Soluce Game of Thrones - Épisode 5 : Un nid de vipères

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Aina Prat Blasi
@ainapratblasi
Auteur et références

prudence

La solution est basée sur la version américaine du jeu, il peut y avoir des différences avec la version espagnole.

Chapitre 1

Rodrik Forrester - Ironrath

Rodrik entrera par effraction dans la grande salle d'Ironrath pour découvrir que Ramsey Snow (bientôt Bolton) se dispute avec sa sœur Talia. Le bâtard de Bolton veut épouser votre parent, mais il y a des questions plus importantes à discuter, alors il vous demandera de faire une promenade avec vous.



Rodrik devra choisir de laisser l'épée derrière lui et de ne pas la porter pendant la conversation avec Ramsey Snow. Si vous essayez de garder l'arme, le salaud vous l'arrachera et la placera sur la table. Pendant la promenade, Ramsey vous posera des questions sur Gryff et prétendra qu'il est vraiment doué pour rechercher et trouver des objets cachés. Le garçon vous demandera également pourquoi les Glenmore sont avec vous à Ironrath. Quels que soient vos choix, vous vous retrouverez face à Arthur Glenmore ligoté et torturé dans la forêt.

Choix du terrain

Le bon Ramsey, histoire d'être fidèle à ses principes, torturera le pauvre Arthur devant vous, puis il vous donnera un couteau pour vous faire vous amuser avec sa victime. Avec le couteau dans les mains, vous pouvez décider de frapper le salaud de Bolton ou de jeter l'arme au sol.

Si vous laissez tomber le couteau au sol, Ramsey se moquera de vous en prétendant que vous n'avez pas les attributs à leur place.

Si vous essayez de frapper Ramsey, vous serez assommé en un rien de temps.


Ramsey vous informera qu'il a décidé de mettre fin au différend entre la famille Forrester et Whitehill en vous laissant combattre jusqu'à ce que l'une des deux familles reste l'unique maîtresse d'Ironrath, puis il tuera Arthur et s'en ira.


Les soldats détacheront la pauvre victime de Ramsey et vous pourrez contrôler les environs. Après avoir examiné la charrette, Duncan s'approchera de vous pour vous demander ce que vous avez l'intention de faire à partir de maintenant. Elaena Glenmore semblera chercher son frère. Parlez-lui pour conclure le chapitre.

Chapitre 2

Mira Forrester - L'atterrissage du roi

Les actions de Mira Forrester lors de la fête du couronnement lui coûteront un autre allié précieux. Le bon Dieu Andros se défoulera pendant l'événement, attirant une grande attention sur Mira, Sera sera très inquiète de l'amitié inconvenante avec Mira, maintenant elle est devenue trop dangereuse. Une fois la conversation terminée, deux gardes de la famille Lannister apparaîtront pour ramasser la fille Forrester et l'emmener pour des raisons inconnues.

Asher Forrester - Camp Meereen

Beskha et Asher pensent localement aux derniers événements survenus avant de rencontrer l'oncle d'Asher, Malcolm. Les trois devront bientôt rencontrer Stormborn Daenerys Targaryen pour obtenir leur récompense.

Selon la façon dont vous agissez dans les événements à venir, la récompense obtenue sera de différentes ampleurs qui ne s'avéreront cependant pas être une récompense importante de toute façon. Asher n'obligera personne à plaider sa cause. Si vous décidez de rapporter les faits à Daenerys Targeryen et comment et pourquoi Beskha a tué son vieux maître, la jeune reine décidera de vous offrir son or. Si toutefois vous décidez de couvrir votre partenaire et de mentir à Daenerys, vous ne recevrez rien en retour et serez contraint de repartir les mains vides. Indépendamment de ce qui vient de se passer, la reine demandera à Malcolm de rester avec elle pour la servir.



Les trois sortiront de la tente de Daenerys Targaryen et discuteront de la proposition de la reine. Malcolm insiste pour accepter sa proposition et proposera de rester, alors Beskha accepte de rechercher les féroces combattants de Mereen pour plaider votre cause, que vous ayez dit la vérité ou non à l'intérieur de la tente de la reine.

Chapitre 3

Gared Tuttle - Forêt au nord

Le groupe de la Garde de Nuit est dans la nature depuis longtemps maintenant, le temps et l'obscurité n'aident certainement pas à améliorer la situation et bientôt vous serez obligé de prendre des décisions importantes.

La condition physique de Cotter se dégrade et Sylvi, sa sœur, ne voudra pas continuer vers le nord, mais est bien décidée à repartir vers le sud pour rejoindre les hommes de Mance Rayder qui s'approchent de Castle Black, refusera d'aider le pauvre Gared Tuttle. Votre ancien partenaire, Cotter, au lieu de vous soutenir, décidera qu'il vaut mieux suivre votre sœur, sang de son sang, quels que soient vos souhaits. Après le curieux rideau (pendant ce temps les étrangers dormaient), Gared va se promener dans les environs.

Si vous décidez de parler à Cotter, vous en saurez plus sur sa famille, puis vous pourrez explorer le camp et les environs. Une fois prêt, suivez Sylvi hors du terrain.

La jeune femme est à la recherche d'un lapin à préparer pour le dîner, elle aura peur lorsque Gared s'approchera de sa position. Avec votre nouveau compagnon, vous irez plus loin dans la forêt sombre à la recherche de l'animal.


Une fois que Gared Tuttle a levé son arc, tirez rapidement sur la flèche pour ne pas risquer de perdre votre proie, sinon vous vous retrouverez tous l'estomac vide.


Au cas où vous n'attraperiez pas le succulent lapin, Sylvi ramassera de l'herbe pour le dîner. Pendant que vous parlez de North Grove, votre destination, vous entendrez au loin Cotter appeler à l'aide comme un fou, en fait, trois étrangers s'approchent du camp (mais alors ils ne dormaient pas !).

Chapitre 4

Asher Forrester - Meereen

Beskha emmènera Asher dans le hall d'entrée de l'arène et à ses combattants. Il y aura d'innombrables cadavres éparpillés un peu partout et d'autres hommes seront assassinés de sang-froid sous vos yeux. Un homme nommé "La Bête" vérifie l'entrée de l'arène et tentera d'intimider Asher. Si vous le frappez d'une bonne tête, vous entrerez dans ses bonnes grâces (je ne plaisante pas !)

Suivez votre camarade Beskha au milieu de la foule immense des combattants. Au-dessus de tous les combattants et au cœur des défis se trouve Amaya, une vieille connaissance de Beskha de l'ancien temps des combats d'arène. Il ne vous accueillera pas avec tous les honneurs, car il en veut au compagnon d'Asher d'avoir abandonné les réjouissances de l'arène. Malheureusement, le jeune Forrester ne pourra pas briser le cœur d'Amaya et de ses combattants avec des mots, il sera en fait obligé de se battre.

combat

Suivez les commandes à l'écran pour sortir indemne de cet événement rapide et cool et vaincre Bloodsong. À la fin du combat, vous devrez décider de sauver ou de tuer votre adversaire.

Choix du terrain

Bloodsong est à votre merci, au dessus de vous les spectateurs profitent du spectacle avec frénésie, ils sont venus voir le sang et c'est exactement ce qu'ils veulent que vous montriez.

Si vous épargnez Bloodsong, vous trouverez peut-être votre adversaire à l'avenir comme allié, mais vous risquez de passer pour des lâches aux yeux d'Amaya et de ses hommes.

Si vous tuez Bloodsong, vous gagnerez le respect d'Amaya et de ses hommes, même si certains peuvent en vouloir à votre brutalité.

Une fois que vous aurez fait votre choix, vous aurez l'occasion de réciter quelques phrases inspirantes au fouillis de guerriers sales et brutaux au-dessus de vous, puis vous pourrez quitter l'arène sur vos propres jambes.

Gared Tuttle - Forêt au nord

Gared et Sylvi parviendront incroyablement à se débarrasser des trois inconnus qui s'étaient trop rapprochés de Cotter, cependant leur victoire sera très courte. Après avoir éliminé les premiers ennemis, de nombreux autres émergeront des profondeurs de la forêt, bloquant votre chemin vers le sud. Gared criera à ses compagnons qu'il n'y a plus le choix et que vous serez tous obligés de vous diriger vers le bosquet au nord. Les trois vont fuir des étrangers qui sont maintenant très proches.

Chapitre 5

Mira Forrester - L'atterrissage du roi

Mira sera escortée par les gardes de la famille Lannister jusqu'à la chambre personnelle de Tyrion, où la belle et mortelle Cersei Lannister vous attend. La reine mère est vraiment silencieuse (peut-être trop) et analyse les actions récentes de Mira, y compris le fait qu'elle s'est faufilée dans la fête du couronnement. Vous pouvez impressionner Cersei en admettant que vous n'avez menti à votre Lady Margaery Tyrell qu'en cas de besoin. La reine mère reconnaîtra votre ruse et sera très satisfaite de la façon dont vous avez bougé, elle vous demandera donc de récupérer des informations vraiment importantes pour elle.

Cersei veut absolument connaître l'identité du champion choisi par son frère Tyrion pour se défendre contre l'accusation de régicide après la mort du roi Joffrey Baratheon par empoisonnement lors du mariage royal.

Si Mira réussit à obtenir ces précieuses informations, la reine mère lui promettra qu'elle réglera le problème avec Lord Andros (et prendra probablement soin de l'homme elle-même, tue-le !).

Asher Forrester - Meereen

Asher et sa fidèle compagne Beskha se retrouvent devant leur bateau et discutent de ce qui vient de se passer. Si vous avez choisi de sauver Malcom et non Beskha à l'intérieur du nid du dragon noir Drogo, votre entreprise vous reprochera votre décision et doutera que cela vaille la peine de rester plus longtemps à vos côtés. Indépendamment de vos actions précédentes et de tout ce que vous avez dit à la fille, elle décidera de vous suivre jusqu'au bout du monde.

Amaya et sa joyeuse compagnie de combattants feront une apparition et, au cas où vous décideriez de l'épargner, Bloodsong sera avec eux, un peu désolé de ne pas avoir eu une mort honorable dans la fosse de l'arène, mais toujours très motivé pour suivre un grand guerrier comme Asher Forrester.

Malcolm avouera que sa décision a été prise, il restera avec Daenerys Targeryen à Meereen et l'aidera à conquérir le trône de fer.

Asher et son nouveau partenaire embarqueront pour d'autres rivages.

Chapitre 6

Mira Forrester - L'atterrissage du roi

La tâche qui lui a été confiée par la Reine Mère n'est pas tout à fait simple, cependant tout le monde sait que le bon Tyrion Lannister a un gros faible pour le vin, un défaut qui l'a souvent amené à prendre des décisions vraiment désastreuses pour son existence même.

Mira, armée du meilleur vin que les caves royales puissent offrir, rejoindra Tyrion à l'intérieur de sa cellule. Le nain (en vrai gentleman qu'il est) décidera de partager le vin avec la fille et, bien sûr, lui demandera la raison de sa visite bizarre.

Choix du terrain

Tyrion devait être un allié très précieux pour résoudre la question d'Ironrath et du bois de fer, il s'est toujours montré fidèle et Mira est probablement sur le point d'avoir soif d'un bon coup bas. Vous aurez alors plusieurs occasions de mentir au petit bonhomme de la maison Lannister.

Si vous mentez à Tyrion, le même nain vous renverra.

Si vous dites toute la vérité à Tyrion, les gardes royaux présents à la porte de sa cellule prendront note de vos propos.

Quelle que soit la façon dont vous décidez d'agir, les gardes royaux entreront dans la cellule de Tyrion et vous aurez la possibilité de vous défendre.

Tyrion vous avertira de ne jamais, jamais faire confiance à sa sœur Cersei Lannister, peu importe ce qu'il vous a promis, et il sera également confiant dans votre relation avec Lady Margaery Tyrell. Après cette courte scène, Mira sera conduite hors de la cellule du pauvre nain.

Rodrik Forrester - Ironrath

Les scènes se déplaceront vers le Nord froid (qu'il n'oublie jamais !). Rodrik et Elaena discutent de leur avenir, soudainement Talia apparaîtra apportant avec elle des informations très urgentes qui nécessitent votre attention.

Eleana quittera la pièce et votre sœur Talia vous informera des nouvelles venant du bosquet et des faits concernant Gryff des Forresters et Eleana elle-même.

Talia a vu qui est le traître et Rodrik va décider de se rendre immédiatement dans la grande salle du château pour l'affronter.

L'identité du traître dépend d'un choix fait dans le premier épisode, en fait vous découvrirez que l'homme que vous avez écarté pour être la sentinelle d'Ironrath est en fait un sale agent double.

Choix du terrain

Avant de pouvoir parler au traître, Talia vous fera promettre de l'éliminer, cependant le choix vous appartiendra et vous seul, car vous êtes le Seigneur d'Ironrath.

Tuez le traître. Rodrik préparera ses hommes à l'embuscade et éliminera l'homme coupable d'avoir trahi sa famille. Ce choix n'aura pas de répercussion au sein de ce cinquième épisode.

Ou épargnez le traître. L'homme terrifié par l'idée d'une mort imminente vous informera qu'Asher est dans une très mauvaise situation à Meereen. Cette décision n'aura pas de répercussions majeures au sein de ce cinquième épisode.

Une fois que vous aurez traité avec le traître, Rodrik se préparera à rencontrer son frère Asher.

Chapitre 7

Rodrik et Asher Forrester - Côtes de Westeros

Le moment est venu pour les deux frères protagonistes de cette histoire et séparés par tant d'années de distance de se réunir pour résoudre la situation dans laquelle se trouve l'ancienne et honorable famille Forrester, bannière des Starks.

Asher et son partenaire Beskah, sur leur bateau et en compagnie de leurs nouveaux combattants, sont maintenant arrivés à Ironrath et anticiperont la bataille lorsqu'ils se rendront compte que le port est complètement vide.

Asher et Rodrik Forrester se reverront, mais il n'y aura pas beaucoup de temps pour les plaisanteries, en fait Rodrik sait que Whitehill et ses hommes ont un plan en place en ce moment. Asher apercevra un homme de Whitehill courant vers la porte pour couper les deux frères Forrester, ainsi que leur compagnie d'hommes fidèles et de combattants assoiffés de sang.

Gryff traversera la scène de manière dramatique et accompagné de plusieurs hommes et soldats de Whitehill.

Choix du terrain

La rencontre des frères a laissé très peu de temps aux deux pour se préparer en détail pour la bataille à venir et vous devrez décider qui restera à l'arrière pour garder la porte du château ouverte.

Laissez Asher à l'arrière. Beskha criera après son compagnon alors qu'il s'éloigne avec les autres pour se lancer dans la bataille périlleuse.

Laissez Rodrik à l'arrière. Rodrik nommera immédiatement Asher le nouveau Seigneur de la maison Forrester et la Sentinelle choisie lors du premier épisode vous offrira un au revoir mélancolique.

Vous prendrez directement les commandes du personnage que vous avez décidé de garder à l'arrière et vous devrez combattre les hommes de Whitehill jusqu'à ce que vous soyez cloué par des flèches et des lames.

Le chapitre se termine ici et il n'y aura pas les avant-premières habituelles du prochain épisode.

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Date de sortie: Juillet 21 2015


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