Rhythm Thief y la reseña del tesoro del emperador

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Pau Monfort
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Ladrón del ritmo y el tesoro del emperador es el primer juego de ritmo real, o musical si lo prefieres, para que Nintendo 3DS llegue a suelo europeo gracias a la colaboración entre Sega y Nintendo.
A diferencia de otros juegos de música, Rhythm Thief destaca por la variedad de jugabilidad con la que nos encontraremos en los distintos minijuegos, elemento que nos permitirá aprovechar casi todas las funciones de la 3DS.


¿Quién es Phantom R…?

Ambientada en el París actual, Rhythm Thief and the Emperor's Treasure sigue la historia de Phantom R, un joven ladrón capaz de infiltrarse en cualquier lugar, cuya verdadera identidad es un chico de XNUMX años llamado Raphael, y su fiel perrito Fondue. La "misión" de este simpático dúo es recuperar la Corona del Dragón, y así resolver el enigma de la misteriosa resurrección del emperador Napoleón Bonaparte (!).


Me gusta un dejavù

Antes de hablar de los minijuegos rítmicos, el verdadero núcleo del juego, conviene hacer una comparación con la serie más exitosa de Level 5, la saga Professor Layton, ya que Rhythm Thief se inspira libremente en ellos en numerosas partes del jugabilidad (si excluimos, de hecho, los juegos rítmicos ... ed).
La pantalla superior, en la que se encuentra el mapa, está quizás demasiado inspirada en el mapa del Profesor de Nivel 5, y aquí es necesaria la comparación con el quinto capítulo de Layton (la Máscara de los Milagros) ya lanzado para 3DS. En Japón y todavía inédito por nosotros: una vez publicado, comprenderá cómo la inspiración es casi incluso un "homenaje" ...
La fuerte influencia de "Laytonesca" también brilla en los apartados de búsqueda, donde debemos tocar la pantalla táctil en busca de pistas y sonidos para continuar la aventura, CDs de la banda sonora del juego y "Medallas" que nos permitirán desbloquear algunas herramientas de ayuda para los juegos de ritmo y las películas de la historia principal (¿alguien ha pensado en las monedas de ayuda de Layton? ed).
El impacto del profesor Layton en el universo de las aventuras gráficas en las computadoras portátiles también se puede ver en los pequeños rompecabezas (en su mayoría rítmicos) dispersos aquí y allá en Rhythm Thief, rompecabezas que son de una facilidad aberrante en comparación con los protagonistas reales del juego. los minijuegos.



¡Un, Deux, Trois!

El verdadero fulcro del juego -a estas alturas ya lo habrás entendido- son los Rhythm Challenges, una serie de 50 minijuegos en los que tendremos, a través de tres apartados, para sumar la mayor cantidad de puntos y obtener la mejor valoración posible. Cada desafío rítmico representa un punto fundamental de la trama, así que prepárate para infiltrarte en el Louvre al son de la música, tocar un violín para escapar de la policía francesa o bailar la samba (con canciones tomadas por peso de Samba de Amigo y Project Frote, ed.) Y agarre la carne con Fondue en los desafíos adicionales, también para enfrentar siempre al ritmo correcto
La jugabilidad de los Rhythm Challenges aprovecha al máximo la 3DS gracias a su invaluable variedad: tendremos minijuegos basados ​​en la pantalla táctil, juegos en los que tendrás que pulsar las teclas con el tiempo adecuado o niveles en los que tendrás que sacar aprovechar el giroscopio 3DS y mover la consola a tiempo (!!!), para esquivar ataques o agarrar un trozo de carne ... Desafortunadamente, sin embargo, la calibración de los juegos varía de un juego a otro y no está al mismo nivel para todo el mundo; si los desafíos basados ​​en la pantalla táctil son los más exitosos - y detectan los comandos a la perfección - los basados ​​en el sensor de movimiento tienen unos segundos de retraso, problema que hace que el desafío sea más difícil de lo esperado.
Si por un lado algunos desafíos son muy entretenidos, por otro lado algunos resultan desconcertantes, factor debido a la demasiado severidad del juego que, cuando el jugador comete un error, rebaja catastróficamente la votación y si esto ocurre en las últimas etapas del desafío, hará una remontada es imposible (más de una vez me pasó a cometer un error al final y pasar de un A a un C ... ndGuido).


Anime 3D ... sin 3D

Como cualquier aventura gráfica que se precie (à la Layton ...), Rhythm Thief también contiene muchas escenas animadas, que cuentan las partes más destacadas del juego con gran habilidad (¡aunque la presencia de una censura para las tomas ...!) ; el doblaje en inglés no es excelente, pero es suficiente para reflejar la caracterización de los personajes, y los patrones poligonales de los desafíos rítmicos son excelentes para una consola portátil. El único defecto es la absoluta inutilidad (prácticamente "falta") del efecto 3D, que verlo llevado a un título 3DS es casi amable ... Incluso calibrado al máximo, el efecto 3D es nulo y lo hace aún más confuso para seguir el desafío. Claramente si Rhythm Thief se hubiera lanzado para cualquier otra consola no le habríamos dado peso a la falta de un efecto 3D pero, dado que fue desarrollado para una consola que luce con orgullo la palabra "3D" en el propio nombre, la ausencia es notable. y pesa mucho.


¿Me concederás este baile?

La ausencia de 3D, sin embargo, se compensa parcialmente con una banda sonora respetable. La música de los Rhythm Challenges es pegadiza y difícilmente se olvidará, de hecho, probablemente te encuentres silbando o tarareando con más frecuencia de lo esperado ...!
Además, Raphael y Fondue son dos personajes que te cautivarán, quizás más que el propio juego.
Rhythm Thief and the Emperor's Treasure es un título que tiene mucho que ofrecer, incluidos coleccionables, el modo Difícil desbloqueable al final del juego y la función Street Pass que te permitirá desafiar los récords de tus amigos seguramente te dará muchos horas de disfrute musical, esperando que un probable segundo capítulo corrija los defectos del primero y aleje al universo Phantom R de ese Laytonesco ...


Veredicto 7.5 / 10 ¿Era realmente necesario utilizar el giroscopio? Comentario La severidad de Rhythm Thief en los ratings lo hace desconcertante y odioso, pero la música original y la caracterización del protagonista lo convierten en un título divertido y emocionante (especialmente en las etapas finales). Desafortunadamente, la inspiración del universo de Layton es muy notoria y, con gran pesar, hay que admitir que el ladrón no está a la par del profesor, desde muchos puntos de vista; esperamos una mejora en los capítulos futuros, si es que alguna vez la hay. Mientras tanto, el consejo es jugar este título pensando lo menos posible en los juegos del Profesor Layton, porque Phantom R se merece, al menos, una oportunidad sin prejuicios. Pros y contras Música y canciones originales
Protagonista bien caracterizado
Algunos desafíos rítmicos son muy divertidos. x Sistema de clasificación demasiado estricto
x Desafíos rítmicos giroscópicos mal calibrados
x Demasiado como Layton en las etapas exploratorias



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