Remake de Final Fantasy VII - Guide des missions secondaires

Remake de Final Fantasy VII - Guide des missions secondaires

Même dans la nouvelle Finale Fantasy VII Remake blog Square Enix les missions secondaires ne manquent pas, qui dans ce jeu sont appelées tâches du bricoleur. Il y a 26 missions, aucune ne manque et en les complétant toutes, vous obtiendrez le trophée Legendary Handyman. Dans le chapitre 9, vous ne pourrez terminer que trois missions sur cinq, car les deux manquantes ne peuvent être conclues que lorsque l'histoire principale est terminée, quelle que soit la difficulté du jeu. Dans ce guide, nous vous aiderons à les terminer, en indiquant le chapitre pertinent où et par qui vous sera confié la tâche et ce dont vous avez besoin.




Sans plus tarder, voici notre guide dédié aux missions secondaires de Final Fantasy VII Remake.

CHAPITRE 3

Amis manquants (Lost Friends), quartier résidentiel, Betty, lié à l'histoire

Vous devrez aller chercher trois chats et pour cette mission référez-vous à notre guide

Problèmes de rats (Rat Problem), quartier résidentiel - secteur 7, propriétaire de la boutique d'objets, lié à l'histoire

Depuis ta position de départ, va au nord, monte les escaliers, entre dans une pièce circulaire au sol vert, puis passe sous des tuyaux pour atteindre une zone dégagée où se trouvent des rats-garous. Retournez voir la personne qui vous a donné la mission qui vous indiquera où se trouve la deuxième place, une zone circulaire où vous y arriverez en passant sous les tuyaux. Débarrassez-vous des rats et revenez vers lui pour recevoir 5 grandes potions, restaurez vos HP et MP et il vous offrira une réduction sur certains articles de la boutique.




À la recherche d'une proie (On The Prowl), quartier résidentiel, Wymer, doit avoir terminé Rat Problem

Vous devrez éliminer un chien policier Shinra, un Wrath Hound qui patrouille dans les quartiers. Parlez à Wymer pour savoir où aller, puis prenez la route juste à droite de Wymer et allez jusqu'au bout pour trouver le chien. La mignonne petite bête vous donnera du fil à retordre et lorsqu'elle aura 70% de santé elle s'enfuira. Retournez ensuite voir Wymer qui vous dira d'aller le pourchasser sur une route auparavant inaccessible. Au bout du chemin préparez-vous pour le second tour, éliminez l'animal, qui entre-temps aura récupéré un peu de santé, et revenez voir Wymer qui vous récompensera avec de l'élixir et restaurera HP et MP.

Le rapport Chadley (Rapport de Chadley), quartier résidentiel, secteur 7 bidonville, Chadley, lié à l'histoire

Pour ce défi, il sera obligatoire d'utiliser la compétence Évaluer, qui sera automatiquement insérée dans l'inventaire. Il s'agit d'analyser deux types d'ennemis et le long de l'avenue des épaves, vous pouvez trouver différents types d'adversaires. Au prix d'une charge d'ATB vous pourrez les scanner, retourner voir Chadley qui aura 500 Gil et les 3 prochains niveaux de Battle Intel seront débloqués.

Bruits dans l'usine (Nuisance dans l'usine), quartier résidentiel, secteur 7 Bidonville, ferrailleur, lié à l'histoire

Trouvez Narjin devant la clôture avant de vous diriger vers la gare. Narjin vous demandera d'entrer dans l'usine désaffectée pour éliminer deux groupes de wyvernes. L'un est situé dans la zone la plus au nord de l'usine abandonnée et l'autre dans la partie la plus au sud. Après les avoir sortis, allez parler au ferrailleur pour obtenir 500 Gil et restaurer HP et MP.




Fui au cimetière (Je viens de voler dans le cimetière), quartier résidentiel, Gwen, tu dois avoir terminé Noises in the Factory

Parlez à Gwen car vous devrez récupérer une clé de sécurité à l'intérieur de l'usine abandonnée. Pour ce faire il faudra procéder par tâtonnements en cassant les caisses situées en plein dans la structure, personnellement je l'ai trouvé dans les caisses de la zone du distributeur automatique. Trouver la porte verrouillée sera un jeu d'enfant, et maintenant que vous avez la clé, ouvrez-la. Derrière vous aurez une belle surprise qui vous attend, car il y aura un monstre très dangereux que vous devrez combattre. Une fois cela fait, retournez auprès de Gwen pour récupérer le bracelet étoile et restaurer HP et MP.

CHAPITRE 8

Le mystérieux marchand maure (Le mystérieux marchand moogle), cachette secrète des enfants, moogle, doit avoir terminé la mission principale Escorter les enfants

Il s'agit simplement d'acheter la carte de membre Moogle Club dans la boutique pour bébés. Il vous faudra une médaille Moogle, que vous aurez sûrement obtenue en cassant les caisses tout au long de l'histoire. La récompense sera la carte de membre Moogle Club, HP et MP restaurés. Lorsque vous serez à la boutique, profitez-en pour acheter également la clé du cimetière, c'est un objet qui vous sera utile pour la tâche de Respect, à laquelle vous serez confronté plus tard.

Les armes sont devenues folles (Weapons on a rampage), Station Avenue, Scared Man (ou Scared Man), vous devez avoir terminé la mission principale Escort the Children



Il s'agit d'éliminer pour le compte d'un homme effrayé cinq exosquelettes de Shinra fous, qui sont réunis en deux groupes, l'un de deux morceaux et l'autre de trois. Ces groupes sont situés soit dans la zone circulaire au nord-ouest d'où vous prendrez vos fonctions, soit l'autre le long de la route qui se trouve au nord-est de l'homme effrayé. Ceci fait, retournez voir l'homme apeuré qui vous remettra les bottes de protection et les HP et MP restaurés.


Apporter le respect (Paying Respect), district central, ancien, doit avoir terminé la mission secondaire Armes en fureur

On vous demandera de nettoyer le cimetière hanté car cette situation empêche un vieil homme pauvre d'aller visiter la tombe de sa femme. Vous aurez besoin de la clé du cimetière que vous pouvez acheter à la boutique Moogle pour une médaille. Le cimetière se trouve sur Nuts n Bolt's Hills, dans la zone sud-est, protégé par 3 venimantis. Battez les ennemis et retournez voir l'ancien, en échange vous recevrez le bracelet étoile, HP et MP restaurés.

Jeune patrouille (Enfants en patrouille), quartier central, Mme Folia, vous devez avoir terminé la mission principale Escorter les enfants

Il vous verra occupé à ramener à Mme Folia les 5 enfants qui patrouillent encore dans les parages, reconnaissables à leurs armes en bois. La solution de la quête est donnée par les indices fournis par Mme Folia. Le premier enfant se tient entre deux tuyaux en béton dans le coin sud-ouest du quartier central, incliné par un autre enfant. Le second est près de la boutique d'objets, au milieu d'un tas de gens. Le troisième est juste à l'extérieur de l'armurerie. Le quatrième est devant un banc sur le chemin de l'orphelinat, à l'extérieur de la salle avec le juke-box jouant le tango des larmes. Le cinquième est aux portes des villes, le long de la route qui mène du quartier central au boulevard de la gare. Une fois que vous avez trouvé tous les enfants, retournez voir Mme Folia pour obtenir la masse à pointes.

Héros vérifié (Un héros vérifié), quartier central, Sarah, vous devez avoir terminé la mission Jeune patrouille (Enfants en patrouille).

Pour terminer cette mission, il est nécessaire de relever le défi du puzzle avec au moins 10.000 XNUMX points, un mini-jeu qui peut être lancé à l'intérieur de l'abri secret des enfants dans lequel. Les caisses ont une couleur différente et un paiement différent à chaque fois qu'elles sont détruites. Les caisses jaunes donnent du score, les bleues donnent du score et des points d'action, les rouges donnent du temps supplémentaire. En fonction du score réalisé, vous obtiendrez une récompense différente :

Moins de 10.000 XNUMX points : Médaille mauresque

Entre 10.000 20.000 points et XNUMX XNUMX points : élixir

Entre 20.000 30.000 points et XNUMX XNUMX points : amulette croissant de lune

Plus de 30.000 XNUMX points : Spooky Gear et le trophée Wreck-It

L'ange des bidonvilles (L'ange des bidonvilles), quartier central, Damon, vous devez avoir terminé la mission principale Escort the Children et terminé la mission secondaire Young Patrol (Kids on patrouille).

Vous serez invité à enquêter sur l'ange des bidonvilles, alors allez parler à Mireille, l'exploratrice qui se tient à l'entrée du centre communautaire, le bâtiment à côté de Damon. Après avoir parlé à Mireille, vous devez vous rendre à Lookout Point, un endroit situé à l'extrême nord-est des bidonvilles du secteur 5 et là, vous pouvez vaincre un ennemi, le Chromagger. Battez-le, récupérez l'objet et retournez voir Damon pour recevoir la récompense de 2.000 XNUMX Gil, la restauration HP et MP.

Remake de Final Fantasy VII - Guide des missions secondaires

CHAPITRE 9

Cuisses en feu (Burning Thighs), Walled Market, Jules, vous devez terminer la mission principale du Colisée souterrain

Il s'agit d'affronter et de vaincre Ronnie dans une compétition de squat, l'un des mini-jeux, et c'est-à-dire que vous devez appuyer sur les boutons qui apparaîtront à l'écran dans l'ordre. Pour terminer ce défi, en particulier, vous devez battre Ronnie et en le complétant, vous recevrez 3 mégapions, HP et MP restaurés. De plus, en complétant tous les défis du mini-jeu, vous gagnerez le trophée Sultan of the Squat.

La fête ne se termine jamais (The Party Never Stops), Walled Market, fils du propriétaire du magasin de vêtements, vous devez faire les choix suivants lors du chapitre 9 :

  • En parlant avec Sam, le cow-boy de Chocobo, dites que Tifa est absolument en forme (Elle est en pleine forme)
  • Dans le marché fortifié, après avoir terminé l'événement mettant en vedette Johnny, après l'avoir capturé, choisissez son premier dialogue Oui (Ouais)
  • Dans le Marché Clos, parlez au garçon qui se trouve devant l'hôtel et demandez-lui Combien ? (Combien?)
  • Dans le Marché Clos, parlez au réceptionniste de l'hôtel et répondez Oui (Oui)

Après avoir effectué ces actions rendez-vous dans la maison de Corneo où vous rencontrerez le Trio :

  • Quand Sam lance la pièce, choisissez pas d'accord (pas d'accord)
  • Choisissez le massage le moins cher parmi ceux disponibles (Cours du pauvre - 100G)
  • Quand Aerith demande à Cloud si elle aime sa tenue, tu dis que ça va (ça va)
  • Terminez la mission principale Le Colisée souterrain

La récompense sera Turboether, HP et MP restaurés.

Attention : si vous débloquez cette mission, vous ne pourrez pas terminer The Price of Thievery et The Counterattack (Shears' Counterattack). Pour y accéder, le chapitre doit être sélectionné à nouveau dans le menu. De plus, cette mission secondaire en particulier vous assigne tour à tour d'autres tâches que nous verrons une par une.

En sortant du magasin de vêtements, où vous avez obtenu la mission secondaire, vous rencontrerez Johnny qui vous emmènera dans l'antre de l'ivrogne. Suivez-le et parlez au vieux père ivre au comptoir à droite du bar.

Rendez-vous à la boutique Materia et parlez au vendeur que vous trouvez allongé par terre, qui vous demandera d'aller récupérer un objet dans le distributeur automatique que vous trouverez à l'auberge. Allez à l'auberge et utilisez le distributeur, en utilisant la Materia trois fois, vous obtiendrez une gorgée vitale, une épine cramoisie et une sauce. Retournez voir le vendeur et donnez-lui les trois objets.

Rendez-vous au restaurant et discutez avec le propriétaire qui vous demandera quelques conseils pour améliorer vos plats. Quelle que soit l'option que vous choisissez, vous obtiendrez le même résultat car la récompense dépend du niveau maximum de vos sujets élémentaires.

Au moins un niveau 3 Elemental Matter, Fire, Thunder, Ice : Moogle Medal

Au moins une matière élémentaire, feu, tonnerre, glace niveau 2 : panacée

Quel que soit le niveau de votre matière, vous obtiendrez toujours le coupon de médecine, c'est pourquoi vous êtes venu ici.

En obtenant cet article, vous verrez Johnny sortir du restaurant en raison d'un grave mal de ventre. Sortez du restaurant pour le trouver étendu dans un coin avec un pharmacien à côté. Parlez-en au pharmacien qui vous prescrira de vous livrer des médicaments.

Selon le niveau de votre sujet infirmier, vos tâches seront différentes.

Sujet de guérison de niveau 1 : Trouver une personne

Sujet de guérison de niveau 2 : Trouver deux personnes

Sujet de guérison de niveau 3 : Trouver trois personnes

Pour pouvoir continuer dans la mission il suffira de trouver une seule personne, mais en récupérant les autres, les récompenses seront meilleures. Le premier malade se trouve dans les toilettes de la tanière de l'ivrogne. Le second est affalé près d'un mur derrière la boutique de vêtements et pour y arriver vous devrez vous déplacer un peu plus au nord de la boutique elle-même. Enfin, le troisième est situé dans la rue sud du salon de massage. Retournez ensuite chez le pharmacien qui vous remettra la carte VIP à remettre au père ivre resté dans l'antre de l'ivrogne. Donnez-lui la carte et retournez voir son fils au magasin de vêtements pour obtenir la récompense.

Un corps qui est une bombe (A Dynamite Body), Walled Market, Sam, vous devez avoir terminé The Party Never Ends

Après avoir parlé à Sam, dirigez-vous vers le Colisée et sélectionnez Special Match. Le Gatekeeper vous accompagnera dans l'arène pour combattre deux Piros. Après la bataille, parlez à Sam à l'extérieur de l'arène qui vous donnera le sceptre arcanique en récompense, si vous jouez au chapitre 9 pour la première fois, ou il vous soignera complètement HP et MP, si vous avez déjà terminé le chapitre 9.

Le prix du vol (The Price of Thievery), Walled Market, Mireille, vous devez faire les choix suivants lors du chapitre 9 :

  • S'adressant à Sam, le cow-boy de Chocobo dit que Tifa est super avec les livres (elle est super pour manipuler les livres)
  • Dans le marché fortifié, ne parlez pas au gars devant l'hôtel et ne parlez pas au réceptionniste de l'hôtel
  • Ignorer l'événement avec Johnny
  • Quand Sam lance la pièce, dis face
  • Choisissez le massage le plus cher parmi ceux disponibles (Cours de luxe - 3000 Gil)
  • Quand Aerith demande à Cloud si elle aime sa tenue, vous répondez qu'elle a l'air confortable (a l'air confortable)
  • Terminez la mission principale Le Colisée souterrain

La récompense sera la vraie carte de visite, HP et MP restaurés.

Attention : si vous débloquez cette mission, vous ne pourrez pas terminer The Party Never Stops et A Dynamite Body. Pour y accéder, le chapitre doit être sélectionné à nouveau dans le menu.

Dirigez-vous vers Evergreen Park, puis vers le nord dans le tunnel pour combattre les bandits, puis revenez à Mireille.

Contre-attaque (Shears' Counterattack), Mercato Murato, Colosseum Porter, vous devez avoir terminé The Price of Thievery

Il s'agit d'aller au Colisée souterrain et de parler au concierge. Sélectionnez Special Match et vous affronterez le Jury-Rigged Cutter. Une fois vaincu, retournez voir Madame M à l'entrée qui vous donnera le Sceptre Arcane en récompense, si vous jouez au chapitre 9 pour la première fois, ou il vous soignera complètement HP et MP, si vous avez déjà terminé le chapitre 9.

Remake de Final Fantasy VII - Guide des missions secondaires

CHAPITRE 14

A la recherche du Chocobo (Chocobo Search), Station Avenue, Stable boy, tu as dû commencer le chapitre 14

Cette mission vous emmènera dans Midgar à la recherche de trois Chocobos échappés. Afin de les attraper, le palefrenier vous donnera trois unités d'herbe en fonte, leur aliment préféré. Pour trouver le premier, il faut traverser le cimetière et se rendre dans la partie supérieure de la zone Nuts N' Bolts. Lorsque vous essayez de vous approcher de lui, vous serez attaqué par une wyverne rouillée. Battez l'ennemi, nourrissez le chocobo et renvoyez-le chez lui. Le second est un peu au nord de la gare, sur le chemin du sanctuaire, donnez-lui la mauvaise herbe et ramenez-le chez lui. Le troisième se trouve dans les bidonvilles du secteur 6, le long du tunnel effondré, que vous avez déjà vu au chapitre 13. Combattez trois Thrypapolis, puis nourrissez le chocobo. Votre récompense sera Fast Travel Unlock, un Lifetime Sam Delivery Pass et un Fast Chocobo Ride gratuit.

Enfants disparus (Enfants disparus), district central du secteur 5. Mme Folia, vous devez avoir commencé le chapitre 14 et terminé la mission secondaire Kids on Patrol du chapitre 8.

Une nouvelle mission pour retrouver les enfants disparus vous attend après avoir parlé avec Mme Folia. Partez ensuite en direction de la zone nord-est des bidonvilles du secteur 5, vers le cimetière. Vous y trouverez Oates, l'enfant fautif ; c'est le même endroit que vous avez déjà visité au chapitre 8 lors de la quête L'ange des bidonvilles. Après avoir parlé à Oates, vous vous retrouverez à devoir vous battre avec deux fantômes. Tuez les monstres et de Mme Folia pour restaurer Time Materia, HP et MP.

Tomboy Bandit (Tomboy Bandit), Station de métro - Slum Sector 5, Johnny, tu as dû commencer le chapitre 14

Allez à l'église, entrez et parlez à Kirye qui admire les fleurs d'Aerith en attendant. Vous constaterez que Kirye ne veut pas vous donner la clé que vous avez demandée à moins que vous ne retiriez des troupes Shinra spécifiques. Dirigez-vous vers le Colisée dans le marché fortifié et sélectionnez l'option de correspondance spéciale du gardien. Affrontez le Hell Hound et le Beastmaster, puis retournez voir Kyrie à l'église pour obtenir la clé de la cave de Corneo et le portefeuille de Johnny. Retournez voir Johnny à la gare pour rendre le portefeuille et terminer le dernier match lié au trophée Inseparable Friend.

Le trésor secret de Corneo (Corneo's Secret Stash), Sanctuary Street - slum sector 5, Damon, vous devez avoir commencé le chapitre 14 et terminé la mission secondaire Tomboy Bandit

Cette mission peut commencer à deux endroits différents dans le monde du jeu, selon la façon dont vous avez interagi avec Johnny auparavant. Si vous avez déjà accepté la mission Tomboy Bandit de Johnny, vous trouverez Damon devant l'église, si ce n'est pas le cas, Damon sera devant la maison d'Aerith. Afin de relever ce défi, il est nécessaire d'avoir la clé de la cave de Corneo de Kyrie, qui s'obtient en complétant la mission Tomboy Bandit. Votre tâche vous conduira à prendre les 3 trésors secrets de Don Corneo qui se cachent derrière des portails aux décorations orientales. Le premier trésor se trouve dans la région de Steel Mountain, non loin du point de déplacement rapide de la région. Ouvrez la porte décorée du dragon pour obtenir le diadème de rubis. Le deuxième trésor est situé à l'intérieur de l'autoroute effondrée, toujours près du point de déplacement rapide. Entrez dans le tunnel et prenez le chemin de gauche à l'embranchement, ouvrez la porte avec le dragon, ouvrez le coffre pour trouver la tiare en diamant. Le troisième est à l'intérieur des égouts, l'une des zones qui se débloquera au chapitre 14. La première fois que vous serez dans cette zone, vous ne pourrez pas ouvrir la porte à cause de l'eau présente, mais après avoir nettoyé l'abzu stoat, ce sera Vous pouvez vider l'eau et l'ouvrir, puis prendre le diadème d'émeraude. Enfin, retournez voir Marle qui en échange vous remettra le livre L'Art de l'épée tome III, HP et MP restaurés.

Menace souterraine (Menace souterraine), Evergreen Park - secteur bidonville 6, Wymer, vous devez avoir commencé le chapitre 14

Vous allez devoir affronter un monstre pour le compte de Wymer. Entrez dans le laboratoire par l'ouverture que vous trouvez dans le parc et continuez tout droit jusqu'à atteindre une porte entrouverte avec un ruban jaune dessus. Ouvrez la porte, descendez le couloir et combattez Behemoth Type 0, prenez la corne de Behemoth, retournez à Wymer et vous obtiendrez la corne et la boule de démolition de Behemoth, HP et MP restaurés en récompense.

Médecine secrète (Médecine secrète), Central District - bidonville secteur 5, Docteur, vous devez avoir commencé le chapitre 14

Un médecin aura besoin de votre aide pour fabriquer le médicament parfait pour ses besoins, ce qui vous amènera à faire le tour de Midgar à la recherche de certains articles. Le premier est le mortier maure, qui peut être acheté avec une médaille maure dans la boutique de la cachette secrète des enfants. Le deuxième ingrédient sont des fleurs médicinales trouvées à l'intérieur de l'église dans la zone nord-ouest du secteur 5. Le troisième est une corne de Béhémoth, que vous obtiendrez automatiquement en accomplissant la mission secondaire Menace souterraine. Enfin, retournez chez le médecin pour être récompensé par les Écrits telluriques vol. III, HP et MP restaurés.

Le pouvoir de la musique (Le pouvoir de la musique), Walled Market, Betty, tu as dû commencer le chapitre 14

Il s'agit de récupérer trois disques musicaux pour le Wall Mercato Murato : le numéro 16 Good Night, Until Tomorrow, le numéro 12 Fight On et le numéro 30 Stand Up. Le premier est situé à l'intérieur de la zone du marché fortifié, exactement dans l'hôtel. Parlez au monsieur âgé à côté de la réceptionniste qui vous donnera le morceau de musique. Le second peut être acheté dans la boutique de souvenirs à l'intérieur de la première salle du Colisée. Le troisième s'obtient en parlant à la fille dans l'allée à gauche de l'entrée du Honey Bee Inn. Retournez voir Betty, insérez les disques dans le Jukebox et récupérez le livre The Shooter's Companion vol. III, HP et MP restaurés.

Des hommes de main espiègles (Malicious Goons), Walled Market, Madame M, vous devez avoir commencé le chapitre 14

Rendez-vous dans la maison d'Aeris et essayez d'atteindre la petite arène circulaire au fond, celle où vous avez combattu Reno durant l'histoire. Les sbires de Corneo s'enfuiront en laissant passer un Tonberry. En le tuant, vous n'obtiendrez que ce que le monstre libère, HP et MP restaurés, mais sans avoir d'autres récompenses.

Cœur hésitant (Wavering Heart), Mercato Murato, Andrea / Jules, vous devez avoir commencé le chapitre 14

Vous devrez aider Tifa à vaincre Andrea dans un concours de traction. Il s'agit d'appuyer sur les boutons afin de permettre à Tifa de faire les bonnes actions au bon moment. Votre récompense sera le livre La via del fugno vol. III, HP et MP restaurés.

C'était tout ce qu'il y avait à savoir sur les missions secondaires du nouveau remake de Final Fantasy VII. Nous vous rappelons également que si vous avez besoin d'une autre aide sur le jeu, nous avons toute une section de guide dédiée au titre de Square Enix.

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