Guía de Fallout 76: todos los detalles sobre mutaciones

El mundo de Fallout 76 está empapado de radiación, y donde hay radiación, también hay mutaciones genéticas. Incluso el jugador puede ver su ADN cambiado: esta es una condición con pros y contras, y queremos explicarle exactamente a qué se enfrenta, para no dejarlo desprevenido.

Las mutaciones son un efecto de estado que cambia algunos valores de atributos de caracteres.. Los métodos relacionados con la obtención y eliminación de una mutación son sencillos; obtener y mantener los correctos, por otro lado, es una olla de pescado completamente diferente.



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Cómo conseguir una mutación

Las mutaciones son el resultado directo de una gran dosis de radiación. Cuanta más radiación reciba, más probabilidades tendrá de sufrir una mutación: sin embargo, la naturaleza de esta se define de forma completamente aleatoria. Básicamente, cada elemento que produce radiación tiene la posibilidad de darle al jugador una mutación. Algunos ejemplos:

  • Beber agua sin purificar
  • Nadar en agua irradiada
  • Tocando cadáveres petrificados
  • Manténgase cerca de desechos tóxicos
  • Mantenerse cerca de una lluvia radiactiva
  • Ser atacado por monstruos tóxicos

Cómo curar una mutación

Las mutaciones son permanentes hasta el momento en que se curan.. Si las mutaciones obtenidas no son de su agrado, es posible eliminarlas con un par de métodos:

  • Usare un RadAway
  • Utilice un arco de descontaminación

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Cómo evitar mutaciones

Dado que las mutaciones están relacionadas con la radiación, la forma principal de evitarlas es evitar también la radiación. Además de mantenerse alejado de los elementos antes mencionados (vías fluviales, alimentos y bebidas sin depurar ...) y llevar equipos que limiten la acumulación de radiación, es una gran idea mantener la radiación al mínimo, ya que cuanto mayor es la cantidad de salud que este último elimina, mayor es la probabilidad de obtener una mutación.



Además, existe la tarjeta de beneficio "Genes almidonados". No es posible obtener (o perder) mutaciones a través de esta tarjeta, independientemente de la cantidad de radiación sufrida.

Cómo mantener una mutación

A veces es conveniente mantener una mutación. Si bien cada uno tiene efectos negativos, los positivos a menudo los superan con creces. Muchos jugadores, por lo tanto, querrán mantenerlos apretados pero al mismo tiempo querrán deshacerse del daño a su salud.

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Por tanto, el mejor método es cúrate a ti mismo con un RadAway, pero solo después de equipar la tarjeta de beneficio "Genes almidonados". Como se mencionó anteriormente, no solo sirve para bloquear la obtención de mutaciones, sino también para evitar que sean eliminadas por una cura.

Todas las mutaciones y sus efectos.

Veamos ahora una lista de todas las mutaciones disponibles y cuáles son sus efectos:

  • Reacción de adrenalina: inflige más daño cuando la salud es baja, pero pierde 50 de vida máxima
  • Huesos huecos: +4 a la agilidad, cae más lento, recibe menos daño al caer, pero obtiene -4 a la fuerza
  • Carnívoro: el efecto que se obtiene al comer carne se duplica y no se obtienen enfermedades, pero comer vegetales no tiene efecto
  • Camaleón: si estás parado y desarmado te vuelves invisible
  • Ojos de águila: +4 a la percepción y un 25% más de daño crítico, pero -4 a la fuerza
  • Cabeza de huevo: +6 de inteligencia, pero gana -3 de fuerza y ​​-3 de aguante
  • Cargado eléctricamente: se libera una descarga eléctrica cuando es golpeado por un ataque cuerpo a cuerpo, pero sufre una pequeña cantidad de daño

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  • Empático: los miembros del equipo reciben un 25% menos de daño, pero tú recibes un 33% más de daño
  • Aterrizado: +100 de resistencia a la energía, pero se reduce el daño de las armas de energía
  • Factor regenerativo: se gana + 300% de regeneración de salud, pero el efecto de los elementos curativos se reduce en un 55%
  • Herbívoro: el efecto que se obtiene al comer verduras se duplica y no se obtienen enfermedades, pero comer carne no tiene efecto.
  • Mentalidad de la manada: +2 a todas las estadísticas cuando estás en un equipo, pero -2 a todas las estadísticas cuando estás solo
  • Marsupial: +20 para llevar peso y aumento de altura alcanzado con un salto, pero -4 para Inteligencia
  • Plaga andante: se obtiene un aura venenosa que aumenta en potencia por cada enfermedad poseída, pero estas siguen teniendo efecto.
  • Piel escamosa: +50 de daño y resistencia a la energía, pero gana -50 puntos de acción
  • Speed ​​Demon: muévete y recarga un 20% más rápido, pero el hambre y la sed aumentan más rápido
  • Garras: los ataques con las manos desnudas hacen un 25% más de daño y causan sangrado, pero obtienes -4 a la agilidad
  • Músculo torcido: los ataques cuerpo a cuerpo hacen un 25% más de daño y tienen la posibilidad de incapacitar a los oponentes, pero las armas de fuego son menos precisas
  • Isótopo inestable: liberas un rayo de radiación cuando te golpea un ataque cuerpo a cuerpo, pero también recibes un poco de daño

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Con esto concluye nuestra guía de mutaciones de Fallout 76. Díganos: ¿cuál de estas mutaciones podría encontrar más útil?

Las mutaciones son un componente RPG interesante, una razón más para comprar Fallout 76 y divertirse creando una PC única.

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