La solución completa de Rayman Revolution

Área de tutoriales

Corre a la izquierda, entra en la cueva y golpea la jaula dos veces para liberar a los espíritus y continuar; pase la siguiente área simplemente saltando de un lado a otro en el agua, hable con los pequeños Globoxes y luego continúe. Párate entre las dos paredes en el área de adelante y, presionando X dos veces, llega a la parte superior para liberar algunos otros sprites y entrar en el juego.


Tierra de Minisaurus

Camina de lado alrededor de la muñeca golpeando la espalda ocho veces y haciendo esto la puerta se abrirá; en la siguiente área cruza el puente, salta al agua para llegar al pasaje submarino que contiene tres chimeneas. Siga el agua en la dirección opuesta para encontrar otro pasaje que contiene dos chimeneas más; después de la escena, siga el camino hacia el círculo de piedra, luego regrese por donde vino y tome el camino a la derecha cerca del área del tutorial para acceder al tercer nivel.


El claro de las hadas

Siga recto, llegue al hongo y luego gire a la derecha para encontrar una jaula y chimeneas dentro del pasaje submarino; retrocede, salta sobre el hongo para llegar al final de esta área. Aquí salta sobre las plataformas hasta llegar al lado opuesto, luego golpea la jaula en la distancia y baja hasta llegar a un túnel; pasa al pirata y llegarás a un gran interruptor en la pared. Presiónelo, siga la carretera en la que se encuentra (para llegar a la tercera jaula) y luego cruce el puente para llegar a la planta de aceite; sube a la cima y te encontrarás en una nueva área. Mata a los guardias cercanos y luego trepa por las raíces, llega a la siguiente área y pásala usando las raíces en la pared a tu derecha; ahora colóquese en el área marcada con una X, evite las bombas que le arrojarán y luego siga el pasaje que acaba de abrir. Salta sobre la basura en el agua, trepa por la pared que tienes enfrente y, en la parte superior, gira a la izquierda y presiona el botón para desactivar los láseres; ahora gira a la izquierda de nuevo, sube las escaleras, mata a los guardias y llegarás a una habitación llena de explosivos. Toma uno y arrójalo contra la puerta marcada con la X justo detrás de él para descubrir un área con algunas chimeneas y la cuarta jaula; tire otro barril de la tubería en esta habitación, suba por la rejilla y, en la habitación contigua, evite que los láseres alcancen el botón para desactivarlos. Continúe, mate a los guardias que defienden el siguiente interruptor y, después de presionarlo, continúe hasta la siguiente área; aquí pasa por las tres filas de láseres, encuentra la quinta jaula en las cárceles y luego sigue el pasillo hasta encontrar más barriles de explosivos. Úselos para destruir la maquinaria en esta habitación y, después de la siguiente escena, regrese al anillo púrpura y úselo para llegar al área de arriba; llegue al fondo de esta área, abra la séptima jaula y luego venda el túnel en la parte inferior para llegar a otra área vertical. Sube a la cima luego usa los anillos morados, abre otra jaula y, antes de salir del nivel, vuelve usando otros anillos morados hasta llegar al agujero en la pared; después de encontrar la octava jaula, regrese y salga del nivel.



El pantano

Regresa a Minisaurus Land, toma el camino que conduce al área de Bayou y usa el anillo morado para pasar el área con el agua letal; después de la escena, proceda usando las esferas flotantes hasta llegar a la escalera que conduce a la siguiente área. Aquí, presione el interruptor de la derecha, cruce el puente que acaba de bajar y use la escalera al final para llegar a la segunda jaula; ábrelo, mata al guardia y sigue a la criatura recién liberada para llegar a otra esfera flotante. Úselo para llegar a la orilla opuesta, abra la tercera jaula y baje por el puente sobrante y de allí a la plataforma de abajo; agarra el anillo púrpura para llegar a la cuarta jaula y luego regresa a la cueva para abrir la quinta, que está al final del puente. En la siguiente área, mata a todos los enemigos, sigue la escena y luego continúa por la carretera, saltando sobre los barriles en el siguiente puente hasta llegar a un área con un puente de metal roto. aférrate a Mandello a la izquierda y luego presiona el interruptor a la derecha para continuar. Ahora evita al enemigo invencible y, en la siguiente área, presiona el botón de la izquierda y corre por la puerta del final para llegar a un pasillo lleno de barriles rodantes; sigue los barriles y al final agarra el anillo amarillo a la derecha para llegar a la última jaula. Una vez hecho esto, sube por la tubería y libera al Teensie para completar el nivel.


La isla perdida

Abre la jaula que tienes enfrente, mata a los piratas que te atacarán y luego llega a la zona superior y repite la acción con los enemigos que te encontrarás aquí; Una vez hecho esto, salta a los árboles y usa los anillos para llegar a la siguiente área. En el fondo de la cueva encontrarás la segunda jaula, luego sube la escalera de cuerda hasta regresar a la superficie; continúe hasta llegar a la habitación con el cañón apuntando a la puerta. Adelante, mata a los enemigos y sube las escaleras para recuperar unos barriles de explosivos; úsalas en las puertas marcadas con X, recoge las esferas mágicas y colócalas en sus respectivos pedestales para abrir las puertas del templo. Una vez en la siguiente área, proceda hasta llegar al guardián, su nuevo oponente; mátalo usando los anillos para evitar sus ataques y luego regresa y cruza la cascada hasta llegar a la primera máscara. Después de la escena, regresa al círculo de piedra para alcanzar el siguiente nivel.


Las colinas de Menhir

Tan pronto como puedas actuar, dirígete a la columna solitaria, alcanza la primera jaula y luego baja y corre hasta que recuperes el caparazón; Súbete a él, pasa las espinas y luego gira a la derecha de las escaleras y salta antes de golpear la pared. El caparazón abrirá la puerta con la X marcada, lo que le permitirá llegar a la segunda jaula y continuar dentro del edificio; Ahora mata a los piratas pegándote a la pared derecha y luego vende el pasaje izquierdo para llegar a la tercera jaula. Vuelve atrás y, tomando el otro pasaje, llegarás a la siguiente zona donde tendrás que saltar dos setas para llegar al árbol junto a ellas; luego agarra el anillo morado para abrir la cuarta jaula y, posteriormente, vuelve a utilizar el proyectil hasta llegar a otra puerta marcada con una X. Como antes, salta justo antes del impacto para que el proyectil rompa la puerta mencionada y te libere el camino; Ahora sube las escaleras, llega a la puerta con el logo pirata y presiona el botón al lado para llegar a Clark y terminar el nivel.


Los pantanos del despertar

Abra la jaula que contiene Ssssssam y úsela para llegar al otro lado del nivel, presionando L2 para acelerar y abriendo las jaulas en la carretera; una vez en el otro lado, sigue la carretera para llegar a unos anillos que suben por las pequeñas plataformas, y luego regresa a la cueva y abre la última jaula para liberar a los Teensies. No la sigas, toma la otra dirección de la carretera para llegar a la entrada de la Cueva de los Malos Sueños.

La cueva de los malos sueños

Baja, salta sobre la columna con los huesos alrededor y de esta rápidamente a la siguiente; ahora baja a la plataforma de abajo, mata a los enemigos y recupera la esfera dorada para colocarla en el pedestal. Baja por el agujero y, en la siguiente zona, sube a la puerta de la izquierda para encontrarte frente a un lago violeta; usa los cráneos flotantes para llegar a la plataforma giratoria y desde allí la repisa te llevará a otra plataforma giratoria. Recoge la esfera plateada, vuelve atrás y colócala en la plataforma, saltando tan pronto como toque el suelo; Una vez hecho esto, toma el camino de la derecha, únete al anillo morado para llegar al cráneo y úsalo para llegar a la siguiente plataforma. Haz lo mismo con los siguientes anillos y calaveras hasta llegar a donde está la esfera dorada; tírelo a la plataforma cercana, luego al saliente de donde vino hasta que aterrice en la posición correcta. Ahora rompe el cristal, avanza a la siguiente zona y tendrás que enfrentarte al maestro de la cueva; Lánzale los cristales cerca de ti y, en la segunda parte de la batalla, haz lo mismo con las calaveras, persiguiéndolo y teniendo cuidado de evitar sus golpes. Una vez derrotado, verá una escena y el nivel estará completo.


Las colinas de Menhir, revisitadas

Avanza por el nivel hasta que te encuentres con Clark, dale el elixir y síguelo a la siguiente área; Atraviesa y, en la habitación con la puerta cerrada, sube al cofre y llega a la abertura superior usando los anillos morados (si subes un poco más arriba encontrarás una repisa donde está el quinto cofre). Ve a la siguiente habitación, abre la puerta con el interruptor y Clark abrirá la siguiente habitación por ti; Aquí salta sobre el tocón cercano y usa el anillo morado para llegar a la sexta jaula, luego regresa y trepa las raíces en la abertura para llegar a la jaula número 7. Una vez hecho esto, súbete al caparazón y después de un corto viaje completarás el nivel.

El dosel

Escapa de la araña usando la telaraña para salir, abre la jaula entre las dos plataformas y haz lo mismo con la segunda en cuanto salgas de la habitación; Ahora cruza el abismo, baja por el agujero que tienes enfrente y date prisa para llegar a la siguiente sección antes de que la araña te alcance. Después de eso, ve a la izquierda, mata al guardia y deja que el botón cerca del foso libere a tu amigo; luego baje a la siguiente área y guíelo hacia la planta brillante para crear una flor flotante para usar. Súbete a él, corta el árbol muerto y lleva a Globox al muro de fuego, que será extinguido por tu seguidor; después de las dos escenas, mata a los piratas que saldrán del barco y luego ve a buscar el Globox asustado. Se encargará de los láseres, pero aún escapará cuando lleguen más piratas; sácalos, procede y salta sobre las cajas a tu lado para llegar a la tercera jaula. Ahora lleva a Globox a la planta, usa su danza de la lluvia para hacerla crecer y luego súbete para llegar a la jaula con los Teensies y terminar el nivel.

Bahía Ballena

Dirígete a la casa de Globox y habla con el pequeño Globox cerca del ascensor, quien te pedirá que vayas a la cueva. llévalo hacia arriba, sube por el ascensor y, después de llegar a Whale Bay, trata de que los guardias no te descubran para que puedas hacer que llegue al agujero de la pared de la derecha. Al hacer esto, su amigo abrirá la puerta que le permitirá avanzar por el nivel; Una vez dentro, ingrese al acuario de la derecha, presione el interruptor en la parte inferior y luego atraviese la puerta y llegue al siguiente conjunto de plataformas. Llega a la última valla y desde aquí otro barco pirata; mata a los guardias, sube a la parte superior del lado derecho del barco y salta al saliente solitario para alcanzar el interruptor en el costado, desactivando así los láseres en la entrada. Regresa, atraviesa el pasaje previamente bloqueado y luego pasa el largo pasillo lleno de barriles rodantes, encontrándote en una zona acuosa con una isla en la distancia; alcanzarlo, matarlo en guardia y recoger un barril de explosivos en el pequeño pasillo a la derecha y luego usarlo en la puerta marcada con la X en la isla. Abra la jaula recién descubierta y use el anillo púrpura dentro de ella para llegar al nivel superior de la estructura; Después de una corta escena, sumérgete y baja la rampa hasta llegar al área de arriba donde se encuentra detenida Camen, luego presiona el interruptor en la pared más lejana para liberarla. Ahora agarra el caparazón en la habitación anterior y úsalo para volver a subir la rampa a la habitación desde la que ingresaste al barco. cuando estés listo, regresa al agua, sigue a Carmen hasta el barco sumergido y, después de tomar mucho oxígeno, ingresa y sube hasta llegar a la superficie. Sigue escalando los restos del naufragio, recupera la tercera jaula y luego usa un goteo para bajar y llegar a una zona arenosa; aquí entra por el agujero del costado de la roca para llegar a la jaula con el Teensie y así poder completar el nivel.

El Santuario de Piedra y Fuego

Baja a la derecha hasta llegar a la roca sobre la lava, sigue la cornisa, matando a los 3 piratas en tu camino, y luego alcanza la jaula sobre el área; alcanza el pasaje alrededor de la estructura circular y presiona la X al final de para dejar caer el anillo púrpura que usarás para pasar el lago de lava. Golpea la otra X una vez en el otro lado y luego avanza, pasando otro estanque de lava y enfrentándote a otros 3 piratas; continúe en la siguiente cueva hasta que Murfy le explique algunas cosas. Ahora usa la fruta para atravesar el área de agua y el área de lavado y, una vez del otro lado, salta a la plataforma y luego usa los anillos para llegar a la siguiente área, donde tendrás que montar otra fruta para llegar a la base de el nivel y la siguiente zona. Aquí cruce las plataformas, abra la jaula en la plataforma elevada y luego golpee la pared frente a usted para abrir un pasaje; después de eso, golpea las estalactitas en la habitación contigua, úsalas para superar la piscina de lava y luego haz lo mismo con las columnas marcadas con una X justo delante para crear un puente. Úselo para llegar a otra plataforma, y ​​desde aquí, saltando sobre las diversas estalactitas y teniendo cuidado de evitar las llamas, continúe hacia adelante hasta que recupere otra jaula y salga del área; ahora sigue el pasaje, usa el anillo morado y llegarás a la siguiente área. Baja por la repisa usando una tubería hasta que te encuentres en una plataforma flotante, y, en la habitación contigua, ingresa por la puerta central para abrir una jaula; luego toma la puerta de la derecha para encontrar algunos objetos y luego la de la izquierda, donde tendrás que enfrentarte a una araña gigante. Una vez muerto, sigue la carretera, salta sobre el caparazón y utilízalo para continuar, no saltando a la primera posibilidad, sino hazlo en la segunda y posteriores, acelerando un poco antes de la tercera. Después de pasar el puente roto, gire a la derecha para cruzar un pequeño puente, manténgase a la derecha y luego acelere y salte para llegar a la puerta que será destruida por el proyectil; desde aquí baja, golpea el árbol para recuperar una fruta y úsala para llegar al río. Mata al pirata, entra en el túnel de la derecha y sigue el camino para abrir otra jaula, luego regresa y llega a la siguiente área saltando sobre la plataforma; aquí mata la cabeza flotante, recupera una fruta y úsala para llegar a la galería en la parte superior de esta área. En la siguiente zona pasa el lago de lava en tu fruta, baja a la sección de abajo y haz un giro en U para llegar al agujero en la pared derecha y, desde allí, las redes en la pared; Ahora sube, alcanza otro agujero en la pared que contiene la sexta jaula y luego salta de esta repisa para terminar al final del río de lava. En esta habitación, suelte la esfera dorada de plataforma en plataforma, luego tire de ella, golpee la fruta en el otro extremo del área para que se mueva hacia usted, luego súbase a ella y arroje la esfera al aire para liberar el bola, camino delante de ti con un puñetazo; lanzar la esfera al siguiente pasillo, desmontar de la fruta y colocar la esfera antes mencionada en el pedestal correspondiente a la izquierda, girando así un disco en la parte derecha de la habitación. Salta sobre él y continúa subiendo las escaleras, pasando por otra zona llena de lava hasta llegar a la zona final del nivel; Aquí, salta a la parte superior izquierda para recuperar el orbe plateado en la plataforma superior.

Rainbow Creek

Una vez que haya terminado la escena, dirígete a la entrada de Whale Bay para encontrarte con Clark, derrota a los piratas que pronto aparecerán y luego continúa por el puente de madera que encontrarás frente a ti para llegar al tercer círculo de piedra; aquí los Teensies te dirán tu próximo objetivo y luego tendrás que retroceder y girar a la derecha para alcanzar el globo. Encontrarás algunos piratas en tu camino: simplemente elimínalos y continúa tu camino para alcanzar el siguiente nivel.

El precipicio

Abra la jaula en el borde de la plataforma de salida, continúe por los puentes que se derrumban y destruya las cajas en su camino hasta que pase las dos redes colgantes; aquí presione el botón para abrir la puerta y, una vez que haya recuperado una jaula, pase a la siguiente sección. Continúe en la segunda sección del nivel como lo hizo en la primera, hasta que se encuentre en la entrada de una cueva grande y profunda; Salta y deslízate hasta el fondo, donde tendrás que empezar a correr de nuevo para llegar un poco más lejos al puente y desde allí una zona más abierta, pasar por un túnel. Ahora mata a los piratas, entra por la puerta cercana y luego continúa hacia el barco; una vez dentro encontrarás una puerta marcada con una X que tendrás que detonar, luego prenderás fuego a un barril explosivo con la antorcha cercana para crear un cohete rudimentario que usarás para llegar a las partes más altas de la zona. Más arriba, repite la operación con otro cañón, alcanza la abertura de arriba y bájate del cohete presionando X; aquí activa el interruptor en el lado opuesto de donde estás para abrir la puerta de abajo, luego persigue al pirata y haz que lo arrojen al agua. En la siguiente zona abre la jaula justo encima de ti usando otro cohete rudimentario, luego repite la operación para proceder y llegar frente a otros piratas que tendrás que eliminar; luego salta sobre el trampolín para llegar a la jaula un poco más arriba, luego regresa y cruza el puente de madera hasta llegar a una trampilla y un interruptor. Actívalo, entra en la habitación contigua y, después de encender el barril explosivo como antes, úsalo para pasar por la abertura de arriba antes de que se cierre; después de completar otra ruta aérea, salta del cañón y lánzate a la red al final de la pista, y desde aquí sube hasta llegar al enésimo cañón que usarás para superar una zona de agua. Atraviesa la puerta en la parte superior, presiona el generador y luego deshazte de los piratas que te atacarán; Una vez destruida la maquinaria, libera a los Teensies y completarás el nivel.

Las minas piratas

Los Teenies en el círculo de piedra te dirán que los pequeños Globoxes han sido capturados y encerrados en las minas piratas; tendrás que cruzar el puente de madera y girar a la izquierda para llegar a las mencionadas minas. Una vez dentro, utiliza el anillo morado de la izquierda para llegar al techo del edificio y, con él, a la única jaula de este nivel; Una vez hecho esto, dirígete a la siguiente área donde encontrarás a Uglette desesperada por la pérdida de sus hijos. Después de esta escena, verás una escena y, una vez de vuelta en los controles del personaje, sigue la pared a la derecha para llegar a las cuatro minas donde los Globoxes han sido rehenes; utilice el cañón del barco para despejar obstáculos en su camino mientras trata de evitar dudas y cosas por el estilo. Cuando hayas liberado a todos los pequeños rehenes, uno de ellos te entregará la máscara de lluvia, con la que aprenderás la danza de la lluvia; Una vez hecho esto, libera a los Teensies para completar el nivel.

Las Cuevas Resonantes

Utilice la danza de la lluvia para atravesar el láser y luego siga el camino hasta que se encuentre en un puente que lo llevará a una torre extraña; Sube a la cima siguiendo el camino, abriendo la jaula que encontrarás a mitad de camino, y luego elimina a los dos sacerdotes que aparecerán frente a ti. Ahora súbase a la red, presione el interruptor y, después de abrir otra jaula, cruce el puente que acaba de bajar para llegar a la siguiente área. Aquí, a la vuelta de la esquina, sube a la parte superior a la izquierda, sigue la pasarela hasta llegar a una habitación con chimenea, y luego sal y cruza un pasillo hasta encontrarte en un área cuadrada de varios pisos; mata al pirata en el piso superior y luego baja a buscar otra jaula para abrir, sigue eliminando a los enemigos que encontrarás en tu camino y luego entrando por la puerta que encontrarás en la parte inferior (detrás de la cual está el primero de los cuatro interruptores que tendrá que pulsar). Una vez hecho esto, sube usando el elevador hasta llegar a un área donde tendrás que usar las plataformas flotantes para continuar en tu aventura; Mata al pirata al otro lado del área, presiona el segundo interruptor detrás de él y luego regresa al barco pirata y gira a la derecha para atacar un conjunto de escaleras. Mata al guardia pirata que intentará obstruirte, ve a la siguiente habitación y haz lo mismo con los dos enemigos presentes aquí; Ahora deslízate hacia la cueva cercana y luego sumérgete en la piscina de agua en el fondo para llegar a la quinta jaula y al interruptor corto. Regresa, mata a los piratas en el camino y luego golpea el árbol junto a ti para dejar caer una fruta que luego debes montar y arrojar al enemigo invencible en la parte superior de las escaleras; salta sobre su cabeza para llegar al área superior donde está la puerta que acabas de abrir con los interruptores. Entra, sigue descendiendo dentro de la nave, destruye el barril que te arrojará descargas eléctricas y luego llega al pasillo con los barriles rodantes; siga la carretera y, en la habitación contigua, abra la sexta jaula y luego continúe hasta llegar a un tramo de escaleras. Mata al pirata encima de ellos, toma el pasaje de la izquierda y, en la habitación contigua, mantente a la derecha para llegar a la octava jaula; Ahora sube al grupo principal de cajas, salta y deslízate mientras bajas y luego regresa al corredor y sigue el otro camino. Llegarás a la habitación del segundo generador, que tendrás que destruir como hiciste anteriormente con el primero; Una vez hecho esto, libera al Teensie y síguelo hasta la salida del nivel.

La Fábrica

Regrese a la cueva donde se encuentran las Cuevas Echoing para ingresar al establecimiento y luego diríjase hacia las puertas cerradas (se abrirán si las golpea); sigue el pasillo, abre la jaula en la habitación contigua, mata a los piratas que te atacarán y luego sigue las señales hacia el santuario de lava, eliminando dos guardias más al final del pasillo. Usa el ascensor y baja para encontrar a uno de tus amigos atrapado en una jaula; activa los 4 interruptores y luego llega a la sala de control, activa el arma y dispara a la jaula antes mencionada para liberar a tu amigo. Una vez hecho esto tendrás que enfrentarte al jefe Biditank y, para derrotarlo, tendrás que reactivar los 4 interruptores gl nuevamente y dispararle con el cañón; después de golpearlo 3 veces, el tanque será derrotado y la escalera que lo llevará al siguiente nivel se revelará junto al conductor.

Debajo del santuario de lava

Sigue el puente hasta la plataforma cuadrada donde serás atacado por un grupo de piratas y luego, después de matarlos, salta sobre la bola flotante del otro lado y úsala para llegar al puente de madera; Sube a la cima, agarra el anillo morado y entra por el agujero ubicado en la pared frente a ti. Una vez hecho esto, salta sobre las raíces, continúa hasta llegar a un puente colgante medio roto y luego súbete para recuperar la primera jaula; Continúa ahora en la siguiente habitación donde tendrás que realizar la danza de la lluvia y destruir cada cristal para abrir la puerta y continuar. Aquí tendrás que enfrentarte al jefe Chenile, teniendo cuidado con los enemigos que generará, y, luego de matarla, entrar por la puerta recién abierta y seguir el pasillo dentro del edificio, encontrando al segundo en la jaula frente a ti; Ahora salta a la repisa en la habitación contigua, sube usando las grietas en la pared y luego continúa por el túnel hasta llegar al área de adelante. Abra la jaula de la derecha, siga el camino hasta encontrar una plataforma púrpura que lo deslizará a la primera habitación en esta sección y luego saltará evitando el fuego de plataforma a plataforma. Una vez hecho esto, deslícese hacia abajo en el agujero y luego pase el área de lava en las plataformas para llegar a la siguiente sección. Aquí suba saltando sobre las plataformas, llegue al siguiente corredor y, usando la plataforma que se mueve hacia arriba y hacia abajo, presione los interruptores para abrir la puerta frente a usted; Ahora suelte la repisa de la izquierda y desde allí salte a la plataforma de abajo para abrir la sexta jaula y luego regrese a la plataforma mencionada anteriormente. Ahora continúa el camino y, después de despejar las tres paredes con púas, presiona el interruptor detrás de la última para abrir la plataforma que te llevará a la habitación final, donde liberarás a los Teensies y completarás el nivel.

El santuario de lava

Una vez que comience el nivel, suba por el agujero con su nueva habilidad para recuperar la primera jaula y luego vuele a través del túnel lleno de tentáculos; en la nueva habitación vuela hacia arriba y, después de entrar en la pared por el lado opuesto, sigue volando mientras te mantienes a la derecha para evitar los picos. Mata a los enemigos que te atacan, ve al lado derecho de la sección y, en la siguiente área, permanece a la derecha nuevamente para llegar a la puerta de al lado; Ahora abre la jaula que está debajo del puente cerca de la puerta de salida luego continúa avanzando y, más adelante, colócate en el centro luego a la derecha, a la izquierda y otra vez a la derecha para evitar que la lava recupere los objetos. Una vez hecho esto, salta a la plataforma de la izquierda y sigue el camino hasta que recuperes las jaulas 3 y 4, y luego continúa hacia la puerta que te llevará a la pelea con el guardián. Para derrotarlo, golpea las estalactitas de la habitación cuando pase por debajo de ella, evitando sus golpes de fuego: después de tres golpes la bestia caerá muerta al suelo. Luego usa el círculo morado que aparecerá para llegar al puente que te llevará al lugar donde está la tercera máscara.

Tumba de los Antiguos

Dirígete a la Cueva de la Calavera, pasa la lava, entra por el ojo izquierdo de la calavera y luego baja las escaleras de caracol hasta llegar a la base; ahora gira a la izquierda para abrir la primera jaula, presiona el botón para abrir la puerta al agua y luego salta al pozo de la isla. Aquí, ignorando a la araña, presiona el interruptor en el cofre y usa la red para volver a subir, pasando el agua y entrando en la siguiente área. Gira a la izquierda, cruza el puente, mata y al pirata y luego golpea la mano esquelética y salta el esqueleto flotante para alcanzar una telaraña; quédese a la izquierda, accione el interruptor en la esquina superior derecha y regrese por donde vino. Ingrese al otro corredor antes de la telaraña, presione el botón en la parte inferior del área, luego regrese al área principal y suba por la telaraña, hasta que pase el gran charco de materia verde y trepe por otra telaraña; salta a la izquierda en la zona secreta, baja por ellos y escaleras, mata a los piratas y salta a la plataforma que aparece. Repite la acción, salta a la siguiente plataforma, elimina al tercer par de enemigos y, al hacerlo, llegarás al otro lado del estanque. Ahora usa el trampolín para llegar al hueco del ojo izquierdo y así entrar al siguiente tramo, donde tendrás que moverte hacia el lado izquierdo de la plataforma en la que te encontrarás; Presione los engranajes para hacer que la puerta se mueva, salte a la esfera flotante y continúe, saltando sobre otra bola poco después para llegar a la siguiente área. Aquí presiona el botón para desactivar los láseres, avanza y baja las escaleras llegando así a otro río, donde tendrás que superar el salto de un láser entre dos plataformas; Una vez hecho esto, sube a otra esfera flotante, alcanza la telaraña, súbete a ella y aterriza en la plataforma con el barril de dinamita y la antorcha apagada. Enciende la antorcha, luego usa el cañón para llegar al puente de madera del otro lado, luego mata a los piratas que te atacarán y abre la segunda jaula; usa el anillo morado para regresar al puente, agarra otro barril, úsalo para pasar por el agujero sobre el puente opuesto y luego déjate caer hasta que llegues a otra telaraña. Aquí toma otro barril y úsalo para llegar a la siguiente área y, una vez en el otro lado, dirígete al lado izquierdo de las tablas, abre la tercera jaula y luego déjate caer sobre una esfera flotante donde las tablas están más lejos; Luego llegarás a un anillo que tendrás que usar para llegar a otra esfera que te llevará a la siguiente área. Aquí, use el anillo púrpura para alcanzar la correa en la pared y la plataforma de madera de arriba, donde puede sujetar otro anillo púrpura y llegar al otro lado y desde allí hasta el final del río. Sube, esquiva a las arañas, acciona los engranajes y luego retrocede, trepa por una esfera flotante y vuelve sobre el río; esquiva las bombas de los piratas y luego de terminar la carrera súbete al barco, mata al enemigo que te atacará y usa el barril de dinamita que encontrarás para volar la puerta en lo alto de las escaleras. Abra la quinta jaula, trepe por la red de carga y luego baje a la sección final del nivel, luego abra la puerta con el interruptor adyacente y encuentre a Clark; ahora tienes que destruir la caja de control de tu amigo y para hacer esto, primero tendrás que presionar tres interruptores al final de la habitación. Al hacer esto, Clark será alcanzado por un láser y caerá al suelo, y este será el momento en el que tendrás que golpear la caja de control en su espalda; Repite la acción tres veces y tu amigo recuperará el conocimiento.

Las Montañas de Hierro

Comenzarás este nivel en un puente de madera, donde tendrás que matar a un pirata y luego continuar por el camino; Deje caer una tubería, salte a la plataforma con los láseres y luego presione los dos interruptores en la pared exterior para apagar el campo eléctrico alrededor del agujero en el medio. Deslízate por él para llegar a una gran zona de césped, donde tienes que seguir la carretera hasta llegar a una gran cueva; ve a la izquierda, mata al pirata, sube a la pila más grande de cajas al final del camino y salta a la cornisa para llegar al edificio cercano. Cruzando el túnel te encontrarás en un río, donde tendrás que saltar de piedra en piedra hasta llegar a un globo aerostático que te llevará de regreso a tierra firme; ahora diríjase al cofre y espere a que se vaya volando debido al suelo tembloroso y luego ingrese al edificio. Elimina a los enemigos que te atacarán, abre la tercera jaula que encontrarás en tu camino y luego salta sobre la caja al final para llegar a la siguiente zona, donde tendrás que deslizarte por una pendiente y saltar sobre un proyectil; una vez que llegue a tierra firme, dé la vuelta y diríjase a la derecha de la viga por la que montó, siguiendo la carretera a lo largo de la depresión en el piso hasta llegar a la rampa que baja. Presiona los dos interruptores, sal del área donde comenzaste el nivel y luego, evitando al pájaro mecánico, corre rápidamente hacia la izquierda para salir de esta área y enfrentarte al siguiente guardián.
Para derrotarlo tendrás que esquivar sus golpes y lanzar puñetazos a las nubes que se te acerquen, enviándolas de vuelta contra tu enemigo (después de que se hayan acumulado 10, las nubes dispararán un rayo al guardián quitándole 1/3 de la energía); Repite el proceso con los otros tipos de ataque dos veces y el gigante quedará fuera de acción, y la tercera máscara será tuya.

El barco de la prisión

Tan pronto como comiences el nivel, avanza deslizándote hacia abajo hasta llegar a una serie de interruptores que tendrás que presionar y luego llegar al interior de un edificio; aquí presionó el botón para bajar una rampa que lo llevará a la sala de computadoras. Sal y, en la siguiente zona, baja las escaleras para llegar a la base y matar a dos guardias aquí presentes; acciona el interruptor al final de la plataforma, vuelve a subir la escalera y luego salta a la izquierda para llegar a la única jaula en este nivel. Vuelve arriba, sube al caparazón y pasa la lava hasta que te encuentres frente a la puerta al final del pasillo; use el interruptor para abrirlo y, en la habitación contigua, vuele sobre el caparazón y entre por la abertura en la pared del lado izquierdo, cerca del final del pasillo. Ahora siga los anillos amarillos, pase debajo de una pared y luego suba rápidamente para evitar la siguiente que está frente a usted; sigue las tuberías del centro hacia arriba y pasa por la siguiente abertura para encontrarte en un entorno que recuerda vagamente a las persecuciones de Star Wars. Evite todas las tuberías que encontrará en su calle y tenga cuidado de no perder la abertura al final del pasillo; Continúo así también en la siguiente área, prestando atención aquí también para evitar los disparos láser que intentarán frenarme. Continúa entrando en las distintas entradas que encontrarás para completar fácilmente el nivel sin demasiados problemas.

La lucha con Razorbeard

Grolgoth comenzará a dispararte tres balas de cañón que puedes devolver con solo golpearlas, aunque tendrás que ser preciso para golpearlo; una vez golpeado, disparará el láser desde sus pies, por lo que se agacha para evitarlos y luego comienza a correr alrededor y alrededor para esquivar sus saltos. Después de que lo golpees tres veces, Razorbeard intentará aplastarte, solo logrando destruir la arena; aquí serás rescatado por Ly y aterrizarás en un caparazón volador. Ingrese a uno de los dos túneles cercanos a usted para recuperar un poder y luego comience a golpear las manos del robot hasta que caiga a la lava; Repite el proceso nueve veces, siempre prestando atención a los láseres que salen de sus pies, y luego descansa y disfruta de la escena final del juego.

Resumen de la solución

Área de tutoriales
Tierra de Minisaurus
El claro de las hadas
El pantano
La isla perdida
Las colinas de Menhir
Los pantanos del despertar
La cueva de los malos sueños
Las colinas de Menhir, revisitadas
El dosel
Bahía Ballena
El Santuario de Piedra y Fuego
Rainbow Creek
El precipicio
Las minas piratas
Las Cuevas Resonantes
La Fábrica
Debajo del santuario de lava
Tumba de los Antiguos
Las Montañas de Hierro
El barco de la prisión
Las Montañas de Hierro
La lucha con Razorbeard

La solución completa de Rayman Revolution Rayman Revolution ps2
  • ps2

Fecha de salida: Diciembre 22 2000

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