Company of Heroes 3, la revue d'un jeu de stratégie aussi passionnant qu'un jeu d'action

Après dix ans d'attente, l'une des stratégies les plus importantes des 3 revient : voici la revue Company of Heroes XNUMX.

Relic Entertainment a été fondée en 1997 et, deux ans plus tard, elle a révolutionné le marché de la stratégie en temps réel avec l'unique Homeworld. Ce n'est qu'un début : grâce à la qualité et à l'inventivité de ses jeux, l'éditeur canadien de logiciels a dominé le genre durant les années 40.000 2013. En plus de Homeworld et après deux échecs modestes, Relic réinvente encore deux fois le jeu de stratégie : avec Warhammer XNUMX Dawn of War et Company of Heroes. Et c’est précisément à ce dernier, absent de la scène depuis XNUMX, que nous souhaitons la bienvenue la plus cordiale avec notre Revue de la Compagnie des Héros 3.




une bande de héros

Company of Heroes 3, la revue d'un jeu de stratégie aussi passionnant qu'un jeu d'action
Company of Heroes : Vous pouvez élargir votre base, mais ce n'est pas l'aspect le plus important de ce jeu.

La particularité de la série, que l'on retrouve également dans ce troisième chapitre, est l'ampleur de ses batailles. Company of Heroes met l'accent sur ce que l'on peut définir comme un groupe de héros, un peloton, au lieu d'une armée sans fin, et en rapprochant la caméra jusqu'à presque toucher les toits des bâtiments, la bataille devient très personnelle, elle vous absorbe. Il n'est pas suffisant, et souvent interdit, de construire un grand nombre d'unités et de les faire converger vers un point chaud de la carte ; Dans le jeu Relic, il est nécessaire de suivre la progression des équipes individuelles avec une attention variable, deck après deck. Avec un peu d'effort, vous verrez vos soldats combattre et se déplacer sur le terrain dans une harmonie extraordinaire et réaliste.




C'est à ce stade que le jeu, dans tous ses aspects, y compris le gameplay, parvient à exprimer une beauté presque cinématographique : le crépitement des mitrailleuses, les vols à basse altitude des avions qui répandent des flocons de phosphore blanc sur le sol. soldats adverses. Et puis nos unités, si petites mais si détaillées, lèvent leurs fusils le long des gués, se recroquevillent sous les bombardements, se regroupent le long des murs pour des exécutions ciblées épiques, se relaient aux fenêtres d'un immeuble. Sans oublier, et c'est une excellente nouvelle, le système qui régule la destruction des bâtiments et des éléments de scène présenté par Company of Heroes 3, capable d'effondrer de manière crédible n'importe quelle structure sous les coups du conflit, et de permettre aux divisions mécanisées de montrer toute leur puissance effrontée en piétinant les murs avec leurs chenilles.

Agréable et fiable

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Company of Heroes 3 : La destruction du champ de bataille est progressive et convaincante, un peu moins lorsqu'un bâtiment où se cachent vos troupes s'effondre

Le même spectacle auquel les fans de Company of Heroes sont toujours habitués, dans ce cas presque littéralement puisqu'à première vue, il ne semble pas y avoir de grandes différences entre Company of Heroes 2 et 3. Company of Heroes 3 est clairement construit autour d'un plus moteur puissant, moderne, puissant et polyvalent : cela se voit dans la plus grande quantité de détails généraux, dans les effets les plus élaborés, dans le nouveau système de destruction mentionné ci-dessus, dans la tridimensionnalité des cartes. . Mais l'équipe responsable de Company of Heroes 2 a si bien su cacher les limitations techniques à l'époque, qu'aujourd'hui les distances semblent petites. Mais soyons clairs : c'est Company of Heroes 2 qui ressemble à un jeu du futur, et non Company of Heroes 3 qui ressemble à un jeu du passé. Aurions-nous préféré de meilleurs graphismes ou une coupe plus large ? Sans aucun doute, qui ne le nierait pas, mais nous sommes satisfaits d'un jeu qui reste toujours très agréable à regarder et qui n'a provoqué aucun caprice parmi nous. Détails maximum et résolution maximale..




infanterie courageuse

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La campagne Company of Heroes – Afrique du Nord présente des troupes uniques et un décor désertique

Un jeu vidéo est avant tout. JeuSans parler d'un jeu de stratégie en temps réel comme celui-ci qui veut aussi donner son avis d'un point de vue plus compétitif. Cependant, vous ne trouverez pas ici non plus de modifications à la formule qui a fait ses preuves : Company of Heroes 3 est pratiquement identique au deuxième jeu de la série en termes de mécanique, même si dans certaines dynamiques, il rappelle davantage le géniteur de 2006. Le le point de contact se trouve en lui une plus grande importance accordée à l'infanterie, désormais beaucoup plus résistant qu'auparavant, notamment face aux impacts d'un véhicule. Cela vous permet d'échapper à bon nombre de ces circonstances fatales dans Company of Heroes 2, rétablissant ainsi l'équilibre perdu dont les fans se disputent depuis des années. Gageons que nous allons maintenant discuter du problème inverse ?

La balance de la guerre

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Company of Heroes 3 : c'est la carte tactique où vous pouvez suivre le progrès de la libération de l'Italie, déplacer vos troupes et décider où agir

Dans ce cas c'est une simple question de goût, aucun choix ne semble déséquilibrer voire détériorer l'équilibre de la série. Ce sont des approches différentes pour différents palais, celle adoptée par Company of Heroes 3 est probablement l'option qui garde davantage les yeux sur l'action, en essayant de garder les soldats en vie, plutôt que de restaurer les unités perdues dans le menu ci-dessous. Concentrez-vous sur l'objectif, qui dans Company of Heroes 3 est fondamentalement, parmi une douzaine de variantes, toujours le même : conquérir et défendre des points de contrôle requis par la mission. Chaque point de contrôle gagné fournit au joueur une réserve cyclique de l'une des quatre ressources disponibles, nécessaire pour créer de nouveaux soldats, assembler de nouveaux véhicules, lancer des attaques spéciales ou construire de nouvelles structures. Sur certaines cartes figurent également des points de contrôle pouvant être transformés en hôpitaux de campagne, pour empêcher les équipes blessées de revenir à leur position de départ. L'un d'entre eux a également été inclus dans Company of Heroes 3. repos tactique ce qui permet de suspendre l'action et de planifier sereinement ce que chaque unité devra faire. La pause tactique ne gâche en rien le gameplay original, mais elle vous permet d'aborder le jeu avec moins de pression, ce qui n'est pas une mauvaise chose compte tenu de l'intensité des combats. Naturellement, la pause tactique n'est pas présente en multijoueur, où la série Relic conserve inchangé son noyau de stratégie en temps réel.




L'as dans le trou

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Company of Heroes 3 : ce troisième jeu sera le premier à arriver sur consoles

Les équipes de soldats, comme les véhicules blindés, débloquent de nouvelles capacités avec l'expérience, tandis qu'en payant avec les ressources collectées, il est également possible d'améliorer ou de spécialiser votre équipement. Les véhicules peuvent être améliorés avec un nouvel arsenal ou entièrement convertis : un camion de transport de troupes peut évoluer en une sorte de ambulance pour soigner les soldats même pendant l'action, tandis qu'un char pourra monter un système anti-aérien ou doubler ses mitrailleuses pour le rendre plus mortel contre l'infanterie. Des choix qui devront également être faits en fonction des ressources et des stratégies de celui qui se trouve en face de vous. Tous les adversaires n'auront pas à votre disposition des avions dangereux, tout comme vous n'aurez pas toujours toutes les attaques spéciales du jeu à votre disposition. Sa présence dépendra également du mode choisi...

La résistance

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Company of Heroes : Le jeu proposera également du nouveau contenu payant, comme différents skins pour les troupes. Les mods sont également pris en charge

Company of Heroes 3 a son propre composant inévitable multijoueur (mais des jeux classés seront ajoutés après la phase d'ajustement initiale), propose des batailles coopératives amusantes où il est possible d'affronter l'IA avec jusqu'à quatre joueurs en même temps et dans ses modes solo, il offre à la fois un choix classique et campagne linéaire amusante se déroulant en Afrique du Nord composée de huit cartes, c'est une petite révolution, c'est-à-dire la campagne espagnole convaincante où l'objectif sera de quitter Salerne pour libérer Rome. Ce nouveau mode est très similaire à ce que propose habituellement Total War, c'est-à-dire une partie stratégique qui soutient le système tactique : ce que vous aurez dans les batailles est ce que vous aurez réussi à organiser sur la carte tactique. Pour faire appel à un appui aérien lors d'une mission, il faudra disposer d'un aéroport ou d'un porte-avions à proximité, ainsi que des bons avions et des bonnes ressources : sur la carte tactique, celles-ci s'obtiennent en conquérant des villes, plutôt qu'en conquérant des points de contrôle. Il est également possible d'appuyer sur alliances avec des partisans locaux, aidons-les dans leurs insurrections, pour pouvoir utiliser leur travail de sabotage là où nous le jugeons approprié. Lorsque deux armées s'affrontent sur la carte tactique, exactement comme cela se produit dans Total War, le jeu reviendra au classique Company of Heroes 3. De plus, le nombre de cartes ne peut pas supporter longtemps cette structure étendue, laissant place à une répétitivité ennuyeuse.

Pour reconquérir l'Italie

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Company of Heroes : certaines cartes sont vraiment très, très belles à regarder et à jouer

Tout comme dans la campagne africaine, où chaque mission est méticuleusement construite pour obtenir une implication maximale, même dans la campagne espagnole, il y aura des missions uniques avec une construction plus chorégraphiée et aventureuse, disons même narrative. Bref, ce ne sont pas des missions anonymes qui reproduisent une bataille en PvP, cela se produit dans des batailles secondaires qui peuvent également être résolues automatiquement, mais plutôt des expériences construites pour l'occasion par les développeurs afin qu'elles soient uniques et que l'atterrissage à Salerne soit inoubliable. . totalement différent de la capture de Foggia, tant dans le décor que dans le crescendo dramatique. D'une part, cela rend la campagne espagnole plus caractérisée dans ses points principaux, amusante et excitante jusqu'à la fin, mais en même temps, cela affecte grandement la rejouabilité une fois que vous avez réussi à la terminer. Ce n'est pas un gros problème étant donné que les deux campagnes, avec leurs deux scénarios, troupes et mécaniques de jeu différents, vous occuperont pendant pas mal d'heures. Compte tenu du multijoueur, de la coopération et de quatre camps différents (Forces américaines, Wehrmacht, Afrikakorps et Armée britannique) au lieu des deux habituels, vous êtes sûr de ne pas manquer de contenu dans Company of Heroes.

le diamant brut

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Company of Heroes : bombardiers et parachutistes se précipitent au secours de leurs camarades en danger

Vi Il manquera cependant un certain type de finition.: Les menus sont inacceptables, les graphismes manquent de ce sprint supplémentaire même en saturation, le multijoueur est actuellement réduit à l'essentiel avec seulement deux modes car le travail est encore ouvert et pour cette raison les matchs classés manquent aussi temporairement. La campagne espagnole est une belle nouveauté, pleine de sous-systèmes auxquels il faut prêter attention et constitue sans aucun doute une idée sur laquelle la série peut construire son avenir ; Cependant, on voit qu'il pourrait offrir bien plus, que le projet est un 1.0 qui manque surtout de plus de dynamisme.

Ce qu'il y a de bien avec Company of Heroes 3, c'est qu'il est toujours aussi phénoménal à jouer.intelligence artificielle Il se comporte très bien et oblige à garder son attention même à l'arrière, les cartes des deux campagnes sont toutes très intéressantes et diversifiées, avec plus de différences de niveaux que celles des jeux précédents. Les quatorze cartes disponibles en multijoueur ne sont pas mauvaises non plus, mais il faudra un certain temps pour comprendre si elles sont vraiment à la hauteur de matchs compétitifs serrés.

Conclusions

Version testée PC avec Windows Livraison numérique Steam prix 59,99 € Holygamerz.com 7.5 Lecteurs (17) 8.5 votre vote

Company of Heroes 3 est un jeu génial car son gameplay est un système déjà gagnant, qui n'a rien à prouver. La nouvelle campagne d'Espagne est une plateforme que nous espérons voir élargie avec de nouveaux scénarios, tandis que la campagne d'Afrique du Nord, bien que plus classique, vous surprendra avec ses troupes particulières et ses batailles passionnantes en champ ouvert. Après dix ans, c'est peut-être un peu court, et après deux jeux déjà publiés sous le même nom, on ne s'attendait pas à un diamant brut. Ça va grandir, ça va s'améliorer, mais pour le moment, il y a un petit mauvais goût dans la bouche.

PRO

  • Les batailles de Company of Heroes sont toujours passionnantes
  • Le nouveau système de destruction est très convaincant.
  • La campagne espagnole a un grand potentiel

CONTRE

  • Menus mal entretenus et déroutants.
  • Multijoueur basique avec très peu d'options.
  • Dix ans plus tard, graphiquement on s'attendait à une rupture plus importante
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