Revisión de God of War Collection (PS Vita)

Revisión de God of War Collection (PS Vita)

La ahora obsoleta Playstation Portable durante su ciclo de vida se ha beneficiado de dos derivados vinculados a una de las propiedades intelectuales "históricas" de Sony, como God of War: Chain of Olympus y Ghost of Sparta. En Playstation Vita, por otro lado, a pesar del espacio dedicado a otras excursiones de franquicias de consolas domésticas portátiles, esta caja de la alineación permaneció vacía hasta el 8 de mayo, fecha de lanzamiento de la colección God of War también en la nueva generación de dispositivos portátiles. Tras un debut contundente pero presagiado por algunos problemas técnicos con Jak y Daxter y un segundo intento con Sly Cooper (sin olvidar la aportación de terceros en este sentido), el gigante japonés vuelve a intentarlo centrándose en uno de sus iconos más conocidos y confiando en Sanzaru Games, ahora verdaderos expertos en este tipo de productos. ¿Cómo le ha ido a Kratos detrás de la pantalla OLED de PSVita?



¿Quieres poner a este jodido de rabia bajo contrato?

El primer título propuesto por la colección es el God of War original, debut de la serie en Playstation 2 con fecha de julio de 2005. La historia comienza (casi para recordar los clásicos de Homer) in medias res, mostrando al jugador un Kratos al borde de terminando su existencia saltando desde la montaña más alta de Grecia. En este punto la narración rebobinará hasta tres semanas antes, llegando al corazón y contando la vida del protagonista durante su "última misión" al servicio de los dioses y su venganza contra Ares, culpable de haber obligado a Kratos a engañar a matar. su esposa e hija y causando así las pesadillas que han acosado al antihéroe durante años. Pesadillas de las que espera poder liberarse (hay que decirlo) por la gracia de los mismos Dioses por los que actúa ...



¡Gaia, el planeta que está vivo!

La oferta continúa (y se agota) con el segundo capítulo vinculado a los eventos de Kratos, que ahora se ha convertido en God of War al final del capítulo anterior. A pesar de haber recibido el perdón de los pecados que lo habían atormentado en años anteriores, los dioses no liberaron al espartano de sus fantasmas, que aún continúan atormentándolo. Durante una batalla dentro de la ciudad de Rodas, la nueva divinidad se ve obligada a intervenir para echar una mano a su ejército, encontrándose frente a nada menos que al Coloso de Rodas. Para derrotar a esta representación bélica de una de las siete maravillas del mundo, Kratos se verá obligado a recurrir a la Espada del Olimpo, que absorberá sus poderes, convirtiéndolo en un mortal. Y es precisamente en este punto que Zeus revela sus cartas y mata al Spartan, capaz de salvarse y escapar del Hades gracias a la ayuda providencial de uno de los Titanes, Gaia. Una vez más, por tanto, el trabajo de Kratos estará encaminado a la venganza y el objetivo es eliminar una divinidad, con la diferencia de que ahora el objetivo es el padre de todos los dioses.

Controla la ira

En los controles delanteros, excepto por la falta de gatillos traseros, no hay diferencias particulares con las contrapartes originales en Playstation 2 y con la posterior remasterización en alta definición en Playstation 3: el botón cuadrado está dedicado al uso de las Blades of Chaos para ataques normales, mientras que el botón triangular permite la ejecución de los pesados. Además de alternar estas dos acciones, el conjunto de movimientos básico de Kratos incluye la capacidad de saltar (botón X), parar con el botón L y esquivar con el joystick derecho. A estas acciones luego se suman las habilidades obtenidas de vez en cuando en el campo, intercambiables gracias al uso de las flechas direccionales y operables con R. Para completar el equipo existen las (pocas) diferencias con las dos contrapartes domésticas, que ven usar el panel táctil trasero de manera inteligente para acciones secundarias como abrir cofres y algunos íconos en la pantalla táctil (colocados con bastante cuidado) para activar algunas de las habilidades de Kratos, como la furia de los dioses. Pero si la adaptación en el frente de control es exitosa y adecuada, se debe hacer una discusión aparte para el ámbito técnico del producto: además de los problemas por la excesiva compresión de audio y escenas ya vistos en la Sly Trilogy, el número De hecho, hay que tener en cuenta la cantidad de imágenes.A la segunda se redujo a la mitad en comparación con lo visto en Playstation 3, pasando de 60 a 30 fps también sujeto a algunas caídas, especialmente en el primer capítulo, en situaciones particularmente exigentes de punto de vista de los enemigos en la pantalla. Sin embargo, la situación mejora, como se mencionó, una vez que se aborda el segundo capítulo propuesto, que a pesar de que la velocidad de fotogramas se redujo a la mitad, también muestra signos de fracaso decididamente menos evidentes desde este punto de vista. Problemas que aún permanecen dentro de la esfera tolerable y no hacen que el producto sea menos jugable, pero aún marcan un cierto paso atrás de la misma oferta en la "hermana mayor"..



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Elige el templo correcto

La presencia del Cross Buy para las versiones digitales de God of War Collection interviene, casi por tradición, para afrontar la inferioridad técnica del producto: ya sea que compre la versión para Playstation Vita o su contraparte para Playstation 3 a través de Playstation Store, también recibirá la otra de forma gratuita. Como es habitual, por tanto, para todos aquellos ya interesados ​​para quienes el formato digital no es un obstáculo, la invitación es aprovechar esta opción, mientras que para todas las demás sigue siendo un producto que a pesar de una cierta inferioridad frente a la contraparte de la La sala de estar sigue estando a la altura de la tarea de revivir dos clásicos de la era Playstation 2.


Veredicto 7.5 / 10 Ghost un poco en la sombra Comentario Después del buen trabajo (videos separados) con la trilogía del ladrón de mapaches, Sanzaru Games traiciona en parte las expectativas al producir un producto que ciertamente hace honor al nombre que lleva, pero en parte eclipsado por más fluido y realización de la versión doméstica. Sin embargo, Cross Buy le permite recuperar ambas versiones sin costo adicional, poniendo el proverbial "parche" al problema, sin eliminarlo de raíz. En definitiva, este segundo resurgimiento de los dos primeros capítulos de God of War sigue siendo una oportunidad que no debe perderse para descubrir (y redescubrir) las hazañas del Fantasma de Esparta, también gracias al precio de lanzamiento económico Pros y Contras 2 clásicos de la era de Playstation 2
Implementación cuidadosa de controles táctiles
Compra cruzada x Generalmente más suave en Playstation 3
x Escena demasiado comprimida


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