Mount & Blade 2: Bannerlord, análisis del sandbox medieval

Nuestro análisis de Mount & Blade 2: Bannerlord, el sandbox medieval que nos transforma en reyes y reinas de un gran reino.

Después de un largo tiempo en acceso anticipado, Mount & Blade 2 Bannerlord llegó en versión completa a finales de 2022. Este arenero medieval nos pone en la piel de un don nadie y nos ofrece todo un mundo al que enfrentarnos, siguiendo el camino que creemos más adecuado.




Un enfoque tan libre tiene altibajos, al igual que el juego en sí, que lucha desde diferentes puntos de vista, pero suele ser bastante divertido, siempre que tengas la capacidad y la paciencia para afrontarlo.

Disponible para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series TaleWorlds Entretenimiento mejora lo conseguido con el primer capítulo y ofrece decenas y decenas de horas de juego en modo individual y multijugador.




Veamos los detalles en el nuestro. Revisión de Mount & Blade 2 Bannerlord.

Comienza desde abajo

Mount & Blade 2: Bannerlord, análisis del sandbox medieval
Un área en Mount & Blade 2 Bannerlord

Mount & Blade 2 Bannerlord quiere hacer eso convertirse en reyes y reinas, comandantes de reinos con vasallos y ejércitos enteros a nuestras órdenes. Sin embargo, antes de llegar allí, tendremos que empezar desde abajo y aprender a explotar las numerosas mecánicas disponibles, aunque a veces no particularmente estratificadas.

La aventura, tras un tutorial un tanto breve, nos deja solos con un puñado de dinero y una misión argumental genérica. narrativamente, Mount & Blade 2 Bannerlord no es nada increíble. No esperes una misión épica con personajes elaborados y profundos. Los NPC son muñecos vacíos y los textos del juego son repetitivos, un precio a pagar por tener un mapa enorme lleno de ciudades, pueblos y misiones a las que afrontar en cualquier momento, al servicio de la evolución de nuestro personaje.




Mount & Blade 2: Bannerlord, análisis del sandbox medieval
El mundo de Mount & Blade 2 Bannerlord es grande y está dividido en varios reinos

Podemos inmediatamente ir en todas direcciones y explorar cada región, pero no tendremos los medios para hacerlo. El primer paso es gastar el dinero para formar una banda de mercenarios y así no correr el riesgo de ser asaltado por cada grupo de bandidos. Por lo tanto, una vez que tengas fuerza en número, pagarás a los asesinos con su propia moneda y ganarás algo de botín y tal vez algunos prisioneros. Moviéndonos de un pueblo a otro, dentro del mapa mundial 2D, podremos hablar con una serie de comerciantes y nobles de la zona, necesitados de ayuda.

En este punto el "molienda", es decir, una repetición constante de pequeñas tareas necesarias para ganar recursos o incluso simplemente mantener nuestro bolso inflado para asegurarnos de poder pagar a nuestro grupo de soldados.

Mount & Blade 2: Bannerlord, análisis del sandbox medieval
Inicialmente un pequeño grupo de soldados es todo lo que tendremos disponible.

La escala en la que vamos a actuar se ampliará gradualmente. Al formar estrechas alianzas con reinos podremos convertirnos en vasallos, gestionando un castillo y algunas aldeas. Iremos a far guerra, gestionaremos (o mejor dicho activaremos, ya que hay poco que gestionar) rutas comerciales o daremos el control de partes concretas del juego a compañeros que hayamos reclutado.


Se puede manejar una determinada parte de Mount & Blade 2 Bannerlord sin involucrarse demasiado y es tanto bueno como malo. Eso es malo porque nunca es particularmente profundo y las opciones de gestión no nos dan mucho control. Es bueno porque tendremos más tiempo para ir a la guerra.



Nosotros peleamos

Mount & Blade 2: Bannerlord, análisis del sandbox medieval
Cuantos más soldados haya, más divertido será Mount & Blade 2 Bannerlord

Uno de los elementos más relevantes y característicos de Mount & Blade 2 es Bannerlord cuanto más lado de acción. El sandbox se basa sobre todo en enfrentamientos entre grupos de soldados para determinar quién tiene el dominio sobre una determinada zona o simplemente para conseguir que obtengamos recursos y botín, incluyendo comida y equipamiento para nuestro personaje.

Las batallas son un mezcla entre acción en tiempo real y estrategia. Contaremos con nuestro personaje, que liderará a sus soldados, pero aparte de un poco más de inteligencia no tendremos mucho más a nuestro favor. Incluso con buenas habilidades, buen equipamiento e incluso después de dominar el sistema de combate uno contra uno, en medio de la refriega seremos tan buenos como cualquiera que tengamos delante.

Mount & Blade 2: Bannerlord, análisis del sandbox medieval
Hay muchos tipos de tropas y podremos evolucionarlas a medida que afrontemos batallas en Mount & Blade 2 Bannerlord

Nuestro personaje puede caer muy fácilmente, pero en dificultad básica eso no significa que el juego se acabe: nuestros soldados podrán ganar por nosotros y tras la batalla podremos recuperar nuestra salud. La verdadera tarea es dar órdenes a las tropas, definiendo formaciones, movimientos y otras acciones. Esta no es una tarea sencilla y te llevará varias horas incluso dominarla si aún no estás acostumbrado a este tipo de mecánica. El campo de batalla, sin embargo, puede brindar satisfacción en las etapas más avanzadas del juego, entre batallas campales y asedios. Tanto en la campaña fuera de línea como en las batallas en línea, puedes usar tus estrategias de ataque y retirada para tomar ventaja.

Si desea luchar de primera mano sin embargo, quizás eligiendo el momento adecuado, tendrás que acostumbrarte a un sistema de ataque basado en las cuatro direcciones, que te permite atacar y parar con un simple movimiento del ratón y un clic. En los duelos podría parecer un arte preciso, pero la mayoría de las veces será puro caos de metal contra metal.

Una Edad Media adecuada

Mount & Blade 2: Bannerlord, análisis del sandbox medieval
Hay muchos entornos 3D en Mount & Blade II Bannerlord, pero no tiene mucho sentido explorarlos.

La belleza de Mount & Blade 2 Bannerlord también reside en la atmósfera, en este mundo medieval Amplio y lleno de ambientes. De hecho, cada pueblo se puede explorar a pie o a caballo y los amplios espacios abiertos de los campos de batalla varían según la región, lo que también tiene implicaciones tácticas.

Desafortunadamente hay algunos límites técnicos y también estructural. Aunque inicialmente resulta agradable hacer un recorrido por la ciudad, muy rápidamente nos damos cuenta de que no es del todo necesario y, de hecho, es mucho mejor utilizar los menús para hablar directamente con los distintos personajes destacados de la zona. Evitando por completo explorar los mapas 3D, ahorrando tiempo dentro de una campaña ya de por sí larga.

Mount & Blade 2: Bannerlord, análisis del sandbox medieval
La vista desde la muralla de un castillo en Mount & Blade 2 Bannerlord

Esto también elimina la molestia de tener que moverse por los entornos. técnicamente no es excelente. Incluso en este caso, nos enfrentamos al precio pagado por la magnitud de este trabajo. No se pueden crear decenas de pueblos, ciudades y castillos prestando atención a cada detalle.

Finalmente, el doblaje es mediocre y no destaca, mientras que la banda sonora nos acompaña con mucho gusto durante toda la aventura. Las voces están en inglés, pero el texto esta traducido al español, lo cual es muy bienvenido dado que el juego se basa predominantemente en texto.

Conclusiones

Versión probada PC con Windows Entrega digital Steam Precio 49,99 € Holygamerz.com 8.0 Lectores (37) 8.2 Tu voto

Mount & Blade 2 Bannerlord no es un juego fácil de entender y varias de sus mecánicas no se presentan con mucha claridad. También hay mucha repetición, en múltiples niveles del juego, entre misiones secundarias y eventos repetidos. Al mismo tiempo, sin embargo, nos da acceso a un gran sandbox, que nos sumerge en un mundo medieval globalmente creíble y nos permite transformarnos de un simple mercenario rural a un señor, disfrutando de batallas a gran escala y viendo crecer nuestro reino.

PRO

  • Divertidas batallas, entre acción y estrategia.
  • Un gran mundo en el que hacer crecer tu propia historia

CONTRA LA

  • Muchas secuencias repetitivas.
  • Muchas mecánicas del juego son limitadas.
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