroes que la tomarán bajo su protección. Por lo tanto, Tales of Arise vuelve al tema del racismo, pero la misión principal de Beyond the Dawn -que se completa en una docena de horas o un poco más, parecía empalagoso e incluso un poco obvio: se salva al final, que en general es apreciable y está precedido por una serie de peleas contra jefes realmente interesantes.



Una plétora de Las misiones secundarias luego desarrollan torpemente los antecedentes del nuevo mundo., actualizándonos sobre las dificultades de los habitantes que nos pedirán ayuda con las cosas habituales: buscar a alguien que ha desaparecido, derrotar monstruos a diestra y siniestra, recolectar coleccionables y materiales por todo el mundo. Son objetivos realmente banales que se extienden a lo largo de unas pocas horas, apoyados en prolijos diálogos que resuelven de forma apresurada y didáctica los problemas que reflejan el carácter caótico e inestable de la nueva sociedad, pero sin nunca profundizar en la cuestión ni explicar nos cuenta cómo las acciones de Alphen y sus compañeros están cambiando la percepción de los habitantes.


Tales of Arise: Beyond the Dawn, la revisión de un DLC fuera de tiempo
Fue genial reunirnos con el increíble elenco de Tales of Arise.

Beyond the Dawn no desarrolla más el elenco que hemos llegado a conocer en las horas de juego de Tales of Arise, en el sentido de que no hay nuevas revelaciones o ideas, sino que centra cada sketch y cada conversación en la base sólida ya construida en el pasado. Es un poco como volver a la compañía de viejos amigos que no se han visto en toda su vida y que dedican tiempo a contarnos qué han estado haciendo durante todo este tiempo. Está claro, sin embargo, que esto no es suficiente para respaldar la afirmación de Beyond the Dawn, que más que una "expansión" Parece un DLC premium muy simple. con una serie de opciones incomprensibles en la base: por ejemplo, importar el guardado significa comenzar con algunos recursos adicionales en el inventario, pero el juego no importa los niveles alcanzados, el inventario o las Artes desbloqueadas.



Básicamente tenemos que empezar de nuevo desde una base predefinida que, teóricamente, debería servir para equilibrar la dificultad del juego como si lo empezáramos de cero, pero la realidad es que el primer reto es simplemente recordar las mecánicas del juego, El sistema de combate y sus características. De hecho hay tutoriales para explicar como jugar, si ha pasado demasiado tiempo desde el último juego, mientras que las luchas contra enemigos comunes son muy fáciles, solo para volverse más desafiantes cuando te enfrentas a los jefes - que lamentablemente siguen siendo esponjas - y a los raros Zugles que aparecen aquí y allá en el mapas.

Tales of Arise: Beyond the Dawn, la revisión de un DLC fuera de tiempo
La historia se centra en Nazamil, una pequeña niña que Alphen y los demás se llevarán con ellos.

El principal problema de este DLC -que no parece una expansión- es que no añade prácticamente nada al juego base, salvo muy pocos mazmorras no muy inspiradas, mientras recicla prácticamente todos los demás mapas, territorios recorridos y enemigos combatidos. En las nuevas zonas sólo se desarrolla la misión principal, y no con demasiada frecuencia, mientras que las misiones secundarias casi siempre nos envían de vuelta a las regiones ya visitadas hace dos años.

incluso el sistema de combate no ha cambiado: funciona exactamente como hace dos años y, sinceramente, habríamos apreciado algunas características adicionales, tal vez algunos modificadores inteligentes que cambien un poco el enfoque de las batallas. Nos divertimos mucho con los ruidosos y espectaculares combates de Tales of Arise, pero Beyond the Dawn prácticamente no ofrece estimulación y también desplaza la opción de restablecer parcialmente el progreso de los personajes, lo que es un poco como arruinar el compromiso de los personajes. que había alcanzado los niveles más altos y había creado el mejor equipo del juego.

Tales of Arise: Beyond the Dawn, la revisión de un DLC fuera de tiempo
El sistema de combate se mantiene sin cambios en Beyond the Dawn

En conclusión, Más allá del amanecer es unaoportunidad desperdiciada Realmente inexplicable: demasiado poco y demasiado tarde, dos años después del lanzamiento del juego, cuando hubiéramos esperado una versión completamente nueva de Tales of o tal vez incluso una secuela adecuada de Tales of Arise, en lugar de un DLC mesurado y olvidable que solo recomendamos a Fanáticos acérrimos de Alphen, Shionne y compañía, y en cualquier caso con un gran descuento.

Conclusiones

Versión probada PlayStation 5 Entrega digital PlayStation Store Precio 29,99 €
Holygamerz.com

Lectores (76)

8.4

Tu voto

PRO

  • El elenco de Tales of Arise siempre es cautivador
  • El acto final es espectacular y atractivo.

CONTRA LA

  • Las numerosas misiones secundarias son terriblemente banales.
  • No hay nada nuevo en la jugabilidad y el sistema de combate.
  • Demasiado poco y demasiado tarde a un coste cuestionable
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