La procédure pas à pas complète de Crash Bandicoot: Wrath of Cortex

NIVEAU 1 : ANTIQUES ARCTIQUES

Dès que vous commencez, ouvrez les caisses et récupérez les objets, puis tuez les ennemis. Après avoir passé les sceaux, montez jusqu'aux caisses, puis détruisez les autres fruits. Sautez sur la caisse de TNT, puis partez avant qu'elle n'explose. Détruisez la caisse suivante, puis sautez par-dessus la brèche et regardez le Pingouin de l'autre côté. Traversez tout cela pour atteindre le premier point de contrôle. Traversez le passage, puis passez l'autre pingouin, vous verrez deux cases qui vous font rebondir. Vous passez également le passage gelé, voyant quelques caisses à ne pas toucher. Utilisez également la boîte avec l'interrupteur. Vous devriez trouver deux autres caisses sur la gauche et un pingouin. Ouvrez les coffres. Lorsque vous arrivez au trou, sautez par-dessus et dirigez-vous vers les caisses. Faites un saut en hauteur pour atteindre le sommet puis, après avoir récupéré le fruit, passez par l'autre trou. A l'autre point de glace, sautez à nouveau, utilisez le body slam. Utilisez les cases à votre avantage. Montez plus haut, alors soyez prudent, car les ennemis sont très rapides. Essayez de détruire les caisses. Au fur et à mesure que vous avancez, vous arriverez dans une zone où des pingouins vont et viennent. Vous arriverez également à un autre point de contrôle. Passez ensuite les trous. Rendez-vous au bout du tunnel pour trouver une série de fruits qui vous mèneront à un point de contrôle ultérieur. Continuez à détruire les caisses et suivez les fruits en haut de la colline. Vous arriverez à un point avec 5 îles. Il existe également deux autres plateformes. L'un vous emmène à Bonus Round, un autre à Death Route. Attention, la Route de la Mort ne sera disponible que si et seulement si vous n'avez pas perdu une seule vie. Brisez les caisses dans les îles voisines pour le moment et continuez. Après cela, continuez toujours d'avancer en suivant le chemin. Cassez la caisse, puis attrapez le fruit, puis écrasez le Nitro Switch. Donc, vous devriez avoir une gemme. Si non, ne vous inquiétez pas. Vous aurez quand même terminé le premier niveau.





NIVEAU 2 : ALLEE DES TORNADES

C'est le premier niveau de vol de Crash, et la première fois avec Glider. Vous prendrez le contrôle du planeur et vous devrez briser les générateurs. Assurez-vous de vous en approcher avant d'essayer de les déchirer, car cela est totalement inutile à distance. Cependant, il ne devrait pas y avoir trop de problèmes. Les générateurs sont situés dans un cercle autour du niveau, avec un vers le centre. Détruisez également toutes les caisses.

NIVEAU 3 : BAMBOOZLÉ

Ce niveau s'avérera également assez simple. Vous serez dans une boule de hamster. Suivez les plateformes. Après avoir passé le premier arbre, vous trouverez un ascenseur. Attendez qu'il descende, puis montez au sommet et continuez d'avancer. Cherchez des caisses et cassez-les dès que vous les voyez. En franchissant le chemin, continuez le long du bord, puis passez-le et continuez dans les sections en spirale. Retournez ensuite sur les plates-formes et atteignez le premier point de contrôle. Brisez-le et continuez jusqu'à la colline, écrasez les caisses, puis continuez d'avancer. A la fourche, d'abord à gauche, trouver les quatre caisses, puis revenez en arrière et allez à droite, en prenant l'ascenseur et en prenant les quatre caisses en haut. En arrivant dans la zone suivante, similaire à la précédente, vous arriverez à avoir assez de vitesse, cassez les caisses, passez la zone en forme de S, puis descendez les plates-formes, et vous trouverez des fruits vers la fin de l'écran. Deux chemins mènent tous les deux à la sortie.


LIVELLO 4 : SORCIERS ET LÉZARDS

C'est le niveau le plus difficile jusqu'à présent. Vous devrez bien tout mémoriser pour la section Dragon Chase. Au début, continuez et vous arriverez à votre premier ennemi, Knight. Après qu'il y aura un sorcier, essayez d'éviter les choses qui vous attirent. Le suivant est Bat, soyez prudent, essayez de sauter pour l'éviter. Ensuite, vous arriverez au premier contrôle. Après le pont, va chercher les caisses, puis traverse la fosse suivante et fuis le Dragon. Allez d'abord à gauche, puis à droite. Allez à la première porte et le dragon s'arrêtera. Ne restez pas près de la porte cependant. Il continuera à vous poursuivre, continuez à descendre et ne vous inquiétez pas. Faites attention aux trous suivants. L'un est à droite, l'autre à gauche. Allez à la porte suivante pour récupérer la caisse, puis dans la section suivante, faites attention aux caisses. Rester sur la gauche. Une fois au pont, le Dragon s'arrêtera. Continuez ensuite jusqu'au point de contrôle. Essayez d'éviter la chauve-souris à proximité, puis allez vers le chevalier pour le battre. Lorsque vous atteignez le feu, vous remarquerez de petites boules de feu. Ne vous inquiétez pas, appuyez sur le Nitro Switch et faites-le exploser. Soyez prudent car les sorciers près de la caisse Nitro pourraient vous frapper.


NIVEAU 5 : RÉACTEUR COMPACTEUR

Vous devrez maintenant vous rendre dans un chariot ; c'est une tâche assez simple qui ne devrait pas vous prendre beaucoup de temps. Cherchez aussi les caisses. Une fois arrivé au bout, vous arriverez dans une zone semblable à un laboratoire. Avancez, puis attendez et passez sous les fissures du toit. Vous rencontrerez le premier ennemi, c'est un Bomb Bandit. Après cela, un lance-flammes. Essayez de prendre note de sa procédure de combat pour le tuer rapidement. Ensuite, il y a des caisses de TNT, attention. Après les caisses, une autre série de crêpes. Atteignez d'autres ennemis, puis d'autres coffres, et continuez pendant un moment. Il y aura au moins deux autres sections de ce type. Vous devrez essayer d'éviter certains lasers dans l'un d'entre eux, soyez prudent. Finalement, sautez sur l'interrupteur. Brisez la caisse de TNT pour la faire exploser, provoquant l'activation de l'interrupteur. Tuez ensuite le prochain Bomb Bandit. Traversez la prochaine série d'escaliers en brisant les caisses. Vous devriez voir un coin avec quelques ennemis, ils peuvent être facilement évités. Après avoir évité les lasers, le niveau sera terminé.


BOSS : RUMBLE IN THE ROKS (ROK-KO)

Il y aura des rochers près de Rok-Ko. Il n'y a pas beaucoup de stratégie. Attention aux deux rochers en rotation. Vous devrez les frapper tous les deux, puis les rendre bleus. Soyez prudent car votre effet sur les rochers est de courte durée. Si vous attendez longtemps pour frapper le deuxième rocher, il reviendra à la normale. Après la première attaque, trois rochers tomberont instantanément. Après l'avoir vaincu, il obtiendra le pouvoir de la pointe des pieds.


NIVEAU 6 : RUMBLE DE LA JUNGLE

Il va pleuvoir. Traversez la rivière et récupérez les caisses le long du pont. Ensuite, continuez le long des caisses pour arriver à un mur, également fait de caisses. Après cela, deux autres indigènes à tuer. Allez maintenant dans la Switch Box. Utilisez-le pour frapper. Continuez d'avancer, en arrivant à des caisses avec Nitro derrière eux. Attention à ne pas le heurter. Au premier point de contrôle, faites attention au cas où vous voudriez passer derrière les deux bâtiments en pierre car il y a deux indigènes derrière eux. Vous arriverez bientôt à une montagne. Sautez pour récupérer la caisse qui est en l'air, puis vous arriverez à une pile de caisses, disposées en échelle. Détruisez autant que vous le pouvez. Vous arriverez alors à une rivière. . Brisez les caisses le long de la rivière. Vous devez atteindre une zone avant un tunnel. Sur la droite, vous verrez des caisses et d'autres boîtes derrière elles. Détruisez les caisses, puis suivez la rivière. Vous arriverez au bout de la rivière et vous trouverez un autre point de contrôle. Vous devriez voir un arbre sur la gauche, c'est une plate-forme pour le niveau bonus. Passez-le et lorsque vous avez terminé, montez dans la jeep. Ne vous inquiétez pas pour éviter toutes les caisses. La meilleure façon de s'assurer que vous ne mourez pas est de suivre les fruits. Ils vous mèneront aux rampes et vous devriez pouvoir continuer à les traverser. Essayez de rester dans la partie centrale du chemin. Dès que vous vous approchez de la sortie, restez sur la gauche et vous devriez trouver un coffre à frapper. Les rhinocéros reviennent et ils ne sont pas assez loin pour que vous puissiez toucher la caisse en toute sécurité.

LIVELLO 7 : SHENANIGANS DE COQUILLAGES

Poissons devant vous. Ils continueront à suivre le même chemin, vous n'aurez donc aucun problème. . Détruisez les maisons. La première case est dans le sable, les deux autres cachées sous les herbes. La zone suivante a deux poissons que vous devrez éviter. Deux autres caisses apparaîtront immédiatement. Passez devant les mines, nagez dans le tunnel. Assurez-vous de casser les caisses. Traversez le tunnel suivant et assurez-vous de briser la caisse à l'intérieur. De l'autre côté, frappe le coffre du point de contrôle, puis nage jusqu'à l'autre tunnel. Assurez-vous de briser les deux caisses ici. Une fois dehors, regardez les mines sur la droite. Ne vous inquiétez pas et suivez les fruits en faisant attention au poisson. Détruisez les caisses ci-dessous, puis avancez. Le reste de la section est simple. Continuez et faites attention aux mines. Lorsque vous arrivez dans le tunnel, suivez-le et brisez le TNT. Faites sauter les caisses. Après cela, vous atteindrez la zone où se trouve un tunnel vertical, soyez prudent. Vous devriez voir une mine. Après cela, vous entrerez dans un tube en acier et un plongeur en sortira. Il est facile à utiliser, vous ne devriez pas avoir de problèmes avec. Tirez dessus avec les missiles. Tous les ennemis le long du chemin devraient mourir. Essayez de lâcher des charges pour détruire les caisses. Lorsque vous atteignez la fin, essayez d'atteindre le point de contrôle et continuez. Appuyez sur l'interrupteur aussi après. Détruisez la case. Suivez les fruits, en arrivant au mur de caisses. Brisez-les, puis continuez dans le tunnel. Lorsque vous atteignez la deuxième partie, vous trouverez des mines alignées en haut. Après cela, continuez jusqu'au tunnel suivant en faisant attention de ne pas toucher le poisson. Recherchez l'interrupteur, puis appuyez dessus et remontez.

NIVEAU 8 : BONZAI BONSAI

C'est la première fois que vous contrôlerez Coco, la sœur de Crash. Ses mouvements sont différents de ceux de Crash, mais pas excessivement. Faites attention à la grue sur votre droite au début. Traversez toutes les plateformes en faisant attention à ne pas heurter les poissons qui sortent de l'eau. Après avoir passé l'entrée, vous trouverez un tas de choses diverses. Au-delà du point de contrôle, il y a deux autres plates-formes. Une fois que vous avez dépassé cet ensemble de plates-formes, vous devez attendre un peu, puis passer à autre chose. Arrivé dans une sorte de China Town, entrez dans le petit labyrinthe, pour sortir à une vue plongeante. Maintenant, le jeu sera une session 2d. Continuez maintenant, en essayant de surmonter toutes les lacunes et en tuant tous les Ninja. Au fur et à mesure que vous avancez, vous atteindrez une plate-forme qui pourrait être assez difficile. Essayez de rester assis et attendez d'arriver aux caisses de nitroglycérine. De retour à la troisième personne, faites attention à la partie violette du sol. Après vous devez tuer un ennemi. Essayez de tourner et continuez vers l'avant. Sautez dans l'ouverture et vous atteindrez le prochain point de contrôle. Après avoir sauté sur la caisse, vous arriverez sur le toit. Le toit est en cuir, il est donc difficile de passer au-delà d'un certain point. Vous aurez des difficultés à vous aligner avec le fruit. Vous passerez également des plates-formes. Cela peut être un peu embêtant, étant donné que les sauts sont un peu difficiles. Le long de ce balcon, vous verrez de petites caisses de nitroglycérine. Derrière le cercle, il y a un coffre avec une vie. À l'avenir, vous trouverez la boîte avec le commutateur Nitro. Frappez-le pour le détruire.

LIVELLO 9 : CE SENTIMENT DE NAUFRAGE

Le niveau en question n'est pas trop difficile, mais ennuyeux du fait que vous êtes sur le Firefly. Cela signifie que vous devrez maintenir X jusqu'à ce que vous ayez bloqué un ennemi. Vous devrez faire attention aux tirs ennemis constants et ennuyeux. Il est préférable de continuer à tourner en rond, en se déplaçant en zigzag.

NIVEAU 10 : H2 OH NON

. Passez le premier point de contrôle, alors faites attention aux mines. Méfiez-vous également des caisses de dynamite. Une fois à la surface, vous devriez être à nouveau à pied. Entrez dans la grotte. Vous devrez sauter de la plate-forme à la caisse normale, puis revenir d'ici à la prochaine série de caisses.Vous arriverez à une autre section avec le liquide vert. Traversez le couloir. Encore une fois, des trucs verts à ignorer. Tuez également les bandits, puis saisissez le coffre à gauche. Lorsque vous arrivez dans la zone suivante, plus de caisses à casser et vous aurez également des lasers pour tirer. Frappez votre Nitro Switch Box, alors faites attention à éviter les lasers.

BOSS 2: DOMMAGES DE DRAIN (WA-WA)

Pour tuer ce boss tu devras le frapper quatre fois, et tu devras faire de gros sauts. Il a une attaque basse et haute. Vous devrez sauter à travers les plates-formes, en évitant les attaques. Sautez à nouveau pendant que vous tournez.

LIVELLO 11 : LE GANT

Ce niveau est assez similaire au 4. Détruisez les caisses à proximité, puis continuez. Faites attention aux sols. Tuez le chevalier et continuez. Vous trouverez bientôt un interrupteur. Passé les caisses, vous trouverez deux objets pointus. Essayez de les éviter, cela ne devrait pas être difficile. Suivez les escaliers, atteignant le sommet. Après le petit écart, vous arriverez au premier point de contrôle. Allez-y et passez les marteaux. De cette façon, vous aurez gagné beaucoup de temps. Une fois cela fait, détruisez les caisses immédiatement après avoir sauté. Vous trouverez une étrange structure à l'intérieur du mur. Au-delà, il y a des plates-formes qui vont et viennent à l'intérieur du mur. Il y en a aussi un troisième, mais si vous le manquez, vous atterrirez sur celui ci-dessous. De retour sur le chemin principal, vous trouverez trois caisses derrière un pilier. Deux sont presque invisibles, mais le troisième est un peu plus haut. Après cela, il y a des spunciotti qui sortent du mur. Détruisez les caisses sur le dessus, puis sautez pour les dépasser. Après avoir remarqué d'autres caisses en arrière-plan, retournez les détruire. Suivez maintenant les plates-formes avec les fruits et après le niveau bonus, vous atteindrez un autre point de contrôle. Les premières sections sont un ensemble de lames rotatives. Courez et faites un double saut pour les surmonter. Immédiatement après, il y a des balles de vitesse. Vous devriez éviter les problèmes en restant au milieu. Ou faites un simple double saut. Si vous regardez devant vous, vous devriez voir la plate-forme Death Route. En haut des escaliers, il y a une section de caisses en acier et d'autres caisses que vous devrez casser. Montez au sommet, puis tuez le sorcier, puis revenez en arrière et détruisez les caisses. Après le point de contrôle et la dernière série de TNT, continuez votre chemin en attendant de passer le feu. Lorsque vous arrivez au mur déchiqueté, sautez sur la plate-forme suivante pour activer la Swtich Box. Revenez ensuite à l'endroit où les étapes viennent de commencer. De là, continuez vers l'avant, puis vers la fin, prenez une boîte Nitro Switch. Frappez-le et vous auriez dû casser toutes les caisses.

NIVEAU 12 : TSUNAMI

Ce niveau peut être assez ennuyeux en raison de la pluie et de l'obscurité. Après le tunnel, vous arriverez à la première ouverture. Vous trouverez des caisses au milieu. Écrasez-les et vous devriez pouvoir appuyer sur la boîte de commutation. Alors attention au camion rouge. Continuez maintenant, en faisant attention aux haut-parleurs. Sautez et faites le mouvement de rotation de Coco, puis vous verrez la plate-forme buonus. Tuez le poisson. Vous pouvez avoir des problèmes une fois que vous êtes sur le scooter. Faites attention à la vague, en particulier. Tout d'abord, suivez simplement les fruits. Cela ne devrait pas être difficile. Après le premier véhicule rouge, il devrait y avoir deux petites zones sur lesquelles marcher. Lorsque vous atteignez la fin, vous arriverez sur une place devant un point de contrôle. Cassez la caisse et avancez. Vous arriverez à un joyau bleu. Smash la caisse à la fin du niveau pour terminer.

LIVELLO 13 : SMOKEY ET LE BANDICOOT

C'est une sorte de précipitation. Tous les trous sont situés à droite, sauf un. Lorsque vous arrivez à la rampe, faites attention au trou à gauche cette fois. Il n'y a pas de stratégie particulière à suivre à ce niveau.

NIVEAU 14 : ROULEAU ESKIMO

Vous serez de retour à l'intérieur de la sphère. Il y aura de nombreux obstacles et de nombreux ennemis cette fois. Allez-y doucement et prudemment. Après avoir traversé le pont, vous trouverez des trous sur la gauche, essayez de les éviter. Attention également à Tony The Tiger immédiatement après ; il se déplace d'avant en arrière en essayant de vous frapper. Détruisez les caisses et le point de contrôle, puis continuez jusqu'à la colline. Finalement, vous arriverez dans une autre zone avec des trous, soyez prudent. Evitez ensuite les pingouins, en arrivant sur une plate-forme mouvante. Asseyez-vous ensuite sur les blocs gris et attendez Dingodile. Allez un peu plus loin, et vous devriez affronter un autre Tiny the Tiger. Si vous avez suffisamment de vitesse, vous pouvez simplement vous déplacer vers la droite et gravir la colline avant de retourner dans le trou. Maintenant, vous devrez passer des plates-formes automotrices. Essayez d'observer un peu, cela ne devrait pas être difficile pour vous de comprendre le mouvement. Vous arriverez à un coffre avec une vie. Maintenant, vous serez dans une zone pleine d'eau et de ponts. Mais essayez de rester sur le chemin principal. Une fois sur le pont, cassez les caisses finales pour terminer le niveau.

LIVELLO 15: FAHRENHEIT FRENZY

Après le point de contrôle, essayez de rester à l'écart de tout. Vous risquez en effet d'être touché. Essayez d'avoir le bon timing pour rester à l'écart des lasers. Continuez ensuite jusqu'au prochain point de contrôle. Sautez par le trou en brisant les caisses. Continuez d'avancer jusqu'à ce que vous atteigniez un coffre de TNT. Faites-le sauter, puis écrasez ceux en acier. Appuyez sur la boîte de commutation, puis regardez à gauche et vous verrez des caisses. Détruisez-les, puis continuez. Sautez par-dessus les lasers, vous devriez alors voir un coffre invisible. Courez à travers les lasers, puis écrasez le lance-flammes, sautez dans le trou suivant et vous trouverez plus de caisses, brisez-les. Essayez maintenant de les appuyer. Attendez qu'ils s'arrêtent, puis dépassez-les. Vous trouverez maintenant la plateforme de bonus. Surmontez-le et sautez par-dessus le foyer, écrasez le robot. Brisez à nouveau les caisses, entrez dans la chambre à rayons X. Puis courez jusqu'à ce que vous atteigniez le dernier foyer. Tuez le lance-flammes ici aussi, puis sautez sur la ceinture, puis allez dans la chambre à rayons X, avec un coffre à l'intérieur. Frappez-le, puis évitez les lasers en sautant vers les plus bas, puis tuez le lance-flammes avec une attaque par tour. Sautez dans la fosse suivante, tuez les bandits, puis appuyez sur le Nitro Switch derrière eux.

BOSS : CRASHES TO ASHES (PY-RO)

Dès que Py-Ro commence à vous poursuivre, revenez en courant. Il vous lancera des rochers en essayant de vous frapper. Il atteindra bientôt votre Mech, alors suivez Py-Ro. Il y a trois tours, qui sont tous assez faciles. Le troisième tour vous verra essayer d'éviter les rochers, mais ce ne sera pas problématique de toute façon. Utilisez le spray pour le sortir.

NIVEAU 16 : AVALANCHE

Faites attention aux pingouins devant vous lorsque vous commencez le niveau. Attendez qu'ils passent. Vous trouverez maintenant des haut-parleurs et un interrupteur. Sautez vers le haut de la poitrine. Après le pont, faites attention aux prochains quais. Dans les prochaines étapes, vous devrez simplement essayer d'éviter les pingouins. Allez-y et détruisez les caisses. Essayez de prendre votre temps. Faites attention aux haut-parleurs. Après avoir passé le poste de contrôle, vous devrez faire du snowboard. Vous arriverez à la fin comme ça.

NIVEAU 17 : DRODE DU VIDE

Détruisez les caisses, puis sautez. Lorsque vous arrivez de l'autre côté, continuez dans le couloir. Évitez les lasers verts. Ensuite, vous trouverez l'assistant de laboratoire que vous devez tuer. Après cette section, vous pouvez vous amuser. Continuez, détruisant diverses caisses. Plus précisément, cassez la boîte de dynamite. Une fois arrivé au gris, continuez à manœuvrer entre le haut et le bas. Dès que vous atteignez le premier coffre en fer, vous en remarquerez un au plafond. Courez à côté. Appuyez dessus pour activer la boîte. Attendez ensuite que l'électricité s'arrête, puis sautez. Le timing est essentiel ici. Sautez l'écart pour trouver votre robot. Détruisez la prochaine série de caisses, puis déchirez le robot. Vous devriez également voir des choses vertes. En continuant, vous devriez vous retrouver avec deux assistants de laboratoire, les séparer. Passons à autre chose, plus de robots à tuer. Allez maintenant au prochain point de contrôle. Essayez de faire attention aux ennemis. Après, les choses sont relativement simples. Les seules parties difficiles s'avèrent être les sauts. Prenez ensuite la gemme violette. Essayez de jeter un œil aux ennemis et tirez-leur dessus s'ils vous gênent. Une fois que vous avez terminé tous les sauts, vous devriez pouvoir tout terminer.

NIVEAU 18 : CRASHTEROIDES

Vous aurez à nouveau le contrôle de Coco. Vous devrez détruire trois stations spatiales. Il y a un petit problème ; la station spatiale a des boucliers qui vous empêchent de continuer. Il y en a trois pour chaque station. Ce niveau est beaucoup plus simple que le neuvième. En fait, il y a moins d'ennemis qui essaient de vous frapper. Il y a aussi quatorze caisses avec de petits navires.

NIVEAU 19 : CANYON DE CORAIL

Vous vous retrouverez à nouveau sous l'eau. Vous commencerez en combinaison de plongée. Il n'y a pas grand chose à dire, c'est un simple niveau sous l'eau, semblable aux précédents. Essayez d'éviter les mines et prenez toutes les caisses. Il y aura des animaux tentaculaires qui pourraient vous attaquer. Se rendre au premier point de contrôle est très facile. Tuez les ennemis à proximité et atteignez le deuxième point de contrôle. Passez par-dessus les caisses, puis sous elles, et retournez-les. Les choses devraient être assez simples à partir de maintenant. Appuyez sur les interrupteurs à la fin pour briser toutes les caisses.

LIVELLO 20 : HAUTEURS MÉTÉOROLOGIQUES

Dirigez-vous immédiatement vers les caisses et cassez-les. Dès que vous atteignez la première fosse, vous remarquerez une tornade violette. Ne vous en faites pas, car cela ne vous fera rien. Continuez dans le couloir en détruisant les ennemis qui s'approchent de vous. Vous devriez atteindre un chemin droit, avec des épées. Approchez-vous d'eux et attendez qu'ils s'arrêtent. Vous devriez alors voir des booms toucher le sol. Restez à droite et tuez le bandit. Après le premier point de contrôle, vous trouverez un lance-flammes. Tuez l'ennemi, puis détruisez toutes les caisses. Vous devriez maintenant hésiter sur ce qu'il faut faire maintenant. Sautez près de la frontière, puis vous vous retrouverez dans une autre grille. Attention au robot. Lorsque vous arrivez au deuxième ensemble de caisses en fer, vous verrez un autre robot. Continuez jusqu'à ce que vous le voyiez. Brisez la caisse au centre des fosses, puis appuyez sur l'interrupteur. Des coffres de fer seront formés. Ne partez pas maintenant, il y a une caisse de TNT à côté de la caisse de vie. Pendant que vous avancez, faites attention au chemin que vous prenez. À la fin, descendez, puis continuez. Vous trouverez un robot qui s'agrandit. Revenez en arrière et faites-le exploser. Sautez par-dessus le trou et soyez prudent. Continuez, puis attendez un moment. Continuez jusqu'à ce que vous atteigniez un point de contrôle. Vous allez maintenant devoir faire face à un salon entier rempli de lasers. Vous trouverez alors un coffre invisible. Courez rapidement le long du bord pour éviter les lasers. Une fois dehors, vous arriverez dans une autre pièce. C'est un tronçon un peu plus difficile que le précédent, en raison des deux caisses de Nitro. Après cela, il y aura une zone similaire, mais encore plus remplie de caisses. Avancez et brisez les caisses, appuyez sur l'interrupteur et sautez dans la chaîne.

BOSS 4 : PRESSION ATMOSPHÉRIQUE (LO-LO)

Cette bataille peut être plus facile que les précédentes. Vous devrez simplement frapper le boss de toutes vos forces, car il est vulnérable au moment où il effectue ses attaques. Vous devez également tirer régulièrement, car il n'y a pas de limite de munitions. Lo-Lo se déplacera rapidement lorsque vous lui infligerez beaucoup de dégâts.

LIVELLO 21 : CRASH ET BRLURE

Ce niveau est un peu difficile. Brisez les caisses au début, puis continuez d'avancer et sautez à l'intérieur de la petite tortue. Brisez ensuite les caisses et tuez le crabe au bout du port. À l'avenir, faites attention au gecko. Détruisez les caisses et continuez d'avancer. Vous arriverez à un petit champ de Nitro Crate. Le mur voisin va exploser et s'effondrer. Sautez de pierre en pierre, puis continuez le long de la lave. De l'autre côté, vous arriverez à un perroquet. Si vous vous approchez de lui, il vous renversera au sol. Essayez de l'éviter. Vous serez touché une fois, alors essayez de l'éviter. Détruisez les caisses devant vous, puis attendez un moment. Utilisez tout ce que vous pouvez pour continuer au-delà de la lave. Appuyez sur l'interrupteur pour faire apparaître des caisses de Nitro. Continuez le long du chemin et vous arriverez à la plate-forme bonus. Essayez de vous approcher du point de contrôle près de chez vous, puis attendez que les pierres sortent de la lave. Il y a deux autres rivières de lave à proximité que vous devez traverser. Le premier consiste en une plate-forme automotrice qui ne peut pas descendre. Sautez et continuez, puis sautez avant qu'il ne coule à nouveau. Descends le chemin, puis saute jusqu'au premier coffre, puis passe sous le second et détruis-le. Descendez de l'ascenseur. Vous remarquerez un rocher qui descend des plates-formes. C'est le prochain obstacle que vous rencontrerez. Une fois que le rocher a atteint le bas, sautez et grimpez la première section, puis approchez-vous du mur. Maintenant, dirigez-vous vers la plate-forme suivante. C'est là que se trouve la Route de la Mort. Attendez à nouveau que le rocher arrive, puis sautez sur la plate-forme suivante et vous avez terminé cette section. De là, montez les escaliers et arrivez au poste de contrôle. Vous pouvez également monter les escaliers et arriver au poste de contrôle. Vous remarquerez également un coffre avec une flamme bleue. Soyez prudent car il va exploser et envoyer des petites pierres partout. Il y en a trois le long de ce chemin. Essayez de prendre votre temps et vous devriez pouvoir les surmonter sans problème. Une fois ces cratères passés, vous arriverez à une cascade de lave. Utilisez la pierre pour le surmonter. Donc vas-y. Une fois que vous atteignez le pont, avancez et courez en avant, en détruisant les caisses au milieu, puis en appuyant sur l'interrupteur.

NIVEAU 22 : RUÉE VERS L'OR

Dès que vous atteignez le deuxième ensemble de caisses, faites attention au cactus. Ensuite, regardez les caisses avec le TNT dessus, en haut vous devriez voir un objet, frappez-le avec votre bazooka. Cependant, ne vous approchez pas trop de l'âne. Si vous voulez vraiment le tuer, frappez-le avec le bazooka. Dès que vous continuez, faites attention au cactus que vous rencontrerez. Sautez maintenant le fossé et continuez. Brisez les deux boîtes, alors faites attention à la Dynamite. Vous arriverez ensuite à votre premier point de contrôle. Continuez jusqu'à ce que vous rencontriez un âne. Écrasez-le avec votre bazooka et continuez. Vous atteindrez bientôt des plates-formes que vous devez nécessairement surmonter. Traversez ensuite le pont, puis arrêtez-vous un instant, en brisant les caisses de Nitro. Continuez jusqu'à ce que vous atteigniez le point de contrôle. Après cela, passez devant les cellules. Une fois que vous arrivez à une sorte de chariot, faites-le avancer en appuyant continuellement sur la touche d'action. Lorsque vous arrivez aux cases, appuyez sur carré ou sur le bouton correspondant pour les casser. Maintenant, vous serez de retour au niveau de base. Continuez d'avancer, puis allez à droite. Vous trouverez une plate-forme Death Route avant d'arriver au bout du chemin. Continuez d'avancer, alors faites attention à la patrouille au bout du pont. Tuez les scorpions qui apparaîtront successivement. Au poste de contrôle, vous devez continuer jusqu'à ce que vous entriez dans un village. Dès que vous montez la rampe, faites demi-tour et brisez les caisses. Dans la grille suivante, faites attention au scorpion. Lorsque vous atteignez la fin, laissez-vous tomber et continuez. Essayez d'avoir le temps et vous ne devriez pas avoir de problèmes. À la fin de tout cela, utilisez le TNT au-dessus de l'interrupteur. Il y a aussi un dernier mur de caisses, avant de terminer.

NIVEAU 23 : FOLIE MÉDIÉVALE

Crash est de retour dans la sphère de l'Atlas, cette fois dans un château. Vous commencerez le niveau sur une rampe. Essayez de rester en haut de l'écran. En dessous se trouvent trois ponts, celui du haut est coupé en deux, celui du milieu avec une caisse à son extrémité et celui du bas avec trois caisses. Méfiez-vous de la plate-forme. Vous devriez avoir assez de vitesse pour le surmonter si vous êtes assez rapide. Montez maintenant les rampes jusqu'à ce que vous atteigniez le sommet près des caisses. Vous devriez vous approcher d'une rampe, près de quelques cristaux. Ensuite, vous devriez tomber sur une arène circulaire. Passez aussi les roues en attendant que l'une d'elles passe, puis suivez-la. Vous allez maintenant devoir vaincre Tiny, ce n'est pas trop difficile à faire. Allez maintenant à droite, puis prenez le chemin de gauche, passez ensuite les différentes rampes, et une fois que vous les avez surmontées, escaladez également les obstacles suivants. Vous arriverez maintenant au prochain point de contrôle. Attendez les plates-formes qui montent et descendent maintenant. Vous remarquerez quelques caisses à votre droite. Ne t'inquiète pas. Ensuite, vous devrez passer une zone avec des moulins à vent. Attendez d'être de l'autre côté. Il n'y a rien à gauche. Dirigez-vous maintenant vers l'autre côté pour trouver un point de contrôle. Suivez les fruits pour passer Tiny, puis déposez-vous au rez-de-chaussée, puis passez les caisses de nitroglycérine. Vous devriez arriver à une impasse, dans laquelle vous devriez trouver des coffres à ouvrir. Après cela, retournez aux plates-formes en bois et suivez les flèches de fruits. Dépassez-les jusqu'à ce que vous trouviez un tiers plein de caisses. Vous devrez alors surmonter une sorte de labyrinthe. Lorsque vous arrivez au bout, vous trouverez une sorte de tube qui se trouve près du labyrinthe. Si vous avez des problèmes, suivez les fruits. Vous devriez obtenir une certaine vitesse d'eux. Allez maintenant sur votre gauche pour trouver le Nitro Swtich et d'autres caisses. Allez maintenant à droite pour trouver votre gemme et déformer.

LIVELLO 24 : BOULES DE FEU EN CAISSE

Pour ce niveau, Crash sera de retour dans l'espace. Brisez les caisses devant vous, puis sautez sur la plate-forme au-dessus de vous. Déplacez-vous en faisant attention aux caisses Nitro. Continuez jusqu'à ce que vous trouviez un robot. Lorsque vous atteignez la fin, descendez, puis sautez vers la plate-forme suivante. Lors d'une circulaire, attendez que les plates-formes soient dans la bonne position, puis sautez. Descendez ensuite et sautez vers la plate-forme suivante. Prenez la caisse, puis écrasez les robots. Une fois que vous atteignez le robot, sautez à l'intérieur et continuez d'avancer. Lorsque vous arrivez sur la plate-forme, vous remarquerez qu'il y a une porte derrière vous. Entrez. Une fois que vous avez dépassé le plasma, écrasez le point de contrôle et dirigez-vous vers les caisses. Écrasez-le aussi, alors soyez prudent lorsque vous continuez à bouger. Allez maintenant à gauche pour trouver un autre point de contrôle. Méfiez-vous des ennemis. Nettoyez les plates-formes, puis écrasez le commutateur Nitro pour terminer le niveau.

LIVELLO 25 : VORTEX DE CORTEX

Surmontez le champ électrique. Suivez les fruits après avoir sauté le trou, puis sautez à nouveau par-dessus le trou. Vous arriverez à une série de sauts et de plates-formes. À leur extrémité, vous trouverez un autre champ électrique. Continuez en attrapant le masque Aku Aku dans l'une des caisses à proximité. Vous trouverez alors un assistant de laboratoire avec un bouclier. Déchirez-le avec votre bazooka. Passer les plates-formes rouges. Détruisez ensuite les caisses de Nitro devant vous. Encore une fois des plates-formes rouges pour sauter. Essayez d'éviter les barres électriques, en faisant attention à l'ennemi qui vous tire dessus avec un laser. Tuez-le avec votre bazooka. À un autre ensemble de champs de force, suivez le fruit jusqu'à un interrupteur. Frappez-le, puis dirigez-vous vers la droite pour faire exploser la TNT. Le prochain point de contrôle sera accompagné d'un interrupteur, qui laissera tomber quelques cases sur votre gauche. Écrasez celui de gauche, qui est une caisse de TNT, puis sortez-en. Lorsque vous redémarrez, arrêtez et tuez l'assistant de laboratoire de l'autre côté avant d'atteindre la deuxième plate-forme. Au troisième, vous trouverez une perle verte sur votre gauche, suivez le chemin. Débordez à nouveau en essayant d'éviter les barres électriques, puis utilisez votre double saut pour briser la caisse de TNT. Vous trouverez maintenant trois autres caisses à casser. Une fois que vous aurez terminé cette section, vous devrez tuer un autre assistant de laboratoire protégé. Passez également par le trou et tuez tous les ennemis que vous voyez devant vous. Attendez que la barre d'alimentation descende, puis faites un double saut pour passer de l'autre côté. Maintenant, appuyez sur l'interrupteur et récupérez votre gemme.

BOSS : CRUNCH TIME (CRUNCH)

Il y a quatre attaques ; après chaque tour, Cruch sera fatigué et vous devrez le frapper avec votre bazooka. La première attaque s'avère être avec Rok-Ko, des roches de lave commenceront à tomber en bombardant l'arène. Essayez d'être aussi rapide que possible. La prochaine attaque est avec un Wa-Wa. Il y aura des blocs de glace partout dans l'arène. Après cette attaque, Crunch vous enverra des pierres de lave, essayez de les éviter. Après cela, écrasez-le avec le Bazooka. Py-Ro est le prochain boss. Sautez sur la plate-forme où vous voyez Cortex. Après son attaque principale, il y aura également des roches de lave. La quatrième attaque est avec Lo-Lo, il utilisera de petits objets pour tirer des lasers. Après l'attaque, Crunch commence à vous envoyer plusieurs autres attaques précédentes et vous devez essayer de les éviter.

NIVEAU 26 : CHEVALIER

C'est un niveau très similaire au niveau 11, avec quelques changements mineurs. Montez les escaliers, tuez les ennemis, cassez les caisses. Rendez-vous au premier point de contrôle, puis passez les plates-formes et vous arriverez dans une section avec des murs piégés. Essayez de trouver le bon timing pour pouvoir franchir le point sans être blessé. Sautez maintenant sur la plate-forme et vous en arriverez à une autre. Celui-ci, cependant, bouge. Attendez qu'il y arrive, puis sautez. En continuant dans le couloir, passez sous les orbes. Sautez maintenant sur le coffre de TNT, puis continuez. Vous devriez passer sur un coffre en fer. En continuant, vous ne devriez avoir aucun problème. Soyez prudent lorsque vous êtes près du feu, car il y a un sorcier. Continuez jusqu'à atteindre un escalier. Détruisez la Switch Box, puis dirigez-vous vers la gauche et détruisez les caisses. Continuez vers la droite, appuyez sur le Nitro Switch, récupérez la gemme.

LIVELLO 27 : VILLE FANTME

Encore une fois, un niveau essentiellement axé sur la course à pied. Il est facile de gagner. Pour obtenir toutes les caisses, vous devez d'abord vous rendre sur chaque chemin, puis prendre les deux cases Outline. Une Nitro Box apparaîtra alors que vous devez casser.

NIVEAU 28 : STATION DE GLACE BANDICOOT

C'est un autre niveau où vous devez essentiellement courir, dans une sorte d'hélicoptère. Le seul problème peut s'avérer être l'ours. La meilleure méthode pour passer ce niveau s'avère être de passer par les anneaux. Le seul dommage qui pourrait être assez important est celui résultant éventuellement des caisses. Essayez aussi de les prendre.

NIVEAU 29 : BOWLER SOLAIRE

Vous utiliserez Atlas Sphere de Crash pour ce niveau. Dirigez-vous vers le haut de l'écran, puis cassez les caisses, puis allez à gauche. Descendez la rampe en restant sur la droite, en brisant également les caisses. Revenez au point de départ et descendez la rampe, puis faites attention à la plate-forme tournante. Vous rencontrerez ensuite Tiny, et à votre droite se trouvent les rampes qui descendent. Dépasser Tiny, aller de l'avant. Passez également les quais, puis vous retournerez au point de départ. Lorsque vous arrivez à la rampe, allez sur le côté de l'écran. Suivez le chemin. Faites attention au moment où il va se courber. Parcourez tout pour accéder à un joyau caché. Vous devrez maintenant suivre le chemin pour revenir en arrière. Encore une fois, à la rampe, dirigez-vous vers le bas de l'écran. Méfiez-vous des obstacles. Au final, ne continuez pas sur les tuyaux, mais sur la rampe. Méfiez-vous du sentier, car il y a un poste de contrôle au milieu. Prenez l'un des deux prochains sentiers au hasard.

LIVELLO 30 : FORCE DE LA NATURE

Dans ce niveau, vous contrôlerez à nouveau Coco, sur le snowboard. Suivez les fruits. Vous devrez détruire toutes les caisses. Vous aurez peut-être besoin de quelques essais. Méfiez-vous de la gemme. Continuez le long du chemin. Passer les caisses. Cela mettra fin au jeu.

Résumé des solutions

ANTIQUE ARCTIQUE
ALLÉE DE LA TORNADE
BAMBOUZ
SORCIERS ET LÉZARDS
RÉACTEUR COMPACTEUR
BOSS : RUMBLE IN THE ROKS (ROK-KO)
RUMBLE DE LA JUNGLE
SHENANIGANS DE COQUILLAGES
BONZAI BONSAI
CE SENTIMENT DE NAUFRAGE
H2 OH NON
BOSS : DOMMAGES DE DRAIN (WA-WA)
LE GANT
TSUNAMI
SMOKEY ET LE BANDICOOT
ROULEAU ESKIMO
FAHRENHEIT FRENZY
BOSS : CRASHES TO ASHES (PY-RO)
AVALANCHE
DRODE NUL
Crashtéroïdes
CANYON DE CORAIL
HAUTEURS MÉTÉOROLOGIQUES
BOSS : PRESSION ATMOSPHÉRIQUE (LO-LO)
CRASH ET BRÛLURE
GOLD RUSH
FOLIE MÉDIÉVALE
CAISSE BOULES DE FEU
VORTEX CORTEX
BOSS : CRUNCH TIME (CRUNCH)
NIVEAU 26 : CHEVALIER
VILLE MORTE
STATION DE GLACE BANDICOOT
QUILLE SOLAIRE
FORCE DE LA NATURE

La procédure pas à pas complète de Crash Bandicoot: Wrath of Cortex Crash Bandicoot: L'Ira di Cortex ps2
  • ps2
  • xbox
  • gc

Date de sortie: Novembre 23 2003

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