Revisión de Yakuza Kiwami

Revisión de Yakuza Kiwami

Ohana significa familia. Kiwami significa Extremo

En enero nos habíamos ocupado Yakuza 0, el último capítulo que anticipó el esperado sexto episodio de las aventuras de la ex yakuza Kazuma Kiryu y eso nos llevó de regreso a la gloriosa década de 80 de la mafia japonesa. Unos meses después volvemos a hablar del dragón de Kamurocho, esta vez con un regreso esperado por muchos, el remake de Yakuza, el primer capítulo histórico que dio inicio a esta épica y longeva saga. Disponible a partir del 29 de agosto a un precio muy atractivo (34,99 € en una elegante edición Steelbook) Yakuza Kiwami es la oportunidad perfecta para acercarse a esta serie. Pero procedamos en orden: descúbrelo con nosotros en nuestra revisión.



La carpa y el dragón
Yakuza Kiwami es una historia de crimen de principio a fin

Es 1995. Kazuma Kiryu es una joven yakuza perteneciente a Clan Tojo, una de las casas de la familia Dojima. La vida de Kiryu transcurre sin problemas: amado por todos, bien considerado dentro de su clan y amigo de confianza de Nishikiyama e Yumi, inseparables desde la época del orfanato donde crecieron. Nada podría estropear este idilio. O eso parece.
Una noche de octubre, una de las noches clásicas para olvidar, Kiryu descubre que su amigo de la infancia, Nishikiyama, ha matado al patriarca de la familia Dojima en un intento por salvar a Yumi, que fue secuestrada por el jefe. Para permitir que los dos escapen, el joven "dragón" se hará cargo del cargo de asesinato, terminando en prisión durante los siguientes 10 años y siendo expulsado del clan. A su regreso a Kamurocho, sin embargo, Kiryu tendrá que enfrentarse a la dura realidad que le espera. Nishikiyama se ha convertido en un yakuza despiadado sin escrúpulos, Yumi no está y todo el clan está alborotado por el robo de 10 mil millones de yenes., una figura que permitiría a quienes la tuvieran subvertir las órdenes del clan. Estos son solo algunos de los eventos que se nos contarán en Yakuza Kiwami.



 

Desde su primer lanzamiento en PlayStation 2, el trabajo de Toshihiro Nagoshi y su equipo se ha establecido como un título fuertemente centrado en la ficción y sus personajes, tan multifacético y articulado como para crear iconos reales.

El mismo Kazuma Kiryu es el emblema del buen héroe, que como un nuevo Atlas está listo para asumir los problemas del mundo sobre sus hombros, para poder salvar la situación.

Yakuza Kiwami es una historia de crímenes en todos los aspectos, y no habrá un solo momento en el que la historia deje de plasmar, al son de giros bien colocados entre un capítulo y otro capaces de volcar en un segundo el panorama general de los hechos. . Comparado con los otros capítulos de Yakuza, este primer episodio es mucho más íntimo y más centrado en la figura de Kiryu.. Aquí lo veremos perder todo, todo cariño, toda certeza, solo para renacer con la cabeza en alto, y afrontar las mil adversidades que la vida se le presentará. Entonces todo funciona gracias a forte corte cinematográfico con el que el juego se relaciona con el propio jugador, enfatizando cada momento y llevando a la pantalla toda la cruda realidad (aunque ficcionalizada) de un corte sociocultural que nos es lejano, pero capaz de fascinar gracias a sus personajes y lugares. El mérito ciertamente es para la dirección empleada, y para la excelente interpretación de los rostros, que siempre han sido el punto de la gorra de la serie, que literalmente cobran vida, logran emocionar y, después de años, a para hacer que la piel se destaque por la increíble calidad de actuación, que hoy como entonces no queda mal frente a esos títulos "cinematográficos" de David Cage y compañía. Esta nueva versión de Yakuza también introduce 30 minutos de metraje inédito, que nos permitirá descubrir más detalles sobre la historia y crear un puente entre este capítulo y Yakuza 0.



Doje Frittur 
Yakuza Kiwami nos hará vivir momentos muy únicos

Durante el juego, experimentaremos momentos únicos al conocer a numerosos personajes que darán color a la vida de Kiryu. Desde Fecha, un detective que se metió en problemas después de tomarse en serio el caso del asesinato de Dojima, un Goro Majima, el perro rabioso de Kamurocho, cuyo vínculo con nuestro protagonista alcanzará niveles demenciales, tanto que ganar en este remake también una nueva línea de búsqueda, a los muy jóvenes Haruka, El nieto de Yumi en busca de su madre, quien también ha desaparecido.
El mundo de Yakuza, el de Kamurocho, el barrio ficticio de Tokio y teatro de nuestras aventuras, acogerá también una serie de "sujetos" que no tendrán reparo en pedir nuestra ayuda para solucionar los problemas más dispares. Estos cuentos, clasificados como Subhistorias, se comportará como misiones secundarias que se activarán en nuestro peregrinaje por las calles del pueblo. Aquí, entre chicas acosadoras, aspirantes a yakuza y niños en dificultades, nos encontraremos viviendo historias cortas, muchos de ellos exagerados y escritos precisamente para contrarrestar el drama de los eventos principales, capaz de hacernos reír con total ligereza. Además de extraños protagonistas, Kamurocho también nos ofrece interesantes actividades de ocio. Entre una misión principal y la siguiente podremos visitar todo el barrio en libertad.

Analizando Yakuza 5, lo definimos como un "mundo abierto" a escala humana. Aquí en Yakuza Kiwami esta descripción encaja aún más perfectamente por la intimidad de la aventura cosida a su único protagonista.

Una vez que salimos a la calle, podemos decidir pasar nuestro tiempo en uno de los cabarets en compañía de alguna chica guapa, quizás tratando de ganar su corazón, facilitándolo todo con algunos obsequios o tratando de entender sus gustos. Los Sega Clubs son imprescindibles, donde puedes gastar unos pocos yenes en Ufo Catchers o en el muy popular juego de cartas coleccionables. MesuKing, en el que chicas delgadas vestidas de insectos se enfrentarán, con un sistema de lucha que se inspira en la morra china, añadiendo al conjunto una pizca de estrategia y unos centímetros de piel desnuda. Las carreras con el Mini 4WD, con una búsqueda dedicada en la que encontraremos algunos viejos conocidos. Aún hablando de novedad, encontramos la más grande. en la introducción de "Majima Everywhere". Esta misión secundaria se desarrollará durante la duración del juego y contará con un Goro Majima obsesionado con Kiryu, que aparecerá cuando menos lo esperemos para poner a prueba nuestras habilidades. A medida que continuamos en la aventura se nos ofrecerán nuevos desafíos y condiciones para activarlos. Aunque es una actividad secundaria, Majima Everywhere te permitirá desbloquear nuevas habilidades que enriquecerán uno de los cuatro estilos de lucha presentes.



Vivo o muerto
la fecha de actualización funciona admirablemente al eliminar la madera que pesaba en el juego original

Este remake agrega a la fórmula original de Yakuza un nuevo sistema de batalla que hereda el de Yakuza 0, por ofrecer una experiencia de juego de lucha callejera más moderna y articulada. Aquí encontraremos los 3 estilos de lucha presentes en la "precuela". Alborotador, una técnica "completa" adecuada para múltiples situaciones, equilibrada y rica en Acción de calor, Acciones QTE que se pueden activar (después de llenar la barra correspondiente) durante los enfrentamientos, que nos permitirán realizar acciones contextuales capaces de romper la barra de energía del oponente. Prisa se centra en la velocidad de ejecución de los movimientos y la capacidad de esquivar rápidamente los golpes del oponente. Bestia en cambio, carece de movilidad para ofrecer todo el poder posible, con ataques de amplio alcance y la capacidad de agarrar objetos del suelo, con los que masacrar a los oponentes. Finalmente encontramos Dragon, el estilo original de Kiryu, que debido a diez años de prisión tendrá que ser restaurado gracias a Majima, en la forma descrita anteriormente.

Además de las acciones de calor, encontramos una nueva acción especial, llamadaEsencia de kiwami. Gracias a este nuevo movimiento podremos lucirnos durante los jefes, combinaciones letales de golpes capaces de bloquear sus ataques (siempre que hayas llenado la barra de Heat Action en el área Climax) cambiando el rumbo del partido a nuestro favor.

La estructura del juego de lucha de Yakuza está flanqueada por un sistema de crecimiento tipo RPG que permite, gastando los puntos de experiencia obtenidos al eliminar enemigos, Adquirir nuevas habilidades, que ampliarán el conjunto de movimientos básico..
También tendremos la posibilidad de equipar algunos objetos, como ropa (que nos brindará protección por ejemplo contra cortes o armas de fuego) o accesorios, que no solo mejorarán el rendimiento en batalla sino que nos ofrecerán apoyo, por ejemplo durante algunos minijuegos o para encontrar coleccionables y misiones secundarias.

En general, la actualización dada al primer capítulo de Yakuza funciona muy bien, eliminando la arboleda que pesaba en la jugabilidad del título original, llevándolo cualitativamente al mismo nivel que los últimos episodios lanzados. Por otro lado, algunas situaciones, como las peleas de jefes o los enfrentamientos con múltiples enemigos, sufren de un cierto tedio subyacente que se perpetúa en el tiempo, lo que pone de relieve la frecuencia y la voluntad con que el jugador se encuentra indefenso y sin control de sus propias acciones. Pequeños detalles de momentos marginales y contenidos, pero a la vez presentes, con los que tendremos que vivir a pesar de nosotros mismos.

Como se ha subrayado en más de una ocasión, mientras se "renueva" la experiencia original con nuevo contenido entre historias y actividades secundarias, La aventura de Kazuma Kiryu es mucho más contenida que los otros capítulos de la serie., hacer que algunos "contra" de los otros capítulos pesen menos aquí, como el número de batallas presentes, a menudo demasiadas y repetitivas. La aventura principal se puede completar en 30 horas., tiempo que también incluye la finalización de la mayoría de las subhistorias, objetos de colección y diversas actividades. Una vez lleguemos a la final conmovedora, podremos optar por volver a afrontar los acontecimientos gracias a la Nuevo Juego +, que enriquece el juego con nuevos contenidos extra, así como un nuevo nivel de dificultad o pasar nuestro tiempo deambulando por Kamurocho en la práctica. Aventura Premium, modo dedicado a la itinerancia libre, sin la carga del avance de la trama. Siempre completando el juego al que tendremos acceso Batallas clímax, una serie de desafíos que retoman algunas de las batallas que se enfrentan con reglas específicas a respetar, como completar una ronda dentro de un tiempo límite o nunca terminar en la alfombra.

Cultura del crimen
Kiwami propone una nueva pista de audio para ofrecer una experiencia mejorada

Beneficiarse sobre todo de este remake es el sector gráfico. Aprovechando el mismo motor desplegado con Yakuza 0, Kiwami ofrece una vista actualizada de Kamurocho y sus personajes. Como ya se mencionó, sin duda son los rostros y expresiones faciales de los protagonistas quienes, quizás lejos de las tecnologías empleadas en los títulos de los últimos años, son capaces de hacer frente a una interpretación oscarizada de los actores que dan voz a los modelos poligonales. . El corte cinematográfico y la dirección perfecta parecen salir de las mejores obras de Takashi Miike e Takeshi Kitano (no es sorprendente que esté presente entre los protagonistas de Yakuza 6), haciendo que la experiencia sea satisfactoria para el jugador, que se verá invadido más de una vez por emociones en conflicto.

El resultado global de este remake es más que bueno, y ofrece un rendimiento técnico respetable, rozando la resolución de 1080p a 60 fps, aunque sucede en algunas situaciones (especialmente en días de lluvia) que el motor tiende a "disparar" poniendo en peligro el global fluidez del juego.

 

Por otro lado, es importante la operación de renovar el doblaje, que propone una nueva pista de audio, estrictamente en japonés, con el elenco original del juego, para ofrecer una experiencia mejorada respecto al capítulo de referencia, además de todo el musical. temas que han hecho que este trabajo sea grandioso. Yakuza Kiwami ofrece solo subtítulos en inglés, y dada la cantidad de diálogos presentes, recomendamos un buen conocimiento del idioma en caso de que decidas dedicarte al juego.

Veredicto 9/10 No hay dos sin Kiwami Comentario Ahora no tienes más excusas. Yakuza encuentra una nueva vida en PlayStation 4 con Kiwami, que ofrece una versión actualizada de la obra maestra de Sega. El nuevo contenido, los nuevos elementos de la historia y la jugabilidad actualizada hacen que este remake sea una compra obligada, especialmente por el precio al que se ofrece. Este primer capítulo también puede tener fallas, como la repetitividad de los enfrentamientos, un elemento muchas veces criticado dentro de todos los capítulos de esta "épica" pero nada que logre resquebrajar el poder narrativo de la serie y la fuerza de sus personajes, en particular. camino de este primer capítulo. Combinado con Yakuza 0, encontrarás en tus manos 2 de los episodios más hermosos y exitosos, así como una pieza de la historia de la producción japonesa. Habla, dale a Yakuza Kiwami la atención y la gloria que se merece. Nunca dejes que Sega decida llevar los otros capítulos también a PS4, y esto solo podría ser bueno. Para todo el mundo. Pros y contras Ficción y dirección de alto nivel
Rehacer más que exitoso
Nuevos contenidos y adiciones x Algunas tediosas etapas de lucha
x Las peleas tienden a ser repetitivas

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