Sekiro: Shadows Die Twice - Todos los jefes | Guía (Parte 3)

Derrotar a los jefes de Sekiro requiere paciencia más que cualquier otra cosa. En esta guía revelaremos los trucos para derrotar a todos los jefes de Sekiro: Shadows Die Twice

Aqui tienes tercera y última parte de nuestra guía (aquí el antes y segundo parte) en los jefes de Sekiro: las sombras mueren dos veces. Seguimos descubriendo los trucos para derrotarlos de la forma más sencilla posible. ¡Vamos a empezar!

Sekiro: Shadows Die Twice - Cómo derrotar a todos los jefes | Guía (Parte 3)

Los jefes de Sekiro son tan variados y diferentes entre sí que no hay un consejo general para vencerlos a todos, según la tradición. De Software. Lo importante es buscar un área, si es posible, para ver cómo hacer un ataque furtivo. Teniendo en cuenta que la mayoría de las peleas de jefes en Sekiro pueden llevar horas, así que ármate de paciencia.



Emma (pelea de jefe) | Sekiro - Guía del jefe (Parte 3)

Hay dos métodos: la primero es muy sencillo, pero casi siempre funciona. Todo lo que tienes que hacer es Vuelve con ella y corre alrededor de él.. Intentaremos varios atacar con la espada, pero cada vez serán demasiado lentos para llegar a usted. Cuando termine el ataque, ella se quedará quieta, y ahora mismo puedes ir dentro de ella y darle un par de golpes. Comenzará a desviar y neutralizar, permanecer cerca evitará sus movimientos más letales, al hacerlo, será más fácil parar tres o cuatro combos (solo desviar a un ritmo regular y rápido). Sin embargo, tiene algunos ataques con los que puede ser difícil lidiar.. Su el ataque de barrido tiene un gran radio, luego salta cuando la veas estirar la espada hacia atrás y saltar sobre su cabeza para causarle un daño postural masivo. Ella también tiene un ataque de estocada, pero si te acercas a ella, rara vez lo hará.



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En caso de que lo haga, simplemente puede desviarlo. Una peculiaridad de este jefe es el grip, que es muy peligroso: para realizarlo agitará las manos frente a su cara mientras carga contra él.. A veces puede realizar una pirueta hacia atrás y sostener la espada sobre su cabeza, lo que conduce a un ataque de barra hacia adelante. En este caso, prepárate para parar, o mejor aún, atacala después de que regrese para interrumpir el movimiento. Es otra razón para ser lo más agresivo posible. Si te alejas de ella presta atención a su empuje volador, que puedes parar, usando tu Contador Mikiri. El destello de la espada te permite saber que está a punto de atacar, así que asegúrate de correr hacia un lado.

Gran Búho Shinobi (pelea de jefes) | Sekiro - Guía del jefe (Parte 3)

Esta pelea es mucho símil una batalla contra Genichiro. Búho usa una combinación de ataques de largo alcance y de corto alcance, pero también utiliza otros trucos en combate. Puedes parar sin ningún problema, pero hay otras cosas a tener en cuenta. Si levanta el pie en el aire, deberás retroceder lo más rápido posible.. Este brutal ataque no se puede parar así que presta atención. De vez en cuando se pone de rodillas antes de lanzar un objeto.

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Corre detrás de él cuando lo haga para atacarlo rápidamente, pero no dejes que te toque. niebla. Esto último le impide usar los elementos durante 30 segundos, lo que lo hace increíblemente molesto y potencialmente letal.. en la segunda etapa usará de bombas de humo pero tambien de ataques venenosos. Siempre que agarre una bomba, simplemente huya de la nube lejos de él. Debería poder evitar el veneno que arroja cuando la niebla se extiende simplemente alejándose de él.



Verdadero monje corrupto (pelea de jefes) | Sekiro - Guía del jefe (Parte 3)

Buenas noticias, esta versión del Mónaco tiene tres fases en lugar de una. La La primera etapa es casi idéntica a la versión con la que ya luchaste.
Al entrar al segunda etapa uno entrará en juego niebla negra. Esto sucederá varias veces en esta etapa y señalará la aparición de varios monjes fantasmas que es mejor evitar. Si usa los puntos de agarre en ambos lados de la plataforma, es fácil, simplemente no se detenga. La tercera fase revela uno de los ciempiés rastreros y algunos nuevos ataques.

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Está más cerca de la primera etapa que de la segunda, pero tiene un nuevo ataque desbloqueable. Después de verlo levantar el brazo y un kanji rojo, puedes usarlo para evitar el repelente de insectos. Este movimiento causa terror y probablemente te matará.. Sigue luchando contra los otros ataques y verás que morirá en poco tiempo.

Dragón Divino (pelea de jefe) | Sekiro - Guía del jefe (Parte 3)

Ante el jefe habrá unhorda de pequeños dragones matar, luego correr alrededor de ellos y atacarlos. Ocasionalmente escupirán veneno, pero es fácilmente evitable.. Convocarán un árbol que te atacará, pero esto es fácil de detectar ya que lo verás retorcerse debajo de ti antes de que ataque. Eventualmente aparecerán dragones marrones, ignóralos y continúa la lucha con los blancos, después de que pienses en ellos. Cuando termines con ellos será el turno del Dragón Divino.


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Esta pelea parece mucho más intimidante de lo que realmente es. Se pueden evitar los ataques con la espada del dragón. simplemente corriendo al lado de las barras verticales o saltando sobre las horizontales. Para extraer la prenda, debes buscar los árboles. Coge estos y luego usa el rayo para atacar al jefe. la Drago Divino se caerá rápidamente.


Hate Demon (pelea de jefes) | Sekiro - Guía del jefe (Parte 3)

el demonio Tiene una barra de postura enorme, por lo que será más difícil desequilibrarlo.. En general, puede permanecer cerca de su pierna, ya que le permite girar a la izquierda y evitar la mayoría de los ataques, además de infligir daño. Los ataques desbloqueables cambian a medida que recibes los golpes mortales necesarios para matarlo. En general, la mejor manera de evitarlos es simplemente huir del jefe. Ocasionalmente saltará y aterrizará provocando una ola de fuego.

Sekiro: Shadows Die Twice - Todos los jefes | Guía (Parte 3)

En La etapa final disparará bolas de fuego. Los lanza en ráfagas de ocho, así que preste atención a ellos, pero asegúrese de correr en círculos para evitarlos. Si vuelves a él mientras dispara al último, deberías poder asestar algunos golpes. Se recomienda no estar muy cerca de él en esta etapa, por lo que debe tener paciencia. Vigile sus piernas, ya que puede pisarle., lo hace señales levantando una pierna.

Isshin, el santo de la espada | Sekiro - Jefe de Guida ai (Parte 3)

La primera etapa es una pelea de espadas. Es lo más etapas simples para desviar sus ataques. Las cosas clave a tener en cuenta se refieren principalmente a la sincronización. Utiliza una sincronización especial para sus ataques, lo que significa que si quieres detener sus golpes, debes calcular los tiempos de ataque.. Al usar la ficha de Mikiri contra él, puedes saltar sobre su cabeza, así que vigila sus movimientos. Cuando envaina su espada, generalmente significa que está a punto de apresurarse hacia ti. Si huyes de él, deberías poder vencerlo fácilmente antes de que se recupere.

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Las fases dos y tres lo involucran usando una gran lanza vieja. Esto complica las cosas si desea detener los ataques, ya que sus tiempos de ataque son aún más rápidos de comprender. Hay una truco que funciona en ambas etapas sin embargo. Si corres en un gran círculo a su alrededor, intentará un ataque de salto.. Corre debajo de él cuando lo haga y usa un ataque en carrera antes de escapar nuevamente. 

Isshin Ashina (pelea de jefe) | Sekiro - Jefe de Guida ai (Parte 3)

Isshin Ashina es el jefe final de Sekiro: Shadows Die Twice, y es un tipo difícil de vencer. Lo enfrentarás en dos fases y en el segundo infligirá Daños ocasionales por incendios que provocan la explosión de toda el área.. Asegúrese de tener algo de polvo a mano antes de abordarlo. Esta puede ser una pelea larga y compleja.: su la postura se recuperará rápidamente hasta que su salud sea menos de la mitad e en esta pelea hay muy pocas posibilidades de hacer daño. También evitará tu primer ataque cada vez que intentes golpearlo. Gírate una vez para sacar una ficha giratoria, que debes parar.

Sekiro: Shadows Die Twice - Todos los jefes | Guía (Parte 3)

Es difícil predecir lo que hará a continuación, y su principal esperanza es mirar de cerca y averiguar qué movimiento va a hacer. llevar a cabo. A veces es un combo simple, que puedes desviar. A veces es una retención, que puedes detener buscando una señal similar a la de Emma. Otras veces, realizará un ataque de empuje: responda con una evasión lateral y un ataque propio. Tu única esperanza es atacar al final de estos movimientos, generalmente con un solo ataque. El ataque más fácil de parar es su corte por encima, donde levantará su espada por encima de su cabeza con las dos manos. 

Atacará hacia adelante una vez y luego otra. Mantente cerca de él y esquiva hacia un lado, luego entra en él para golpearlo dos veces. Cuando su salud es baja, continúa parando e infligiendo daño. En la segunda fase, agrega una nueva serie de ataques que causan daño por quemaduras.. Tan pronto como comience la fase, se hundirá y comenzará a gruñir. El va a dar fuego a la habitación: rápido, usa el petardo para aturdirlo y conseguir algunos golpes. Si no puede, haga todo lo posible para evitar las lenguas de fuego en el suelo, que se encienden una vez y luego una segunda vez con más vigor para causar un gran daño.

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Es posible que desee considerar comprar la calabaza roja marchita del comerciante frente a la finca Hirata antes de la pelea, lo que reducirá el daño por quemaduras. Nuevamente, el ataque más fácil de parar en esta etapa es la carga aérea a dos manos. Esta vez, empujará hacia adelante una vez y luego realizará una ráfaga de fuego. El segundo ataque inflige daño a su alrededor. Da un golpe rápido y ahorra. Los otros dos ataques de fuego son más fáciles de leer.

Derribará sus pies al suelo antes de atacar, a veces lanza un cono estrecho de llamas por toda la arena, el resto del tiempo permanece cerca de él, pero el cono se ensancha cada vez más. De cualquier manera, salte hacia atrás y hacia un lado cuando pise con los pies. Realizará algunos de estos movimientos desde su primera fase., por lo que solo trata de aprenderlos y contrarrestarlos cuando los saca. No es fácil de manejar, pero ¿qué esperas del jefe final de un juego de FromSoftware?

Sekiro: Shadows Die Twice - Todos los jefes | Guía (Parte 3)

Esta guía de jefes de Sekiro: Shadows Die Twice ha llegado a su fin. Para no perderse ninguna noticia sobre el universo de los videojuegos pero también sobre mucho más, continúe siguiendo las páginas de Holygamerz. 

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