Noticias + Horizon: Zero Dawn - Aloy, no eres suficiente

Quien soy
Aina Prat Blasi
@ainapratblasi
Autor y referencias

Aloy - Face rework, un mod recién lanzado para Horizon Zero Dawn, tiene la única tarea de modificar la cara de Aloy para hacerlo más armonioso y cuidado. Fuera las pecas: te ensucian la cara. Debe ser claro y suave, sin manchas, cicatrices de varicela y líneas de expresión alrededor de los ojos. La nariz debe ser más pequeña, más elegante.

Pómulos más altos, mejillas más delgadas. La cara cuadrada y regordeta no es sexy. También deshazte de ese ligero vello blanco sobre el labio y en los lados de la cara. No importa Aloy si eres un guerrero, si creciste en un mundo distópico, repudiado por tu pueblo. Importa poco si salvaste este mundo, no importa si tienes coraje, si eres fuerte, si eres una de las raras modelos femeninas positivas no estereotipadas en el mundo de los videojuegos. Si usted no se encuentra también dentro de los estándares estéticos de nuestra sociedad, entonces no tiene ningún valor.



Una de las imágenes promocionales del mod.

No somos nuevos en la crítica estética de personajes femeninos. Jill de Resident Evil 3 remake es fea, Tifa de Final Fantasy VII remake tiene pechos demasiado pequeños, Abby de The last of us 2 está completamente equivocada porque es demasiado musculosa y masculina. La lista podría continuar por páginas y páginas.

Afortunadamente, hay modificaciones que arreglan a estas mujeres.

Afortunadamente, existen mods que nos permiten no ver esos repugnantes defectos, porque son inaceptables.


Por suerte hay mods que adaptan esos personajes a nuestro gusto.


Porque los jugadores no tenemos que vernos obligados a mirar esos defectos. Esos defectos mujeres no deberían tenerlos, y si los tienen, deben taparlos, avergonzarse de ellos o al menos hacer todo lo posible para demostrar que quieren remediarlos. Porque eso es correcto.

Este mod está mal en muchos sentidos, dos en particular.

La autoría

Dentro de una obra, ya sea un videojuego, una pintura, una película, un libro, etc., cada elemento, desde el más pequeño hasta el más evidente, tiene su propia función e importancia. Cada detalle se inserta de acuerdo con el mensaje que el autor quiere transmitir a quienes se benefician de su creación. Por tanto, cada rasgo se transforma en lenguaje. Si va a modificar estos detalles, cambia el idioma, y ​​con él el mensaje. Cada expresión es tan delicada, tan rica en matices, que no hace falta mucho para que lo que el autor quiere expresar se distorsione y se pierda.

Cambiar la apariencia de un personaje es socavar el mensaje de la obra.

Aloy pierde así su individualidad. Se convierte en un modelo plástico indefinido, genérico. Pierde esos "defectos", esas características que lo hacen un individuo real, que cuentan cómo experimenta su cuerpo, su ser en relación con el mundo que la rodea. Por eso es difícil mirarlo y no sentirse alienado. Esto no es lo que querían los autores, es violencia hacia su trabajo y lo que han creado. Un mecánico opresivo



Está bien tener tus propios gustos estéticos. Es menos bueno imponerlos.

"Pero solo aplico estos cambios a mi juego, no los impongo a otros también". Sí, pero los obligas a Aloy. Entonces, ¿por qué sintió la necesidad de aplicar estos cambios? ¿Por qué Aloy no es suficiente para ti? ¿Por qué crees que debería arreglarse?

En el arte nos encontramos a nosotros mismos, es una expresión de nosotros. Entonces, ¿qué dice este Aloy sobre ti que has modificado? Aloy se convierte en un mero fetiche a tus ojos. Ella es una mujer, por lo que reconoces la estética como el único valor en ella. Si una mujer no es tan femenina como dices, si una mujer no es tan hermosa como crees que debería ser, si una mujer no presta atención a su apariencia física, entonces esa mujer no lo es.

La única función de Aloy para ti es complacerte. Si no es así, entonces es inútil o sin sentido.

Aloy es una mujer independiente, fuerte y capaz, y no te queda bien. Quieres sentirte poderoso, así que ella tiene que inclinarte ante ti.

Sí, las mujeres tienen cabello, arrugas, ojeras, manchas en la piel, pero es su trabajo remediar eso, ¿verdad? Está en su naturaleza como mujeres. Deben ser femeninas, y la feminidad es un concepto milenial que no se puede cambiar.

Pero, ¿qué es la feminidad?


Para obtener más información:
Todo lo que necesitas saber sobre The Last of Us Part II

En la antigüedad, las deidades femeninas se describían con muchas características diferentes (especialmente físico), y cada uno expresó de forma diferente lo que podría ser la feminidad. A lo largo de los siglos, y especialmente durante los siglos XIX y XX, la feminidad se convierte en algo específico a lo que hoy debemos adaptarnos. Una cierta forma de vestir, de comportarse, de hablar, de caminar, de situarse en el mundo.



Es un modelo que acosa, tortura, te hace sentir constantemente inadecuado. Uno se siente mal, sucio, defectuoso, indigno de mostrarse, de hablar del cuerpo, de las emociones y de los pensamientos. Es un constante esconderse, o tener que justificarse. Tienes que correr a los remedios para cada "defecto", porque te enseñan que tu apariencia de mujer es un valor, lo más importante. Sin este valor no eres mujer, eres otra cosa.

En su libro El mito de la belleza, Naomi Wolf investiga el mito de la belleza, del cual el concepto de feminidad es un componente clave.

"El mito de la belleza florece cuando se relajan las limitaciones materiales de las mujeres".

Naomi Wolf

Por eso, cuando una mujer intenta liberarse de las imposiciones, cuando intenta desprenderse de estos modelos, cuando trata de ser ella misma y de autodeterminarse, se le recuerda constantemente que "debe tener cuidado de no perder su feminidad, porque esto es lo único que tiene valor ".


Para obtener más información:
Videojuegos y Día Internacional de la Mujer, unas palabras para nuestros gamers

Tú que aplicas este mod, que no puedes considerar a las mujeres más allá de estos prejuicios, estás aplicando perfectamente el mito de la belleza. Te estás comportando patriarcal y opresivo. Un comportamiento que ni siquiera te das cuenta es opresivo incluso hacia ti. Si, porque si tu establecer un concepto de feminidad e imponer a las mujeres un canon estético determinado, comportamiento etc ... al mismo tiempo - por la negación - estás perfilando el ideal de masculinidad, enjaularte en reclamos sociales que, sin darte cuenta, has alimentado. Reclamaciones que te quieren con un determinado físico, un determinado comportamiento, que ya definen lo que eres, sin darte la posibilidad de replicación.

Todas son jaulas artificiales, construidas y reforzadas con el tiempo. Pero, de hecho, son artificiales. Pueden y deben desmantelarse.

Preguntas y respuestas frecuentes

En Horizon Zero Dawn, ocurren acontecimientos que sugieren que Aloy está en su adolescencia o bien en sus veinte años.
Aloy participa en Proving, un reto destinado a probar a los miembros de la Tribu Nora.
Esto querría decir que a lo largo de Horizon Forbidden West, Aloy tendría poco más de veinte años, por lo menos al principio del juego.
24 ene dos mil veintidos

Conforme la información proporcionada por un total de doscientos cincuenta y siete jugadores, Horizon Zero Dawn dura un tiempo medio de veintidos horas y treinta y dos minutos si te limitas a llenar los principales objetivos del juego.
Los jugadores más lentos acostumbran a acabar esta modalidad de juego en una media de treinta y uno horas y veintiocho minutos.

Si está ya listo para acrecentar sus lugares de inventario, abra el menú de pausa, navegue hasta la pestañita Preparación y después busque Capacidad de carga en el submenú.
Se van a abrir más opciones de capacidad conforme encuentre más géneros de armas y elementos, incluidas trampas y pócimas.

Recopilación de dudas frecuentes que nos han hecho llegar nuestros usuarios y que nuestros expertos han respondido.


Añade un comentario de Noticias + Horizon: Zero Dawn - Aloy, no eres suficiente
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.