Legends of Runeterra : guide des meilleurs champions d'Ionia

Nous sommes de retour avec la troisième partie du guide des champions de Legends of Runeterra, qui présente aujourd'hui les meilleurs champions d'Ionia, rapides et insaisissables comme l'éclair.

Aujourd'hui, nous regardons la région de la Terres Anciennes du monde de League of Legends : Ionia. Après notre guide sur les meilleurs échantillons de Demacia et Freljord (disponible ici et ici), nous sommes de retour pour vous aider avec le troisième guide. Comme d'habitude, nous tenons à vous rappeler que l'étude et l'expérimentation des cartes, le ressenti et les synergies entre les mécaniques du jeu, sont fondamental dans la construction d'un deck gagnant. Notre intention est donc de vous montrer les champions des différentes régions du jeu et leur potentiel pour vous aider à choisir les bonnes cartes sans perdre trop de temps.



Rapide et silencieux

Nous sommes prêts à nous aventurer dans l'archipel des Terres Anciennes d'Ionie et ses champions relatifs. Les cartes d'Ionia sont adaptées à un style de jeu aggro et rapide, moins de "contrôle" du jeu comme on le voit avec les champions de Freljord et généralement basé sur un début de partie avec de gros dégâts grâce à des unités avec "Contournement" et sur la supériorité numérique grâce à des échantillons tels que Zed ou Yasuo. Mais allons-y dans l'ordre.

Ionia est composée d'une série de provinces alliées dispersées à travers le vaste archipel des Terres Anciennes. La culture de cette région existe depuis longtemps façonné par la recherche de l'équilibre, pour cette raison la frontière entre les royaumes matériel et spirituel est très perméable, surtout dans les forêts et sur les montagnes. Bien que les sortilèges de ces terres soient capricieux et les créatures dangereuses, les Ioniens y ont prospéré pendant des siècles, grâce aussi aux monastères de guerriers et de la milice, qui ont fourni une protection suffisante. Tout a changé quand Noxus a attaqué les Terres Anciennes.



Les troupes de l'empire ont dévasté l'Ionie et n'ont été vaincues qu'après de nombreuses années. Aujourd'hui, Ionia vit dans une paix précaire, la guerre a divisé la région et certains groupes aimeraient revenir à un pacifisme isolationniste et à des traditions rurales. D'autres factions plus radicales réclament une militarisation de la magie de la terre pour créer une seule nation unis capables de se venger de Noxus. Le destin d'Ionia est dans un équilibre délicat auquel presque personne n'ose toucher, mais que tout le monde perçoit comme précaire.

Les champions qui appartiennent à Ionia sont nombreux au sein de League of Legends, mais à Runeterra nous n'en trouvons que quelques-uns : Zed, Shen, Yasuo et Karma. Sans aller trop loin, partons à la découverte des meilleurs champions de cette région !

Legends of Runeterra : guide des meilleurs champions d'Ionia

Zed, le maître des ombres - Legends of Runeterra : guide des meilleurs champions d'Ionia

Impitoyable et imparable, Zed est le chef de l'Ordre de l'Ombre, une organisation qu'il a créée dans le but de militariser les traditions magiques et martiales d'Ionie pour repousser les envahisseurs noxiens. Pendant la guerre, le désespoir l'a conduit à accéder à la forme secrète de l'ombre, un esprit maléfique puissant et dangereux. Zed a maîtrisé ces techniques interdites pour détruire tout ce qu'il considère comme une menace à sa nation ou à son nouvel ordre.

Bien que ses statistiques ne soient pas convaincantes, Zed s'avère être un champion particulièrement difficile à affronter. Son faible coût en mana et son équipement "Attaque rapide" font de lui un adversaire coriace en début de partie, surtout en l'absence d'unités consommables pour l'arrêter ou de sorts pour le neutraliser tout de suite. De plus, lors de l'attaque, le champion invoque une copie exacte de lui-même "Éphémère", apportant une supériorité numérique dans la plupart des cas. Zed monte de niveau lorsque lui ou ses homologues frappent le Nexus adverse; cette capacité contre des decks lents ou contrables déjà en début de partie, permet au champion d'évoluer assez rapidement, le rendant encore plus puissant.



  • coût: 3 points de mana
  • Potère : 3
  • Santé: 2
  • Compétences: Attaque : créer une ombre vivante attaquante avec mes statistiques (éphémère)
  • Niveau supérieur: Mes ombres et moi avons frappé le Nexus deux fois
  • Compétences post-niveau : Attaque : créer une ombre vivante attaquante avec mes statistiques et mes mots-clés (éphémère)

Legends of Runeterra : guide des meilleurs champions d'Ionia

Shen, l'oeil du crépuscule - Legends of Runeterra : guide des meilleurs champions d'Ionie

Shen est le chef des Kinkou, mystérieux guerriers d'Ionie. Espérant rester libre d'émotions, de préjugés ou d'ego, Shen a toujours du mal à continuer le chemin secret du jugement rationnel entre les domaines spirituel et physique. Pour maintenir l'équilibre entre les deux, Shen brandit des lames d'acier et de l'énergie arcanique contre quiconque constitue une menace.

À Runeterra, Shen est un puissant champion du soutien à cause de ses compétences. Son coût en mana, ses statistiques et ses capacités font de lui un champion de milieu de partie très ennuyeux. à la fois à renverser et à neutraliser. Le style de jeu de Shen est fortement basé sur la synergie avec les unités et avec certains sorts présents dans le deck. Cet échantillon en fait, en plus de conférer "Barrière" à son allié soutenu, montez de niveau une fois qu'il voit 4 de ses alliés gagner "Barrière". Cela signifie qu'avec les bonnes cartes dans votre deck, Shen peut être un excellent choix aussi bien en attaque qu'en défenseUne fois que vous montez de niveau, en plus de maintenir le bonus de base, Shen accorde + 3 / + 0 aux alliés qui gagnent "Barrière". La synergie avec les cartes Demacia et en particulier avec Fiora et ses mécaniques est très forte.



  • coût: 4 points de mana
  • Potère : 2
  • Santé: 5
  • Compétences: Soutien : Donner « Barrière » à mon allié soutenu
  • Niveau supérieur: J'ai vu des alliés obtenir "Barrière" 4+ fois
  • Compétences post-niveau : Soutien : Donnez "Barrière" à mon allié soutenu. Lorsqu'un allié gagne "Barrière", donnez-lui + 3 / + 0 ce tour-ci

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Yasuo, le paria - Legends of Runeterra : guide des meilleurs champions d'Ionia

Yasuo est un épéiste habile entraîné à utiliser l'air comme une arme contre ses adversaires. Dans sa jeunesse, la fierté a conduit à sa chute, lui faisant perdre son poste, son mentor et finalement son frère. Déshonoré par de fausses accusations et désormais traqué comme un criminel, Yasuo erre dans sa patrie à la recherche de la rédemption, avec le vent pour guider sa lame.

Yasuo, au sein de certains decks, est actuellement l'un des champions les plus décisifs et les plus difficiles à affronter. Grâce à sa capacité qui lui permet d'infliger des dégâts aux alliés "Abasourdi" ou "Rappelé", s'avère être un excellent nettoyeur de table en phase de défense. En même temps, être équipé de "Attaque rapide" s'affirme comme un excellent attaquant de milieu de partie. Les talents de Yasuo ne s'arrêtent pas là, car une fois le niveau atteint, Yasuo frappe tous les adversaires étourdis ou invoqués, infligeant dégâts égaux à son attaque. Vraiment destructeur.

Dans les decks remplis de sorts d'étourdissement ou de rappel, Yasuo est vraiment imparable, également grâce à la possibilité de monter de niveau où qu'il se trouve (même dans le deck). En plus, bien sûr, de faire preuve d'incroyables synergies avec des unités dotées de compétences qui étourdissent les adversaires, Yasuo fonctionne bien dans les decks ioniens uniquement avec des cartes comportant "Contournement" et associé à Karma, ou dans les ponts Ionia-Noxus flanqués de Katarina et des unités équipées de "Attaque rapide" (en plus du "Contournement") habituel

  • coût: 4 points de mana
  • Potère : 4
  • Santé: 3
  • Compétences: Attaque rapide; Lorsque vous étourdissez ou invoquez un ennemi, je lui inflige 2 dégâts
  • Niveau supérieur: Lorsque vous avez étourdi ou rappelé plus de 5 unités
  • Compétences post-niveau : Quand tu étourdis ou invoque un ennemi, je le frappe

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Karma, l'éclairé - Legends of Runeterra : guide des meilleurs champions d'Ionia

Aucun mortel ne représente mieux les traditions spirituelles d'Ionie que Karma. C'est la manifestation d'une âme ancienne, réincarnée maintes et maintes fois, qui dans chaque vie porte en elle les souvenirs des précédentes. Maniant un pouvoir que peu de gens peuvent comprendre, Karma a dirigé son peuple ces derniers temps de crise, mais elle sait que la paix et l'harmonie ont parfois un prix élevé. Karma est un champion particulièrement polyvalent car compliqué à utiliser, en raison de sa mécanique. Ses statistiques font d'elle une bonne championne de milieu de partie, malgré ses compétences lui permettant de donner le meilleur en fin de partie Du jeu. À chaque début de tour, Karma crée un sort aléatoire dans la main de son propriétaire. A part ça, montez de niveau une fois "Illuminé" et une fois le level-up terminé, il vous permet de lancer deux fois le même sort sur les mêmes cibles. Vraiment pas mal.

Cette capacité de Karma peut parfois s'avérer être une épée à double tranchant. Bien que la mécanique de la pêche et celle du double sort soient incroyablement destructrices à la fois en phase d'attaque et de défense, vous pouvez souvent rencontrer n'a pas d'unité sur lequel appliquer les sorts tirés, ou d'avoir tellement de sorts que vous ne savez pas sur lesquels dépenser votre mana. Souvenons-nous que vous les avez disponibles max 13 gemmes de mana, et il n'est souvent pas facile de choisir la bonne stratégie quand on a trop d'alternatives.

Étant extrêmement polyvalent comme déjà mentionné, Karma a fière allure dans de nombreux decks, mais selon la méta actuelle, il démontre un sentiment très fort en combo avec le mazzi Piltover & Zaun et quelques decks Demacia, en particulier ceux qui tournent autour des sorts. Accompagné de champions comme Teemo o Heimerdinger, Karma s'avère véritablement destructeur grâce à la quantité de sorts qu'il met à disposition des capacités de ses alliés.

  • coût: 5 points de mana
  • Potère : 4
  • Santé: 3
  • Compétences: Début de tour : créez un sort aléatoire dans votre main
  • Niveau supérieur: Vous êtes "éclairé"
  • Compétences post-niveau : Lorsque vous lancez un sort, lancez-le à nouveau sur les mêmes cibles

Legends of Runeterra : guide des meilleurs champions d'Ionia

Une histoire ancienne et respectée

Eh bien invocateurs, même aujourd'hui, nous avons terminé avec le troisième guide sur meilleurs champions de Runeterra dédié à Ionie. Nous espérons vous avoir aidé une fois de plus à vous donner une idée de la manière de structurer votre deck insaisissable grâce aux puissants guerriers des Terres Anciennes. Veuillez continuer à expérimenter avec les cartes qui, selon vous, peuvent montrer de fortes synergies avec les champions que nous vous avons montrés aujourd'hui, et restez à l'écoute avec nous sur Holygamerz pour les prochains guides sur les régions restantes de Runeterra. Au revoir et bonne chance !

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