Critique de God of War Collection (PS Vita)

Critique de God of War Collection (PS Vita)

La Playstation Portable désormais obsolète au cours de son cycle de vie a bénéficié de deux retombées liées à l'une des propriétés intellectuelles «historiques» de Sony telles que God of War: Chain of Olympus et Ghost of Sparta. Sur la Playstation Vita en revanche, malgré l'espace dédié aux autres excursions en franchise de consoles de salon portables, cette box de la gamme est restée vide jusqu'au 8 mai, date de sortie de la collection God of War également sur la nouvelle génération d'ordinateurs de poche. . Après des débuts convaincants mais annoncés par quelques problèmes techniques avec Jak et Daxter et une deuxième tentative avec Sly Cooper (sans oublier la contribution de tiers en ce sens) le géant japonais tente à nouveau en se concentrant sur l'une de ses icônes les plus connues et en s'appuyant sur sur Sanzaru Games, désormais de véritables experts en ce qui concerne ces produits. Comment Kratos s'est-il comporté derrière l'écran OLED de la PSVita?



Voulez-vous mettre ce f ***** en rage sous contrat?

Le premier titre proposé par la collection est l'original God of War, début de la série sur Playstation 2 datée de juillet 2005. L'histoire commence (presque pour rappeler les classiques d'Homère) dans les médias res, montrant au joueur un Kratos sur le point de mettant fin à son existence en sautant de la plus haute montagne de Grèce. À ce stade, le récit se rembobinera jusqu'à trois semaines auparavant, allant au cœur et racontant la vie du protagoniste lors de sa «dernière mission» au service des dieux et de sa vengeance contre Ares, coupable d'avoir forcé Kratos à tromper le meurtre. sa femme et sa fille et provoquant ainsi les cauchemars qui tourmentent l'anti-héros depuis des années. Des cauchemars dont il espère pouvoir se libérer (il faut le dire) par la grâce des mêmes dieux pour lesquels il agit ...



Gaia, la planète vivante!

L'offre se poursuit (et s'épuise) avec le deuxième chapitre lié aux événements de Kratos, qui est désormais devenu God of War à la fin du chapitre précédent. Bien qu'ils aient reçu le pardon pour les péchés qui l'avaient tourmenté les années précédentes, les dieux n'ont pas libéré le Spartiate de ses fantômes, qui continuent de le hanter encore. Lors d'une bataille au sein de la ville de Rhodes, la nouvelle divinité est contrainte d'intervenir pour donner un coup de main à son armée, se retrouvant face à nul autre que le colosse de Rhodes. Afin de vaincre cette représentation guerrière de l'une des sept merveilles du monde, Kratos sera contraint de recourir à l'épée de l'Olympe, qui absorbera ses pouvoirs, le transformant en mortel. Et c'est précisément à ce moment que Zeus révèle ses cartes et tue le Spartiate, capable de se sauver et d'échapper à Hadès grâce à l'aide providentielle de l'un des Titans, Gaia. Une fois de plus, donc, l'œuvre de Kratos visera la vengeance et le but est d'éliminer une divinité, à la différence que maintenant le but est le père de tous les dieux.

Contrôler la colère

Sur les commandes avant, à l'exception de l'absence de gâchette arrière, il n'y a pas de différences particulières avec les homologues d'origine sur Playstation 2 et avec le remastering ultérieur en haute définition sur Playstation 3: le bouton carré est dédié à l'utilisation des Blades of Chaos pour des attaques normales, tandis que le bouton triangle permet l'exécution de lourdes. En plus d'alterner ces deux actions, l'ensemble de mouvements de base de Kratos comprend la possibilité de sauter (bouton X), de parer avec le bouton L et d'esquiver avec le joystick droit. A ces actions s'ajoutent ensuite les compétences acquises de temps en temps sur le terrain, interchangeables grâce à l'utilisation des flèches directionnelles et exploitables avec R. Pour compléter l'équipement il y a les (quelques) différences avec les deux homologues nationaux, qui voient intelligemment utiliser le pavé tactile arrière pour des actions secondaires comme l'ouverture de coffres et certaines icônes sur l'écran tactile (positionnées assez soigneusement) pour activer certaines des capacités de Kratos, comme la fureur des dieux. Mais si l'adaptation sur le front du contrôle est réussie et adéquate, une discussion séparée doit être faite pour la sphère technique du produit: en plus des problèmes dus à la compression excessive de l'audio et des cinématiques déjà vues dans la trilogie Sly, le numéro des images doivent en effet être prises en compte.au second divisé par deux par rapport à ce qui a été vu sur Playstation 3, passant de 60 à 30 fps également sujet à quelques baisses, notamment en ce qui concerne le premier chapitre, dans des situations particulièrement exigeantes de la part du point de vue des ennemis sur l'écran. Cependant, la situation s'améliore, comme mentionné, une fois aux prises avec le deuxième chapitre proposé, qui malgré le framerate divisé par deux ici aussi montre des signes d'échec nettement moins évidents de ce point de vue. Des problèmes qui restent encore dans la sphère tolérable et ne rendent pas le produit moins jouable, mais marquent tout de même un certain recul par rapport à la même offre sur la "grande soeur".



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Choisissez le bon temple

La présence du Cross Buy pour les versions numériques de la God of War Collection intervient, presque par tradition, pour répondre à l'infériorité technique du produit: que vous achetiez la version pour Playstation Vita ou son homologue pour Playstation 3 via le Playstation Store, vous recevrez également l'autre gratuitement. Comme d'habitude donc, pour tous ceux déjà intéressés pour qui le format numérique n'est pas un obstacle, l'invitation est de profiter de cette option, alors que pour tous les autres cela reste un produit qui malgré une certaine infériorité par rapport à son homologue du salon est toujours à la hauteur de la tâche de faire revivre deux classiques de l'ère Playstation 2.


Verdict 7.5 / 10 Ghost un peu dans l'ombre Commentaire Après le bon travail (films à part) avec la trilogie des voleurs de ratons laveurs, Sanzaru Games trahit en partie les attentes en produisant un produit qui porte certes le nom qu'il porte mais en partie éclipsé par plus de fluide et exécutant la version domestique. Cependant, le Cross Buy vous permet de récupérer les deux versions sans frais supplémentaires, en mettant le "patch" proverbial au problème, sans l'éliminer à la racine. Au final, ce second renouveau des deux premiers chapitres de God of War reste une occasion à ne pas manquer pour découvrir (et redécouvrir) les exploits du Ghost of Sparta, également grâce au prix de lancement budget Pour et Contre 2 classiques de l'ère Playstation 2
Mise en œuvre minutieuse des commandes tactiles
Achat croisé x Généralement plus fluide sur Playstation 3
x Cinématique trop compressée


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