El recorrido del profesor Layton y la llamada del fantasma

precaución

La solución se basa en la versión estadounidense del juego. Puede haber divergencias con la versión en español y / o para otras plataformas.

prólogo

Después de las parodias, se encontrará frente al primer rompecabezas.

Rompecabezas n. 1
La respuesta es HELPSOS.



Por lo tanto, tendrá que aguantar otra escena, durante la cual se agregarán dos misterios a su inventario, y luego podrá comenzar su aventura.

Capitolo 1 - La niebla del Misthallery

Después de la parodia, se le indicará que intente interactuar con las distintas áreas de juego para iniciar una investigación. Utilice el lápiz óptico para interactuar con el entorno que le rodea y resaltar las áreas de interés. Interactúa con el puente, mira la parodia, interactúa con Aldus. Él le pedirá que intente encontrar las monedas de pista: una está en la caja cercana, una al lado del castillo en la parte inferior derecha, una en la casa con el techo azul, en la esquina superior izquierda. Luego presione el ícono del zapato y proceda a la siguiente área. Habla con Charlie.

Rompecabezas n. 2
La solución es A, B, D.

Así que hable con el oficial de policía, obtenga las monedas de pista: una en el sombrero negro a la derecha, una en la pequeña torre sobre el puente, una en la caja en la parte inferior izquierda. Luego presione el siguiente puente para comenzar otro rompecabezas: el puente está bloqueado por algunas cuerdas, corte la cuerda de la izquierda para poder continuar. Después de la breve conversación, corre por el puente, consigue las tres monedas de ayuda de los tres carteles cercanos. Continúe por el puente de la derecha. Continúe más allá de la puerta azul, luego hable con Brock. Examine el cuadro de la izquierda, comenzando un rompecabezas.



Rompecabezas n. 3
El cuadro que está buscando está en la tercera fila desde arriba, en la tercera columna desde la izquierda.

Luego continúe hacia el norte, hasta un cruce. Habla con Jasmine para conseguir el siguiente acertijo.

Rompecabezas n. 4
Tome la pieza superior izquierda, colóquela en la esquina inferior derecha. Luego toma la pieza de la parte inferior derecha y colócala en la parte inferior izquierda. Tome la pieza superior derecha y colóquela entre las dos piezas que acaba de colocar. Tome la pieza de la izquierda, gírela una vez hacia la derecha, colóquela en la esquina superior izquierda. Tome la última pieza, gírela dos veces, colóquela en el único espacio disponible.

Interactúa con el policía en el centro de la pantalla, te dirá que solo podrás pasar después de resolver cinco acertijos. Presiona el ícono del zapato, ve a la izquierda. Interactuar con Bucky.

Rompecabezas n. 5
Lleva a los dos gatos al otro lado del río. Vuelve al lado opuesto, coge al perro y un pollito, llévalos al otro lado. Toma los dos gatos, vuelve. Toma los dos polluelos, haz lo mismo. Vuelve al otro lado, toma a los dos gatos, llévalos allí.

Continúa hacia la izquierda, interactúa con Finch y luego acércate a la casa. Interactuar con el buzón visualizando un rompecabezas.

Rompecabezas n. 6
Tome la pieza central de la fila superior, colóquela en la esquina inferior izquierda. Así que toma la pieza inmediatamente abajo, colócala inmediatamente arriba, formando la letra P. Toma la pieza de la parte inferior derecha, colócala debajo del buzón, al lado de la P. Coloca la pieza en la parte superior izquierda encima de ella, formando un O. Luego coloque en la parte inferior la pieza que estaba en la parte inferior izquierda; tomar la pieza restante y llevarla hacia la izquierda, colocándola sobre la anterior para crear una S. Colocar la pieza en forma de U en la esquina inferior derecha, luego la última pieza inmediatamente arriba, creando una T, y componiendo la palabra POST .



Entra a la casa, habla con Beth, interactúa con la pared de la izquierda.

Rompecabezas n. 7
La solución es 10.

Interactúa con la puerta para entrar a la siguiente habitación, mira las parodias, guarda el juego para llegar al segundo capítulo.

Video - Tráiler E3

Capitolo 2 - El niño que predijo el desastre

Interactúa con el espejo de la pared, visualizando un rompecabezas.

Rompecabezas n. 8
La solución es B.

Continúa hasta el pasillo, habla con Beth, sube las escaleras hasta el segundo piso. Interactúa con la puerta del pasillo para iniciar una conversación, durante la cual tendrás que resolver un acertijo "no oficial". La solución es simple: presione el botón "llamar a Luke" y luego no haga nada. Mira la escena ahora, siendo arrojado hacia la habitación de Luke. Sal al pasillo, baja las escaleras para volver al pasillo, habla con Beth de nuevo.


Rompecabezas n. 9
La solución es B.

Una vez fuera del pasillo, sigue las flechas en la parte superior de la pantalla para llegar a la casa destruida. Habla con Bucky para coger el tren, luego sigue las indicaciones que te dará Luke para volver a la intersección, desde allí procede hacia el este, llegando a la biblioteca. Lo encontrará cerrado, así que vaya a la derecha. Después de la escena, interactúa con Thomas y habla con él, luego examina las tuberías de la izquierda.


Rompecabezas n. 10
Toma la pieza inferior izquierda, muévela hacia la izquierda. Así que toma la pieza de la derecha, muévela hacia abajo. Toma los otros dos trozos de queso, muévelos hacia la derecha. Toma la pieza inferior izquierda, muévela hacia arriba. Así que toma la pieza pequeña dentro de la pieza inferior derecha, muévela hacia la izquierda. Tome la otra pieza pequeña y muévala hacia la derecha, luego suelte la pieza más grande. Ahora toma la pequeña pieza de la izquierda, muévela hacia arriba y luego hacia la izquierda. Mueva la tecla hacia abajo y hacia la izquierda. Toma la pieza inferior derecha, muévela hacia arriba. Tome la otra pieza grande de la derecha y muévala para que coincida con las otras piezas. Tome la pieza pequeña en la parte inferior izquierda, muévala hacia la derecha y luego hacia abajo. Toma la pieza en ángulo y muévela hacia abajo. Tome la pieza pequeña en la esquina superior izquierda, muévala hacia abajo y hacia la derecha. Mueva la llave hacia la izquierda, luego hacia abajo hasta la abertura. Tome la pieza superior izquierda, muévala hacia la derecha, hacia arriba, hacia la derecha. Mueva la llave al área roja.

Regrese a la bifurcación y camine por el camino donde estaba el oficial de policía. Habla con Mido.

Rompecabezas n. 11
El lado A está cuesta arriba.

Sube al parque, luego habla con el oficial de policía. Derecha. Habla con Aldus, luego sigue sus instrucciones para interactuar con el tubo debajo de él. Recupera los objetos que te señalará; Aldus luego te dirá que regreses al área donde lo conociste por primera vez. Vuelve al puente, examina las cajas. Habla con el oficial, vuelve a Ely Street, continúa hacia el norte y entra en la sombrerería. Habla con el Sr. Browne, luego al norte de nuevo. En el hotel, examine repetidamente los árboles a la derecha para encontrar un rompecabezas oculto.

Rompecabezas n. 145
Tome la pieza con la piscina y colóquela en el cuadrado del extremo izquierdo, girándola para que la piscina esté en la esquina inferior izquierda. Junto a ella se coloca la pieza con tres "caminos" y tres "árboles", girándola de tal manera que ningún camino vaya hacia el sur. La pieza con los cuatro caminos y los dos árboles en lados opuestos del camino va a la derecha de la última pieza colocada. La pieza con los cuatro caminos y los dos árboles todavía va a la derecha del último, girándola para que las calles queden alineadas con las piezas que la rodean. La pieza con los tres caminos y un árbol grande se coloca en la parte inferior, girándola para que los árboles queden en la parte inferior derecha.

Ingrese al hotel; después de la conversación, hable con la recepción para que le asignen un rompecabezas.

Rompecabezas n. 12
La respuesta es 25.

Luego sube las escaleras, llega a la puerta al final del pasillo, mira la escena y guarda tu juego.

El recorrido del profesor Layton y la llamada del fantasma

Capitolo 3 - Aparece el espectro

Explora tu habitación para recuperar las monedas. Salga de la calle, gire a la izquierda hacia la entrada. Examine el árbol de la izquierda para ver un rompecabezas.

Rompecabezas n. 13
Dirígete hacia el norte hasta la pared, luego camina alrededor de su perímetro. En el callejón sin salida, baje, a la derecha, baje hasta la primera X, pase la segunda también, llegando a la meta.

Ingrese al bar, hable con Paddy, luego use el menú en la pared derecha para ver un rompecabezas.

Rompecabezas n. 14
La solución es A.

Examine el área debajo de la silla en busca de una taza de té astillada. Sal, dirígete hacia el sur, habla con Dominica.

Rompecabezas n. 15
La solución es el restaurante A.

Examine el agua en busca de una "astilla en particular". Continúe hacia el sur, hable con Clarence, luego hacia el sur nuevamente para regresar al atrio de las posesiones de Triton. Habla con Doland para conseguir un rompecabezas.

Rompecabezas n. 16
El barco de Brown es el A.

Vuelve a Ely Park, ve a la izquierda, habla con Bobbi.

Rompecabezas n. 17
La solución es C.

Continúe hacia el norte hasta el complejo de apartamentos. Después de la conversación, habla con Hugo, continúa hacia el oeste hasta el muelle central. Después de una conversación, dirígete siempre hacia el norte y habla con Mido dentro del bosque. Vira hacia el oeste para llegar al laboratorio. Entra en el edificio. Habla con Marion.

Rompecabezas n. 19
Dibuja una línea desde el segundo punto desde la parte superior de la pared izquierda hasta el quinto punto desde la derecha en la pared inferior. Dibuja una segunda línea desde el tercer punto desde la parte inferior de la pared izquierda hasta el segundo punto desde la derecha en la pared superior. Dibuja una tercera línea desde el cuarto punto desde la izquierda en la pared superior hasta el cuarto punto desde la parte inferior en la pared derecha. Dibuja una cuarta línea desde el tercer punto desde la izquierda en la pared inferior hasta el tercer punto desde la parte superior en la pared derecha.

Examina el estante sobre Marion en busca de un rompecabezas oculto.

Rompecabezas n. 146
La solución es 18.

Regrese al sendero del bosque, diríjase hacia el norte, llegando a una casa. Examina la piscina para localizar un rompecabezas oculto.

Rompecabezas n. 147
La solución es A, C y E.

Examine la casa para mantener un diálogo, ingresando así a la residencia de Keats. Examine la puerta repetidamente, obteniendo una botella. Siguiendo las instrucciones del maestro, dirígete al bar. Pasando el puerto, hable con Bucky, luego examine la lámpara en busca de un rompecabezas.

Rompecabezas n. 18
La solución es cero, ya que será de día en 12 horas.

Dirígete hacia el este hasta un complejo de apartamentos. Habla con Hugo.

Rompecabezas n. 20
La solución es 8.

Vuelve con Paddy, habla con él, luego dirígete al hotel, deteniéndote mientras tanto en la sombrerería, donde tendrás que hablar con el dueño.

Rompecabezas n. 21
La solución es 978564321

Continúe dentro del hotel, observe la escena y luego gire hacia el sur para llegar a Great Ely. Después del diálogo, atraviesa el parque hacia el oeste. Habla con Clarence, ve al oeste. Habla con Hugo, luego al norte. Una vez en el complejo de apartamentos, puede disfrutar de la escena al final del capítulo.

Capitolo 4 - El manipulador sombrío

Habla con tu habitación, luego examina la cama de la izquierda en busca de una pluma. Luego examine la silla junto a la mesa de la esquina, visualizando un rompecabezas.

Rompecabezas n. 22
Comenzando desde la parte superior derecha, corte toda la primera línea hacia la derecha, luego hacia abajo desde la esquina inferior izquierda del agujero, luego hacia la izquierda, hacia abajo, hacia la izquierda, hacia abajo.

Salida al pasillo. Habla con Bobbi, baja las escaleras y llega al vestíbulo del hotel. Habla con Joseph, sal, habla con Chippe para resolver un rompecabezas.

Rompecabezas n. 23
Cree una línea que comience entre 9 y 10 y vaya entre 3 y 4.

Continúe hacia el oeste hasta el bar, hable con Aldus.

Rompecabezas n. 24
La solución lo ve convertir sus lágrimas para crear un corazón.

Así que entra al bar. Habla con Paddy por un rompecabezas.

Rompecabezas n. 25
Simplemente pruebe una rosquilla; luego puede determinar que las rosquillas redondas son cremosas, mientras que las rosquillas cuadradas son de chocolate.

Así que dirígete al parque, habla con Clarence para conseguir un rompecabezas.

Rompecabezas n. 26
Mueva los bloques amarillo y rojo hacia abajo. Mueva los bloques morados al área superior derecha. Mueva los bloques en forma de L hacia la fila del medio. Mueva el bloque rojo en el agujero, el bloque amarillo inmediatamente a la derecha. Mueva el bloque azul hacia abajo y luego hacia la derecha. Desliza la bola naranja hacia la esquina superior izquierda vacía. Mueva el bloque azul claro al área donde estaba el mapa naranja, luego el bloque azul oscuro inmediatamente a la izquierda. Mueva los bloques morados a la fila del medio, luego mueva la bola naranja a la derecha, mueva los bloques morados al área superior izquierda. Mueva los bloques amarillo y rojo al lado del bloque azul oscuro, mueva la bola naranja al área objetivo.

Dirígete a Murray Street, habla con Jasmine para resolver un rompecabezas

Rompecabezas n. 27
La solución es la cabaña D.

Continúe hacia el norte hasta llegar a los apartamentos. Habla con Hugo.

Rompecabezas n. 28
En la primera fila debe colocarse blanco, blanco, negro, negro. En el segundo blanco, negro, negro, blanco. En el tercero negro, negro, blanco, negro. En el cuarto negro, blanco, blanco, negro.

Regrese al parque, luego al sur hacia la intersección. Habla con Finch.

Rompecabezas n. 29
La solución es: seis años para los dos hermanos mayores, un año para Nat.

Luego examine el área debajo del letrero de la izquierda, tomando un recipiente de cerámica. Entra a la biblioteca, habla con Olga.

Rompecabezas n. 30
La solución es 16.

Examine el estante debajo de Olga para obtener un tomo raro. Salida, luego este, cruce el puente hacia el este, llegando a una fábrica cerrada. Después del diálogo, habla con Sebastian.

Rompecabezas n. 31
La solución es de 4 pies.

Examine la pared de la izquierda, revelando un rompecabezas oculto.

Rompecabezas n. 148
La solución es: solo cinco cofres contienen gemas.

Continúe hacia el oeste hasta Triton Manor. Habla con Beth para conseguir un rompecabezas.

Rompecabezas n. 32
Forniamo la soluzione per ogni riga: 1) 23-22-21-20-19-18; 2) 25-25-26-15-16-17; 3) 29-28-27-14-13-12; 4) 30-31-32-9-10-11; 5) 35-34-33-8-7-6; 6) 36-1-2-3-4-5.

Entra en la casa destruida, habla con Brock, continúa hacia el sur por los puentes gemelos hasta la entrada del mercado. Habla con Taffy, luego examina los arbustos a la derecha.

Rompecabezas n. 33
La solución es B.

Continúe hacia el norte hasta el mercado. Habla con Tweeds, luego examina el puesto de frutas junto a él, haciendo que aparezca un rompecabezas.

Rompecabezas n. 34
Deberá colocar dos manzanas en la canasta más grande, dos en el medio y una en la más pequeña. Luego, coloque la canasta pequeña en la grande.

Continúe hacia el norte, hable con Nabby. Continúe hacia el sur, luego hacia el este, hasta el mercado. Habla con Socket y Wren, examina los arbustos cerca de la panadería para localizar un rompecabezas oculto.

Rompecabezas n. 149
La solución es C, por lo que la primera sección es la misma que la segunda.

Camine hacia el norte, luego hacia el oeste, hasta el mercado. Habla con Scraps a la derecha, luego Badger a la izquierda para obtener información. Siguiendo las instrucciones de Badger, regresa con la tía Taffy, hasta la entrada del mercado. Habla con Taffy de nuevo para desbloquear un rompecabezas.

Rompecabezas n. 35
La solución es: 4 diamantes, 3 palos, 4 corazones, 2 espadas.

Sigue a Taffy, regresando a la mansión Tweeds. Habla con él para desbloquear un rompecabezas.

Rompecabezas n. 36
La solución es 53.

Recibió la primera medalla, muévase hacia el este, llegando al mercado. Habla con Socket y Wren, luego continúa hacia el norte, luego hacia el oeste. Habla con Scraps y luego con Badger.

Rompecabezas n. 37
La solución es: lanza una de las monedas que dan cara, luego colócala sobre una de las otras monedas que muestran cara.

Vuelve a la entrada del mercado. Habla con Louis para un nuevo rompecabezas.

Rompecabezas n. 38
Ingrese al hoyo de la derecha, luego sígalo hacia el extremo izquierdo. Habrá un cruce de caminos, pero puede elegir libremente uno de los dos caminos, ya que ambos conducen a la salida.

Luego obtendrás la segunda medalla. Para el tercero, examine la segunda chimenea del edificio a la derecha. Luego continúe hacia el este. En la entrada del mercado, examine el paraguas en el carrito de dulces para obtener la última medalla. Vuelve a la zona norte del mercado. Habla con Nabby.

Rompecabezas n. 39
Mueva el 2 hacia abajo al área vacía de la izquierda. Luego el 3 hacia la zona de la derecha. Desliza la cola, el corazón y el ala izquierda hacia arriba. Mueva el 3 hacia afuera, hacia abajo, hacia la derecha. Mueva el ala derecha al área donde estaba el 3. Mueva el 2 hacia afuera, hacia abajo, hacia la izquierda. Coloque el ala izquierda donde estaba el 2. Deslice el 1 y el corazón hacia abajo. Mueve el ala izquierda a su propia ranura. Mueva el 1 hacia arriba, deslice el corazón hacia el espacio libre a un lado, luego muévalo hacia abajo uno más. Mueva la cola hacia abajo, deslice el ala derecha, el corazón y la cola en los espacios apropiados. Así que tire hacia arriba 1, 2 y 3 hacia los espacios apropiados.

Baja al hoyo. Haga clic repetidamente en la piscina, obteniendo así acceso a un rompecabezas oculto.

Rompecabezas n. 150
Desde la plataforma ve a la derecha, abajo, arriba, arriba, derecha, derecha, izquierda, abajo, derecha, abajo, izquierda, abajo, derecha, izquierda, arriba, arriba, derecha.

Continúe dentro del túnel, hable con Shackwell para obtener información. Examine la mesa trasera a la izquierda para obtener una máscara de payaso. Atraviesa la puerta y llega al Bazar. Ahora habla con Black Raven, teniendo así que completar un pequeño acertijo "secundario": a la primera pregunta tendrás que responder C, también a la segunda, mientras que A a la tercera.

Habiendo resuelto el rompecabezas, habla con Cuervo y síguelo hasta la parte de atrás. Habla con Crow de nuevo, examina las pinturas de la izquierda y recupera un objeto. Regrese a la intersección, luego continúe hasta la casa de Paddy. Habla con Greppe, dirígete hacia los apartamentos, luego continúa hacia el norte hasta el arco, donde terminará el capítulo.

El recorrido del profesor Layton y la llamada del fantasma

Capitolo 5 - El castillo de la bruja

Antes de continuar, regrese para ver algunos acertijos a lo largo del sendero del bosque. Habla con Badger.

Rompecabezas n. 40
La solución es A-3.

Vuelve a Grand Bridge, habla con Louis para conseguir otro acertijo.

Rompecabezas n. 41
Coloque la pieza azul en la parte inferior de la pieza verde, de modo que se forme una estrella.

Vuelve a Highyard Arch, dirígete hacia el norte hasta la plaza, habla con el hombre de la izquierda.

Rompecabezas n. 42
La solución es 15:55.

Derecha, examina la gran ventana de la casa para descubrir un rompecabezas escondido.

Rompecabezas n. 151
Mover a la izquierda, arriba, derecha, abajo, derecha, arriba, izquierda.

Continúe nuevamente a la derecha, llegando a la jefatura de policía. Habla con Chippie.

Rompecabezas n. 43
La solución es D.

Examina los arbustos de abajo en busca de una pinza para el cabello. Regrese a la Gran Plaza, tome el oeste, luego el este y luego el norte. Habla con Chippie para otro rompecabezas.

Rompecabezas n. 44
La solución asocia el sombrero rojo con II, el sombrero negro con III, el sombrero verde con IV, el sombrero azul con V.

A la izquierda, luego al norte hasta el lado norte del muelle. Examine el letrero sobre la puerta, que muestra otro rompecabezas.

Rompecabezas n. 45
Presione el panel superior izquierdo, superior derecho, inferior izquierdo, inferior derecho y luego central.

Continúe hacia el este hasta llegar a una presa. Examina los árboles de la derecha.

Rompecabezas n. 152
La solución es B.

Examina el agua debajo del puente en busca de una brújula. Luego a la derecha hacia la puerta antigua, entra y sube las escaleras hasta llegar al jardín desolado. Examine el camino para abrir un rompecabezas.

Rompecabezas n. 46
Comenzando desde el área izquierda, tendrá que seguir los movimientos enumerados: derecha, abajo, izquierda, abajo, abajo, abajo, derecha, arriba, arriba, derecha, derecha, arriba, izquierda, arriba, derecha, arriba, izquierda, izquierda , izquierda, arriba, arriba, derecha, abajo, derecha, arriba, derecha, abajo, derecha, arriba, derecha, derecha, derecha, abajo, izquierda, izquierda, abajo, izquierda, abajo, abajo, abajo, abajo, izquierda, izquierda , abajo, derecha, derecha, derecha, derecha, arriba, izquierda, arriba, arriba, arriba, derecha, arriba, derecha, abajo, abajo, izquierda, abajo, derecha, abajo, abajo.

Continúe hacia el norte hasta la mansión Barde. Examine la puerta, continúe a la izquierda después de la conversación, ingresando a la torre. Sube las escaleras, luego haz clic en el pilar central para un rompecabezas.

Rompecabezas n. 153
La solución es "9 millones".

Examine los arbustos de la izquierda, retirándolos. Sube las escaleras hasta la plataforma, memoriza el orden de los números, baja al área donde habías visualizado las antorchas, activando el rompecabezas - la solución es 4, 1, 2, 3. Se abrirá un camino que te permitirá sube, síguelo. Así que examina la puerta en busca de un rompecabezas.

Rompecabezas n. 47
La solución es 86.

Atraviesa la puerta y llega a las escaleras del atrio. Haga clic en el candelabro para activar un rompecabezas.

Rompecabezas n. 48
La solución es 2 y 4.

Ve por el pasillo.

Examine la puerta de Ariadne para entrar, luego baje las escaleras hasta la entrada. Examina la pintura de la pared izquierda.

Rompecabezas n. 49
La solución es C.

Salir y continuar hacia la izquierda, llegando a la orilla del lago. Examina el agua en busca de una escala brillante. Vuelve a la puerta vieja; después del diálogo, habla con Socket y Wren, luego continúa hacia Riverside. Habla con Bucky para desbloquear el área más cercana, luego con Goosey, dirígete al arco hablando con todos los que te rodean. Habla con Mimi, luego sigue sus instrucciones, moviéndote hacia la izquierda. Habla con Sean, vuelve al mercado. Habla con Taffy, camina por el mercado y conversa con todos los presentes. Continúe hacia la parte de atrás, hable con Crow para un rompecabezas.

Rompecabezas n. 50
La solución es el Jack of Wands.

De vuelta en la intersección, diríjase hacia el este, pase la biblioteca, hacia el distrito este. Hable con todos los ciudadanos, se le dará un rompecabezas "no oficial". Las respuestas que se proporcionarán son BBA. Vuelve a la mansión de Barde, mira la escena, avanza hacia la derecha, llegando a la torre. Otra parodia, luego dirígete a la jefatura de policía. Habla con Chippe, ingresa a la recepción para completar el capítulo.

Capitolo 6 - Los secretos ocultos de Londres

Proceda adentro, hable con Dean en el vestíbulo.

Rompecabezas n. 53
El libro elegido es el número 8.

Ingrese a la oficina de Layton, examine la mesa del profesor para obtener un rompecabezas.

Rompecabezas n. 54
Gire el bloque morado hacia la derecha, luego colóquelo a la derecha. Gire el bloque verde hacia la izquierda, luego colóquelo a la izquierda del bloque púrpura. Coloque el bloque naranja encima de los otros dos.

Examine el armario de la izquierda para ver un rompecabezas.

Rompecabezas n. 55
Coloque el bloque naranja en la parte inferior, gire el bloque púrpura dos veces, colóquelo en la esquina superior derecha. Gire el bloque verde dos veces, colóquelo en la esquina superior izquierda.

Tome las notas del profesor del gabinete superior izquierdo. Salga, examine el scooter, diríjase a Scotland Yard. Al entrar, habla con Colby, luego sube las escaleras y habla con Monica en el segundo piso. Salga y tome la siguiente calle. Habla con Augustus por un rompecabezas.

Rompecabezas n. 56
La solución es D.

Examina las flores en busca de una semilla extraña. Continúe por la carretera hasta llegar a la parada de autobús. Habla con Hanna, examina el letrero rojo.

Rompecabezas n. 57
La primera línea debe colocarse hacia el asiento "vacío" inmediatamente debajo de la línea de salida del autobús D. La segunda línea debe colocarse en el último espacio vacío, tomando el mismo autobús como referencia.

Dirígete al museo, habla con Mick para acceder a un rompecabezas.

Rompecabezas n. 58
La solución es A.

Ingrese al museo en sí, hable con Ewan para obtener otro rompecabezas.

Rompecabezas n. 59
La solución es "la sala espacial" con satélites y asteroides.

Examina los huesos de dinosaurio para acceder a un rompecabezas posterior.

Rompecabezas n. 60
La solución es 326.

Sube las escaleras hasta el segundo piso, habla con Chappy y luego regresa a la recepción de Scotland Yard. Después de la parodia y el diálogo, baja las escaleras hacia los archivos. Habla con Chelmey y luego examina la segunda biblioteca para acceder a un rompecabezas.

Rompecabezas n. 61
La solución es 29.

Examine el tercer estante de la biblioteca en busca de un mapa envuelto. Salga, interactúe con el scooter, regrese a Misthallery.

El recorrido del profesor Layton y la llamada del fantasma

Capitolo 7: Third Eye Jakes

Desde la estación de policía, ve a Twisted Light para hablar con Hans. Luego a la izquierda, habla con Maggie.

Rompecabezas n. 62
La solución es "E".

Luego habla con Otaki-san, dirígete a la izquierda hacia la ciudad, habla con Sean.

Rompecabezas n. 63
La solución es "L".

Norte, por el camino de bajada. Así que habla con Tweeds.

Rompecabezas n. 64
La solución es de 10 pulgadas.

Examine la pared de roca en la parte posterior.

Rompecabezas n. 155
Cambie la flecha naranja en la parte superior con la flecha amarilla en la parte inferior.

Norte, hacia la base de la excavación. Habla con Dugan para acceder a un rompecabezas.

Rompecabezas n. 65
Mueva los bloques azul oscuro y amarillo a la derecha. Así que mueva los bloques azul claro y verde hacia la derecha. Mueve el tesoro hacia arriba, mueve el bloque verde al agujero donde estaba el tesoro. Ahora mueva el tesoro hacia abajo para que esté al lado del bloque rosa. Mueva el bloque azul y el otro bloque verde a la izquierda, luego hacia abajo. Mueve los bloques amarillo y azul a la izquierda. Mueva el bloque verde hacia el objetivo (arriba). Mueva el bloque morado hacia la derecha, hacia arriba. Desliza el tesoro hacia la derecha. Mueve los bloques amarillo y azul hacia abajo. Mueve el bloque morado a la derecha. Mueva el bloque verde fuera del objetivo a la izquierda. Mueve el tesoro hacia la meta.

Continúe hacia el norte hasta el sitio de excavación. Examina la cueva del centro en busca de un rompecabezas.

Rompecabezas n. 66
La vela y la línea con cuatro círculos deben colocarse a la izquierda, junto con la mariposa; a la derecha se debe colocar la piña, el gato con auriculares y el diseño con dos círculos así como el artefacto con tres diseños desarticulados.

Interactúa con el explosivo, luego con la parte superior de la cueva para obtener un poco de mineral de plata. Dirígete hacia el sur, habla con Dugan para obtener un nuevo rompecabezas.

Rompecabezas n. 67
La solución es 546.

Continúe hacia la biblioteca hacia el sur. Habla con Hugo para conseguir un rompecabezas.

Rompecabezas n. 68
Tendrás que ir a la derecha, abajo, derecha, arriba, izquierda, abajo.

Dirígete a la biblioteca. Habla con Clarence.

Rompecabezas n. 69
La solución es "4 metros".

Vira hacia el norte para hablar con Dominica.

Rompecabezas n. 70
De izquierda a derecha: el techo azul está asociado con la casa C, el techo amarillo con la casa A, el techo rojo con la casa B.

Continúe hacia el hotel, ingresando. Habla con Joseph para conseguir un rompecabezas.

Rompecabezas n. 73
Tome dos botellas en la primera ronda; luego, dependiendo de cuántas botellas tomará Joseph, tome una cantidad suficiente para llegar a un total de 9, luego 5, por lo tanto 1.

Habla con Bobby.

Rompecabezas n. 74
La solución lo ve colocando una lámpara en la tercera columna de la primera fila. Un segundo en la primera columna de la segunda fila, luego un tercero en la última columna de la misma fila. Un cuarto en la primera columna de la cuarta fila, un quinto en la última columna. Un sexto en la columna central de la quinta fila, luego un último en el centro del cuadrante.

Salga afuera, luego al sur. Habla con Browne.

Rompecabezas n. 72
Tome la segunda fila, el segundo hombre del sombrero a la izquierda, y muévala al hombre directamente encima de ella. Tome al mismo hombre de la tercera fila, luego muévalo al tercer hombre de la izquierda en la cuarta fila.

Continúe hacia el sur, hable con Charlie por un rompecabezas.

Rompecabezas n. 71
Abra la válvula del lado opuesto al que abrió B. Así que siga abriendo las válvulas de los lados opuestos para garantizar la victoria.

Dirígete a la biblioteca, habla con Goosey.

Rompecabezas n. 75
La solución es 5.

Habla con Olga, sal de la biblioteca y continúa hacia el este a través del puente. Habla con Bucky, luego con Finch.

Rompecabezas n. 76
La solución requiere intercambiar C y D.

Continúe hacia el este hasta llegar a una fábrica cerrada. Habla con Sebastian para conseguir un rompecabezas.

Rompecabezas n. 77
Para la campana en la parte superior, golpee el martillo azul dos veces. Para la campana de la izquierda, golpee ambos martillos una vez. Para la campana de la derecha, golpee el martillo rojo dos veces.

Sur, hacia el mercado. Una vez que pases a Bucky cerca de los puentes gemelos, habla con él para agregar la zona a los puntos de "teletransportación". Así que dirígete al mercado. Habla con Taffy.

Rompecabezas n. 79
La solución es C.

Continúe hacia el norte del mercado. Habla con Nabby por un rompecabezas.

Rompecabezas n. 51
Lleva a ambos adultos al otro lado. Vuelve con uno de los dos que no había remado antes. Lleva a los dos niños, regresa con el adulto. Vaya más allá con ambos adultos. Regrese con el niño, luego pídale al último niño que rema para terminar el viaje.

Muévase a la izquierda, hable con Scraps para obtener un rompecabezas.

Rompecabezas n. 52
La solución es "el reloj de arena".

Proceda al mercado negro. Habla con Shackwell para conseguir un rompecabezas.

Rompecabezas n. 80
La solución es 7.

Continúe por Layton-mobile, dirigiéndose a la Universidad de Gressenheller. En el vestíbulo, habla con Delmona.

Rompecabezas n. 81
La solución es de 40 cm.

Entra en la oficina de Layton, habla con Rosa.

Rompecabezas n. 82
Coloque la pieza azul en la parte superior izquierda. La pieza verde de la derecha. La pieza rosa en el extremo derecho. La pieza naranja en el centro. La pieza amarilla en la parte inferior. Gire cada pieza para que coincida con las ranuras.

Dirígete hacia Scotland Yard, subiendo al segundo piso, donde se encuentra la recepción. Habla con Monica.

Rompecabezas n. 83
Coge la segunda bola de la izquierda en la fila con cuatro bolas, salta sobre la bola que está justo encima. Luego agarra la pelota en el extremo izquierdo, salta hacia la derecha. Supera las dos bolas consecutivas. Salta usando el balón de la izquierda. Luego hacia arriba de forma consecutiva, hasta llegar a un punto donde hay dos bolas una al lado de la otra en la misma fila. Toma el de la derecha, salta a la izquierda. Agarra la pelota de abajo, salta a la cima. Salta a la izquierda, luego a la izquierda de nuevo para completar el rompecabezas.

Salga y continúe por la calle hasta encontrarse con la floristería. Habla con Augustus.

Rompecabezas n. 84
Primero haga clic en la primera flor de la primera fila. Luego, en la tercera flor de la tercera fila. Así que en la segunda flor de la segunda fila. Luego, en la cuarta flor de la primera fila. Así que en la primera flor de la última fila.

Muévase hacia el norte hasta el museo. Habla con Mick por un rompecabezas.

Rompecabezas n. 85
La solución es 5.

Entra, sube las escaleras hasta el segundo piso, habla con Chappy.

Rompecabezas n. 86
Toma la pieza naranja, colócala en la esquina superior izquierda con el agujero en la parte inferior. Toma la pieza de color marrón oscuro y colócala en la esquina superior derecha, con el agujero en la parte inferior izquierda. Tome el bloque verde claro y colóquelo en la esquina inferior derecha, con el agujero en la parte superior. Toma la pieza en zigzag, colócala junto a la pieza verde de la derecha. Tome la pieza gris, colóquela en la parte inferior izquierda, con la punta hacia arriba. Toma la pieza de color arena y colócala en la pared izquierda, con el agujero en la esquina inferior izquierda. Toma la pieza blanca y colócala en el centro. Coge la pieza marrón con los dos agujeros y colócala en la última zona libre.

Regresa a Misthallery y dirígete a Triton Manor. Habla con Beth.

Rompecabezas n. 78
Deberá formar una T lateral, cortando desde la esquina superior derecha del área "destruida" hasta la esquina inferior derecha, luego desde el medio de esa línea hasta la esquina inferior izquierda.

Dirígete a la sede de la policía.

Rompecabezas n. 87
Muévase al agujero accesible moviéndose una vez en diagonal desde la posición inicial. Entonces, siga el único camino disponible. En el cruce, tome el camino elevado, luego sígalo hasta su final natural.

Este hacia la entrada de la comisaría, baja por el pasillo. Después de una escena, regrese a la oficina del jefe, examine la chimenea en busca de un rompecabezas.

Rompecabezas n. 88
La solución es 11.

Examine la bandera de la izquierda en busca de un artículo, salga y diríjase al estudio de Clark en Triton Manor. Habla con Clark, baja al sótano. Examine las botellas de la izquierda, revelando un rompecabezas.

Rompecabezas n. 89
Coloque una botella de blanco en la primera columna de la primera fila, una botella de rojo en la tercera. Uno de color rojo en la primera columna de la segunda fila, uno de color blanco en la cuarta. Uno de color blanco en la segunda columna de la tercera fila, uno de color rojo en la quinta. Uno de color rojo en la segunda columna de la cuarta fila, uno de color blanco en la quinta. Uno de color blanco en la tercera columna de la última fila, uno de color rojo en la última.

Examine el saco inferior derecho en busca de un artículo. Salga, vaya hacia la intersección. Después de la escena, guarda tu juego.

El recorrido del profesor Layton y la llamada del fantasma

Capitolo 8 - Cara a cara con el espectro

Continuar hacia el arco; después del diálogo, dirígete al área de origen de Paddy. Habla con Greppe.

Rompecabezas n. 91
En la tercera columna de la primera fila, coloque un sujeto con capacidades de rango medio. En la quinta columna de la segunda fila, coloque un tema de corto alcance, así como en la semana. En la última columna, una de rango medio. En la primera columna de la tercera fila, coloque un tema de corto alcance. En la cuarta columna de la quinta fila, un tema de largo alcance. En el último, uno de gama media. En la última fila, un radio corto en la segunda columna, un radio largo en la séptima.

Dirígete al mercado para encontrarte con Crown. Después de algunas escenas, examine la puerta en busca de un rompecabezas.

Rompecabezas n. 92
La solución es "clave A".

Sal por la puerta, baja por el pasillo para llegar a un rompecabezas.

Rompecabezas n. 93
Siga este camino: derecha, abajo, abajo, derecha, abajo, izquierda, izquierda, abajo, derecha, derecha, derecha, arriba, arriba, arriba, derecha, abajo, abajo, abajo.

Salga, hable con Hans.

Rompecabezas n. 94
Coloque un oficial en la tercera X de la primera fila. Otro en el cuarto del segundo. Un tercero en la segunda X de la tercera línea. Un cuarto en la primera X de la cuarta línea.

Continúe hacia el oeste hasta la plaza. Habla con Maggie.

Rompecabezas n. 95
La solución es 64.

Habla con Otaki-San para otro acertijo.

Rompecabezas n. 96
La solución está asociada con la torre superior derecha.

Continúe hacia el sur hasta el arco. Después del diálogo, examine el tubo para activar un rompecabezas no oficial. Elija la respuesta A, luego B. Así que guarde su juego.

Vídeo: tráiler de lanzamiento

Capitolo 9 - El espectro se aclara

Usa el arco en ruinas como puente para llegar a la puerta de la izquierda. Habla con Naiya, consigue las monedas a tu alrededor. Examine la mesa debajo del fonógrafo, recuperando un juguete. Salga, vaya al norte, luego a la izquierda. Habla con Sean.

Rompecabezas n. 97
La solución es 5.

Continúe hacia el norte. Habla con Tweeds.

Rompecabezas n. 98
La solución es D.

Continúe más al norte hasta la base de las excavaciones. Habla con Dugan.

Rompecabezas n. 99
La solución es D.

Dirígete a la mansión de Barde, entrando así en la habitación de Ariadne. Luego continúe hasta la playa del lago. Habla con Tony, continúa hacia el arco, llegando a la puerta vieja. Habla con Wren y Socket.

Rompecabezas n. 125
La solución es E.

Continúe hasta la recepción de la estación de policía. Habla con Chippie.

Rompecabezas n. 126
La solución es E.

Entra en la sala de interrogatorios, examina el teléfono.

Rompecabezas n. 127
La solución es 8.

Continúa hasta el arco destruido, habla con Mimi para activar un rompecabezas.

Rompecabezas n. 128
Dibuja una línea desde la intersección en la segunda vertical desde la izquierda con la cuarta línea horizontal desde la parte superior, llevándola a la intersección de la séptima línea vertical desde la izquierda y la cuarta línea horizontal desde la parte superior. Así que crea una línea entre las intersecciones de la cuarta y quinta línea vertical desde la derecha con la novena línea vertical desde arriba.

Continúe hacia el sur. Habla con Hugo.

Rompecabezas n. 100
La solución es E, F, A.

Dirígete al laboratorio de peces, habla con Marion.

Rompecabezas n. 101
Dibuja una línea desde la esquina superior izquierda de la cabeza hasta la esquina inferior derecha del cuerpo. Luego dibuja otra línea desde el punto superior derecho del cuerpo hasta el punto inferior izquierdo de la cabeza. Continúe hasta Murray Street.

Habla con Jasmine.

Rompecabezas n. 102
La solución es "33 piezas".

Continúe hacia el este hasta la sección norte de Ely Park. Habla con Clarence por un rompecabezas.

Rompecabezas n. 103
La solución es "hacia arriba".

Ahora dirígete hacia el norte, habla con Dominica.

Rompecabezas n. 104
La solución es "la séptima casa".

Continúe hacia el norte de nuevo. Entra al bar, habla con Aldus.

Rompecabezas n. 105
La solución es "63 flores".

Entra en el bar, habla con Greppe para obtener un episodio de "Sorrow and Joy". Proceda al hotel. Habla con Joseph.

Rompecabezas n. 107
La solución es "40 habitaciones".

Habla con Bobbi para conseguir otro acertijo.

Rompecabezas n. 108
La solución es C.

Salga, continúe hacia el sur. Habla con Charlie.

Rompecabezas n. 106
Cree una línea que comience en la intersección de la segunda línea desde la parte inferior y la pared, terminando en la intersección de la primera línea desde la parte inferior y la tercera línea desde la izquierda.

Así que dirígete al Triton. Habla con Hanna.

Rompecabezas n. 111
La esposa C entra en la segunda ranura.

Regrese a la intersección, diríjase hacia el sur. Habla con Brock para un rompecabezas.

Rompecabezas n. 112
Coloque cuatro de los bloques verticalmente, de modo que haya un espacio vacío en la parte superior, donde colocar el quinto bloque horizontalmente.

Continúe hasta el mercado, hable con Taffy, luego al oeste nuevamente. Habla con Marilyn.

Rompecabezas n. 113
La solución es C.

Continúe hacia el norte, hable con Crowe.

Rompecabezas n. 114
La solución es 5.

Dirígete hacia el norte. Habla con Nabby

Rompecabezas n. 115
Dibuja una línea desde la esquina superior derecha hasta la esquina inferior izquierda.

Continúe hacia el oeste, hable con Scraps para un rompecabezas.

Rompecabezas n. 116
Cambie la posición de los paneles para que los diamantes violeta y azul en los bordes estén completos. Bastará con realizar 3-4 movimientos casi aleatorios para conseguir este objetivo.

Proceda al mercado negro. Habla con Shackwell.

Rompecabezas n. 117
En la primera fila tenemos: palos, palos, corazones, espadas.
En la segunda fila: espadas, corazones, corazones, corazones.
En la tercera fila: palos, palos, corazones, palos.
En la cuarta fila: palos, corazones, corazones, palos.

Así que dirígete al puente. Habla con Louis.

Rompecabezas n. 118
Coloque una estrella en la tercera ranura de la primera fila. Otro en la primera ranura del segundo. Un tercero en el penúltimo del tercero. Un cuarto en el segundo del cuarto. Una quinta en la tercera última de la quinta. Un sexto en el último del sexto. Un séptimo el cuatro del séptimo.

Usa el coche para dirigirte a Gressenheller. Habla con Delmona, te ofrecerá un rompecabezas.

Rompecabezas n. 119
Comience desde una esquina, luego use las piezas más grandes y escale las más pequeñas, continúe girándolas y girándolas repetidamente hasta que encajen en las ranuras apropiadas.

Entra a la oficina, habla con Rosa.

Rompecabezas n. 90
Coge la pieza amarilla, colócala en la zona que "sale" hacia arriba, para que parezca una L. Coloca la pieza azul encima, de modo que la parte que salga quede por encima del ojo. Así que coloca la pieza rosa justo debajo de la pieza azul. Coloque la pieza verde debajo de la pieza rosa de modo que la pieza con cuatro bloques quede en la parte inferior. Gire la pieza naranja para que coincida con la última ranura.

Habla con Rosa.

Rompecabezas n. 120
Gire la pieza naranja para que coincida con el área de la parte superior. Rellena el barranco con una pieza rosa. Coloque la pieza verde en la parte inferior, asegurándose de que los cuatro bloques unidos estén en la parte inferior. Así que coloque un bloque amarillo encima. Complete el espacio vacío de la izquierda con una pieza azul.

Dirígete a Scotland Yard. Habla con Monica.

Rompecabezas n. 121
La solución es 3.

Salga, diríjase a la floristería Augustus.

Rompecabezas n. 122
La solución es 2.

Continúe hacia el norte. Habla con Mick.

Rompecabezas n. 123
La solución es A y D.

Entra, habla con Ewan.

Rompecabezas n. 124
La solución es D.

Vuelve al auto de Layton, luego a Misthallery, y luego avanza a la biblioteca. Habla con Olga.

Rompecabezas n. 109
Cambie los libros naranja y verde en la segunda línea. Luego intercambie los libros verde y rojo en la cuarta fila. Mueva el libro rojo a la quinta fila, frente al libro azul.

Salga y continúe hacia el este. Habla con Thomas.

Rompecabezas n. 110
No es posible proporcionar soluciones detalladas para este rompecabezas. La estrategia requiere que te muevas siempre hacia el centro, nunca en la otra dirección, como mucho hacia los lados.

Dirígete a la antigua fábrica, habla con Sebastian y luego dirígete hacia el oeste. Cruce el puente hasta la entrada trasera. Examina la puerta en busca de un rompecabezas.

Rompecabezas n. 129
Presione C tres veces, luego presione el primer, cuarto y sexto traste.

Examine la secuencia a continuación para obtener uno de los muchos elementos. Atraviesa la puerta para llegar a la fábrica abandonada, entra en ella y luego haz clic en Bram para activar un rompecabezas.

Rompecabezas n. 130
La solución es 8, 1, 9, 2.

Tira de la palanca hacia la izquierda, entra por la puerta. Examina el túnel en busca de un rompecabezas.

Rompecabezas n. 131
Deberá seguir estos pasos: abajo, derecha, arriba, derecha, derecha, derecha, derecha, abajo, derecha, abajo, izquierda, abajo, izquierda, izquierda, izquierda, izquierda, abajo, izquierda, abajo, abajo, derecha, derecha, derecha, arriba, derecha, derecha, derecha, derecha, arriba, izquierda, arriba, derecha, derecha, abajo, abajo, abajo.

Habla con Goosey para un nuevo rompecabezas.

Rompecabezas n. 132
La solución es C.

Examina la grúa en busca de otro rompecabezas.

Rompecabezas n. 133
Mueve el círculo rojo y el triángulo verde a la derecha de la estrella violeta. Mueve la estrella violeta y el círculo rojo a la derecha del cuadrado azul. Mueva el círculo rojo y el cuadrado azul al lado del triángulo verde. Mueve el cuadrado azul y el triángulo verde junto a la estrella violeta.

Examine las cajas de la izquierda en busca de metal de repuesto. Gire la palanca hacia la izquierda, continúe hacia adelante. Habla con el ingeniero jefe.

Rompecabezas n. 134
Gire la pieza inferior izquierda una vez hacia la derecha, colóquela en la parte superior. Ahora toma la pieza superior derecha, colócala en la esquina superior derecha. Gire la pieza superior izquierda, colóquela en la esquina inferior izquierda. Gire la pieza hacia la derecha una vez, colóquela en la esquina inferior derecha. Gire la pieza en la parte inferior izquierda, colóquela en el lado derecho, en el centro. Gire la pieza hacia la izquierda dos veces, colóquela en el centro del lado izquierdo.

Examine el panel de la derecha, avance sin interactuar con la palanca. Examina el barranco.

Rompecabezas n. 135
La solución asocia rojo con A, amarillo con B, azul con C, verde con D.

Examine el equipo de metal en el centro en busca de un engranaje roto. Interactúe con la palanca de la derecha, luego examine la puerta.

El recorrido del profesor Layton y la llamada del fantasma

Capitolo 10 - Una leyenda revelada

Dirígete a Triton Manor, habla con Beth por un rompecabezas.

Rompecabezas n. 136
La solución es B.

Ve a Bucky y dirígete al muelle 3, luego ve a la izquierda. Habla con Socket y Wren.

Rompecabezas n. 137
La solución es 3.

Ahora te encontrarás enfrentando la batalla final. Empiece por la pierna izquierda.

Rompecabezas n. 138
Deberá interactuar con los hilos superior e inferior de todos.

Rompecabezas n. 139
Presione A, luego D.

Rompecabezas n. 140
La solución es 15.

Rompecabezas n. 141
Para la primera fila tendrás que conectar C, H (girándola dos veces), E, ​​B (girándola una vez hacia la izquierda). Para la segunda fila tendrás que conectar G (girándola una vez hacia la izquierda), F (girándola una vez hacia la derecha), A (girándola una vez hacia la derecha), D (girándola dos veces).

Rompecabezas n. 142
La solución es "el triángulo dentro del círculo".

Por lo tanto, habrá un rompecabezas "no oficial" por resolver. Las respuestas que se deben dar son B, C, A, C.

Rompecabezas n. 143
La solución es: B se conecta a la X en la parte inferior derecha, C se conecta a la C en la parte inferior izquierda, D se conecta a la X en la parte superior.

Epilogo - El último regalo

Parlate con Loosha.

Rompecabezas n. 144
Presione el botón grande en la parte superior izquierda, el botón grande en la parte inferior derecha, el botón pequeño en la parte inferior derecha, el botón grande en la parte inferior derecha. Así que rota cada pájaro dos veces.

Solución de video: lista de reproducción

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Solución de video - Capítulo 1

Solución de video - Capítulo 2

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Fecha de salida: Noviembre 25 2011

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