News + Sense - A Cyberpunk Ghost Story: entre censura y amenazas

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Pau Monfort
@paumonfort

Top Hat Studios, desarrollador del videojuego Sense - A Cyberpunk Ghost Story, ha publicado un comunicado en el que responde a las solicitudes de censura y amenazas recibidas de los desarrolladores debido a los temas tratados y las elecciones estilísticas del juego.

El bistec demasiado duro

"La censura es como quitarle un bistec a un hombre, solo porque un ni√Īo no puede masticarlo" es una frase que se suele atribuir a Mark Twain, creador de personajes como Tom Sawyer y Huckleberry Finn.



En el caso de Sentido - Una historia de fantasmas Cyberpunk, algunos usuarios deben haber pensado que el bistec en cuestión era demasiado duro incluso para los dientes de un adulto, desde la casa del desarrollo, Sombrero superior de estudios, ha recibido numerosos solicitudes de censura de contenido del juego, incluso degenerado en contenido real amenazas.

En redes sociales, arena favorita de los usuarios a los que les gusta enfrentarse campeones de la decencia y la rectitud, Sense - A Cyberpunk Story fue acusado de "fomentar la violencia", contener "pornografía", y de "violar la ley". Top Hat Studios, sin embargo, en lugar de lanzarse a excusas rotas e invocaciones a la calma, que parece ser el modus operandi preferido de los grandes desarrolladores en el ojo de la tormenta, respondió por las líneas, lanzando un declaración en respuesta a las acusaciones:

“[…] Hemos recibido amenazas de muerte de quienes se sienten amenazados por lo que es, esencialmente, la elección de cómo organizar los píxeles en una pantalla. Aunque decepcionado por estos comportamientos, ciertamente no nos sorprende.



"Seamos claros - no censuraremos el juego debido a una multitud egocéntrica que solo está interesada en liderar el camino. Nos negamos categórica y absolutamente a limitar la expresión creativa"

Una posición, por tanto, la de Top Hat Studios, como Mark Twain, quien en sus escritos, publicados en Estados Unidos ciertamente no ilustrados y progresistas, denunciaba temas como racismo, oscurantismo religioso, superstición y violencia de género. Increíble, si crees que estás hablando de una novela publicada en 1884.

En 2020, un vestido demasiado escaso en un videojuego todavía causa revuelo y amenazas de muerte. Lo siento, Mark.

No digas que no fuiste advertido


Videojuego incorrecto:
Cyberpunk 2077: la explicación spoiler del final

La cosa parad√≥jica de la historia, adem√°s de las amenazas de muerte y revisi√≥n-bombardeo, es que el juego, lanzado el 7 de enero de 2021, ha sido clasificado desde las primeras etapas de desarrollo ESRB M (17+) e PEGI 18, como su muy discutido primo Cyberpunk 2077, es decir, se dirigi√≥ exclusivamente para una audiencia adulta. As√≠ cae la √ļnica objeci√≥n real planteada contra el juego, a saber, que no es adecuado para el usuario de referencia.

Top Hat Studios, por lo tanto, que tiene juegos de jardinería inocentes como Magic Ova y plataformas como LAZR en su currículum, en Clothformer, había decidido desde el principio que un juego se desarrollaba en universo cyberpunk debería, como debería ser, tener una estética y temas maduros.



Esto también se especificó en el declaración en cuestión, reiterando que:

"Al ser un juego cyberpunk, Sense utiliza im√°genes y temas relacionados con un futuro de hipercomercializaci√≥n y ultracomercializaci√≥n, que son parte del tema e inspiraci√≥n cyberpunk; esto se refleja en TODOS los dise√Īos de personajes"

En defensa de Top Hat Studios, eliminar la violencia, la vulgaridad y la mercantilización del cuerpo del entorno cyberpunk sería como quita la magia de una fantasía, o el naves espaciales de Star Wars. Privar a un género de sus elementos clave, ya sean incómodos o no, significa que sí.naturándolo, privándolo de su esencia, y finalmente matándolo.

No puedes, porque no me gusta

Si estuviera terriblemente asustado por el susto de salto, no esperaría eso fueron eliminados de las películas de terror, pero evitaría sentarme en esa habitación.


Entonces, ¬Ņpor qu√© tenemos que permitir que un n√ļmero de usuarios acostumbrados a novelas rom√°nticas a la armon√≠a, Para comedias rom√°nticas de Hugh Grant, y las letras desgarradoras de Canciones de Absolute Zero, puede decidir sobre un producto creativo que huele a sudor, asfalto y ne√≥n, Entre Cuerpos semidesnudos en carbono y r√°fagas l√°ser cruzando una megaciudad corrupta?


Para obtener más información:
Cyberpunk 2077: el filtro de desnudez es solo el emblema de la accesibilidad

Un paladar utilizado para alimentos semisólidos, batido y endulzado ad hoc para consumir entre una clase de yoga y un episodio de Amori In Corsia 8, que quiere obligar al resto del mundo a no muerdas el jugoso bistec de Top Hat Studios.


¬ŅQu√© quedar√≠a de Las aventuras de Tom Sawyer, ¬Ņy si el racismo, la violencia, la superstici√≥n y la fealdad de los Estados Unidos se eliminaran antes de la Guerra Civil?

Seguir√≠a siendo un ni√Īo rencoroso, que junto con su amigo bromista, Huckleberry Finn, logra persuadir a un ni√Īo de una buena familia para pintar una cerca de blanco para √©l (Espera, todos recuerdan esta escena, ¬Ņo recuerdan cuando el juez de la aldea encierra a un indio americano en una cueva durante dos semanas y lo mata de hambre? Nunca recuerdo‚Ķ).

Banksy dice que "el arte debe consolar a los perturbados y perturbar a los que se sienten c√≥modos". Si queremos que los videojuegos sean tratados como arte, es hora de que los creativos tengan derecho a reclamar su dignidad. Nadie so√Īar√≠a con ir a censurar el pez√≥n de El nacimiento de Venus de Botticelli, y nadie deber√≠a so√Īar con censurar un juego para adultos.

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