Revisión de la vida de Tomodachi

Revisión de la vida de Tomodachi

El pasado 6 de junio finalmente aterrizó en Occidente La vida de Tomodachi, el muy particular "simulador de vida" hecho en Nintendo del que tanto se ha hablado en los últimos meses, ya sea por el increíble éxito de ventas en Japón, o por la polémica sobre la no inclusión de las relaciones homosexuales, o por la excelente campaña publicitaria, lanzada por un Nintendo Direct brillante y completamente fuera de línea. ¿Qué tipo de juego es Tomodachi Life? Podríamos describirlo como una extraña mezcla entre Los Sims, Animal Crossing y Wario Ware, aderezada con ríos de disparates con un sabor típicamente japonés y el uso de Mii, los famosos avatares presentes en todas las consolas de Nintendo desde Wii en adelante. Una receta extraña e inusual, quién sabe si será suficiente para que Tomodachi Life sea un éxito incluso fuera de la patria ...



¡Tomodachi significa amigos!

Tomodachi Life nació en Japón en abril de 2013 como una secuela de Tomodachi Collection, un título similar lanzado en 2009 en DS, y nunca llegó a Occidente debido a dificultades de localización. Como su predecesor, también el Life-Sim 3DS pone a Mii en el centro de su concepto. En el juego, de hecho, seremos llamados a registrar varios Mii, que poblarán nuestra isla. Habrá varias formas de hacer esto: importar una desde 3DS Creation Center; cree uno desde cero o tome una foto como base; finalmente impórtelos escaneando códigos QR. Los Tomodachi Life Miis son especiales: durante el proceso de creación también tendremos que establecer parámetros como su personaje y su voz, que obviamente se verán reflejados en el juego. ¿Qué tipo de Miis queremos registrar en Tomodachi Life? ¡Ningún! Nuestro equipo; los de amigos, familiares y conocidos; los de personajes famosos; los de videojuegos, películas, personajes de dibujos animados. Los jugadores individuales decidirán quiénes serán. los "actores" de su propio juego en Tomodachi Life, dejando su propia imaginación personal como única limitación. A diferencia de Animal Crossing, no controlaremos ningún Mii en primera persona, pero seremos una especie de espectador externo, al que los diversos Miis a menudo acudirán para conversar o exponer problemas y solicitudes, pero sin ninguna representación física dentro del mundo del juego. . El núcleo de la jugabilidad de Tomodachi, si queremos definirlo así, es precisamente observar la vida y las actividades diarias de los diversos Miis, quienes se comportarán y tejerán relaciones sociales entre sí de acuerdo con los personajes que los sitúen en la fase de creación. La diversión viene del tono delirante y sin sentido de las situaciones que los programadores han previsto dentro del juego: Tomodachi Life no es una simulación realista, y por ello nos encontraremos en medio de frenéticas competencias de Hip Hop frente a la fuente pública de la isla, retransmisiones televisivas de noticias sin sentido, actuaciones cantando, declaraciones de amor arruinadas por la aparición de rivales insospechados, frenéticos minijuegos al estilo de Wario Ware que aparecen en los momentos más inoportunos, sueños alucinantes, etc. La interacción de los diversos Miis en función de sus personajes y los eventos inesperados que pueden ocurrir trae consigo toda una serie de consecuencias absurdas, a menudo en marcado contraste con las personas reales en las que se inspiran los Miis, lo que provoca más hilaridad. Tal vez en tu juego de Tomodachi Life tu Mii y el de tu compañero de la vida real se separen para unirse al Mii de sus respectivos mejores amigos, tal vez el mii de tu abuelo se convierta en mejores amigos que el de Obama o Santa Claus o quien tú quieras. , al igual que puedes ver a Shigeru Miyamoto cortejando a la princesa Peach. Todo dependerá de los Miis con los que hayas poblado la isla, de sus personajes y de la aleatoriedad que lo gobierna todo.



TOMODACHI TOMODACHI TOMODACHI

En todo esto el papel del jugador es poco más que el de un espectador. Por supuesto, podremos hablar con los diversos Miis, podremos resolver sus problemas (un poco en Animal Crossing), podremos regalarles ropa, comida, objetos varios, hobbies, muebles para el hogar, nosotros. podrán modificar las canciones que cantarán en Karaoke y participar en algunos minijuegos, pero siempre y en todo caso de acciones marginales. Precisamente por estas razones, Tomodachi Life no es un juego para todos. Tomando como patrón Animal Crossing, otro simulador de vida de Nintendo y otro título presuntamente dirigido a los mismos usuarios de Tomodachi Life, nos encontramos ante un juego mucho menos interactivo. Por tanto, está claro que Tomodachi no es apto para todos aquellos que ya se quejaron de la falta de objetivos en juegos como Animal Crossing. Esto no significa que Tomodachi Life sea un mal juego. ¡Todo lo contrario! Para aquellas personas que tienen la mente abierta para dejarse llevar un título con ritmos diferentes a los habituales, relajarse, apreciar incluso el papel de espectador, disfrutar de las situaciones absurdas, locas e inesperadas del juego, sin tener la urgencia de actuar y "tener el control", Tomodachi Life puede ser una experiencia realmente interesante, divertida, original y satisfactorio. Los ritmos son particularmente distintos a los que nos han acostumbrado los videojuegos. En lugar de largas sesiones de juego, Tomodachi está en su mejor momento en un breve lapso de 10 a 15 minutos, quizás repetido varias veces durante el día. Los personajes no siempre tendrán algo que preguntarnos o contarnos, y en la isla se llevarán a cabo diferentes eventos en diferentes momentos. Por lo tanto, es inútil prolongar las sesiones de juego: simplemente jugar un juego, salir y luego volver 2 o 3 horas más tarde y ver las novedades, y así sucesivamente durante el día. Esta elección en particular, compartida en parte con Animal Crossing, es muy apreciada dada la naturaleza portátil de Tomodachi Life, y ciertamente se ajusta a las necesidades de esa "generación en movimiento" que está haciendo la fortuna de los videojuegos móviles en los últimos años: el título es accesible, rápido, no exigente, pero al mismo tiempo empuja al usuario a jugar con frecuencia, para comprobarlo continuamente, como cuando lo lleva elobsesión para revisar sus redes sociales cada minuto.



Tomodachi (social) Life

La comparación / relación con las Redes Sociales es particularmente interesante en Tomodachi Life. Dentro del juego se ha implementado lo mismo compartidor de imágenes ya experimentado en Animal Crossing: New Leaf. Después de desbloquearlo dentro del juego, será posible compartir capturas de pantalla de nuestro juego en Facebook, Twitter y / o Tumblr con algunas acciones. De esta forma Tomodachi Life adquiere una dimensión “meta”, que aumenta el potencial del título. ¿El Mii de tu amigo hizo algo divertido, absurdo y vergonzoso en el juego? ¿Por qué no publicar la pantalla en Facebook y etiquetarla por nosotros? ¿O publicar en las redes sociales, al final del día, las imágenes más divertidas entre las tomadas durante el día, creando una especie de diario fotográfico, para compartir y comentar con amigos? Las posibilidades son muchas, y con bastante imaginación el usuario puede obtener mucho más de Tomodachi Life de lo que realmente está presente en el juego, haciendo que la experiencia sea verdaderamente única. Esta integración con las redes sociales y la posibilidad de transformar Tomodachi Life en un verdadero "meta-juego", son sin duda uno de los puntos fuertes y grandes innovaciones del título, que de otra manera sufriría un poco en el frente de la longevidad. A pesar del gran talento creativo, después de unos días algunos eventos y situaciones tienden a repetirse, apagando ese efecto sorpresa que tanto aporta a la hilaridad y diversión general. Esta es quizás la mayor limitación del juego: a menos que el usuario invierta mucho en términos de creación de Mii, varias personalizaciones, uso de las redes sociales, Tomodachi Life lamentablemente corre el riesgo de aburrirse después de unas semanas: un revés, incluso teniendo en cuenta la capacidad del juego. principal título de referencia, Animal Crossing, para mantener activa a su audiencia incluso después de meses y años. Pecado.


Veredicto 8/10 Videojuego hecho por Entropy Comentario Tomodachi Life es un juego muy interesante desde un punto de vista conceptual. Propone un acercamiento al videojuego muy diferente al tradicional, tanto como concepto como como ritmo pero también y sobre todo como integración con el mundo de las redes sociales, transformándose en todos los aspectos en un experimento de meta-videojuego. . Incluso dejando de lado estas disquisiciones más "filosóficas", el juego inmediatamente resulta divertido, irreverente y entretenido, gracias al tono completamente exagerado y las dosis masivas de "locura japonesa". Por otro lado, cabe destacar que el juego no es apto para todo el mundo, dado que las habilidades de interacción del jugador se reducen enormemente y cómo el título corre el riesgo de ser muy efímero. Si a pesar de toda la idea detrás de Tomodachi Life se burla de ti, te intriga o te atrae, dale una oportunidad: es un título que, a pesar de algunos caprichos y defectos, no dejará de sorprenderte. Pros y contras Fuera de la caja, original y divertido.
Excelente integración con las redes sociales
Perfecto para interceptar usuarios de Animal Crossing x Definitivamente no para todos los paladares.
x Poca interactividad
x Puede volverse aburrido rápidamente


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