Flashback | Revisión, el regreso de un hito

Más de 25 años después de su lanzamiento, Escena retrospectiva vuelve a la vida en las plataformas de la generación actual con una versión revisada y remasterizada que permite a los jugadores dar un salto atrás en el tiempo para descubrir (o redescubrir) un verdadero clásico atemporal que ha hecho la historia del videojuego. El título de 1993 creado por Paul Cuisset inmediatamente atrajo el interés de una gran cantidad de fanáticos gracias al uso de Rotoscopia; una técnica de animación muy especial que se utilizó para dar a los sprites del juego animaciones fluidas e increíblemente realistas para el momento en que se lanzó. Ahora puedes revivirlo todo en: PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC



Bienvenido de nuevo a Titán

Flashback está de vuelta en el mercado, dando a aquellos que no pudieron jugar este título en el momento de averiguarlo uno de los videojuegos más impresionantes de la historia del medio. Al ponerse en la piel del científico Conrad B. Heart, el jugador tendrá la tarea de explorar el hostil planeta Titán para encontrar un camino de regreso a la Tierra. Al igual que en 1993, esta reedición de Flashback revisa ampliamente el gran clásico tal como era el día en que salió por primera vez. Obviamente Microids, el equipo de desarrollo de esta revisión, ha realizado varios mejoras visuales y sonoras, este último completamente remasterizado; pero la historia, los niveles y los diferentes recursos utilizados ofrecen una experiencia 1: 1 con el título original.

Uno de los aspectos "nuevos" en comparación con la versión classifca que inmediatamente llama la atención es sin duda la dificultad. Si antes Flashback era un título que requería mucha atención del jugador por ser altamente punitivo, hoy el título tiene una nueva función que te permite rebobinar el tiempo para remediar una caída fatal, un error o una muerte causada por la inexperiencia con un mundo extraño y sus criaturas desconocidas. Seguramente un aspecto que hace menos difícil el título si se activa, pero que desde otra perspectiva quita toda esa tensión que provoca el miedo a cometer errores, y de aprender de ellos para continuar la aventura con Conrad.



Más allá de la posibilidad de rebobinar el tiempo, el El juego de flashback permanece prácticamente sin cambios. Una vez más, el jugador deberá ser paciente y reflexionar sobre cada una de las decisiones que tomará antes de continuar con la siguiente área. Flashback nunca ha sido un juego frenético, e incluso en este reciente relanzamiento el ritmo se ha mantenido igual que hace 27 años, lo que hace que el ADN central de la experiencia creada por Paul Cuisset esté prácticamente socavado.

Exactamente como sucedió en 1993 principalmente en Amiga, MS-DOS, Super Nintendo y Sega Mega Drive, Conrad se mueve por Titano con gran gracia incluso en las plataformas de la generación actual. los Las animaciones fluidas se mezclan con un estilo que parece sacado de una película animada. desde la perspectiva bidimensional. La reinterpretación visual realizada por Microids, ha suavizado el estilo clásico, creando modelos que abandonan las líneas más ásperas de un necesario pixel art de 16 bits, con el resultado de que los modelos que se ven en esta reedición son más refinados y coloreados. homogéneo.

El clásico que nunca pasa de moda

Con esta reedición, Microsds ha decidido agregar también diferentes filtros para hacer las imágenes de la pantalla personalizables al gusto de los jugadores. Algunos de estos filtros se pueden superponer a los gráficos "modernos" del juego para devolver al título esos Vibraciones al estilo de los 90. Esta novedad está presente solo si eliges jugar con el Modo moderno, dentro del cual también se ha realizado un trabajo de remasterización en el sector del sonido. Mientras que con respecto a la Modo clásico tendrás acceso a la experiencia Flashback más pura y cruda; con gráficos, efectos de sonido y bandas sonoras originales para experimentar un verdadero flashback en la nostalgia.



Además de estos aspectos, las dos modalidades ofrecen dos evaluar estilos de juego. En cuanto al modo clásico, tendrás que lidiar con el título de 1993 tal como se jugaba en PC o consolas de la época. El modo Modern, en cambio, trae toda esa serie de funciones que se han insertado para suavizar los ángulos ásperos de una producción de otras épocas. Este último modo es sin duda el más recomendado para todos aquellos que se acercan por primera vez a este hito del videojuego, aunque una vez finalizada la experiencia con todas las innovaciones realizadas por Microids, es muy recomendable dar un paseo en el versión clásica del juego, solo para tener una idea completa de uno de los videojuegos que contribuyó a hacer la historia de un medio en constante evolución.


El regreso de un título tan fundamental como Flashback es ciertamente algo bienvenido. El trabajo realizado por Microids con esta reedición consigue volver a proponer un gran clásico en los tiempos modernos gracias a varios dispositivos que hacen que la experiencia siga siendo relevante incluso después de 27 años. La posibilidad de jugar también la versión clásica, sin retrocesos y con todos los gráficos y sonido del '93 no hace más que hacer el paquete lo más completo posible con el que abordar la obra de Paul Cuisset.


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