May's Mysteries: The Secret of Dragonville tutorial

precaución

La solución se basa en la versión estadounidense del juego. Puede haber divergencias con la versión en español.

pinitos

Después de la película de introducción, toque May con el lápiz para iniciar el tutorial.
Luego examina Dragonville Gate en busca del primer acertijo.

Rompecabezas n ° 1 - Puerta Dragonville
Configuración: entrada sur a la ciudad de Dragonville
solicitud: escriba el nombre del ciudadano que desea visitar
Respuesta: DOYLE
Recompensa: acceso a la zona norte de Dragonville



Habla con Alphonse para el próximo acertijo.

Rompecabezas n ° 2 - Lamento por Agustín
Configuración: Plaza de la ciudad a South Dragonville
Persona de contacto: Alphonse
solicitud: sigue el ritmo
Respuesta: siga las sencillas instrucciones del tutorial, luego durante el juego vaya al ritmo con el lápiz óptico
Recompensa: acceso al norte

Avanza hacia el norte y habla con Mathew por otro acertijo.

Puzzle n ° 3 - Entradas al museo
Configuración: South Dragonville
Persona de contacto: Mathew
solicitud: coloque las monedas de modo que las filas y columnas den el resultado requerido
Respuesta: llene la cuadrícula de acuerdo con esta indicación:

1,5, .5
2,1, .1
.5,1, .2

Recompensa: acceso al Museo Baloon

Así que ingrese al museo para abordar de inmediato un nuevo rompecabezas.


Puzzle n ° 4 - Llaves en el baúl
Configuración: Museo Baloon
solicitud: encontrar las llaves ocultas
Respuesta: La primera llave se encuentra en la parte inferior izquierda debajo de las tijeras; el segundo a la izquierda, junto al reloj de la caja registradora; la tercera parte superior izquierda, en la máscara marrón; el cuarto en el centro bajo la lupa; el quinto a la derecha, al pie de la estatua gris; el sexto todavía a la derecha, sobre la estatua gris; el séptimo y ulta en el centro superior del teléfono antiguo
Recompensa: acceso al este


Continúe hacia el este para el siguiente rompecabezas.

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Puzzle n ° 5 - Adivina la letra
Configuración: Museo South Dragonville Baloon
solicitud: adivina la letra que completa la secuencia
Respuesta: letra s
Recompensa: nueva búsqueda

Avanza hacia el norte y examina la fuente que contiene las pirañas para activar el nuevo rompecabezas.

Puzzle n ° 6 - Piraña en la fuente
Configuración: Museo South Dragonville Baloon
solicitud: Coloque las dos tablas de modo que pueda superar el cuerpo de agua.
Respuesta: colocar un eje en diagonal en la esquina inferior derecha y el otro siempre en diagonal, pero en sentido contrario, de manera que descanse sobre el primero y sobresalga hacia el centro
Recompensa: acceso a la zona norte


Avanza hacia el norte y habla con Aleister.

Puzzle # 8 - Presagios oscuros
Configuración: Fortuneteller Street a Dragonville Central
Persona de contacto: Aleister
solicitud: adivina el número de predicciones
Respuesta: 32
Recompensa: acceso al siguiente rompecabezas

Puzzle n ° 7 - Bolas de cristal
Configuración: Fortuneteller Street a Dragonville Central
Persona de contacto: Aleister
solicitud: mueva tres cerillas para que la cama del perro mire en la dirección opuesta
Respuesta: mueva la cerilla oblicua en la parte superior izquierda de la cerilla oblicua más movida hacia la derecha, cambiando también su ángulo; luego tome la cerilla que estaba debajo de la que movió anteriormente y colóquela debajo de la nueva posición de la primera cerilla que movió. Ahora tome la cerilla colocada horizontalmente a la derecha y muévala a la izquierda de la otra cerilla en posición horizontal


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Recompensa: nueva búsqueda

Dirígete hacia el sur una cuadra primero, luego tres veces hacia el oeste y conoce a Sammy. Habla con él para activar el siguiente rompecabezas.

Puzzle n ° 15 - Plaza del mercado
Configuración: Plaza del mercado a Central Dragonville
Persona de contacto: Sammy
solicitud: Divide los cuadrados en cuatro partes iguales.
Respuesta: Asignando un número del 1 al 4 a cada parte, proceda de la siguiente manera


11
12
4223
4433

Recompensa: primera pieza de la letra T.

Puzzle n ° 16 - Pesos y errores
Configuración: Plaza del Mercado
Persona de contacto: Babooshka la venditrice
solicitud: seleccione los tres pesos útiles para todas las medidas entre 1 y 13
Respuesta: 1, 3, 9
Recompensa: segunda pieza de la letra T.

City Hall

Ahora ve a la biblioteca del norte y habla con Melanie, la bibliotecaria. La chica te dirigirá al Ayuntamiento, al este de Market Place. En el interior, acércate a la pintura.

Puzzle n ° 10 - la barra de labios de Carmen
Configuración: City Hall
solicitud: arregló las partes relativas a la boca del mono
Respuesta: usa las piezas que encuentres en la parte superior derecha e izquierda para volver a montar el labio superior del animal, luego coloca la pieza que está en el centro superior en la mandíbula, luego con la pieza en la parte inferior completa la mandíbula, finalmente aplica las dos restantes piezas también en su posición ahora obvia
Recompensa: acceso al piso superior


Sube las escaleras y examina la estantería.

Rompecabezas n ° 11 - Encuentra la guía
Configuración: piso superior del Ayuntamiento
solicitud: encontrar las letras que componen la palabra GUIDE y otros objetos
Respuesta: la letra G está en la base de la lámpara, a la izquierda; la letra U está en la parte superior izquierda; la letra que encabezo a la derecha en un libro marrón; la letra D está en la parte inferior derecha de un cuadro; la letra E está en la parte inferior izquierda de un objetivo; la pluma está encima de un libro marrón; el borrador en el fondo de un archivador; tinta debajo de un libro a la derecha; la cinta adhesiva en la parte inferior derecha de una caja
Recompensa: la guía

Así que toma la guía del estante de la izquierda y luego vuelve con Melanie.

Puzzle n ° 18 - Etiquetar un libro
Configuración: biblioteca en nord di market place
Persona de contacto: Melanie
solicitud: encuentra el número de páginas del libro
Respuesta: 412
Recompensa: tercera parte de la letra T.

Sal de la biblioteca y dirígete hacia el este hasta el sitio de construcción donde encontrarás Brick Hammer. Habla con él para activar el rompecabezas.

Puzzle n ° 19 - los azulejos del Tridente
Configuración: patio al este de la biblioteca
Persona de contacto: Martillo de ladrillo
solicitud: coloca las baldosas correctamente
Respuesta: mueva las piezas triangulares grandes en la esquina, luego coloque el cuadrado en la parte superior en el medio, luego coloque el otro triángulo debajo del cuadrado; en este punto las otras posiciones son intuitivas
Recompensa: cuarta y última parte de la letra T.

Después de la escena, ve hacia el norte y examina la puerta, luego gira hacia el oeste para hablar con Sócrates.

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Puzzle n ° 20 - Disposición de insectos
Entorno: zona noroeste de la ciudad
Persona de contacto: Sócrates
solicitud: Usa los 12 insectos que te entregan para colocar 4 contra cada pared.
Respuesta: Siga la leyenda y el diagrama de diseño
1 = insecto 2 = vacío 3 = inutilizable

122111
133331
133332
233332
233331
113311

Recompensa: nueva búsqueda

Después de hablar con Lukatello en el este, ve a la arboleda al sur de la biblioteca.

Puzzle n ° 17 - Los insectos de Sócrates
Configuración: arboleda al sur de la biblioteca
solicitud: encontrar los insectos escondidos
Respuesta: encuentra el primer insecto en la parte inferior derecha, cerca de la botella; el segundo se encuentra en la espina de pescado; el tercero en el gran árbol de la derecha; el cuarto en el eje izquierdo; el quinto en el árbol en la parte superior izquierda; luego identifique la mosca en la parte inferior derecha al lado del tanque; un primer gusano se encuentra en la parte inferior izquierda cerca del muñón, un segundo en la parte superior derecha del cubo de basura; finalmente busque las dos mariposas, ambas en la parte inferior izquierda, una en el suelo y otra en el cartón de leche
Recompensa: acceso al cementerio

Ve al oeste y habla con Billie. Como necesita un animal, diríjase al molino al este del mercado.

Puzzle n ° 12 - El canto del búho
Configuración: molino
Persona de contacto: el búho dentro del molino
solicitud: sigue el ritmo
Respuesta: como lo indica el tutorial, realice los movimientos correctos con el lápiz
Recompensa: acceso al piso superior

Arriba, examina el cofre.

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Puzzle n ° 13 - Símbolo de la suerte
Configuración: piso superior
solicitud: divide la herradura en 6 piezas con solo 2 cortes
Respuesta: hacer un primer corte diagonal entre la parte superior / central izquierda y la parte inferior derecha, luego otro entre la parte central / inferior izquierda y la parte superior derecha
Recompensa: acceso al siguiente rompecabezas

Una vez que se resuelva el rompecabezas, se le enviará el siguiente de inmediato.

Puzzle n ° 14 - Cómo domesticar un insecto
solicitud: encontrar los objetos ocultos
Respuesta: el palo está a la izquierda, cerca del tubo verde; la jaula está a la izquierda de la bolsa marrón; el primer insecto se encuentra en la parte inferior izquierda de la tubería, el segundo en la parte superior derecha del maniquí, el tercero en la cuerda no muy lejos; encuentre el terrón de azúcar en la parte superior derecha, la cuerda cerca de la guitarra, la escala siempre a la derecha cerca de la bolsa y finalmente la silla en la parte superior derecha
Recompensa: Libélula

Visita a Billie en el noroeste.

Rompecabezas n ° 21 - La letra T
Configuración: al noroeste de la ciudad
Persona de contacto: Billie
solicitud: reconstruir la letra T
Respuesta: la pieza inferior izquierda va hacia abajo, la pieza superior derecha es el extremo izquierdo de la T, la pieza inferior derecha va al centro y la última al único agujero que queda
Recompensa: apertura de la cripta

La cripta

Entra en la cripta y examina el ataúd.

Puzzle n ° 22 - La calavera con un ojo
Configuración: cifrar
solicitud: Recoge todas las calaveras con un solo ojo.
Respuesta: evitar cráneos normales y posiciones vacías
Recompensa: acceso al subsuelo

Después de la escena, habla con Headless Joe

Puzzle n ° 23 - Gafas de Joe
Configuración: subsuelo
Persona de contacto: Joe sin cabeza
solicitud: encontrar los objetos ocultos
Respuesta: las lentes son 7: arriba a la izquierda, encima de la cuerda; en los paraguas del centro; en el imán de arriba; en el cinturón de la derecha; debajo del dado azul en la parte inferior derecha; en la chimenea de la izquierda; al pie del oso de la izquierda
Recompensa: acceso a la bodega

Baja al sótano, luego ve al este tres veces, luego una vez al oeste para encontrarte con Virgil.

Puzzle n ° 26 - Esqueleto de dinosaurio
Configuración: subsuelo
Persona de contacto: Virgil
solicitud: mueve las ocho piezas para hacer un dinosaurio
Respuesta: mueva la cabeza hacia arriba hacia la izquierda, colocándola debajo de los brazos, luego aún más debajo de los pies; luego coloque el cuerpo en el centro, debajo de las piernas y la cola a la derecha
Recompensa: descenso de la lava en el lago

Habla con Wakonga, al oeste de Virgil. Vaya al oeste de nuevo y examine el botón.

Puzzle # 24 - La luz azul parpadeante
Configuración: subsuelo
solicitud: sigue el ritmo
Respuesta: repite lo que viste en el tutorial

Habla con Wakonga al este.

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Puzzle n ° 25 - Los recuerdos de Wakonga
Configuración: zona norte del subsuelo
solicitud: encontrar los objetos ocultos
Respuesta: diente abajo a la izquierda, flauta a la izquierda en la pala, rana arriba a la izquierda, pez a la derecha, guirnalda de flores justo encima del sombrero, boomergang a la derecha en la madera, tabla de surf en el centro, pluma arriba a la derecha, arco abajo a la derecha, piña en la trompeta izquierda
Recompensa: acceso a Mine Shaft

Dirígete hacia el norte y examina el trozo de madera.

Puzzle n ° 28 - Los tres enanitos
Configuración: zona norte del subsuelo
solicitud: encuentra el camino correcto entre los tres enanos
Respuesta: este n ° 2
Recompensa: acceso al almacén

Habla con Jimbo en el almacén norte.

Puzzle # 29 - El almacén de Jimbo
Configuración: Almacén de Jimbo
Persona de contacto: Jimbo
solicitud: encontrar los objetos
Respuesta: hacha en la escalera a la izquierda, lápiz en la parte superior izquierda, martillo en el centro en el hacha roja, tenazas en la parte inferior izquierda cerca del casco, llave en la parte inferior izquierda cerca del licor, pinzas en la parte inferior derecha cerca del sombrero, pala en el centro
Recompensa: acceso a la entrada del río

Examine la maquinaria al este.

Puzzle n ° 30 - Cortocircuito
Configuración: zona norte del sótano
solicitud: dividir el panel en cuatro partes
Respuesta: con el símbolo más doblado a la izquierda, use el botón inmediatamente debajo del que está en el centro a la izquierda, luego el que está arriba del botón central derecho, luego el botón a la izquierda del que está en el centro superior y finalmente el botón para la derecha de la central inferior
Recompensa: acceso al río Styx

Habla con Jebediah al este en el río Styx

Rompecabezas n ° 31 - Cruzar el río
Configuración: Río Styx
Persona de contacto: Jebediah
solicitud: deja que los dos adultos y dos niños crucen el río
Respuesta: lleve a ambos niños a la otra orilla, luego traiga uno; ahora lleve a un adulto a la orilla opuesta y regrese con un niño. Luego repite la misma secuencia para llevar al otro adulto allí también.
Recompensa: acceso al otro lado del río

Habla con Harvey en el este.

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Rompecabezas n ° 32 - Harvey's Lot
Configuración: al norte del río Styx
solicitud: divida las cinco parcelas de tierra en 10 sin quitar el lápiz óptico de la pantalla
Respuesta: comenzando desde la esquina inferior, zigzagueando a través de las parcelas
Recompensa: acceso al este y nueva búsqueda

Examina el géiser al este.

Rompecabezas n ° 34 - Geyser di lava
Configuración: lava gayser
solicitud: sigue el ritmo
Respuesta: repite lo que viste en el tutorial
Recompensa: acceso al este

Examina la puerta del este

Puzzle n ° 35 - El símbolo de la araña
solicitud: encuentras la imagen fuera de lugar
Respuesta: imagen 3
Recompensa: puerta abierta

prisión

Abre la puerta y habla con Gertrude
Puzzle n ° 36 - Araña de Gertrudis
Persona de contacto: Gertrudis
solicitud: lleva a la araña a las 4 moscas, luego tráela de regreso al centro
Respuesta: sube primero, luego a la derecha; a partir de ahí comience a moverse en el sentido de las agujas del reloj hasta que satisfaga la solicitud; tenga cuidado de no pasar nunca dos veces por la misma zona
Recompensa: ninguno, de hecho terminó en prisión

Habla con Percival.

Puzzle n ° 38 - Puzzle para vampiros
Configuración: prigione
Persona de contacto: Percival
solicitud: lleva al vampiro a un lugar seguro
Respuesta: desde la cruz ve a la derecha dos veces, luego sube una vez y deja al vampiro allí
Recompensa: acceso al jardín invertido

Habla con Herbert en el este.

Puzzle n ° 41 - Regar las plantas
Configuración: Jardín invertido
Persona de contacto: Herbert
solicitud: verter 3 litros de agua en cada planta, dejando dos litros en cada regadera
Respuesta: tome el recipiente de 5 litros y vierta agua en el recipiente de 2 litros hasta que esté lleno, luego vierta 5 litros en una planta; luego vierta el recipiente 7 en el recipiente 5, luego el recipiente 2 en el recipiente 7, luego el recipiente 5 en el recipiente 2. Ahora vierta 5 litros en cada planta y divida lo que queda entre los distintos recipientes
Recompensa: completa dos misiones

Vaya al oeste a Percival.

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Puzzle n ° 39 - La aspiradora
Configuración: prigione
solicitud: encontrar los objetos ocultos
Respuesta: lata de aceite en el centro cerca del licor, el ventilador en la parte superior central en el plano rojo, la cabeza de la aspiradora en la parte inferior, la tapa en el centro cerca del licor, la tubería en la parte superior derecha, un tornillo en la parte inferior derecha , el segundo en la parte inferior izquierda, el tercer centro cerca de una camisa a rayas, el destornillador inferior cerca del pájaro rojo, el enchufe eléctrico inferior derecho del pájaro rojo
Recompensa: aspiradora

Habla con Percival

Puzzle n ° 40 - Combinación
Configuración: prigione
Persona de contacto: Percival
solicitud: descifrar el código
Respuesta: A = 49 B = 17 C = 13 D = 64
Recompensa: puedes salir de la celda

Habla con Gertrude en el oeste.

Rompecabezas 37
Entorno: norte del subsuelo
Persona de contacto: Gertrudis
solicitud: sigue el ritmo
Respuesta: repite lo que aprendiste en el tutorial
Recompensa: puedes salir de casa

Habla con Harvey después de ir al este 3 veces.

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Puzzle n ° 33 - Disposición de las botellas
Persona de contacto: Harvey
solicitud: Organizar las botellas correctamente
Respuesta: azul claro, azul, rojo, verde, amarillo, blanco
Recompensa: Acceso al lago de lava

Examine el botón en el centro de la habitación para terminar en Lava Lake.

Puzzle n ° 27 - Cruce por las tuberías
Configuración: Lago de lava
solicitud: Andate dal punto A al punto Y
Respuesta: abajo, derecha, abajo, izquierda, abajo, abajo, derecha, arriba, derecha, arriba, derecha, arriba, arriba, derecha, abajo, abajo, abajo, izquierda, abajo, derecha
Recompensa: cruce del lago de lava

Zoológico criptográfico

Habla con Percival y recibirás una segunda pieza de mapa. Después de eso, examine Crypto Zoo, luego, al final de la película, examine el plano del piso para comenzar otro rompecabezas.

Puzzle n ° 42 - Las tres escaleras
Configuración: Entrada al Crypto Zoo
solicitud: encuentra la escala correcta
Respuesta: escala 1
Recompensa: acceso a la tienda de regalos

Habla con Pepper al norte.

Puzzle # 43 - El artefacto de Pepper
Configuración: zona sud di Crypto Zoo
Persona de contacto: Pimienta negra
solicitud: volver a montar el artefacto
Respuesta: vuelve a montar las piezas a tu disposición para que compongan la letra L
Recompensa: acceso a la fuente

Habla con Daisy en el este.

Puzzle n ° 44 - Atrapa un pez dorado
Configuración: Fuente Crypto Zoo
Persona de contacto: Margarita
solicitud: conecta las líneas al pez
Respuesta: A- 16 cuadras de largo, debe asignarse al pez dorado; B- 9 bloques, para asignar al pez por encima del rojo; C- 6 cuadras, pescado cerca de A; D- 5 cuadras, pescado cerca de C
Recompensa: nueva misión

Habla con Bigg al sur. Luego ve al norte, luego al este para hablar con Rodney.

Puzzle n ° 48 - La danza del ratón
Configuración: carrito de helados en el Crypto Zoo
solicitud: sigue el ritmo
Respuesta: repite lo que se muestra en el tutorial
Recompensa: otro rompecabezas

Puzzle n ° 49 - El acuerdo del helado
Configuración: carrito de helados en el Crypto Zoo
solicitud: escribe el nombre de los sabores empezando por la letra del exterior
Respuesta: RAMELO; CANUTSIP; CHOCACH; LEMOLOAS
Recompensa: acceso a la encrucijada y la estatua gigante

Así que dirígete hacia el norte hasta la estatua gigante y examina el ascensor.

Puzzle n ° 50 - El acertijo del ascensor
Configuración: zona nord di Crypto Zoo
solicitud: conecte fusibles del mismo color para que todos ocupen el mismo espacio
Respuesta: tomar la mecha amarilla que está en la esquina inferior izquierda y subirla lo más lejos posible, luego a la derecha por 3 espacios y hacia abajo por 2; tome la mecha roja en la parte superior derecha y bájela hacia abajo tanto como sea posible, luego a la izquierda lo más posible, luego hacia arriba 2 espacios; tome el fusible verde en la parte superior derecha y muévalo hacia la izquierda en 1 espacio, luego hacia abajo hasta que toque la línea roja, luego a la izquierda en 1 espacio y hacia arriba en 1 espacio
Recompensa: acceso al ascensor

Usa el ascensor y habla con Elliot.

Rompecabezas n ° 51 - Las preciosas baratijas de Elliot
solicitud: encontrar los objetos ocultos
Respuesta: flauta en el centro cerca de la silla, soldado de juguete en el centro cerca del pez, lápiz en la parte superior derecha, barra de chocolate en la parte superior derecha, disco a la derecha cerca de la silla, sello en la parte inferior derecha, regla en la parte superior izquierda, dulces en la parte superior izquierda, caja de dulces a la izquierda junto a la patineta
Recompensa: plátanos y nuevas misiones

Busque a Biff (al sur dos veces, luego al oeste y luego al sur nuevamente) y hable con él.

Rompecabezas n ° 46 - Monkey Business
Configuración: VIP Igloo a Crypto Zoo
Persona de contacto: Biff
solicitud: Haga que cada mono coma la cantidad de plátanos que quiera.
Respuesta: asigne la columna de la izquierda a la azul, la verde la columna al lado de la azul, la amarilla en cuatro espacios arriba y las dos a su derecha, la roja los tres espacios abajo y una a la derecha, la violeta finalmente un espacio abajo y otro arriba
Recompensa: acceso al Iglú VIP

Ve al este y habla con Bob-Bon

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Puzzle n ° 47 - El almuerzo de Bon-Bon
Configuración: VIP Igloo
Persona de contacto: Caramelo
solicitud: poner las fotos en el orden correcto
Respuesta: 1- anzuelo 2- cuchillo 3- llama 4- olla 5- cubiertos 5- cepillo
Recompensa: acceso al lago zoológico

Ve al norte, gira al este dos veces, luego al norte de nuevo. Habla con Horace en Zoo Lake.

Puzzle n ° 53 - Limpieza de la piscina
Configuración: Lago zoológico
Persona de contacto: Horace
solicitud: limpia todos los cuadrados de la piscina
Respuesta: desde el punto de partida: abajo, arriba / derecha, derecha, derecha, abajo, arriba / derecha, derecha, abajo, abajo, izquierda, arriba, abajo / izquierda, arriba / izquierda, abajo / izquierda, arriba, abajo / izquierda, abajo , derecha, arriba / izquierda, abajo, derecha, derecha, derecha.
Recompensa: siguiente rompecabezas

Puzzle # 54 - Aire acondicionado roto
Configuración: Lago zoológico
solicitud: encontrar los objetos ocultos
Respuesta: atornille la parte inferior izquierda en la letra C, atornille la parte inferior izquierda en la máscara, arandela a la izquierda en el tanque, fondo redondo en el recipiente gris, tubo en la parte inferior derecha alrededor de la madera, batería en la parte superior derecha, diodo en la parte superior derecha el zapato azul, interruptor en el centro de la pared, destornillador en la parte inferior izquierda
Recompensa: acceso a la zona norte de Zoo Lake

Habla con Bubblesfor al norte.

Rompecabezas 55
Configuración: Zoo lago submarino
Persona de contacto: Burbujas para
solicitud: sigue el ritmo
Respuesta: repite lo que viste en el tutorial
Recompensa: acceso a la sala de entrenamiento

Ve al sur. Después de la escena, habla con Grombaldi.

Rompecabezas n ° 56 - Malabares confusos
Configuración: Sala de entrenamiento di Crypto Zoo
Persona de contacto: Grombaldi
solicitud: sigue el ritmo
Respuesta: repite lo que viste en el tutorial
Recompensa: acceso a la caja fuerte

Examine la caja fuerte.

Rompecabezas n ° 57 -Caja fuerte
Configuración: Sala de entrenamiento di Crypto Zoo
solicitud: encontrar la combinación: la suma de las columnas y filas debe coincidir con los números en los lados de la caja
Respuesta:

5, 4,9
27, 0,16
0,83,0

Recompensa: ácido para liberar Elliot; otro acertijo.

Rompecabezas n ° 58 - Pasaje secreto
Configuración: Sala de entrenamiento di Crypto Zoo
solicitud: ingrese los 5 dígitos en la cuadrícula asegurándose de que no se repita ningún dígito dentro de una fila o columna; también preste atención al símbolo
Respuesta:

3,4,2,5,1
5,3,4,1,2
1,2,5,4,3
4,1,3,2,5
2,5,1,3,4

Recompensa: serás liberado

Habla con Martin en el este.

Puzzle n ° 59 - juguetes de Martin
Configuración: culebrilla es di Crypto Zoo
Persona de contacto: Martin
solicitud: encontrar los objetos ocultos
Respuesta: patinar arriba a la izquierda, micrófono en el centro cerca de la guitarra, elefante a la izquierda cerca de la letra Y, jaque mate en la parte inferior izquierda, entrenar en la parte superior central, bola en la parte inferior central, binoculares en la parte superior izquierda
Recompensa: acceso a Madam Delores

Ve al oeste, luego al sur para hablar con Delores.

Puzzle n ° 60 - El libro mágico
Configuración: culebrilla es di Crypto Zoo
Persona de contacto: Delores
solicitud: sigue el ritmo
Respuesta: repite lo que se ilustra en el tutorial
Recompensa: otro rompecabezas

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Puzzle n ° 61 - Las cartas del tarot
Configuración: culebrilla es di Crypto Zoo
Persona de contacto: Delores
solicitud: componga la palabra tonto
Respuesta: sigue la cuadrícula, marca donde encuentras la X, no marques donde encuentras O

OOOOOOO
OOOOOOO
OXOOXOO
OOOOOXO
OOOOOXO
OOOOOOO
OOOOOOO

Recompensa: Crema de luz de luna

Habla con Martin (norte, luego este). Luego busque a los gemelos (oeste, norte, este).

Rompecabezas n ° 62 - El gemelo rencoroso
Configuración: Área noreste de Crypto Zoo
Persona de contacto: los dos gemelos
solicitud: Adivina quien es Raff
Respuesta: A es Raff
Recompensa: acceso a través de las cataratas

Examina la puerta del este

Rompecabezas n ° 63 - Una huella de más
Configuración: Área noreste de Crypto Zoo
solicitud: encuentra la huella única
Respuesta: N ° 2, centro inferior
Recompensa: acceso al norte

Abra la puerta y examine la alarma.

Rompecabezas # 66 - Alarma rota
Configuración: Área noreste de Crypto Zoo
solicitud: sigue el ritmo
Respuesta: repite lo que se muestra no tutorial
Recompensa: acceso a la PC

Examinar la PC

Puzzle n ° 64 - El sistema de alarma
Configuración: Área noreste de Crypto Zoo
solicitud: encuentra los 7 botones que no se tocan entre sí
Respuesta: considerando los bloques más pequeños de los que se compone la cuadrícula, indique los bloques marcados con X

OXXOOOXX
OOOOOOXX
OOOOOOOO
XXOOXXOO
XXOOXXOO
XXOOXXOX
OOOOOOOO
XOOOOXXX

Recompensa: acceso a la bóveda

Examina la bóveda

Puzzle n ° 65 - Caja fuerte memorable
Configuración: Bóveda, al noreste de Crypto Zoo
solicitud: encuentra la combinación en la cuadrícula
Respuesta:

364572
578634
635421
849756
756843
487965

Recompensa: Cristal de memoria

Habla con Martin (Sur dos veces, Oeste dos veces, Sur y Oeste nuevamente). Después de eso, ve al oeste tres veces, luego al sur y al este para encontrar Bon-Bon. Habla con él, luego busca a Daisy (al oeste, luego al norte).

Puzzle n° 45 - Kit da pesca
Configuración: Zona oeste de Crypto Zoo
Persona de contacto: encontrar los objetos ocultos
solicitud: encontrar los objetos ocultos
Respuesta: asiento en la parte inferior izquierda, gancho en la parte inferior central, guantes en la parte inferior derecha, varilla en el centro sobre el libro a la derecha, centro de la bota sobre la pala, carrete en la parte superior izquierda y gusano en la parte inferior derecha
Recompensa: después de la escena, recibe la tercera pieza del mapa

Habla con Elliot (este, luego dos veces al norte)

Rompecabezas n ° 52 - El mapa de la isla de Uter
Configuración: Zoológico criptográfico
solicitud: Identificar terreno peligroso
Respuesta: S = seguro P = peligroso

SPSSSP
SSSPSS
PSSSPS
SSSPSS
PSPSSP
SSSPSS

Recompensa: llegar a la isla de Uter

Isla del útero

Habla con el pirata dormido.

Rompecabezas n ° 67 - El reloj de Barbarroja
Configuración: al sur de la isla de Uter
solicitud: sigue el ritmo
Respuesta: repite lo que se muestra en el tutorial
Recompensa: acceso al este

Echa un vistazo a las arenas movedizas del este.

Puzzle n ° 72 - El mapa de arenas movedizas
Configuración: al sur de la isla de Uter
solicitud: Organizar las piezas para que formen un camino seguro.
Respuesta: comience desde la pieza en forma de L a la izquierda, colóquela en la parte superior derecha, luego gírela en el sentido de las agujas del reloj; luego coloque la pieza superior derecha con la esquina superior derecha de la pieza anterior girándola en sentido antihorario; tomar la pieza de la izquierda en forma de cruz y colocarla entre las dos piezas anteriores con los círculos hacia abajo; Ahora toma la pieza de abajo a la derecha y gírala en el sentido de las agujas del reloj para que encaje con la anterior; luego coloque la pieza inferior izquierda en la esquina inferior derecha y finalmente coloque la última pieza restante en la esquina inferior izquierda
Recompensa: hablar con Tam-Tam

Habla con Tam-Tam, luego examina el registro al oeste.

Puzzle n ° 68 - Armario de medianoche
Configuración: al sur de la isla de Uter
solicitud: encontrar los objetos ocultos
Respuesta: walkie-talkie arriba a la derecha, casco arriba a la derecha, abrigo en el medio, bota en la parte inferior izquierda, palanca en el medio, teclas en la parte inferior izquierda, cinturón en el medio alrededor del sombrero, guante medio cerca de la gallina
Recompensa: acceso al barco pirata

Ve al oeste y habla con el pirata de la izquierda.

Puzzle n ° 69 - Un juego de piratas
Configuración: nave pirata
Persona de contacto: Nathan
solicitud: elige el mazo con más posibilidades de ganar
Respuesta: 3
Recompensa: traductor para la búsqueda nativa

Habla con Native (este dos veces).

Puzzle n ° 71 - Traductor universal
Configuración: selva de la isla del útero
Persona de contacto: Nativo
solicitud: arregla las piezas para que formen una oración
Respuesta: gire la pieza roja en el sentido de las agujas del reloj luego colóquela en la esquina izquierda, coloque la pieza azul, junto a esta ponga la naranja para que diga VERSAL, agregue la amarilla en la parte inferior izquierda para que diga NSLAT, finalmente coloque la pieza evrde girándolo al revés
Recompensa: siguiente rompecabezas

Puzzle n ° 70 - Bunjee Jumping
Configuración: selva de la isla del útero
solicitud: adivina la altura de la colina
Respuesta: 50 m
Recompensa: acceso al norte

Habla con Lukaello al norte, luego examina la cabeza de la estatua.

Puzzle n ° 73 - Cabeza dura
Entorno: estatua en el centro de la isla de Uter
solicitud: encuentra la figura
Respuesta: coloque las X en la cuadrícula siguiendo el diagrama:

XXOOXXOOXX
XOOOOOOOOX
OXXOXXOXXO
OXXOOOOXXO
XOOXOOXOOX
XXXXOOXXXX
XOOXXXXOOX
OXXOOOOXXO
OXXXXXXXXO
OOOOOOOOOO

Recompensa: acceso al norte

Examina la puerta del castillo al norte.

Puzzle n ° 74 - La cerradura de la puerta del castillo
Configuración: castillo al norte de la isla de Uters
solicitud: coloque correctamente los números en la cuadrícula.
Respuesta:

10
2 5
6 4 8
9 3 7 8

Recompensa: acceso al norte

Pasa por la puerta y examina al cocodrilo.

May's Mysteries: The Secret of Dragonville tutorial

Puzzle n ° 83 - Líquidos peligrosos
Configuración: Castillo de Uter
solicitud:dejar 3 decilitros en el vaso central
Respuesta: vierta 9 litros en la taza de 5 litros, luego vierta 9 en las alcantarillas; vierta 7 litros en la taza de 9 litros, luego vierta 5 litros en la taza de 9 litros; finalmente vierta 5 litros en la taza 7
Recompensa: siguiente rompecabezas

Examina el hilo rojo.

Rompecabezas # 82 - Camino Oculto
Configuración: Casta del útero
solicitud: encuentra el camino escondido
Respuesta:complete las casillas marcadas con una X

AXXOXXXXXO
OOXOXOOOXO
XXXOXXXOXX
XOOOOOXOOX
XXOOOXXOOX
OXXXXXOOOB

Recompensa:siguiente rompecabezas

Examina la pared de ladrillos.

Puzzle n ° 86 - La pared inestable
Configuración: Castillo de Uter
solicitud: encuentra el número único
Respuesta:ladrillo 14
Recompensa: siguiente rompecabezas

Examina las arenas movedizas.

Rompecabezas n ° 81 - Campo de arenas movedizas
Configuración: Castillo de Uter
solicitud: encuentra el camino seguro usando todos los campos
Respuesta: sigue las X en la cuadrícula

OOXXXOOA
O5XOXX3X
OOXO3XOX
BX3XOXXOX
XOXOXO3X
XXX4XXOX
O2OOOXXX

Recompensa:siguiente rompecabezas

Examine el letrero.

Puzzle n ° 85 - Los tres signos
Configuración: Castillo de Uter
solicitud: encuentra el letrero que lleva a la salida
Respuesta: Recompensa: siguiente rompecabezas

Examine la pila de desechos.

Puzzle n ° 88 - Tenazas útiles
Marco: Casta de Uter
solicitud: encontrar los objetos ocultos
Respuesta: brújula arriba a la izquierda, lámpara abajo a la izquierda, hacha en el centro arriba, lupa l arriba en el centro, cuerda abajo a la izquierda, repelente de insectos abajo a la izquierda, botiquín de primeros auxilios abajo a la derecha, frasco de agua en la parte inferior central, cuchillo en el centro
Recompensa:siguiente rompecabezas

Examine la flecha.

Puzzle n ° 88 - La mazmorra de las flechas venenosas
Configuración: Castillo de Uter
solicitud: encuentra el camino seguro
Respuesta: deje vacíos los recuadros indicados con O, rellene los recuadros indicados con X e inserte el número de flechas correspondiente donde encuentre una figura

AX512OOOOO5
OOXOO35OXX4
OOOXOOOXOOX
OO3XOOXOOOX
O3XOOXOOOX3
OXO4OXOOXO1
5OXXXO2OOXO

Recompensa: siguiente rompecabezas

Examina los picos.

Puzzle n ° 79 - El parque encantado
Configuración: Castillo de Uters
solicitud: Camine sobre el mayor número posible de paneles entre la teja 1 y la teja 32
Respuesta: siga la ruta: 1-5, 5-2, 2-6, 6-3, 3-7, 7-11, 11-15, 15-12, 12-16, 16-20, 20-23, 23- 19, 19-22, 22-18, 18-14, 14-10, 10-13, 13-17, 17-21, 21-25, 25-29, 29-26, 26-30, 30-27, 27-31, 31-28, 28-32
Recompensa: siguiente rompecabezas

Examine los engranajes.

Puzzle # 87 - Una combinación complicada
Configuración: Castillo de Uter
solicitud: encuentra la combinación
Respuesta: 65795
Recompensa: siguiente rompecabezas

Examina las baldosas.

Rompecabezas 89
Configuración: Castillo de Uter
solicitud: sigue el ritmo
Respuesta:repite lo que se ilustra en el tutorial
Recompensa:siguiente rompecabezas

Examina la avispa.

Puzzle n ° 78 - Habitación de los insectos
Configuración: Castillo de Uter
solicitud: ir de A a B usando solo tres veces el spray
Respuesta:siga el diagrama a continuación siguiendo las casillas indicadas con la X, la F indica las hormigas, la S el momento de usar el spray.

AOOOFOXXXXX
XOFOFOXOOOS
XOOOOOXOFOX
XSXOFOXOOOX
OOXOFFXOOOX
FFXOOOXOFOX
OOXXXSXOFOB

Próxima recompensa de rompecabezas: Examine la pared.

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Rompecabezas n ° 84 - Pasaje secreto
Configuración: Castillo de Uter
solicitud: coloque los colores para que coincidan con el espejo
Respuesta: siga el diagrama: B indica azul, G amarillo, V verde, R rojo y X espacios inutilizables

XBXXXXVX
BBBBVVVV
XBBBVVVX
XBRBVGVG
XRRRRGGG
XXRRGGGG
XXRRRGXX

Recompensa: escena de corte

Rompecabezas n ° 75 - Rifle Rondo
Configuración: Castillo de Uter
solicitud: sigue el ritmo
Respuesta:repite lo que se ilustra en el tutorial
Recompensa: escena de corte

Echa un vistazo al Green River.

Rompecabezas n ° 76 - Construyendo un puente
Configuración: Green River
solicitud: ensamblar las piezas de manera que cada una toque solo un bloque de color
Respuesta: numere los bloques comenzando por el que está más a la derecha y yendo hacia la izquierda, luego colóquelos de la siguiente manera:
bloque 1- lado superior derecho en el bloque rojo
bloque 5- arriba a la izquierda en el bloque rojo girado en sentido antihorario
bloque 3- abajo a la derecha en el bloque amarillo girado en el sentido de las agujas del reloj
bloque 2- abajo a la izquierda en el bloque verde en su lado izquierdo
bloque 4- en el bloque burdeos
bloque 6 en el bloque naranja
Recompensa: acceso a la prisión

Puzzle n ° 77 - La cerradura de la prisión
Configuración: Prisión del castillo de Uter
solicitud: coloque cuatro colores en cada engranaje sin que se toquen
Respuesta:siga el diagrama: B es azul, V es verde, G es amarillo, R es rojo, x indica bloques inutilizables

GRAMO
B VBVBGV
GVRGRGXR
BXVBVBVG
VRGRGR R
cama y desayuno

Recompensa:acceso al norte

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Video del juego - Tráiler

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Fecha de salida: Agosto 12 2011

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