Legends of Runeterra : guide des régions de jeu

Legends of Runeterra, le CCG de Riot Games situé dans l'univers de League of Legends, continue de croître en nombre. Pour vous aider à démarrer du bon pied, alors, nous sommes ici aujourd'hui avec notre guide des régions de jeu et de leurs champions

Légendes de Runeterra a définitivement commencé du bon pied, attirant de plus en plus d'utilisateurs parmi les fans historiques de League of Legends et des jeux de cartes à collectionner en général. Pour ces derniers en particulier, dépourvus de toute connaissance de l'univers de MOBA en question, connaître les régions du monde créées par Riot Games est essentiel pour commencer à jouer de la meilleure des manières.



Où allez-vous si vous ne savez pas d'où vous venez ?

Connaître les régions du jeu et les champions associés qui en font partie, c'est essentiel pour construire les bons decks et stratégies pour submerger vos adversaires. Actuellement Runeterra a six régions, extrait de l'univers et du "lore" de League of Legends, chacun avec ses cartes relatives. Chaque région a son propre ensemble qui reflète ses caractéristiques et son "style de combat", avec les relatifs forces et faiblesses.

Gardez à l'esprit que la construction de deck dans Legends of Runeterra est limitée à seulement deux régions, il devient donc essentiel de bien les connaître pour comprendre les stratégies et combos potentiels à utiliser (ou contraster) au combat. Mais arrêtez le bavardage, et lançons-nous dans ce guide des régions de jeu pour commencer immédiatement à transformer nos adversaires en petits morceaux !

Legends of Runeterra : guide des régions de jeu

Demacia - Legends of Runeterra : guide des régions de jeu

Champions Demacia : Garen, Lux, Fiora et Lucian


Toujours marqué par son passé militaire et ses expériences de guerre, Demacia elle est basée sur l'amour et la protection de ses habitants à tout prix. Principalement peuplées d'unités fortes et robustes, les cartes Demacian sont idéales pour construire un deck à partir de la présence solide et redoutable. La forte présence de cartes avec "Barrière" ils protègent nos unités même pendant les tours les plus difficiles, tout comme les cartes avec "Ténacité".


Mais attention aux sorts caractéristiques du deck : ils sont principalement basés sur le renforcement des unités et sont étroitement liés à eux. En conséquence, le deck est pratiquement dépourvu de sorts de provocation dommages aux unités ou que "nettoyer" le plateau de jeu. Le deck demacien, tout comme la tradition de cette région, mise sur le combat direct pour éliminer les menaces qui pèsent sur la population du royaume.

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Noxus - Legends of Runeterra : guide des régions de jeu

Échantillons Noxus : Darius, Draven, Katarina et Vladimir

Noxus est historiquement le région rivale de Demacia, et ses champions sont des experts militaires aussi bien que des impitoyables. En parfaite adéquation avec les caractéristiques de sa population, le deck Noxus est basé sur leassaut sans merci aux unités ennemies. Mais si les points forts de ce deck sont aggro et arrêt rapide d'adversaires, vous aurez peut-être du mal contre des decks de contrôle ou des decks qui ont tendance à définir un rythme de jeu jeu lent et tardif.


Les sorts rapides du deck peuvent être joués dans de nombreuses situations et seront très utiles, mais ils donnent à votre adversaire la possibilité de vous attraper au dépourvu, alors soyez prudent. Les nombreuses unités équipées de "Submerger" assurez-vous que les dégâts infligés ne sont pas gaspillés en les redirigeant directement vers le Nexus ennemi. Le deck Nexus, en somme, assure d'énormes dégâts en quelques tours : idéal pour ceux qui veulent gagner rapidement.

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Freljord - Legends of Runeterra : guide des régions de jeu

Champions de Freljord : Ashe, Tryndamere, Anivia et Braum

Il fait froid ici, hein ? C'est probablement dû aux cartes qui composent le jeu de Freljord. Tout comme la région est caractérisée par des neiges éternelles et des températures glaciales, les cartes de ce deck concernent toutes le gel et la destruction des adversaires. Aussi "Geler" définit la puissance des unités à 0 pour la durée du tour, vous permettant d'éliminer les unités ennemies sans subir de dommages.


Le deck Freljord offre de nombreuses opportunités pour retarder les dégâts et éliminer en masse les unités avec des sorts. En tant que deck de contrôle et de fin de partie, l'objectif principal est de passer le tour 6 sans trop de cartes adversaires sur le plateau, puis contrôlez le jeu avec des champions comme Anivia ou Tryndamere.

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Piltover & Zaun - Legends of Runeterra : guide des régions de jeu

Champions de Piltover et Zaun : Ezreal, Jinx, Heimerdinger et Teemo


Si vous aimez les explorateurs et les chasseurs de trésors, ce deck de région est fait pour vous. Tout comme la ville de Piltover représente la prospérité et l'innovation technologique apportées par ses scientifiques hautement qualifiés, de la même manière les bidonvilles de clôture ils sont mis en contraste avec de nombreuses industries et inventeurs fous. En parfaite adéquation avec cette juxtaposition, le deck Piltover & Zaun dispose d'un équilibre parfait entre attaque et défense, avec des sorts mixtes entre les cartes qui accordent des avantages aux unités et d'autres qui nous permettent de piocher dans le deck.

Malgré la construction de pont typique de cette région, il est basé sur l'utilisation du diabolique Teemo et ses champignons pour infliger des dégâts massifs au Nexus adverse, il existe de nombreuses autres stratégies que vous pouvez appliquer. Par exemple, la synergie entre les cartes "Éphémère" et les sorts associés, nous permettent de défausser et de piocher des cartes pour un style de jeu irisé et imprévisible.

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Ionia - Legends of Runeterra : guide des régions de jeu

Champions d'Ionie : Karma, Shen, Yasuo et Zed

Le pont de Ionia, dans le sillage du précédent, il est résolument varié et polyvalent. Comme l'imprévisibilité des marées agitées qui balaient la frontière Ionienne, ce type de pont peut offrir l'imprévisibilité nécessaire surprendre et écraser nos adversaires. Contourner les dégâts grâce au papier "Rappeler" o activer l'effet de la carte plus d'une fois lors de sa mise en jeu, peut être très utile pour casser le début de partie. Unités effeutre en combo avec les nombreux étourdissements qui caractérisent le deck, ils permettent d'éliminer les ennemis sans trop de problèmes. De plus, les mêmes cartes équipées de "Superbe" ils accordent aux joueurs un contrôle élevé du plateau de jeu, décidant de baser la stratégie sur le début ou la fin du jeu.


Aussi les nombreuses unités équipées de "Contournement" ils peuvent être un problème pour les adversaires. Ces derniers, ne pouvant être bloqués que par des cartes également dotées d'évasion, sont aussi insidieux que fatals contre les decks sans les défenses appropriées. Certains d'entre eux se combinent également parfaitement avec l'habileté "Illuminé", donc très utile en très fin de partie. Comme déjà mentionné, la sélection des cartes de cette région offre de nombreuses idées et stratégies, malgré le jeu d'Ionia c'est assez compliqué à maîtriser.

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Shadow Isles - Legends of Runeterra: Guide des régions de jeu

Champions des Îles obscures : Elise, Hecarim, Kalista et Thresh

Le Îles de l'Ombre Je suis une région faite d'îles et de terres morcelées, infester du spectre de ce qu'ils étaient autrefois. Cette région avec ses cartes connexes, se caractérise par sacrifice d'unités en échange de capacités dévastatrices. Entrer dans la mécanique de ce deck n'est pas facile, mais une fois que vous avez réussi dans l'entreprise, vous constaterez que sacrifier des unités peut apporter de grands avantages à votre jeu, et que la mort ne représente pas nécessairement la fin.

La compétence "Dernier souffle" vous permet d'obtenir de gros bonus à la mort de nos unités, et à la table gratuite ces cartes peuvent s'avérer changeur de jeu fondamental. Ceci est encore renforcé par les unités éphémères présentes dans le deck (la plupart du deck) ainsi que les sorts à utiliser en combo avec eux. De plus, les sorts équipés de "Absorption" ils nous accordent un bon pouvoir de récupération des dégâts infligés au Nexus. Enfin, les cartes avec la capacité "effrayant" ils donnent cette poussée d'agressivité en début de partie qui le rend équilibré entre les phases de jeu.

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Prêt à entrer dans la Faille ?

Invocateurs parfaits, si vous êtes arrivé jusqu'ici, vous avez sûrement appris quelques notions fondamentales pour commencer votre aventure dans Legends of Runeterra de la meilleure façon possible. rechapage, les régions qui composent Runeterra sont :

  • Demacia (Garen, Lux, Fiora et Lucian)
  • Noxus (Darius, Draven, Katarina et Vladimir)
  • Freljord (Ashe, Tryndamere, Anivia et Braum)
  • Piltover et Zaun (Ezreal, Jinx Heimerdinger et Teemo)
  • Ionia (Karma, Zed, Yasuo et Shen)
  • Îles de l'Ombre (Elise, Hecarim, Kalista et Thresh)

Je recommande, choisissez le deck avec soin en fonction du style de jeu que vous préférez et, bien sûr, de vos goûts personnels. Les cartes disponibles pour construire vos decks préférés sont vraiment beaucoup, et nous espérons avoir été utiles pour vous guider dans cette décision ardue. Comme toujours, nous vous souhaitons bonne chance et vous rappelons de rester à jour sur Holygamerz pour d'autres guides, nouvelles, mises à jour et bien plus encore sur le monde des jeux vidéo et plus encore. Bonjour; salut!

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