La solución de Monster Tale

precaución

La solución se basa en la versión estadounidense del juego. Puede haber divergencias con la versión en español.

Ruinas antiguas

Habiendo tomado el control de Ellie, muévete hacia la izquierda, alcanzando la estructura gris. Interactúa con este bloque para obtener un nuevo poder, usando un rayo de energía, lamentablemente con un rango de acción limitado. Un poco más adelante notarás un interruptor aparentemente inalcanzable: dispara tu rayo para activarlo. Mata a los enemigos, sube a la plataforma más alta. A la izquierda, a la parte superior de la habitación, luego pasa un puñado de plataformas, hasta que te interrumpa una escena. Intenta salir de la habitación, siendo interrumpido nuevamente. Salta hacia la derecha, luego hacia abajo, para ingresar a una habitación donde Chomp activará una plataforma para ti. Se le proporcionarán explicaciones sobre cómo utilizar Chomp.
Correcto, deshazte del enemigo amarillo, luego detente para una explicación sobre la creación de comida (Chomp actuará como intermediario). Salta sobre las plataformas para deshacerte de los enemigos que acechan la pared, luego déjate caer hacia la derecha. Guarda tu juego, pasa por dos habitaciones, hasta que la puerta se cierre detrás de ti. Mata al enemigo en la pared, sube a la plataforma, recupera el objeto azul y dáselo a Chomp. Luego usa la plataforma más gruesa para lanzarte hacia la izquierda, tomando el segundo objeto. Salte al otro lado para el tercero (un libro). Regresa a la habitación de la que viniste para enfrentarte al jefe.



Jefe: Dragón
Chomp se encargará de atacar al enemigo, tendrás que centrarte en esquivar la cabeza del dragón que no estará ocupado defendiéndose de los golpes del propio Chomp. También tendrás que mover Chomp de tal manera que siempre siga la posición de la cabeza asociada a la esfera verde (que se moverá de una pantalla a otra).



Después de derrotar al jefe, obtendrás la habilidad "Torpedo", intenta usarla inmediatamente (presionando la tecla L) para acabar con el monstruo amarillo que bloquea la continuación de la misión. Guarde su juego, luego a la derecha de nuevo. Abre la puerta destruyendo al enemigo, luego, en la nueva habitación, activa Chomp para ayudarte a derrotar a los oponentes. Déjate caer por las plataformas, entra por la derecha, salta al centro y luego pasa los picos. Evita este obstáculo, muévete hacia la izquierda, deshaciéndote de los cuatro enemigos en la primera habitación. Recupera el pergamino que lanzarán, luego ve a la pantalla Chomp y activa su habilidad "Acelerar". Pase las pequeñas plataformas, desplácese hacia abajo para encontrar otro pergamino; asocia Vertical Spike al Chomp e inmediatamente explótalo contra los enemigos, abriendo la siguiente puerta.
Activa el interruptor que asigna habilidades para ganar la habilidad de usar tus puños. Destruye los bloques cercanos (tecla Y) para experimentarlo. Sube las plataformas, luego a la derecha. Mira la escena, deshazte de tus oponentes usando Vertical Strike. Abajo, a la derecha, evita los picos, ignora la enorme puerta violeta. En cambio, salta por las plataformas de la izquierda (para poder evitar los picos te recomendamos mantener pulsada la tecla B para cargar el salto). Derecha, pulveriza los escombros, luego usa Chomp para activar la plataforma. Sube a la cima, habrá más escombros para eliminar, luego un punto de guardado. Entra en la pared de la derecha, luego lanza Chomp al interruptor en la parte inferior derecha. Mata a todos los enemigos, salta a la capacidad de asignación de interruptores para aumentar tu alcance.
Ignore el ojo, prefiriendo dirigirse hacia la izquierda. Luego sube por las plataformas y llega a una puerta cerrada. Dispara al interruptor, un poco más alto. Entra, baja a la parte más baja de la habitación, guarda tu juego (izquierda). Dirígete hacia la derecha ahora, matando a la rana a través de tu rayo. Salta a la plataforma gris, luego apunta hacia abajo (presionando "abajo" en el teclado digital) y dispara el rayo para matar al enemigo debajo de ti. Derecha, salta a las otras plataformas, recuperando la habilidad de "rodar" y luego métete en el agujero de la derecha. Mire la escena, luego hable con el comerciante si desea comprar artículos. Ruede hacia la izquierda, una vez que llegue a la habitación con el techo muy alto, diríjase al único agujero disponible, donde ahora puede ingresar gracias al rodamiento. Guarda, luego salta a la parte superior, dispara el rayo para matar a los enemigos de la izquierda, luego para activar el interruptor, un poco más alto. Atraviesa el pasaje, mata a los enemigos, salva (izquierda), luego rueda por el agujero. Recoge el corazón azul para aumentar tus puntos de vida máximos. Baja por la habitación, luego rueda debajo de los bloques de la izquierda.
Usa la plataforma de la derecha para mejorar tus habilidades cuerpo a cuerpo: ahora puedes realizar un combo presionando el botón asociado con los golpes seguidos. Una vez fuera de la habitación, pruebe el combo inmediatamente, destruyendo el muro de piedra. Luego, recorre dos pasajes, siendo interrumpido por una escena. Sube a la parte superior de la habitación, mira la escena, entra a la derecha. Active los interruptores utilizando las plataformas como soporte, siga los pasos así revelados. Mata a los enemigos en el área, a la derecha, desplázate hacia abajo, luego a la derecha nuevamente, a lo largo de una plataforma gris. Rueda dos veces hacia la derecha, desplázate hacia abajo y destruye el bloque de piedra con una fragua de puños. Otra plataforma, por lo tanto, dos caimanes para terminar. Izquierda, abajo, guarda tu juego. Envía a Chomp a la parte inferior de la pantalla, ordenándole que active las dos plataformas. Sube a él, ve a la izquierda, haz que Chomp te acompañe para ayudarte a acabar con los oponentes en el área.
Dirígete a la plataforma en la parte superior derecha. Obtendrá el ataque "lanzamiento", que puede llevarse a cabo presionando simultáneamente las teclas "alta" e Y. Pruébelo ahora activando los dos interruptores de la izquierda. Así que apúrate hacia la apertura que se habrá creado. Suelta a las distintas plataformas, luego a la izquierda, mostrando una escena. Usa la viga para deshacerte de los oponentes, rueda hacia la parte inferior de la habitación, entra por la derecha. Déjate llevar por la gravedad, ignorando a los enemigos que intentarán interceptarte. Correcto, atraviesa la pared, luego usa el ataque de "lanzamiento" en el interruptor y sube por la plataforma. Espera a que el monstruo violeta deje de dispararte, camina por la larga plataforma que hace las veces de pasillo, salta. De nuevo, ocúpate con la habilidad Vertical Spike para eliminar a los enemigos que te rodean. Salta a la izquierda y luego a la plataforma de la derecha. Rueda a la siguiente área, salta hacia abajo, a la derecha.
Coloque Chomp en la parte inferior de la pantalla para desactivar la primera pluma. Pásalo, luego dispara el interruptor de la derecha para desactivar el segundo. Cuidado con los dos enemigos morados que llegarán a la escena: esquiva rápidamente sus disparos y luego aléjate por las plataformas. Guarde (habitación a la derecha) y recuerde recoger los elementos de curación, ya que la batalla contra un jefe le espera.



Jefe: Meade
Dispara un rayo al monstruo; tan pronto como vuele, intente comprender la zona de aterrizaje, para evitar permanecer cerca de ella de ninguna manera: se dañaría significativamente. Luego sigue golpeándolo con tu rayo. Su propio disparo de energía es fácil de esquivar, ya que viaja lentamente a través del éter. Cuando termine, recupere la llave enorme.

Salga hacia adelante, muévase a la izquierda, déjese caer por la plataforma. Se fue de nuevo. Utilice Chomp para eliminar los picos, luego usted mismo para presionar el segundo interruptor. Deshazte de otros dos enemigos que bloquean tu progreso. Izquierda, salta por las plataformas, lanza el ataque de la forma habitual. Rompe la pared de la izquierda, muévete a través de las plataformas finales en el centro, hasta llegar a la parte superior de la habitación. Entra por la izquierda, corriendo para evitar ser golpeado. Sube a la cima, luego guarda tu juego y rompe la pared en el lado opuesto del punto de guardado.
Usa Chomp para activar el interruptor en la parte superior de la habitación. Izquierda, pulveriza la pared, mata a los enemigos. Izquierda de nuevo, luego salte hacia abajo apuntando correctamente para evitar chocar con un pincho. Ellie abrirá automáticamente el acceso al área más allá de las plataformas. Salta hacia abajo, guarda tu juego, sigue bajando. Bien, si quieres puedes hablar con el comerciante. Luego lleva a Chomp a la parte superior de la pantalla, haciendo que desactive los picos para que puedas continuar hacia Deanuford.

Deanufort

Izquierda, adelantando a los enemigos con un salto. Continúa hasta el piso inferior, eliminando al oponente gracias a Vertical Strike. Luego, dirígete al borde de la plataforma superior izquierda, indicándole a Chomp que active la otra plataforma inferior, que necesitarás usar para continuar. Salta, esquiva el cangrejo, todavía a la izquierda. Luego sube a la cima, mata a los enemigos con el rayo y viaja hacia la derecha hasta que interceptes una joya rosa. Baja y activa la puerta en el lado opuesto del área de juego, atraviesa y luego quédate en la parte superior de la habitación para evitar el cangrejo. Baja un nivel, a la izquierda, salta sobre dos plataformas. Guarde su juego, ingrese a la izquierda. Mata al cangrejo con Vertical Strike, desplázate hacia abajo, luego ingresa a la izquierda nuevamente y deslízate por la pendiente, siguiendo la misma dirección.
Salta a través de las plataformas, luego lánzate a uno de los interruptores que te permiten mejorar tus habilidades: obtendrás uno completamente nuevo, a saber, el salto de pared (la capacidad de saltar usando paredes como impulso). Luego muévete hacia la derecha usando el pasaje un poco más alto, mata a los enemigos en la habitación usando el pico vertical, luego sube por la pendiente hasta llegar al área en la parte superior derecha. Continúa hasta la parte superior de la habitación, deshazte del cangrejo, luego a la derecha nuevamente, dos veces (neutralizando a los otros cangrejos en el área también), finalmente saliendo de Deanuford para regresar a las Ruinas Antiguas.



Ruinas antiguas - Segunda visita

Muévase tres veces hacia la derecha, llegando a una habitación que se desarrolla horizontalmente. Salta a través de las plataformas hasta llegar a la cima, luego ingresa al área de la izquierda, sube de nuevo a la parte superior de la habitación y luego continúa hasta la repisa de la derecha. Salta esta pared para llegar a la habitación que tienes encima. Salta sobre el pedestal de asignación de habilidades para obtener la habilidad de "Burst Cancel", utilizándolo inmediatamente para presionar el interruptor en la pared gris a la derecha (primero debes presionar Y, luego A). De nuevo a la derecha, luego a la parte más baja de la habitación, pasa por las tres habitaciones a la izquierda, de regreso a Deanuford's.

Video - Jugabilidad

Deanuford - Segunda visita

Pase los cangrejos de la izquierda, prestando atención a los enemigos en el suelo. Sube la pendiente que se abre a tu izquierda, luego dile a Chomp que active la plataforma en la pantalla inferior, saltando a la izquierda nuevamente. Mata al cangrejo con la espiga vertical. Pasar dos grandes salas que se desarrollan a la izquierda, llegando a los acueductos.

Deanuford - Acueductos

Mata a los enemigos de la zona, salta a la izquierda, observando una plataforma cuesta arriba. Usa Burst Cancel en la pared cercana para activar la puerta, pásala y déjate caer por las plataformas de abajo. Mató al caimán, defiéndase del orbe plateado con fuertes bofetadas, sacándolo de la pantalla a la izquierda. Luego comience en la misma dirección.
Chomp tendrá que activar los dos bloques en el costado, procediendo así a la siguiente área, matando al enemigo azul, luego descendiendo hacia la izquierda. Corre hacia la izquierda de nuevo, ignorando el orbe naranja, prefiriendo matar a todos los enemigos. Llegará a una habitación con tres puertas, cerradas con llave. Tendrás que activarlos retrocediendo dos habitaciones, saltando a la plataforma central y luego subiendo a la parte superior izquierda. Guarda tu juego, siempre a la izquierda; Mata a los enemigos, salta a la plataforma de la derecha y continúa en la misma dirección, despejando los cangrejos. Salta al soporte central, cerca del cual puedes accionar un interruptor. Mató a los enemigos, continúe hacia la izquierda, suba las plataformas hasta la parte superior de la habitación, luego a la izquierda nuevamente.
Sube las plataformas en destrucción hasta llegar al área en la parte superior izquierda. En la parte superior, puede activar el segundo interruptor (saltando sobre él). Al salir de la habitación donde se encuentra, baje, luego a la derecha, baje a la izquierda. Deshazte de las ranas, mientras que Chomp tiene que lidiar con el pulpo, ignora los orbes plateados. Moviendo dos habitaciones hacia la izquierda puedes activar un interruptor, usando el salto de pared para ayudarte a alcanzar su posición. De esta manera, abrirá la última puerta y luego caminará hasta la habitación donde notó las tres puertas cerradas. Ingrese al pasaje inferior izquierdo.

Deanuford - Tubeworqs

Salta sobre la esfera plateada, entrando por la izquierda. Mató a los dos enemigos, continúe hacia la izquierda nuevamente. Ignora la plataforma de abajo, luego atraviesa las puertas y desciende hasta el fondo de la habitación. Se fue de nuevo. Salta sobre otras plataformas, mata a los oponentes voladores. Corre hacia el enemigo verde y acaba con él, ignorando otra esfera plateada. Ingrese a la derecha, dígale a Chomp que presione el interruptor para deshabilitar las púas. Sube a la plataforma para obtener una nueva habilidad: Super Wave. Bien, otras plataformas para ir. Usa Super Wave (activado al presionar simultáneamente las teclas "arriba" y "A") para destruir los bloques, presiona el interruptor, pasa el pasaje a la derecha.
Mata a los oponentes petrificados, lanza una Super Wave en el interruptor para abrir la puerta. Agarra tus guantes de box, de nuevo a la derecha, luego salta sobre la pared para subir a la cima. Déjate caer por las plataformas, ahora subiendo a la parte superior derecha. Mata a los enemigos, entra en la nueva sala y, aquí también, intenta llegar a la cima. Si te interrumpen los cangrejos, te recomendamos usar Vertical Spike para terminar sus ataques. Cuando el techo deje de correr, muévete a la derecha nuevamente, mata al cangrejo y luego agárrate a las distintas plataformas para llegar a la parte superior de la habitación. Bien, sube de nuevo, luego siempre a la derecha. Una vez que el cangrejo muere, sube a la pequeña plataforma y pasa por las siguientes cuatro áreas de juego, descendiendo hasta que regreses a las Ruinas Antiguas.

Ruinas antiguas - Terza visita

Muévete hacia la derecha por tres zonas consecutivas, llegando a una habitación muy larga: a pesar de su orientación horizontal, tendrás que avanzar hacia arriba. Evite el pico, luego diríjase a la derecha, llegando a Meadeland.

Meaduford

Derecha, lanza a Chomp hacia la parte superior de la pantalla, haciendo que levante la caja. Bien, salta sobre las plataformas, mira la parodia. Romper la pared (siempre a la derecha), atravesarla. Baja tres pantallas, a la izquierda. Mata a los enemigos y rueda para pasar el agujero, luego continúa hacia la parte inferior de la habitación y entra en la cabeza de piedra a la derecha. Tírate, mata a los enemigos y golpea la pared para derribarla. En la siguiente área, use la palanca del interruptor, luego levántese usando la plataforma.
Espere a que el monstruo púrpura detenga su secuencia de disparos, camine por la plataforma larga, déjese caer por la habitación. Párate en las plataformas a la derecha, mata a los enemigos usando la habilidad de "punta vertical", luego salta repetidamente hacia la izquierda hasta el final de la pantalla. Dirección requerida - derecha. Ruede a través del agujero, luego use las plataformas gruesas debajo como un asidero a lo largo de la subida. Lanza una súper ola en los bloques cercanos, que presionará el interruptor y abrirá una puerta para que pases. Sube a la plataforma más estrecha, muévete hacia la derecha. Pise el interruptor de asignación de habilidades para recuperar "Down Smash", luego úselo inmediatamente en la roca gris a su izquierda (salte y presione DOWN + Y).

La solución de Monster Tale


Suelta las plataformas dispuestas verticalmente, entra a la izquierda, deshazte de los enemigos. Usando Chomp, haga que caiga el primer pico, pase y luego dispare el interruptor para evitar el segundo. Salta a través de múltiples plataformas que serpentean en un camino hacia la izquierda, pulverizando una pared para continuar.
Cuando llegue a una habitación que se desarrolle principalmente verticalmente, diríjase hacia arriba. En la parte superior, ve a la izquierda. Usa la plataforma delgada frente a ti para escapar de los enemigos, luego rueda por la siguiente habitación. Sube a la cima, rompe el muro de la izquierda, entra. Sube de nuevo, rompe el muro de la derecha, salva. Mata a los enemigos, mueve Chomp a la parte superior de la pantalla, para que actives el bloque que se encuentra allí. Rompe la pared izquierda, mata a los enemigos y luego regresa a las Ruinas Antiguas.
Mató a los dos enemigos, muévase hacia la izquierda. Salta esquivando los picos, sube las plataformas, luego sigue bajando hacia la derecha, hasta que te interrumpa el suelo. Camine a la izquierda, pase tres habitaciones, regresando así a Deanuford's.

Deanuford - Tercera visita

Camine por la playa, por lo tanto, gire a la izquierda. Salta a la plataforma en el centro, sube la pendiente a la izquierda, dile al Chomp que active la plataforma cercana. Izquierda dos veces, luego lanza una Super Wave en la pared de ladrillos. Pasa por la puerta que se abre, déjate caer a la izquierda. Coloque Chomp a ambos lados de la pantalla, haciendo que los bloques se muevan en el área. A la izquierda de nuevo, sube hasta el punto de guardado de arriba. Cuando lo detenga un grupo de tres bloques, aplastarlos con Down Smash. Luego, déjate caer por las plataformas a la derecha, salta por la pared (izquierda) y vuelve a otras plataformas a la derecha. Esquiva el cangrejo. Recuerda guardar, ya que solo dos saltos te separan de un jefe.

Jefe: Deanu
Comienza a atacar inmediatamente disparando tu rayo. Cuando el agua empiece a hervir, salta a la pared de la izquierda para evitar los efectos más severos de cualquier contacto. El oponente comenzará a lanzar "burbujas": colóquese cerca de una esquina y rechace todas las burbujas, tratando de aumentar su nivel de potencia. Cuando el jefe esté posicionado en la parte inferior de la pantalla, dile a Chomp que lo ataque, en lugar de continuar golpeándolo en primera persona mientras se mueve hacia arriba. Una vez que el jefe se haya ido, recuerde recuperar la llave.

Una vez fuera de la habitación, deshazte de los enemigos y salta por las plataformas. Lanza una espiga vertical para acabar con los cangrejos, luego entra a la izquierda. Otras plataformas para ir, luego tendrás que realizar un Down Smash para pulverizar los bloques. Derecha, luego recto para salir de Deanuford. Regrese brevemente a las Ruinas Antiguas, camine por las siguientes tres zonas de juego, luego suba a la parte superior de la sala larga. Correcto, hasta Zoetopia.

Zoetopía

Corre más allá del área ocupada por los enemigos voladores, moviéndote hacia la derecha. Deshazte del cangrejo gigante, salta sobre las púas y luego abre el portal con la llave. Espera a que el enemigo protegido lance su boomerang, exponiendo así la parte central de su cuerpo, a la que puedes golpear con fuerza. Sube a la parte superior de la habitación usando las plataformas estrechas a tu alrededor, luego a la derecha, salta al área verde, luego camina hasta la esquina superior izquierda, ignorando los ataques del cangrejo.
Mátalo y continúa la escalada. Habla con Zoe; luego tendrá que volver sobre sus pasos, llegando a la sección más baja de Zoetopia, desde donde comenzó. Aquí gire a la izquierda para llegar a las ruinas antiguas. Izquierda de nuevo, use Down Smash para romper los bloques, luego salte a través de las plataformas a la izquierda. Tres habitaciones para cruzar en la misma dirección lo llevarán a Deanuford. Sube primero a lo largo de la plataforma, luego a lo largo del plano inclinado, llegando al área de juego en la parte superior izquierda. Pase cuatro habitaciones a la izquierda. Cuando llegue a un área de forma cuadrada, suba a lo largo de las plataformas, luego ingrese al pasaje de la izquierda, continúe hasta la cima. Mueva las esferas naranjas hacia la derecha, despejando su camino a lo largo del siguiente pasaje.
Mata a los cangrejos usando Chomp y el ataque de lanzamiento, párate en el pedestal para obtener una nueva habilidad: Dash. Luego sube al interruptor rojo de la izquierda, usa Dash para continuar más allá de la puerta. Izquierda, abajo, izquierda de nuevo, esquiva los orbes plateados. Derecha, atraviesa 6 habitaciones, luego baja y otra vez a la derecha dos veces para regresar a las Ruinas Antiguas. Directo a la derecha tres veces, luego sube a la parte superior de la plataforma, usa Down Smash para pulverizar los bloques de la derecha, de regreso a Zoetopia. Bien, ignora al monstruo volador, matando sin piedad al cangrejo gigante en su lugar. Salta sobre los picos, luego sube a la parte superior de la habitación, usando las plataformas estrechas en su centro. Derecha, usa la plataforma gelatinosa verde como trampolín para avanzar (siempre hacia la derecha).
Luego a la izquierda, mata al cangrejo gigante, sube a la parte superior de la habitación usando las plataformas. Entra por la izquierda. Chomp tendrá que matar al enemigo volador, luego tendrás que saltar los picos de la derecha. A la izquierda, párate en el interruptor rojo, luego lanza un Dash para atravesar la puerta de la izquierda.
Izquierda, alta. Guarda tu juego, luego vuelve a la izquierda. Mueve a Chomp a la parte superior de la pantalla, lo que hace que elimine el aguijón. Ruede debajo de él, luego envíe Chomp a la parte inferior de la pantalla para eliminar el segundo pico. Salta, mata a los dos enemigos, corre hacia arriba y cuerpo a cuerpo contra el oponente que intentará cargar contra ti. Salta hacia arriba, luego hacia la izquierda y hacia abajo. Izquierda de nuevo, luego sube, derecha. Salta rápidamente para esquivar al enemigo que carga, luego usa las siguientes plataformas para avanzar hacia arriba. Entra por la izquierda, déjate llevar por las plataformas que proceden a la derecha, donde podrás recuperar un objeto que te permita mejorar tu nivel de puntos de vida.
Esquivando los picos, ingrese al pasaje de la izquierda, atraviese otro, luego déjese caer. Derecha, salta a través de las plataformas, luego a la derecha de nuevo y mata a los dos oponentes en el área. Siempre tiene razón; Chomp tendrá que apagar las púas para que puedas continuar sin problemas. Pasa por dos áreas del mapa, salta sobre el interruptor rojo, usa el tablero para atravesar la puerta. Correcto, evita los picos y dirígete a la parte inferior de Zoetopia. Entra en el pasaje de la izquierda, ten cuidado con el enemigo gigante: dispara el rayo antes de pasar las púas, para que puedas eliminarlo antes de que pueda entrar en contacto con Ellie.
En Acient Ruins, a la izquierda, rompe los bloques con Down Smash. Salta por las plataformas siempre a la izquierda. Vuelve a entrar a la izquierda, subiendo a la parte superior de la habitación. Sube las púas, luego a la derecha hacia Meadeland.

Meadeland - Segunda visita

Mata a los enemigos de la derecha, pulveriza la pared, entra en el pasaje. Aún a la derecha, Chomp tendrá que activar el bloqueo y luego continuar en la misma dirección. Destruiste la pared, salva tu juego y sigue adelante. Desplácese, use el lanzamiento en el bloque a la derecha, luego a la derecha nuevamente. Salta a la plataforma y salta a la pared para subir. En la parte superior, usa la plataforma móvil para llegar al pedestal, que te otorgará la habilidad "Air Super Wave". A la izquierda, otro salto de pared en la pared. Luego baja esquivando los picos y matando a los enemigos. A la izquierda de nuevo, usa el Lanzador en los bloques para despejar el camino. Cuando llegue a una nueva habitación, desplácese por las plataformas y luego suba a las más cercanas a la izquierda.
En la parte superior de la habitación, ve a la izquierda para guardar el juego. Chomp tendrá que mover el bloque hacia arriba, lo que le impide pasar. Dos veces a la izquierda, volviendo a las ruinas. Siempre a la izquierda, evitando las púas, luego descendiendo por los andenes. Siga la única abertura disponible, rompa el bloque de la derecha, muévase dos veces hacia la derecha para llegar a Zoeland.

Zoetopia - Segunda visita

Esquivando a los enemigos voladores, mata al cangrejo gigante de la derecha. Luego sube a la parte superior de la habitación estrecha usando las plataformas como asidero. Bien, salta a las otras plataformas verdes. Pulveriza un segundo cangrejo gigante, sube a la cima, luego mata a los enemigos y entra por la derecha. Sube por los bloques hasta llegar a una cueva. Sube por la primera zona, luego entra por la derecha. Chomp tendrá que matar a los enemigos, tú te abres camino a través de la cueva, saltando para esquivar a los enemigos que te cargarán. Use Air Super Wave para presionar el interruptor, luego ingrese a la puerta que se desbloqueará. Chomp tendrá que deshacerse del enemigo volador, luego tendrá que viajar a lo largo de las plataformas gruesas que apoyarán sin problemas su progreso.
En la sala de la encrucijada, gira a la derecha y deshazte del enemigo de piedra, gracias a tu rayo. Sube a la parte superior de la habitación, entra por la derecha; desafortunadamente, el pasaje está bloqueado. Regrese a la sala de la encrucijada. Baja a su parte más baja, rueda hacia la derecha. Sube a lo largo de los bloques, mata a los enemigos en la parte superior derecha. Habla con Jinx para abrir la puerta donde antes estabas bloqueado. Salga y entre a la izquierda, desplácese hacia abajo y luego a la derecha. Mata a los oponentes, acciona el interruptor, dirígete hacia la sala de la encrucijada y luego continúa hacia la puerta previamente bloqueada. Guarda el juego y entra, un jefe te espera.

Jefe: Zoe y Mr.Langosta
La langosta es el conejo, controlado remotamente por Zoe. Tan pronto como aterrice en una de las tres posibles zonas de juego, ataca sin piedad, ya que permanecerá inmóvil durante unos segundos. Luego rodará hacia ti, tratando de golpearte: corre rápido en la dirección opuesta (al mirar a Zoe puedes adivinar la dirección: si gira la esfera verde hacia la izquierda, el enemigo vendrá por la derecha y viceversa. ). Cuando Lobster aterriza a tu alrededor, te recomendamos que prefieras los ataques cuerpo a cuerpo para recargar tu nivel de poder.

Recupera la llave, luego regresa a la habitación del cruce de caminos. A la izquierda dos veces, baja a la parte inferior de Zoetopia bajando cinco pasos. Entra a la izquierda, salta sobre las púas, mata al enemigo gigante para volver a las Ruinas Antiguas. Izquierda, aplasta los bloques con Down Smash, baja y dile a Chomp que quite las púas. Ellie abrirá la puerta de la izquierda, la atravesará para llegar a Ethanica.

Video - Tráiler de debut

Ethanica

Deshazte de los enemigos que saltan esperando a que aterricen. Izquierda, use el salto de pared en las paredes para llegar a las plataformas más altas. Ingrese al pasaje de la izquierda, suba a la parte superior de la habitación, despejando a los enemigos a su alrededor. Izquierda de nuevo, esquivando al oponente volador que vendrá hacia ti. Recomendamos correr para no verse envuelto en la caída de las estalactitas. Salvó el juego, se fue de nuevo. Chomp deberá moverse a la parte superior de la pantalla para desactivar los picos y poder pasar. Baja a la parte más baja del área de juego donde te encuentras ahora, luego entra por la izquierda.
Después de acabar con los enemigos, habla con Ethan. Se abrirá un pasaje dentro de Tubeworqs: regrese por el camino que siguió para llegar al área. Al comienzo de Ethanica, ingrese al pasaje inferior izquierdo para regresar a las Ruinas Antiguas. Luego a la derecha, sube las plataformas que avanzan levemente hacia la izquierda. Salta el barranco hasta llegar a Deanuford.
Pase ocho habitaciones continuando por los escalones de la izquierda. Salta de pared en la habitación con el pedestal, luego a la izquierda, mata al enemigo de piedra en modo cuerpo a cuerpo. Repite en el siguiente, baja a la izquierda, sigue las plataformas esquivando los orbes plateados. Pulveriza al enemigo verde, aún a la izquierda, desciende hasta el pedestal. Te dará el "Disparo de carga", úsalo inmediatamente (manteniendo A) para pulverizar el ojo de la derecha. Luego recupera el diamante. También cauteriza el ojo de la izquierda, luego regresa a las Ruinas Antiguas. Bien, baja en la misma dirección. Luego se fue dos veces para llegar a Ethanica.
Camina hacia la izquierda, usando el salto de pared para llegar a las plataformas en la parte superior. Luego dispara al ojo usando tu rayo para abrir un camino hacia la siguiente área. Sube al tren, sumérgete y mata a tus oponentes mientras te agachas. Luego a la derecha, use las plataformas más gruesas como una indicación del camino a seguir. En la parte superior, guarda tu juego y luego continúa hacia la parte superior derecha. Mata al cangrejo azul con un ataque de lanzamiento, luego rueda a la derecha. Baja y mata a los oponentes en el área. De nuevo a la derecha, salta al pedestal para recuperar una nueva habilidad: Mighty Lungs.
También recupera el diamante de la habitación de la derecha. Salga por la izquierda, suba las plataformas hasta la parte superior de la habitación (arriba a la derecha). Mata al cangrejo gigante. En la parte superior derecha, recupera el objeto que te permite aumentar el límite máximo de tus puntos de vida. Salta por el barranco, entra a la izquierda.
Baja a la parte inferior de la habitación, pulveriza a dos enemigos más y luego vuelve a bajar, hacia la izquierda. Una vez fuera del tren, dispara al ojo para abrir un pasaje. Baja a la derecha y regresarás brevemente a las Ruinas Antiguas. Sube a la parte superior de la habitación, entra a la izquierda. Luego de nuevo en la parte superior, pero esta vez a la derecha. Dile a Chomp que active los picos para que puedas continuar hacia la derecha nuevamente. Usa Down Smash para despejar las plataformas que conducen a Zoeland.

Zoetopia - Tercera visita

Evitando a los enemigos voladores, dirígete hacia la derecha. Pulverice el cangrejo, salte por encima de las espinas, suba la habitación hasta la parte superior, luego use la plataforma verde gelatinosa para hacer su camino hacia la derecha. Otro cangrejo para pulverizar, luego tres habitaciones consecutivas para ascender: en los tres casos la salida se coloca en la parte superior izquierda. Al llegar a una nueva área, desplácese hacia la derecha. Esquiva a los enemigos, luego a la derecha de nuevo. Una vez en el pedestal, recupere Air Burst Cancel: le permitirá presionar los interruptores más altos que usted. Úselo de inmediato en la pared de rocas cercana, luego continúe por el pasaje que sigue.
Siga subiendo hasta la parte superior de la habitación, gire a la derecha y camine por dos más. Sube las cuatro plataformas estrechas, luego salta a la derecha, donde encontrarás un pasaje completamente libre. Evite los picos, luego baje a la parte inferior de Zoetopia. Ábrete camino a lo largo de la llanura a la izquierda, esquiva los picos y mata al enemigo gigante. Un poco más adelante, te encontrarás automáticamente en las Ruinas Antiguas. Izquierda, use Down Smash para pulverizar los bloques, ábrase camino a través de las plataformas que serán liberadas por su disparo. Chomp tendrá que desactivar las púas, puede proceder a Ethanica.

Ethanica - Segunda visita

Deshazte del enemigo que salta con un puñetazo bien dirigido justo después de que aterrice. Muévete a la izquierda, usa la pared para realizar un salto de pared, alcanzando el pasaje que te permitirá continuar. Sube a la parte superior de la nueva habitación, a la izquierda, pasa volando a los enemigos (sin enfrentarlos activamente). Mueva Chomp a la parte superior de la pantalla, haciendo que los picos caigan. Luego colóquelo en el interruptor, levantando la plataforma que lo llevará hacia adelante. Izquierda, otras plataformas, luego baje a la fortaleza.
Derecha, use Burst Cancel para presionar el interruptor. Atraviesa el pasaje, desplázate hacia abajo y luego continúa hacia la derecha. El paso quedará bloqueado: desvíese a la izquierda. Déjate caer de nuevo, pero espera a que los láseres detengan su acción. Recupera los dos diamantes de la sección central del pasaje, regresa a la sala anterior larga, saltando a su parte más baja. Mata a los enemigos, cierto, habla con Jinxi y paga el peaje (si tu dinero no es suficiente, mata a otros enemigos para acumular algo).
Ahora tendrás todo el equipo necesario para eliminar la avalancha que bloquea el paso, así que vuelve a esa habitación y continúa hasta que estés en presencia del jefe.

Jefe: Ethan
Dispara de inmediato, ya que se colocará en el otro lado del área de juego, para que puedas golpearlo con tu rayo sin correr ningún riesgo. Luego corre hacia ti - primero muévete hacia uno de los dos lados, así que presta atención al color de su cuerpo: si sus ojos se iluminan, zambúllete para esquivarlo; si sus manos se iluminan, salta. Si se eleva, párese a la izquierda y salte para evitar sus proyectiles de energía / láseres azules. Tan pronto como comience a disparar misiles, mueva Chomp a la pantalla inferior; luego, cuando el misil casi ha llegado, Ellie lo golpea con todas sus fuerzas para repelerlo: la posición de Chomp le permitirá repeler solo el 50% de los misiles, siempre que Chomp sea capaz de curarse a sí mismo.

Mata al enemigo, recupera la llave y sal de la habitación. Regrese a la entrada de Ethanica, pasando por las Ruinas Antiguas. Luego a la derecha, hasta Primhedge.

Palacio Primhedge

Mata a los enemigos de la derecha, luego continúa por la puerta que abrirá Ellie. Desplácese, luego a la izquierda. Evita el portal, por ahora inutilizable. Salga de la habitación, luego vuelva a bajar, entrando por la derecha. Deshazte de los dos enemigos de la zona, salva tu juego (siempre a la derecha). Baja de nuevo y sube hasta un portal. Presione "arriba" en sus proximidades. Luego a la izquierda, mata a los enemigos en el área. Te espera una batalla bastante cerrada: coloca a Chomp en la parte inferior de la pantalla, luego comienza a lanzar una serie de disparos ininterrumpidos a los enemigos, tratando de atraparlos mientras están bastante lejos de tu posición. Después de la batalla, ve a la izquierda, mata a los enemigos, avanza por las plataformas.

La solución de Monster Tale


Salte al interruptor para abrir el portal que previamente notó como inactivo. Dirígete hacia él y entra en él, te teletransportará a una nueva habitación. Salga, izquierda, use el salto de pared siempre a la izquierda para volver a subir. Ve dos habitaciones a la izquierda, deshazte del enemigo en amarillo, luego sus compañeros de vuelo.
Vuelve a caer hacia la izquierda, a través de diferentes escenarios, hasta que encuentres un tramo de escaleras en el lado opuesto (es decir, el lado derecho). Déjate caer dos veces, esquiva al oponente de limo verde, deshazte del resto de los enemigos y luego avanza hacia la derecha. Sube a la cima de esta área para ubicar el teletransportador, al que deberás ingresar. Luego sal por la izquierda, mata a los tres enemigos, entra al área que aún está a la izquierda. Sube las plataformas hasta llegar a la parte superior de la habitación. Entra siempre por la izquierda, deshazte del grupo de enemigos usando uno de los ataques de Chomp. Sube al pedestal dedicado para obtener la habilidad "Ultimate Shot". Cárgalo durante unos segundos y luego dispara al ojo de piedra de la derecha.
Cuando el ojo se abra tendrás que volver a disparar, luego salir de la habitación, entrar al área de la derecha, bajar dos pasillos y matar a los enemigos que te rodean. Así que déjate caer al suelo de esta zona, destrozando otro ojo. Continúe con el interruptor, presiónelo para que pueda salir. De vuelta en el portal del que vino, ingrese y continúe hasta el área marcada en verde en su mapa. Ábrete camino a través de la larga habitación azul en el centro del mapa. Sube las plataformas, luego entra por la derecha. Mató a los oponentes, atraviese el portal para ser teletransportado. Salga de nuevo, desplácese hacia abajo, luego a la derecha dos veces. Evite a los oponentes voladores, prefiriendo escalar las diversas plataformas, hasta la parte superior de la habitación. Antes de continuar, dale a Chomp la habilidad "Vertical Spike". Usándolo, puedes eliminar a los cinco enemigos que te esperan. Derecha, acciona el interruptor y luego vuelve a atravesar el portal que te llevó a esta área. Salga de la habitación, gire a la izquierda, desplácese hacia abajo y luego nuevamente a la izquierda a lo largo de las plataformas.
Baja las escaleras, deshazte de los enemigos en la habitación larga y luego mata al oponente en la parte superior. Realice un salto de pared usando la pared de la derecha como soporte, luego de nuevo a la derecha, pasando el portal. Dile a Chomp que se encargue de los enemigos, junto con Ellie. Después de pasar cuatro plataformas, llegará a un láser: espere a que deje de correr, salte a la plataforma debajo de él y luego a la izquierda. Aquí encontrará otro láser: repita el procedimiento recién descrito para evitarlo. Luego evita a todos los enemigos, ve a la izquierda. Deshazte del gigante verde, sube a la parte superior de la habitación, ve a la izquierda. Preste atención aquí a los enemigos compuestos de piedra: suponiendo que no tenga la ayuda de otros personajes, es bueno usar el rayo láser tanto como sea posible. Ethan vendrá entonces a salvarte.
Teletransportarse, salir a la derecha, bajar las escaleras. Aún así, habla con Jinx y compra, si quieres, el último conjunto de artículos antes de la batalla final. Mata a los oponentes de la izquierda, avanzando en la misma dirección. Deshazte del enemigo de piedra, salta a las plataformas sobre ti, subiendo las escaleras. Guarda el juego, sube de nuevo a la parte superior de la habitación, ve a la izquierda, donde está el jefe final.

Jefe: Priscilla
Al comienzo de la batalla, recomendamos disparar inmediatamente, fuego cruzado de Chomp y Ellie. La lentitud de las colas del enemigo te permite esquivarlas sin tener que moverte. Cuando se te acerque, lanzando los dientes voladores, tendrás que empezar a moverte: afortunadamente estos extraños objetos siempre viajan en línea recta, por lo que siempre será posible entender su trayectoria observando la fase de lanzamiento inicial. En cuanto al ataque, sigue disparando el rayo: el imponente tamaño del enemigo te permite golpearlo incluso sin tener que perder mucho tiempo apuntando.

Solución de video: lista de reproducción

¡Haga clic aquí para ver la lista de reproducción!

Solución de video - Tubeworqs

Solución de video - Zoetopia

La solución de Monster Tale Monster Tale ds
  • ds

Fecha de salida: diciembre 2010

Añade un comentario de La solución de Monster Tale
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.