Heroes of the Storm : découvrons le nouveau patch | Guide

Le nouveau patch Heroes of the Storm est arrivé sur le royaume de test public (PTR) et sera disponible pour des tests jusqu'au 8 janvier

Une fois essayé si vous trouvez n'importe quel type de bug pendant vos sessions de jeu sur le PTR, vous pouvez le signaler sur Forum de rapport de bogues PTR pour partager votre expérience serveur Blizzard. Mais maintenant, découvrons les nouveautés de ce patch qui vous présentera un nouveau héros, Imperius. 



Heroes of the Storm : découvrons les nouveautés de ce patch | Guide

Nouveau héros : Imperius (guerrier)

 Impérius est le Chef du Conseil d'Angiris et Aspect de la Valeur, il a mené les armées de Heavenly Heaven à d'innombrables victoires contre les démons des Flaming Hells.

pris

  • Marque de valeur: Chaque capacité de base marque les héros ennemis touchés pendant 10 secondes. Les attaques de base consomment les marques sur la cible, infligeant 30% de dégâts supplémentaires pour chaque marque.

Compétences principales

  • Charge céleste (Q) : Imperius se jette dans la direction sélectionnée et attaque, infligeant 35 points de dégâts. S'il touche un héros ennemi, canalise l'effet, l'étourdit pendant 1 seconde et inflige 70 dégâts supplémentaires à la fin.
  • Feu solaire (Z) : Déclenche une vague de feu qui inflige 100 points de dégâts. Les ennemis touchés au centre subissent 50 dégâts supplémentaires et sont ralentis de 40 % pendant 3 secondes.
  • Armure de feu (E) : Enveloppe Imperius de flammes pendant 3 secondes, touchant un ennemi proche et infligeant 19 points de dégâts toutes les 0,25 secondes. Imperius restaure une santé égale à 100 % des dégâts infligés. L'effet est doublé contre les héros.

Compétences héroïques


  • Arsenal Angélique (R) : invoque un cercle d'épées enflammées qui confèrent 1.000 3 boucliers pendant 5 secondes. Si le Bouclier dure jusqu'à la fin, réactiver la capacité dans les 6 secondes vous permet de lancer 140 épées, chacune infligeant XNUMX points de dégâts au premier ennemi touché.
  • Colère d'Angiris (R) : Après 0,75 seconde, Imperius charge dans la direction sélectionnée, soulevant le premier héros ennemi touché vers les cieux. Pendant qu'il est en l'air, Imperius peut changer le point d'atterrissage en se déplaçant. Après 2 secondes, la cible s'écrase au sol, subit 375 points de dégâts et est étourdie pendant 1 seconde.

Le héros du Nexus change

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Abathur (Spécialiste à distance)

  • Monstruosité (D) Santé aumentata de 1.000 à 1.350 XNUMX.
  • Dommages de attaques de base augmenté de 73 à 85.
  • Bonus Santé par serviteur tué réduit de 5% à 2%.
  • Bonus de dégâts par serviteur tué réduit de 5% à 2%.

Arthas (Guerrier de mêlée)


  • Sindragosa (R)
    • N'immobilise plus les unités invoquées par les ennemis.
    • Ralentit les unités ennemies invoquées de 60% pendant 4 secondes.

Diablo (Guerrier de mêlée)

  • Niveau 1: Bouclier de l'âme (passif)
    • Soul Shield se met désormais à jour de manière dynamique si Diablo gagne des âmes tant que la résistance magique est active.

Ajouts à la collection

Nouveaux forfaits : Les nouveaux packs suivants sont disponibles pour une durée limitée

  • Pack Héroïque Imperius
  • Pack Conseil d'Angiris

Nouvel annonceur


  • Annonceur : Imperius
  • Animateur : Johanna
  • Annonceur : Ilarian

Nouvelle monture

  • Bête de bataille sellée cristalline

De nouveaux modèles

  • Vengeur Impérial
  • Impérial indomptable
  • Impérius Démoniaco
  • Imperium démoniaque des Abysses
  • Imperius démoniaque vil

Nouveaux portraits, sprays et emojis

  • Plusieurs packs d'emoji et de portraits ont été ajoutés au jeu.

Corrections de bugs de jeu

Interface utilisateur

  • Résolu une série d' problèmes e inexactitudes dans les descriptions en jeu.
  • Correction d'un problème rendant les noms de carte difficiles à lire dans l'écran de sélection de héros de jeu personnalisé.Héros, compétences et talents
  • Alachiara: Correction d'un problème qui empêchait le don Anomalie instable d'augmenter l'effet de ralentissement de Métamorphose.
  • malthaël: Correction d'un problème où les effets de certaines capacités de Malthaël étaient visibles à travers le brouillard de la guerre.
  • Zul'jin: Correction d'un problème où le No Mercy! réduit les dégâts infligés par Grisly Throw.
  • Correction et mise en œuvre de plusieurs améliorations graphiques dans le système de mise à niveau dans et hors des matchs.

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