Moving Out | Revisión: co-op

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Pau Monfort
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Moving Out es un nuevo juego cooperativo local que llegará el 28 de abril en Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One y PC que pudimos revisar con unos días de anticipación en su versión de PS4. Los juegos cooperativos que comenzaban en el sofá de casa parecían estar condenados y poco a poco condenados al olvido debido a la difusión cada vez más masiva de títulos multijugador para jugar en la red, pero el éxito de Overcooked ha demostrado que el cooperativo local es una característica que todavía se busca en la actualidad y que, si se implementa bien, es capaz de ofrecer una experiencia que ninguna conexión a Internet puede replicar. La comparación con la creación de Ghost Town Games - también publicada por Team17 entre otras cosas - es inevitable: si quitamos cocinas y cocinas y reemplazamos todo por mudanzas y camiones de transporte, los dos juegos tienen similitudes en la estructura de los objetivos de tiempo, en el sentido de progresión que se abre a escenarios más amplios y articulados y en el tono desenfadado que nos acompaña misión tras misión.



Ya estaba roto cuando llegamos

El primer día en Smooth Moves es la oportunidad perfecta para aprender los rudimentos del oficio, que no en vano se componen de unos pocos movimientos sencillos: agarrar objetos con los gatillos, lanzar los más ligeros y abofetear objetos y enemigos con un cuadrado, saltar con la cruz e identifique los muebles que se cargarán en el camión con un triángulo. Después de un breve repaso de lo que podemos hacer, ha llegado el momento de ayudarnos con el primer paso. Si la idea de un movimiento que tienes en mente es la de una actividad aburrida en la que tienes que prestar la máxima atención para no romper ni golpear nada, en Moving Out hay caos. Tira objetos por las ventanas, destruye todo lo que no necesites, deja cajas desde las escaleras y cualquier otra acción que se te ocurra para completar la misión en el menor tiempo posible. Solo tenga cuidado de no romper objetos frágiles o meterse debajo de un automóvil o caer al agua en los niveles que tienen este tipo de obstáculos.



Para que la carga quede firme en el camión de mudanza será necesario disponer con cuidado las piezas voluminosas tratando de encajarlas casi como un tetris, mientras que las más pequeñas y ligeras se pueden lanzar para acabar sobre los muebles ya cargados. Para hacer las cosas un poco más animadas, también podría haber artículos que no se puedan quedar quietos; no revelamos más, pero a veces se le llamará para hacer un trabajo poco convencional. El estilo irónico y la sencillez con la que se puede llevar el pad en la mano para tocar hacen de Moving Out un título sin duda perfecto para una velada tranquila en familia. Aunque también es posible jugar solo, se supone que el título está diseñado para al menos dos jugadores y dé lo mejor cuando más personas se encarguen de la mudanza. Mover un sofá o una cama en dos cambia completamente el enfoque. En lugar de arrastrar el mueble tratando de inclinarlo lo mejor posible para que pase por una puerta, todos pueden tirar de él de un lado y mientras se comunica, se mueve al mismo tiempo para dirigirlo hacia la trayectoria correcta. Estar en varias personas también significa poder lanzar un objeto para ahorrar tiempo o limpiar varias habitaciones al mismo tiempo sin tener que ir y venir todo el tiempo.

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Hay variedad en el diseño, pero nunca es demasiado intrincado que requiera una habilidad particular o una fuerte cooperación o, de lo contrario, el nivel se vuelve imposible de completar. Hay algunas ideas interesantes involucrando la activación y desactivación de interruptores, o avanzando los edificios ya no son solo apartamentos o villas de varios pisos, sino que se transforman por completo en laboratorios o espacios abiertos con sus propias características mecánicas. Cuando decimos que puede llegar a ser divertido para toda la familia, independientemente de su experiencia con los videojuegos, también es porque no tiene la complejidad que pueden tener algunos niveles de Overcooked, donde además de velocidad se tiene cierto grado de precisión. necesario, sino también porque SMG Studio y Devm Games han pensado en toda una serie de aspectos de accesibilidad para hacer que el juego sea más simple y más utilizable. Se pasa de configuraciones generales como habilitar subtítulos - el español está presente -, agrandar / encoger la interfaz o elegir una fuente más legible para disléxicos a atajos para facilitar el juego a medida que se dispone de más tiempo para completar el objetivo, reducción de peso de los objetos al jugar con múltiples jugadores o la desaparición de objetos una vez depositados en el camión.



Puede ser un aspecto al que los jugadores más experimentados no prestan mucha atención, excepto en las últimas imágenes, la dificultad nunca es muy alta, pero en cambio puede tener mucho cuando te encuentras jugando con personas que apenas conocen la posición de las teclas en un gamepad. Una vez intenté jugar el primer juego Overcooked con personas que no tenían mi destreza y no estaban acostumbradas a pensar en las formas en que los videojuegos te acostumbran, y fue un desastre. Vi su frustración y nadie se estaba divirtiendo realmente, pero al hacer las cosas un poco más accesibles, hay una manera de que todos puedan jugar a la ligera. La belleza de un juego cooperativo local a menudo no es tanto lo que ves en la pantalla, pero lo que sale de ella, ya sea una pelea o una risa, es algo irrepetible y único. Un nivel siempre se puede reiniciar desde cero, pero sin importarle un carajo el gol y convertir el juego en una competencia de tiro volando suspendido en el aire como Michael Jordan es algo que puedes hacer cuando tienes un cómplice a tu lado que quiere para jugar en Moving Out por el puro placer de pasar tiempo juntos.

En términos de contenido, Moving Out consta de 30 niveles de "historia" que a su vez cuentan con 3 clasificaciones de tiempo diferentes (oro, plata y bronce) y 3 objetivos secundarios que puedes completar para ganar fichas. La elección con la que no estamos de acuerdo es hacer visibles los objetivos adicionales solo después de completar el nivel al menos una vez., especialmente cuando ya es posible completarlos a ciegas durante el curso normal del juego. En lugar de obligarnos a repetir el nivel por falta de información inicial, hubiéramos preferido algunos escenarios más que combinen de forma creativa las diversas mecánicas introducidas. En total 30 niveles es un número suficiente para un juego que se basa principalmente en unas pocas acciones, el riesgo de hecho es volverse demasiado repetitivo también por una banda sonora que nos pareció un poco plana a pesar de querer recuperar algo de sonido ochentero.



También hay dioses en estos niveles básicos. curiosos minijuegos para desbloquear obtener más calificaciones de oro y fichas, por lo que, en general, no hay escasez de tareas para hacer si desea alcanzar el 100% de finalización. Entre los modos extra también es posible activar el uso compartido de un solo gamepad para controlar dos personajes. Si juegas solo y buscas un desafío exigente, o sois dos pero no tenéis un DualShock 4 cada uno, simplemente divídelo para controlar el personaje 1 con una mitad y el personaje 2 con la otra mitad. En total, hasta cuatro jugadores pueden participar en las redadas alrededor de la ciudad de Packmore.


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