Vista previa de The Wonderful 101 (Nintendo Showcase 2013)


Abrumados por la espectacularidad de Bayonetta 2 (aquí puede encontrar nuestra vista previa), a menudo olvidamos que la combinación Platinum Games e Wii U no solo es sinónimo del segundo capítulo de las aventuras de la bruja de Umbra. Anunciado en el E3 2012, y con un año más de trabajo a nuestras espaldas que nuestras primeras pruebas, finalmente estamos listos para hablar contigo sobre El maravilloso 101, que en el evento de prensa de Nintendo el 5 de julio se presentó en una forma ahora cercana a la final.



El ciento primero ... ¡eres tú!

Inicialmente conocido por el título provisional de Project P-100, The Wonderful 101 es un juego de acción "masivo" muy especial, dirigido por Hideki Kamiya y producido por Atsushi Inaba. El dúo, ya responsable de la serie Viewtiful Joe en ese momento, tomó toda la locura, la irreverencia y las citas del mundo de los superhéroes y sentai japoneses que impregnaron la obra maestra de Capcom, y parece haberlos transportado directamente a un título con premisas profundas. .diferente. A medio camino entre un clásico hack 'n' slash Platinum y Pikmin de Nintendo, The Wonderful 101 no nos pone en la piel de un héroe solitario, sino de un escuadrón completo de 100 superhéroes (el centésimo primero es obviamente el propio jugador). Utilizando la pantalla táctil del Wii U GamePad (o alternativamente el stick analógico derecho) podremos activar varios poderes, transformando nuestro escuadrón en gigantescas armas. Al dibujar un círculo, de hecho crearemos un puño gigantesco, con una línea recta una espada, con un ángulo un arma enorme y, finalmente, un poder no presente en las construcciones del año pasado, con una línea curva un látigo. Los distintos poderes se pueden aumentar salvando a los ciudadanos. Al tocar a los distintos civiles en peligro con una línea en la pantalla táctil, podremos garantizarles superpoderes temporalmente, y estos irán a reponer las filas de nuestro escuadrón. Cuanto mayor sea el número de superhéroes que tengamos con nosotros, mayor será la cantidad de personajes que podremos transformar en armas, aumentando su tamaño y poder. Una vez que se activan los poderes, el juego se comportará como un hack 'n' slash tradicional, con su mezcla de combos dada por ataques, saltos y paradas alternas. Cada potencia tendrá propiedades específicas y estará mejor preparada que otras para enfrentarse a ciertos adversarios. Por ejemplo, en nuestra demostración, un miniboss era invulnerable a prácticamente cualquier ataque. El truco para derrotarlo era equipar el látigo y usarlo para arrancar su armadura pieza por pieza, con el fin de hacerlo vulnerable de nuevo. El ritmo del juego es frenético, con una gran cantidad de enemigos en la pantalla, y entre combos, superpoderes, minibosses, los momentos de respiro son raros, generalmente puntuados por algún acertijo ambiental que requiere el uso de uno de los poderes particulares. Como el año pasado, y quizás incluso más, la jugabilidad parecía loca, convincente e hilarante, lo que confirma el estado de The Wonderful 101, un verdadero éxito de Wii U.



Locura en multijugador

Otra novedad de la versión que probamos fue la introducción de un modo multijugador local para 5 jugadores. En este modo, solo un jugador usará el GamePad, mientras que los demás tendrán que usar el confiable Pro Controller. En este caso, en lugar de dibujar las figuras que activarán los poderes en la pantalla, el símbolo debe ejecutarse con el stick direccional correcto, permitiendo la experiencia de juego más homogénea posible incluso entre diferentes sistemas de control. No hace falta decir que, si ya en un jugador TW 101 parece frenético y delirante, el modo multijugador es una verdadera apoteosis del caos, en un sentido positivo. Cada jugador comienza con una cantidad muy pequeña de superhéroes en el equipo, pero pronto podrá aumentarlos salvando a varios ciudadanos. Los usuarios tendrán que trabajar juntos para derrotar a las oleadas de enemigos lo más rápido posible, y al final de la sesión, los 5 jugadores serán evaluados en función de su puntuación. También hay escenarios de bonificación con un entorno particular, como uno completamente contenido en un estadio de béisbol. En esta ocasión en particular nos encontraremos usando nuestros poderes para repeler los ataques del oponente como si fueran pelotas de béisbol, aumentando enormemente la dosis de variedad y demencia del juego. En general, los juegos multijugador resultan muy caóticos., y aunque los distintos jugadores se distinguen por diferentes colores, en las fases más agitadas terminamos perdiendo el conocimiento de lo que está sucediendo. Sin embargo, esto no es un factor negativo en sí mismo, porque el resultado final sigue siendo divertido, y favorece construir esa atmósfera delirante de exageración que ya caracterizaba a Viewtiful Joe y que nos pesa mucho en The Wonderful 101. Ocasionalmente en multijugador habrá la necesidad de enfrentarse a enemigos más grandes y poderosos, y aquí el caos dejará espacio para coordinación entre jugadores. De hecho, será fundamental que uno de los usuarios actúe como cebo, para distraer a la bestia de turno, mientras que los demás se enfurecerán en su punto débil.



Fluidez y estilo

Desde el punto de vista gráfico, The Wonderful 101 llega con una vista que recuerda a la de Pikmin, pero con una cámara fija. El juego no pretende ser un escaparate de los músculos y la potencia técnica de la consola como otros títulos probados en el evento (sobre todo: Bayonetta 2), pero se muestra al jugador de una manera agradable, con Gráficos quizás no muy detallados, pero muy coloridos y con decenas y decenas de personajes en pantalla, sin la sombra de una ralentización.. Los 60 FPS son ahora una marca registrada de Platinum Games, e incluso The Wonderful 101 no es una excepción: gracias también a su apariencia simple, el título es capaz de manejar de una manera muy fluida e impecable incluso las situaciones más imprácticas y caóticas, tanto en una sola y en multijugador. Obviamente, mención especial va para el diseño de personajes y el estilo adoptado, que recuerda al mencionado Viewtiful Joe, en una continuidad estilística ideal.


Comentario Incluso más que el año pasado, The Wonderful 101 se nos apareció como un título fantástico, con una jugabilidad realmente original, un gran estilo gráfico, frenético y más divertido. Con una fluidez y un enfoque en el combate con la marca indeleble Platinum Games, TW101 es sin duda uno de los títulos de Wii U que próximamente (el lanzamiento está programado para el 23 de agosto) de mayor interés. El mayor temor es que el título sea ignorado por la prensa y el público. Su particular naturaleza impone la necesidad de una prueba, para comprender realmente el tipo de jugabilidad que ofrece el juego, y las excesivas similitudes (más a nivel estético que cualquier otra cosa) con Pikmin 3 podrían perjudicar sus ventas con los fanáticos más ávidos de Nintendo. Precisamente por estas razones parece apropiado decir y reiterar que Bayonetta 2 no es (el único) título de Wii U de Platinum Games a tener en cuenta. Pros y contras ✓ Loco, vertiginoso e hilarante
✓ Rebosante de estilo por todos los poros
✓ Sin duda una jugabilidad original.
✓ Calidad Platinum Games x Difícil de entender el juego si no lo pruebas de primera mano
x Puede sufrir por estar demasiado cerca del lanzamiento de Pikmin 3


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