Guía Guía completa de Lance - Monster Hunter Rise

Quien soy
Judit Llordés
@juditllordes
Autor y referencias

Con el comienzo de tu experiencia en Monster Hunter Rise, inmediatamente tendrás que tomar una decisión muy importante, que es comprender qué arma querrás usar durante las próximas horas de juego. En total habrá 14 clases diferentes a tu disposición, cada una con sus fortalezas, debilidades y particularidades en general.

En esta guía, en particular, hablaremos de la Lancia, especificando sus diversos movimientos básicos, combos, ataques de gusanos de seda y habilidades comerciales, junto con algunos consejos generales sobre cómo usarlos.



Además, si la guía no es suficiente para ti y quieres el arma en acción, te remito directamente a Video tutorial de Edivad, uno de los colaboradores de la página de Facebook de La Taverna del Cacciatore:

  • Comandos básicos
  • Conjuntos
  • Ataques con seda seda básica
  • Habilidad de intercambio

Comandos básicos

La lanza es un arma que cuenta con un poderoso escudo, que podrá aumentar tus capacidades ofensivas con poderosos contraataques. El largo alcance del arma también te permitirá mantenerte alejado de los monstruos y también golpearlos hacia arriba. Desafortunadamente, no sobresale en poder de ataque y puede ser interrumpido fácilmente por ataques enemigos.

Conjuntos

  • Combo básico: X (estocada media 1) -> X (estocada media 2) -> X (estocada media 3) -> B (paso hacia atrás)
  • Ataques cuerpo a cuerpo mientras defiendes: ZR + Analógico izquierdo + X (Tiro defensivo) -> A (estocada en picado) -> X (estocada media 2) -> X (estocada media 3)
  • Combo de estocada infinita: ZR + A (Cancelar estocada) -> A (Estocada alta 1) -> A (Estocada alta 2) -> ZR + A (Cancelar estocada)

Ataques con seda seda básica

Incluso el Lancia puede tener 2 Ataques de tejido de seda diferentes desde el principio, ambos con diferente costo y uso.



Escalador doble

Un ataque con seda seda que se puede activar presionando ZL y X. Golpea el objetivo con un kunai, llamando su atención.

Prensado ZL y B con el kunai todavía atascado para que te lances hacia el objetivo mientras realizas una guardia. Requerirá el uso de dos rellenos de gusanos de seda.

Furia de anclaje

Un ataque de gusano de seda que se puede activar con ZL y A. Los ataques absorbidos con el escudo hacia arriba aumentarán el poder de ataque durante un tiempo en función de la fuerza del ataque. Los niveles de potencia alcanzados estarán indicados por el color, pasando del rojo (el más débil) al naranja (medio) y al amarillo (el más fuerte). Requerirá el uso de un relleno de gusanos de seda.


Habilidad de intercambio

Como ocurre con cualquier categoría de armas, Lancia podrá hacer uso de Habilidad de intercambio, o ataques intercambiables que desbloquearás con misiones específicas después de haberlo usado lo suficiente.

Dos de estos reemplazarán los ataques básicos, mientras que uno puede reemplazar un Ataque con seda de seda. Sin embargo, ten en cuenta que cada uno solo puede sustituir algunos ataques específicos, modificando el movimiento resultante pero manteniendo los botones a presionar para realizarlo idénticos.


Carga de escudo (reemplaza a Dash Attack)

Carga de escudo reemplaza el ataque de carrera. Para ejecutarlo solo presione X + A durante una guardia.

Es una carga que se realiza con el escudo levantado, lo que te permitirá correr por un tiempo limitado, y durante la carrera podrás aplastar ataques con tu escudo. Cargar a un monstruo con este ataque hará que tenga daño por impacto de escudo, haciendo que esta habilidad sea tanto defensiva como ofensiva.

Insta Block (reemplaza a Guard)

Insta Block te permite balancear el escudo en un movimiento de arco para parar ataques. La acción está garantizada si el ataque se detiene al comienzo de la guardia. Si el momento es incorrecto, serás presa de los ataques enemigos, mientras que puedes acertar en el momento adecuado, puedes desviar algunos de los ataques más fuertes sin sufrir ningún daño, con la posibilidad de realizar un ataque inmediatamente después.

Excelente para contraatacar inmediatamente después de la guardia, que ejecuta con ZR.

Empuje en espiral (reemplaza a Anchoring Fury)

Una maniobra rápida que te permite recuperar tu posición y contraatacar. Este ataque usa un escudo para parar y un cable para arremeter contra el enemigo. Úselo para confundir al monstruo y lanzar dos ataques en secuencia.


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