Lazos sangrientos de Dying Light 2 | Revisión

Dying Light 2 para muchos no ha podido alcanzar las expectativas que la comunidad se había fijado, partiendo de una base más sólida que es su antecesor, un título que ha enamorado a millones y millones de jugadores. Este sentimiento no se encontró plenamente en el segundo capítulo, con una gran cantidad de usuarios quedaron muy decepcionados con el producto final. Sin embargo, con el tiempo, Techland se compromete a hacer que el juego sea lo que debería haber sido desde el primer día, y esto sucede no solo con algunas correcciones aquí y allá, sino también con la adición de contenido nuevo.



Nueve meses completos después del lanzamiento de Dying Light 2, la ya inmensa historia del juego se expande aún más con la llegada del primer DLC del título, Bloody Ties. El tráiler de este nuevo contenido ya ofrece algunas premisas interesantes, mostrando nuevos personajes con los que tendremos que lidiar, enemigos a los que derribar, mapas que completar e incluso armas. La partida es por tanto excelente, así que solo queda volver a la tierra embrujada del Viejo Villedor y descubrir lo que nos espera.

  • La historia comienza con una llamada a nuestro walkie-talkie de un extraño, que buscará nuestra ayuda para combatir una amenaza inminente. La amenaza en cuestión es el Teatro de las Masacres, un lugar donde se llevan a cabo sangrientos torneos entre humanos, donde las personas están dispuestas a arriesgar sus propias vidas para alcanzar la gloria. Nuestro objetivo es, por tanto, llegar a este "infierno" y acabar con todo, pero por una razón muy particular. De hecho, parece que las personas detrás de todo esto tienen planes mucho más malvados para hacer que algunas personas peleen, y esta es la razón por la que nos contactaron.



    El Teatro de las Masacres está ubicado en una nuevo mapa introducido en el juego con el DLC, y todas las misiones nuevas, tanto primarias como secundarias, tendrán lugar dentro de él. Sí, porque con Bloody Ties tendremos una gran cantidad de contenido adicional para explorar después de llegar al final del juego, y ciertamente no se limitará a solo unas pocas misiones nuevas, pero hablaré de esto en los próximos párrafos.

    Nuevos niveles, desafíos y enemigos: diversión asegurada

    Una vez entremos en el Teatro de las Masacres, tendremos acceso a más de una decena de “espectáculos”, principal atractivo de este DLC que no son más que desafíos cronometrados necesarios para continuar con la historia. Cada uno de ellos es diferente del otro, tanto en el mapa como en el objetivo: habrá completa cursos corriendo y saltando de un punto a otro, derriba a minijefes, sobrevive a hordas interminables o transporta ciertos elementos de un punto a otro. Cada uno de estos espectáculos se presentó como un verdadero desafío, haciendo que me divirtiera (y no poco) con cada uno de ellos.

    Para continuar con la historia, de hecho, es necesario completar estos espectáculos, pero es suficiente participar solo en aproximadamente la mitad de los disponibles para llegar al final de la historia. No obstante, personalmente los desafíos fueron tan entretenidos que no necesité ninguna motivación específica (que podría ser, de hecho, la historia) para completarlos todos por mi cuenta. Lo que los hace difíciles (pero no demasiado), además del diseño de cada nivel, es también el hecho de que en cada uno de ellos no tendremos disponible nuestro inventario y por tanto las armas a las que estamos más acostumbrados, sino el equipamiento. nos llegan previstas para cada desafío, y muchas veces es necesario explorar el mapa del nivel para encontrar otros objetos útiles para nuestra supervivencia.



    Dying Light 2

    Lazos sangrientos de Dying Light 2 | Revisión

    Una vez que la historia principal y, por lo tanto, el DLC estén terminados, el mayor premio será la nueva arma introducida con este contenido muy nuevo, a saber el Slaughter Sleeve, que se nos presenta durante las misiones como un objeto defensivo muy poderoso. Es un arma que se aplica a la ranura de accesorios y su objetivo principal es bloquear los ataques enemigos. En combinación con las numerosas modificaciones disponibles exclusivamente para este nuevo artículo, que se puede comprar y actualizar a través de la tienda de mapas DLC, esta arma pasa de defensiva a ofensiva en segundos. El Slaughter Sleeve también le da un propósito adicional a las paradas perfectas, que ahora son esenciales si queremos aprovechar al máximo esta nueva e importante pieza de equipo.

    Además, a través de la nueva moneda que podremos obtener al completar los espectáculos, también es posible comprar nuevas ropas o máscaras, junto con armas bastante poderosas. Sin embargo, hay que decir que una vez alcanzado el final del juego, estos últimos no resultan ser quién sabe qué gran regalo del cielo en términos de estadísticas, por lo que este tipo de tiendas también pueden ser útiles, pero hasta cierto punto. punto

    El nuevo mapa en sí, aparte de la estructura principal del Teatro, no agrega muchas ubicaciones para explorar, pero eso no es necesariamente algo malo. De hecho, todo tiene lugar casi exclusivamente dentro de la estructura principal, que es muy detallada y tiene el tamaño justo, por lo que ni siquiera siente la necesidad de explorar lo que hay fuera de la atracción principal. Sin embargo, para los más curiosos, todavía es posible encontrar algunos desafíos de parkour o combate dispersos aquí y allá.


    Una historia que deja mal sabor de boca

    Llegamos al punto principal de este DLC, así como, por desgracia, también al más flojo: la historia. Las premisas en realidad son más que buenas: estamos llamados a ayudar a derrotar a una supuesta asociación que pretende crear elementos químicos creados para fortalecer las características del ser humano, pero estos resultan sumamente dañinos para la mayoría de la población. A pesar de esto, este grupo de personas todavía quiere forzar estas sustancias en toda la comunidad, y por lo tanto nuestro objetivo es detener a estos "matones feos".


    Ciertamente no es algo innovador, pero tampoco es un mal concepto... si no fuera por el hecho de que se introdujo al principio del DLC, solo para ser completamente abandonado después de unos minutos comienza nuestra aventura, literalmente. Suponemos que es el elemento con el que todo comienza, por lo que, por regla general, debería ser un factor importante en la historia. Este último, en cambio, toma esta información y la utiliza en muy pocas ocasiones como mero trasfondo de una narración que se desliga prácticamente por completo de la original; una maniobra que no me gustó especialmente y que me dejó muchas dudas que nunca serán respondidas.

    Dying Light 2

    Lazos sangrientos de Dying Light 2 | Revisión

    Pero luego llegamos a la historia que en realidad se ha contado: en los primeros minutos del juego nos encontraremos con Ciro, un chico loco que pretende vencer Skullface, el verdugo que ocupó el primer lugar en el ranking Theatre of Slaughter, puesto obtenido al matar a decenas y decenas de otros contendientes, sin piedad alguna. Entre estos está el hermano de Ciro, y es la razón por la que este último pelea: la venganza. Luego conoceremos también a Ogar, que parece estar relacionado con la muerte de su hijo, y que quiere que su otro hijo no acabe como su hermano.

    Seguiremos pues una narrativa centrada en estos dos personajes, que no es muy original, pero tampoco está mal. Sin embargo, el primer problema que encontré cuando en un momento, una parte de la historia del juego principal se recicla descaradamente, y cuando me encontré frente a una "cierta situación" con Ciro, no pude evitar pensar en el hecho de que ya había visto exactamente la misma escena, pero con un personaje diferente.

    También es cierto que estamos hablando de dos narrativas diferentes de todos modos, por lo que tal vez podamos hacer el esfuerzo de pasar por alto este defecto. En cambio, lo que realmente deja un mal sabor de boca es el final, cuyo propósito es concluir toda la historia que acabamos de vivir, pero termina con quizás giros narrativos demasiado forzados y dejando al jugador con preguntas que no pueden ser respondidas. Me dio la impresión de que fue escrito demasiado apresuradamente, y estoy convencido de que esta historia, con todos sus defectos, todavía habría merecido un final más completo y explicativo.

    Dying Light 2

    Lazos sangrientos de Dying Light 2 | Revisión

    Me explico: una vez que lleguemos a la última pelea de jefes (punto de mérito de esta parte, que me pareció muy divertida y desafiante), todo debería terminar. Descubrimos quién está detrás de la máscara de Skullface y, dependiendo de las elecciones que hayamos hecho durante nuestra aventura, veremos un final diferente. Pues sí, también se dispone de más implicaciones narrativas, pero hay que decir que el resultado final no es tan diferente. El punto, sin embargo, es que una vez completada la historia no cambia practicamente nada: sin hacer demasiados spoilers, las actividades dentro del Teatro dei Massacri continuarán pacíficamente, y ni siquiera es posible entender si uno de los personajes más importantes dentro de esta estructura realmente logra sobrevivir o no (y con tan pocas respuestas, tal información podría ser muy útil para aclarar un poco el asunto). En definitiva, tras completar toda la historia nos encontramos con un final muy confuso (independientemente de lo que nos suceda) y que poco o nada tiene de "finale".

    A pesar de todas estas críticas, No tengo ganas de etiquetar el lado narrativo como una nota completamente negativa.. Tiene sus defectos, y también son importantes, hasta ahora no ha llovido; en general, sin embargo, es una historia que logró intrigarme hasta el final, y que me permitió conocer bastante bien a los personajes con los que estaba tratando, dándome también la oportunidad de empatizar con sus elecciones.

    Resumámoslo

    Entre las fortalezas y debilidades que he enumerado en mi revisión, es necesario agregar, lamentablemente, otra pequeña nota de demérito debido a los muchos errores y fallas que he encontrado. Jugué el DLC en PC y, dejando de lado los errores del juego original, que no son válidos en esta revisión del DLC, también me encontré con algunas fallas relacionadas con el nuevo mapa y niveles. Nada que rompa el juego, eso sí, pero ciertamente tampoco agradable.

    Dicho esto, ¿Recomiendo comprar este DLC? Sí, si solo buscas diversión.. En este Bloody Ties lo hicimos bien, porque el lado del juego tiene éxito en su intento de actualizar la experiencia de juego y entretener, así como mejorar la experiencia básica mediante la adición de un arma completamente nueva. Además, todos los nuevos desafíos son únicos y ofrecen diferentes niveles de dificultad, para que cualquiera pueda encontrar algo para sus dientes.

    Si, por el contrario, esperas encontrar una historia que te deje con algo, entonces este DLC, en mi opinión, no es para ti, por todas las razones que he enumerado. A pesar de esto, creo que todos estamos de acuerdo en que Dying Light, tanto el primer como el segundo capítulo, es un juego donde la historia muchas veces pasa a un segundo plano y funciona como guarnición de lo que es el principal atractivo de estos dos títulos sangrientos, es decir, la Como se Juega. Desde este punto de vista, por tanto, y sobre todo teniendo en cuenta el precio más que accesible (9,99€), se trata de en general, un buen producto, y que recomendaría sin dudas (o casi).

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