Revisión de The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II

Revisión de The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II

Lanzado en Japón en 2013, el La leyenda de héroes: Rutas de acero helado fue uno de los más esperados por los fanáticos de Falcom JRPG. El primer capítulo se estrenó el pasado mes de enero, mientras que el segundo se estrenó hace unos días también en territorio europeo, unos dos meses después de Estados Unidos. Nos remangamos y, con nuestro uniforme de confianza, volvimos al papel de Rean; descubrir La leyenda de héroes: Rutas de acero helado II en nuestra revisión.



 

Versión probada: Playstation Vita

 

Guerra del leon

Trails of Cold Steel II comienza exactamente desde el final del primer capítulo; Rean fue derrotado por Crow, quien resultó ser el líder del Frente de Liberación Imperial, a pesar de la ayuda de su Caballero Divino (un mecha que solo puede ser comandado por el Despertador, una persona que pasa todas las pruebas y gana el poder de despertar). uno de los cuatro poderosos caballeros) y se ve obligado a huir a bordo dejando a toda la Clase VII para enfrentar a Odine, el nombre del Caballero Divino de Cuervo, y la invasión de las fuerzas Nobles que están tratando de conquistar la Academia Militar Thors. Rean se despertará aproximadamente un mes después de su fuga; junto a él, Valimar - su Caballero Divino también llamado “Ashen Knight” - y Celine - una gata parlante que resulta estar ligada a Emma - quienes lo asistirán en las montañas cercanas a Ymir, la ciudad natal de nuestro protagonista. Durante el descenso se encontrará con Toval, su hermana Elise y la princesa Alfin Arnor, quienes habían salido en busca del joven (considerado desaparecido).


Una vez que la Clase VII se reúne, comienza la verdadera aventura.

Una vez que llegue a su ciudad natal, Rean será actualizado sobre lo sucedido en el último mes: la Alianza Noble (una alianza entre las cuatro fuerzas nobles) ha tomado posesión de la capital y secuestrado a la familia real, conquistando gran parte del territorio en un intento. para comandar el país de esta manera. El joven, habiendo conocido todos los detalles, se lanza en busca de sus compañeros por el reino y, tras varias aventuras, reúne a la Clase VII, añadiendo también algunos compañeros "insólitos". Una vez que la vieja clase se reúne, comienza la verdadera aventura de Trails of Cold Steel II: Rean y sus compañeros comenzarán a viajar por el mundo, gracias a la llegada del Dirigible, reclutando estudiantes de Thor y participando en la guerra que se está librando en ese momento entre la Alianza Noble y el Imperio., no como una tercera potencia en el campo, sino ayudando a las poblaciones y salvando a las personas que, a pesar de sí mismas, se han visto envueltas en este enfrentamiento. Durante su aventura, la Clase VII no solo tendrá que enfrentarse a la Alianza Noble sino también a Ouroboro, una organización cuyos planes están envueltos en misterio y cuyos miembros están dotados de poderes sobrenaturales. Estos actúan bajo las órdenes del duque Cayenne y causarán muchos problemas a Rean y sus compañeros; Además, algunos viejos conocidos (como Vita Clotilde o Bleublanc) forman parte de esta organización, pero también nuevos personajes como McBurn, que parece conocer el origen del poder oculto del protagonista, y Duvalie, rival de la familia Arseid de la que Laura es parte. El enfrentamiento con los miembros de Ouroboro se alternan con los del Frente de Liberación Imperial y, sobre todo, la rivalidad entre Crow y Rean, los dos dueños del Divine Knight.



Trails of Cold Steel II, a diferencia del primer capítulo, es un título lineal solo para la primera mitad. Una vez que lleguemos al segundo acto (aproximadamente a la mitad del juego), tendremos la oportunidad de utilizar el Courageous, una aeronave capaz de hacernos visitar algunos de los lugares ya abordados durante las horas anteriores. Dentro de la aeronave tendremos tiendas y otros servicios públicos disponibles., provisto, sin embargo, para reclutar estudiantes de Thor Academy en todo el mundo. Estos desbloquearán no solo nuevas tiendas sino también nuevos elementos y misiones que nos permitirán adquirir dinero y AP; estos puntos nos ayudarán a subir de rango (como en el anterior) y así obtener ítems únicos y poderosos como recompensa a nuestro esfuerzo.

Tomará alrededor de 150/200 horas completar todo al 100%

Uno de los problemas (si se le puede llamar así) de Trails of Cold Steel II es la alta dificultad. Algunas peleas serán realmente complicadas debido a la fuerza de nuestros enemigos.; esto se debe a que, a diferencia de muchas secuelas, no comenzaremos nuestra aventura en el nivel 1, y nuestro rango en la batalla estará determinado por el guardado del primer capítulo. Los enemigos, por lo tanto, golpearán más fuerte que en el pasado y los enfrentamientos pueden durar hasta quince / veinte minutos incluso con turbas más pequeñas. Esto también afecta la longevidad del título, que entre las misiones principales y secundarias puede llegar incluso a cien horas (probablemente incluso 150/200 si quieres completar todo al 100%) mientras que, solo para la línea narrativa fundamental, estamos hablando de cincuenta. horas en el nivel de dificultad más bajo.


 

Vincular o no vincular
Falcom propone la fórmula ganadora del primer capítulo

Uno de los aspectos que más apreciamos en el primer capítulo es, sin lugar a dudas, el sistema de combate. Falcom ha decidido, para esta continuación, para proponer la misma fórmula que ha tenido éxito en el pasado: un sistema de turnos, similar a Final Fantasy X, con posibilidad de cambiar de equipo a voluntad durante la batalla y una serie de bonificaciones y penalizaciones con las que es posible facilitar (o complicar) los distintos enfrentamientos (puedes encontrar un completo explicación en la revisión del primer episodio). La empresa japonesa, sin embargo, no se limitó a hacer los "deberes", sino que intentó añadir más elementos tácticos a un sistema ya perfecto. Esto es gracias al sistema Overdrive: habiendo conectado dos personajes a través de Combat Link, será posible desatar ataques más poderosos de lo normal desequilibrando al enemigo cada vez (y por lo tanto dándonos la oportunidad de golpearlo con movimientos grupales), con el posibilidad de lanzar hechizos sin esperar, como si la bonificación de “0 artes” estuviera activa. El Overdrive, sin embargo, no estará disponible para todos los personajes desde el principio: será posible adquirirlo derrotando enemigos dentro de peligrosos cofres de prueba, que se encuentran en varias mazmorras y alrededor de los mapas. Estos son cofres azules reales que se enfrentarán con un equipo diferente cada vez (que serán necesarios cuando se active el cofre); Cuando hayamos derrotado a los monstruos enemigos, podremos activar el Overdrive con los personajes con los que nos habremos enfrentado.


Los enfrentamientos con mechas se vuelven más frecuentes

En el final de los primeros Trails of Cold Steel nos presentaron los combates con mechas, pero será en esta secuela donde se volverán más frecuentes y, sobre todo, más importantes en la jugabilidad. Por lo general, solo se enfrentarán a Valimar (comandado por Rean), con la ayuda de un personaje de equipo que puede permitirnos recuperar EP (los puntos mágicos que podemos usar para curarnos) y CP (que se usará más movimientos poderosos del Caballero Divino). Durante estos enfrentamientos tendremos que encontrar el punto débil del mecha oponente (eligiendo entre brazos, cabeza y torso) y aprovecha los Link Attacks para infligir el mayor daño. Link Attack que, concretamente, se han simplificado respecto a lo visto en la final del primer capítulo: si en el predecesor no se pudo curar, en esta secuela siempre podremos desperdiciar un turno para restaurar nuestra vida y Continuar la lucha.

Entre los puntos fuertes - y defectos al mismo tiempo - de Trails of Cold Steel II contamos, sin embargo, precisamente las peleas de jefes. Estos demuestran ser exigentes, incluso más que el predecesor, y pueden llevar al final del juego incluso por un pequeño error de cálculo o, lo que es peor, debido a ataques demasiado poderosos de nuestros enemigos que se retiraron repentinamente. Perder estas luchas no nos obligará a repetir tramos una y otra vez, sino que nos permitirá debilitar poco a poco a nuestros enemigos; esto hará que bajen sus hp y nos mostrará de inmediato las debilidades a explotar para completar la pelea lo antes posible.

 

Devuelta al pasado
El puerto en Playstation Vita presenta muchos problemas

Hace unos meses hablamos del primer capítulo como un buen port en Playstation Vita, la versión sobre la que también realizamos la revisión esta vez. Desafortunadamente, no se puede decir lo mismo de esta secuela. En la consola portátil de Sony encontramos muchos problemas con respecto a la velocidad de fotogramas., especialmente durante escenas con muchos efectos gráficos o mostrando nuestro Valimar en acción. Los problemas en cuanto a las subidas entre las distintas batallas también se mantuvieron sin cambios que, nuevamente, siguen siendo particularmente largos (2/3 segundos en promedio), dada la gran cantidad de peleas que tendremos que enfrentar para completar el juego. También en esta ronda, el título llegará a la PlayStation Store y a las tiendas en inglés, tanto en cuanto a los textos como para el doblaje.


Veredicto 9.5 / 10 JRPGs están en declive. Comentar The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II es uno de los mejores jrpgs del mercado en este momento, un buque insignia de un género que ya está floreciendo y que está experimentando una especie de segunda juventud. Los fanáticos de la saga seguramente encontrarán pan para sus dientes, y también terminarán amando esta aventura de Rean y sus compañeros de clase VII. No habrá problemas particulares incluso para aquellos que quieran acceder a la saga desde este capítulo; Falcom ha decidido incluir en el menú principal la posibilidad de ver, en definitiva, los eventos del antecesor, para poder empezar desde aquí incluso sin habernos enfrentado a Trails of Cold Steel. Lamentablemente, sin embargo, en PlayStation Vita los rendimientos no son excelentes y en muchas ocasiones será posible notar caídas notables en los frames, o afrontar subidas que, aunque no muy largas, molestarán dada la gran cantidad de batallas que se van a afrontar durante el juego. . Pros y contras Sistema de combate no revolucionado pero mejorado
Trama más animada que la predecesora
El mundo abierto abre nuevas posibilidades
Muy alta longevidad
Interesante pelea de jefes ... x ... pero a veces demasiado difícil
x Técnicamente vergonzoso en Playstation Vita

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