Hitman 3 - Guide complet des missions et activités de Mendoza

Hitman 3 - Guide complet des missions et activités de Mendoza

Dans ce guide nous vous racontons toutes les missions et activités de Hitman 3, jeu développé par IO interactif, qui se déroulent dans Mendoza. Toujours dans ce lieu aux saveurs argentines, leAgent 47 il aura beaucoup de travail à faire pour finir les mauvais devoirs qui lui seront confiés. Pour plus d'informations sur Hitman 3, nous vous renvoyons à notre revue dédiée.




Histoires de la Mission

Hitman 3 - Mendoza - "Adieu"

A l'étage 02 de la cuverie, deux ouvriers, reconnaissables à leur bleu de travail, parlent d'un dysfonctionnement de pompe faisant déborder les cuves de vin. À la fin de la conversation, l'un des deux commencera à descendre les escaliers. Retournez et déshabillez le travailleur laissé seul, alternativement vous le trouverez près de la cuverie ou de la salle de vinification, portez-le et marchez derrière. Munissez-vous d'un tournevis qui se trouve dans le local technique accessible aussi bien depuis la salle de fabrication que depuis la salle des barriques. Prenez également la clé trouvée dans la salle de vinification sur une boîte à outils près du tuyau de la pompe. Utilisez le tournevis pour découvrir le fil électrique dans la salle de brassage. Si des travailleurs regardent, lancez quelque chose pour les distraire. Ensuite, utilisez rapidement la clé de la pompe à vin pendant que les ouvriers sont encore distraits, ou lancez à nouveau quelque chose pour les distraire. La pompe mal fonctionnera et fera déborder le vin dans la cave pour couvrir tout le sol. Un fusible et une boîte à fusibles se trouvent dans la salle de vinification. Attendez que votre cible, Don Yates, arrive en courant. Dès qu'il met les pieds dans la flaque de vin, allumer le cordon d'alimentation pour causer la mort accidentelle.




Hitman 3 – Mendoza – « La visite »

Un marqueur signale deux tireurs d'élite sur un silo surplombant le domaine. Il y a plusieurs façons d'y arriver. Vous pouvez vous procurer un déguisement de mercenaire, armés de vêtements noirs, et marchant à l'extrême gauche d'où beaucoup d'entre eux se tiennent à côté de voitures garées. Passez ensuite une porte vers le silo. Alternativement, vous pouvez infiltrer le territoire de la villa de la manière que vous préférez, comme porter un smoking blanc, qui apparaît près des voitures garées, puis être recherché le long du chemin menant à la villa. Vous devez vous procurer un déguisement de Gaucho, en le volant à quelqu'un, car les Gauchos sont les gardes armés qui entourent les jardins inférieurs qui mènent à la Villa, qui se trouvent juste en dessous du silo avec les tireurs d'élite. Le casque Spotter sera marqué automatiquement, et se tient entre deux gardes. Accroupissez-vous dans l'herbe et allumez la radio pour les distraire, puis saisissez rapidement le casque sans être vu. Équipez votre appareil photo et dirigez-le vers les pastèques à proximité. Allez trouver Tamara Vidal, puis utilisez la caméra pour la scanner. Parlez à Diana pour lui faire savoir qu'elle doit déménager dans les jardins, où l'équipe de tireurs d'élite vise clairement Tamara. Approchez-vous d'un côté où les gardes du corps ne regardent pas, puis suivez les deux femmes. Diana inventera l'excuse qu'elle veut aller au jardin pour fumer, et Tamara la suivra. Leurs trois gardes du corps s'arrêteront dans les jardins, hors de vue des invités, alors prenez-les par derrière. Approchez-vous de Tamara pour que le libellé pour donner l'ordre de tuer apparaisse, et les tireurs d'élite le feront pour vous.



Hitman 3 - Mendoza - "Les yeux sur la cible"

Vous êtes à l'entrée de la salle de vinification aux rangs de l'étage 00. Ici vous pouvez écouter le chef œnologue. Suivez-le à travers les rangées jusqu'à ce qu'il s'arrête à une table. Avec lui, il y a un ouvrier. Tournez le coin à gauche et allumez la pompe à eau pour faire du bruit pour attirer l'ouvrier. Assommez-le et cachez le corps. Rallumez ensuite la pompe pour attirer le boss, étalez-le et prenez son déguisement. Retournez là où vous avez trouvé le premier indice. Les invités, Diana et Tamara, devraient déjà vous attendre. Introduisez la salle de fermentation et soyez un guide touristique, montez les escaliers jusqu'à la salle des barriques. Attendez les invités au fond de la salle, puis une porte s'ouvrira et Don Yates se présentera. Cette partie de l'histoire va maintenant se terminer, mais elle se transformera en fait en une autre histoire appelée "Déclaration de clôture". Alors ne tuez pas encore vos cibles.


Hitman 3 - Mendoza - "Débordement"

Activé après avoir terminé "The tour", Don rencontre Tamara dans la salle Barrel, puis laissez-les partir. Plus précisément lorsque Don dit à son garde d'aller chercher une bouteille de vin chez le sommelier. Habillez-vous en sommelier. Depuis la salle des tonneaux, en marchant le long des bords de la salle, vous pouvez descendre dans les tunnels en contrebas. Il y a un évent sur le côté du tunnel le plus proche du sommelier. Vous aurez besoin d'un tournevis pour ouvrir l'évent, et si vous n'en avez pas, vous pouvez le trouver dans la salle d'ingénierie. En ouvrant le reniflard, vous pouvez accéder à la salle du système de refroidissement du vin où se trouve le sommelier. Attendez qu'il s'arrête à la sortie du tunnel, montez sur le rebord et tirez-le vers le bas. Ou assombrir les fenêtres pour ne pas être vu de l'extérieur et assommer le sommelier et l'autre personne. Derrière la bouteille de vin se trouvent des lasers et le code pour les désactiver est 1945. Prenez le précieux Grand Paladin de 1945, allez dans la salle des tonneaux et apportez la bouteille au garde qui l'a demandée. Suivez le garde à l'étage. Sur le chemin, vous serez fouillé, alors jetez tous les objets illégaux. Vous serez emmené dans un sous-sol où Don tient une réunion. Mettez le vin sur la table et racontez aux gens un peu d'histoire sur le vin, puis attendez quelques minutes que la réunion se termine. Don veut tuer Diana et Tamara n'est pas d'accord, alors Don ordonne à ses gardes de lui tirer dessus. Attendez que les gardes escortent Diana dans les escaliers jusqu'à la chambre à l'étage. Éliminez-les, un dans les escaliers, deux sur les balcons. Cachez leurs corps rapidement, car Don et ses gardes sont en route et vous ne pouvez laisser aucun corps en vue. Ayez une courte conversation avec Diana, qui vous dira de vous asseoir sur la chaise. Attendez patiemment dans la pièce jusqu'à ce que Don Yates arrive. Diana va poignarder Don Yates et vous éliminez rapidement les deux gardes dans la pièce. Cachez le corps dans la chambre ou la salle de bain attenante. Toujours dans la même pièce, vous pouvez retirer le costume de l'Agent 47 du portemanteau dans le coin à côté de la cheminée.




Mendoza - Tous les raccourcis

Il existe 3 raccourcis dans toute la région de Mendoza.

  • porte de la établissement vinicole: c'est l'un des deux raccourcis accessibles depuis le sous-sol de la villa, au niveau 3
  • Porte de entretien: c'est le deuxième raccourci auquel on accède depuis le sous-sol de la villa, au niveau 3
  • Apportez rétro: en empruntant le chemin qui fait le tour de la villa en descendant, ce raccourci est au niveau 2

Mendoza - Les zones cachées

Dans la carte de Mendoza, il y a la beauté de 45 zones, réparties sur les six niveaux, que vous devez découvrir pour obtenir le trophée Master the Terror. Voyons ce qu'ils sont pour chaque niveau.

Livello 0

  • Chardonnay Champ: partie basse des vignes
  • Grape Hangar: le bâtiment dans les vignes
  • champ de vigne Routes: voie centrale principale à l'intérieur des vignes
  • Malbec Champ: partie supérieure des vignes
  • Cinéma: partie inférieure droite du complexe de bâtiments principal qui s'étend sur plusieurs étages
  • Salle de fabrication : lieu de travail principal au centre du complexe
  • Vestiaire de la personnel: zone supérieure gauche de la salle de production
  • Salle de bain de personnel: zone supérieure gauche de la salle de production
  • Salle de fermentation: côté droit de l'usine de production

Livello 1

  • Salon tecnica: côté gauche de l'usine de production supérieure
  • Barrel Chambre: section centrale principale de l'usine de production supérieure
  • Vin Frigo: côté droit de l'usine de production supérieure. Vous pouvez y accéder en descendant les rebords du côté de la salle des tonneaux et en reculant de l'autre côté

Livello 2

  • champ de vigne Falaise: petit chemin entre le point d'entrée et les champs
  • parking: continuer la route jusqu'à la section encombrée
  • Aire de stationnement et tunnel : clôturé, adjacent au stationnement. Il a besoin d'un déguisement approprié
  • Tunnel de sécurité: c'est juste derrière le petit bureau des gardes
  • Quai pour bateaux: place principale
  • Dance Sol: section encombrée au centre de la carte
  • Cocktail: Foyer entre les sections extérieure et intérieure de la fête
  • Fermentation Atrium: grande pièce principale à l'étage
  • Salle de dégustation: salle en bas à l'étage, au-dessus du cinéma
  • salle de bain: sopra à la réception
  • Sécurité Chambre: à côté de la salle de bain, vous avez besoin de la Keycard pour entrer
  • secret Tunnel: tunnel sinueux autour de la propriété
  • Armeria: pièce à l'extérieur du tunnel secret
  • Arrière: à l'écart du côté droit de la propriété, au bout du tunnel secret. Cela conduit à un raccourci

Livello 3

  • Vrac: bord supérieur gauche de la carte
  • Coût en adjuvantation plus élevé. Jardins: zone supérieure gauche de la carte
  • Meilleure performance du béton Jardins: zone supérieure gauche de la carte
  • Villa Sous-sol: entrée du Foyer
  • Asado: section extérieure supérieure avec de nombreux invités à la fête

Livello 4

  • Sécurité Point de contrôle: où le premier jeu commence. Il a besoin d'un déguisement approprié
  • Voir Plateforme: Le long de l'itinéraire
  • Façade de la villa cour: le tronçon entre la Villa et l'Asado
  • Villa Retour cour: le jardin arrière du Manoir
  • Foyer de la Villa: entrée principale du Palais
  • Invité de la villa Chambre: est à droite du Foyer
  • Villa Vivante Chambre: est à gauche du Foyer

Livello 5

  • Villa Toit: la grande partie du toit orange
  • Villa Bureau: pièce principale à l'étage supérieur de la Villa
  • Villa Chambre à coucher: attenant au bureau
  • Villa Chambre à coucher: juste à l'extérieur de la chambre
  • Villa avant Balcon: donne sur la cour avant vers l'Asebo
  • Villa Retour Balcon: fait face au haut de la carte

Livello 6

  • Villa Grenier: accessible par l'escalier de la salle de bain

Mendoza - Les défis

Pour réaliser tous les défis liés à la carte de Mendoza, vous pouvez suivre notre Guide des Défis en continuant sur ce lien.

ajouter un commentaire de Hitman 3 - Guide complet des missions et activités de Mendoza
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.