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Monster Hunter World: Iceborne, guía de armas para Safi'jiiva

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Con la próxima actualización de Monster Hunter World: Iceborne, el asedio de Safi'jiiva llegará a PC, aquí hay una guía de las mejores armas

Después de la guía del asedio de Safi'jiiva, es hora de hablar sobre las armas que se pueden obtener del dragón rojo. De hecho, para los que siguen Monster Hunter World en PS4 y Xbox One, sabe lo devastadoras que son estas nuevas herramientas. El nuevo meta se basa casi en su totalidad en armas Safi, y la posibilidad de personalización a través de despertares puede resultar confusa para los menos experimentados. Por lo tanto, es nuestro deber darle algunos consejos a través de esta pequeña guía de armas Safi'jiiva y las nuevas maravillas lanzadas por Capcom.



En estos párrafos, intentaré resumir mejor las armas y construcciones más populares según tu clase. La utilidad de determinadas armas no debe subestimarse en lo que respecta al asedio en sí, ya que ocupará una gran parte de tus futuras horas de juego. Muchas de estas compilaciones tendrán mucho en común, ya que las necesidades de diferentes armas a menudo coinciden. Sin embargo, debe tenerse en cuenta que las construcciones mostradas idealmente solo serán meta y que, por razones obvias de mala suerte, no pudimos obtener las decoraciones adecuadas a tiempo. En cualquier caso, toma esta guía como sugerencia.

Listo para el combate

La espada es un arma tremendamente lenta pero poderosa al mismo tiempo. Su remate es útil para romper el cofre y cortar la cola del Safi, por lo que en las incursiones es un arma muy popular. Fuerte, lento pero también simple. De hecho, no es difícil entender cómo despertar el arma: solo invierte todo en el ataque. Habilidades como la técnica de Teostra (toque del maestro) o la habilidad de armadura de Safi serán bastante inútiles, al igual que cualquier impulso de regeneración.. De hecho, es bueno invertir en habilidades como instigador, bonificación de ataque, concentración y todo lo relacionado con el daño crítico.



La armadura de Damasco, que contiene un mínimo de concentración, es esencial si prefiere usar la honda como atajo para el remate de la gran espada. De lo contrario, es mejor volver a evaluar la construcción, tal vez eliminando un partbreaker. Attack Bonus, Instigator y los tres valores relacionados con el daño crítico son la base de la construcción, luego se acompañan de Concentration y otras habilidades más o menos útiles.

El arma del dragón en particular sirve para el sello que se aplica al Safi, pero para este propósito si tienes allíy armas del Reaper Nergigante debes usarlas. La mejor alternativa a la espada elemental es la explosiva, una auténtica maravilla, que se construirá como todas las demás: apuntar al ataque.

Recuerde que el bono de defensa no es la mejor protección, sino que se invierte en bonos de salud. Dicho esto, no necesitas mucho más para la Greatsword, la bonificación de la armadura Safi en sí es superflua. Simplemente aumente el daño tanto como sea posible y aproveche al máximo el conjunto de movimientos del arma.

Cuerpo a cuerpo no elemental - Monster Hunter World: guía de armas de Iceborne Safi'jiiva

Para otras armas cuerpo a cuerpo, se puede encontrar un denominador común: Master's Touch. Es decir, la habilidad de la armadura de Teostra que permite que el arma no pierda nitidez al realizar un golpe crítico. Para la espada larga, espadachín, guja de insectos, martillo y escudo y espada es la habilidad clave para tener en el arma. De hecho, además de ataque, defensa, afinidad, espacio y elemento, las armas Safi contendrán un valor que se puede acumular en una pieza de armadura. La habilidad técnica de Teostra te permitirá contar una pieza adicional de armadura del dragón anciano en tu equipo.


Dicho esto, las armas enumeradas anteriormente son las que más se benefician de esta habilidad. Si lo desea, es posible construir una espada cargada de la misma manera, tal vez estallando, pero para los elementales, la bonificación de Safi'jiiva es demasiada garganta. La espada larga, sin depender del daño elemental, es un buen ejemplo de construcción "típica".


Las dos habilidades de agudeza despiertas se utilizan para hacer que el arma suba a la barra violeta, útil por infinitas razones entre daño extra y disparos sin rebote. Si la espada larga es elemental, no se preocupe por el valor elemental, porque los ataques más devastadores de la espada larga escalan muy mal en el atributo. Una mezcla de Safi-Teostra es ideal para este tipo de arma, y ​​también se aplica al Sword Axe y todas las demás armas cuerpo a cuerpo mencionadas anteriormente.

Alternativas crepitantes - Monster Hunter World: guía de armas de Iceborne Safi'jiiva

El gran defecto de las armas Safi'jiiva radica en su bajo elemento / estado, al menos en comparación con otras armas que ya están presentes en el juego. Para la hoja cargada, el arma Beotudus sigue siendo una alternativa viable, al igual que la del Glavenus. La escala elemental es lamentablemente mala, por lo que las armas Safi basadas en elementos (hoja cargada y hojas dobles) deben activarse con Element, no con Attack. Pequeña nota: las hojas dobles pueden evitar ser colocadas una al lado de la otra con el juego Teostra, pero es necesario mantener la nitidez con la frostcraft y las diversas joyas de Extensión.


La guja de insectos sigue una línea similar a las armas explosivas, y es bueno hacer esto con un conjunto de Safi mezclado con el Kaiser. Si lo desea, puede agregar el Gym Chest (un equipo de eventos que estará disponible muy pronto) para tener tres espacios de uno y un instigador de nivel tres ya activos. Esto te ayudará con las joyas y aún te permitirá hacer un daño respetuoso sin usar la bonificación del conjunto de Safi., que recuerdo te quitará la vida con cada golpe, solo para devolvértela al final del combo (si todos los golpes golpean). La lanza es un arma olvidada, mientras que para Gunlance la construcción sigue siendo similar a la Charge Blade.

Por más aterrador que pueda ser el conjunto de bonificación de Safi'jiiva, al final es suficiente con poner una Regeneración I al arma para no sufrir demasiado por este malus. No es muy similar a las carreras de velocidad y los números grandes, pero te hará sentir seguro y cálido, sin demasiado traumatismo.. El cuerno de caza, que se vuelve negro durante todo el juego, se usa de la misma manera en cuanto a los estados (sueño, veneno y brote), pero para el elemento es bueno combinarlo con la habilidad "Deidad de Velkhana", para tener el bono elemental de lo que necesita. La melodía de ataque es la más útil, así que anímate y toca buena música para tu equipo.


Mantengamos la distancia - Monster Hunter World: guía de armas de Iceborne Safi'jiiva

Ballesta ligera, ballesta pesada y arco son las últimas tres armas Safi'jiiva en la guía y el juego. Como bien sabes, se trata de objetos que requieren joyas especiales y piezas de armadura. Es difícil encaminar bien a cualquier jugador, porque incluso una sola decoración fuera de lugar (previsión, bonificación de carga de arco, etc.) podría hacer que destruyas tu arma. Por lo general, las ballestas ligeras son las que más se necesitan, pero gracias a la nueva ballesta Safi Aquashot, las cosas han cambiado. Con una alta cadencia de fuego y la capacidad de disparar munición explosiva de segundo nivel, el Safi'jiiva ha encontrado un nuevo contador.

Con un conjunto tremendamente barato y decoraciones bastante asequibles, la construcción de munición adhesiva es la opción ideal para los nuevos usuarios de ballestas. Puedes acostumbrarte a la ballesta con total tranquilidad, manteniéndote a la distancia adecuada de las criaturas gracias a la característica de la munición pegajosa.. De hecho, se pegarán al monstruo y no rebotarán en su piel dura (razón de la existencia de la joya de la previsión). Además, gracias al disparo rápido del Sticky 2, el daño será sustancial, mientras que el Sticky 3 te ayudará a aturdir a los monstruos rápidamente.

Con Artillería 5, tu daño puede llegar a 150 por bala, y con la Esencia del Nargacuga, ahorrar munición te permitirá golpear continuamente. La modificación Slide Tackle Reload (dos unidades) es fundamental, al igual que el Stabilizer (siempre 2 unidades). Les recuerdo a los nuevos jugadores de ballesta que siempre lleven consigo pólvora de segundo y tercer nivel, balas explosivas 1 y, sobre todo, nueces explosivas.

Otra forma - Monster Hunter World: guía de armas de Iceborne Safi'jiiva

El segundo uso de esta ballesta es el del ataque elemental con proyectiles de agua. Tan mortíferos como siempre y de ejecución rápida, los proyectiles elementales te permiten no depender del daño crítico. Esta construcción será vital para romper las alas de Safi'jiiva y te dará mucha satisfacción.

Con el set completo de Safi, el daño será cada vez mayor, por lo que es necesario invertir en el elemento y en el ataque físico de las balas. Después de todo, el daño crítico no nos importa, y la combinación con Velkhana no trae muchos beneficios.. Los tres estabilizadores en las modificaciones junto con la recarga asistida te permitirán un juego fluido y preciso, mientras que la capacidad elemental aumentará enormemente tu cadencia de fuego con cada recarga. La construcción de las otras ballestas ligeras es muy similar, ya que las necesidades son esas, pero el Safi acuático es el más popular en el meta.

En cuanto al arco, no tengo ninguna construcción para mostrarte debido al bendito Mighty Bow, pero el meta no ha cambiado en absoluto. La armadura sigue siendo la del Silver Rathalos, y el arco Safi debería llenarla de despertares elementales.. Esa explosión, por otro lado, se puede usar con un Safi completo, y es el primer caso de un arco de daño directo. Los resultados son excelentes, pero no hay mucho más que decir.

Ballesta pesada, cara pero eficaz - Monster Hunter World: guía de armas de Iceborne Safi'jiiva

La última arma es la ballesta pesada, que tampoco depende de la armadura Safi en la mayoría de los casos. Sin embargo, es necesario estar atento al Fan Cannon, que te permite jugar con munición esparcida y causar un daño sustancial. La esencia del Nargacuga también es recomendable en este caso, combinada con el casco y guantes de la criatura.. El pecho de Kirin y las mallas de Yan Garuga te ayudarán con el ojo crítico, esta vez muy importante para el daño, así como la bobina de Odogaron.

Una construcción bastante económica que se basa en muchas decoraciones y amuletos. El amuleto de bloque será esencial para tener Guardia en 5, así como el bono de fan por la munición esparcida. El bono de ataque no será estrictamente necesario, pero si tienes la posibilidad de insertarlo, que así sea. Para daños, la modificación de "Corto Alcance" debe insertarse en al menos dos unidades, dejando el resto para el escudo.

Para despertar, se requiere un beneficio de ataque., mientras que una ranura adicional de 3 podría hacerte sentir cómodo para las joyas, siendo muy exigente como arma. También es bueno aumentar la capacidad de la munición avivada y agregar un estabilizador. No habiendo tenido la oportunidad de completar esta compilación, te recomendamos que consultes la guía del canal de Youtube del Equipo Darkside. Seguro que sabrán profundizar adecuadamente en el tema.

Buena caza

Y esta guía introductoria a las armas de los Safi'jiiva también ha terminado. Esperamos que haya sido útil y le haya mostrado la mejor manera de construir su compilación. Para aquellos que decidan usar la armadura de Safi y su bonificación, el meta recomienda el uso de Resentment, así como de Instigator. Así que mantente conectado Holygamerz para más noticias.

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