El recorrido completo de The Legend of Zelda: Twilight Princess

precaución

La solución se basa en la versión americana del juego, por lo que es posible encontrar diferencias en la versión española.

La casa de Link

Después de la película introductoria, estarás en la casa de Link y serás testigo de otra breve parodia. Una vez que recuperes el control de Link, ve a hablar con Fado y él te dirá que vayas a buscar a Epona. Ve al camino superior derecho (mira el mapa) para llegar a una nueva área.



Ordon Woods

Aquí pasa en trineo hasta encontrar un cruce, ve a la derecha hacia el lago que verás en el mapa y de ahí a la fuente. Habla con Ilia que te habrá hecho el placer de lavar a Epona. Habla con ella de nuevo y te pedirá que cojas una brizna de hierba y nos silbes. Agarra la brizna de hierba cercana y luego toca la canción de Epona. Después de hacer esto, hable con Ilia antes de abordar Epona.
A lomos de la yegua se puede volver a la zona sur cerca de la casa. Avanza hasta el pueblo de Ordon.

Pueblo de Ordon

Una vez aquí, sigue el camino que va hacia el sur, sube el cerro y llegarás al Rancho Ordon.

Rancho Ordon

Aquí ve a Fado y te pedirá que lleves el rebaño de ovejas y lo lleves al establo. Di que sí y este minijuego comenzará. Habrá 10 cabras para llevar, ve hacia ellas y usa la tecla A para dirigirlas dentro del establo, luego de ponerlas todas en Fado te agradecerán la ayuda y abrirán un par de recintos para que puedas montar con Epona, cuando quieres irte, salta la valla al final del rancho y regresarás al pueblo, también salva.



La casa de Link

A la mañana siguiente, algunos chicos llamarán a Link, bajarán las escaleras, irán a la planta baja y luego saldrán de la casa. Afuera, baja las escaleras y habla con el grupo de niños del cabestrillo que vende la tienda del pueblo. Habla con Colin que está cerca de Epona y te dirá que hizo una caña de pescar. Finalmente ve al pueblo.

Pueblo de Ordon

Ahora que estás a pie puedes visitar el pueblo, avanza pasando por la tienda y al pasar por unas plantas de vid, el hombre de la plataforma de arriba te llamará. Usa el botón Z para enmarcarlo y hablar con él, trepar por las plantas y hablar con él cara a cara. Te dará otra brizna de hierba que podrás usar para jugar.
Salta a la siguiente repisa y agarra la hierba y luego silba para llamar a un halcón cerca de ti. Usa el palo para mirar a tu alrededor y luego apunta con el visor, desde aquí puedes golpear la colmena en los tres árboles a lo largo del camino. Desde aquí, salta al techo de la tienda y en un par de plataformas más, usa la hierba en la última para llamar al halcón nuevamente. Esta vez, mire al otro lado del agua para ver a un mono bailando en el estrado más alejado con una cuna de madera sobre la cabeza.
Apunta al mono y presiona A, el halcón tomará la cuna por ti. Con la cuna en la mano, vuelve a la primera plataforma donde estaba el hombre y baja al suelo. Camina a lo largo del arroyo y encontrarás a una mujer cerca. A medida que te acerques, dale la cuna que acabas de encontrar y luego síguela hasta la recompensa. Una vez en la casa te dará una caña de pescar, la que hizo Colin como agradecimiento.
Ahora ve al lado izquierdo del pueblo al otro lado del arroyo y encontrarás un gato como el hombre de antes indicó. Acércate al arroyo y usa la caña de pescar con B y al cabo de un rato se acercará un pez. Cuando el flotador de color esté completamente bajo el agua, tire de él y vea si ha atrapado el pez o no. Aterriza el primer pez capturado y luego atrapa otro, el gato atrapará a tu presa y correrá hacia la tienda.
Antes de continuar tendrás que sacar algo de dinero (acantilado). Para encontrarlos en la hierba, entre las rocas, en los árboles después de haber roto las colmenas, sube a lo alto de la casa del alcalde. Una vez que tengas al menos 30 rupias, entra a la tienda de Sera.
Habla con ella y ella estará muy feliz de que su gato le haya regresado, para agradecerme te regalará un biberón medio lleno de leche, también comprarte el cabestrillo y luego salir. No tendrá nada más que hacer para poder regresar a su casa.



La casa de Link

En cuanto llegues aquí, Rusl te dirá que te dejó un regalo adentro, después del diálogo, habla con los niños cercanos y verán que has comprado el cabestrillo. Haz el tutorial de tirachinas derribando a todos los objetivos (incluso las arañas en las escaleras y el techo) y luego sube las escaleras y entra. En el interior, abre el cofre de Rusl para recibir una espada de madera, sal y habla con los niños para hacer otro tutorial, una vez terminado aparecerá un mono y los niños te seguirán. Una vez que recuperes el control, sube a Epona y dirígete a la zona noreste.

Ordon Woods

Sube y encontrarás a uno de los niños en la bifurcación junto al estanque. Habla con él y luego cruza el puente para llegar a Faron Woods.

Bosque de Faron

Aquí pasa la hierba con Epona para tomar el acantilado y luego pasa la valla hacia el norte, llegado al agua ve a la izquierda por el camino que te llevará a una cueva. Páselo y luego en la bifurcación gire a la izquierda. Avanza y verás una casa con un chico sentado afuera. Él es Coro y después de hablar con él recibirás una linterna. Te pedirá que enciendas el fuego en la olla cercana, uses la linterna y enciendas el fuego. Chorus te dirá que para usar la linterna necesitarás combustible que puedes comprarle.
Ahora regresa a la bifurcación y elimina al Deku Baba, luego sube la colina. Encontrarás la espada de madera de Talo, uno de los niños, continúa hacia la siguiente área y en la cueva usa la linterna y úsala para iluminar la habitación, pasar la hierba y eliminar a los Keese y al Deku Baba por el camino, cuando hay una telaraña, bloqueará el camino, úsala para quemarla y continuar. Avanza eliminando el mouse y luego en la bifurcación ve a la derecha por 10 rupias y luego regresa y ve al norte para quemar otra red y luego salir de la cueva.
Ve al norte y elimina a todos y eventualmente entrarás en otra cueva, matarás a todos y luego abrirás el cofre para obtener una llave. Enciende las dos antorchas para que aparezca un cofre en la plataforma de arriba, ábrelo para recibir un trozo de corazón. Sal y ve a la parte inferior derecha, elimina a los guardias y desbloquea la puerta con la llave, sigue eliminando a los enemigos y si necesitas comprar el combustible para la lámpara en la tienda de Trill, ve al norte y abre el cofre de la derecha para más 10 Cliff.
En el pasaje estrecho encontrarás a Talo y al mono en una jaula, mata a los guardias alrededor de la jaula y luego destruye la jaula para liberar a Talo. Después de la escena y las explicaciones, llegará un nuevo día.



El recorrido completo de The Legend of Zelda: Twilight Princess

Rancho Ordon

Habla con Fado y luego ve al Rancho y obtén a Epona, habla con Fado nuevamente cuando estés montando y comenzará otro juego de cabras. Esta vez tendrás que llevarte 20, ten cuidado de no cabrearlos o te cobrarán. Una vez que hayas terminado, salta la valla y regresa a la ciudad.

Pueblo de Ordon

De camino a la ciudad se detendrá para hablar con el alcalde e Ilia, después de la discusión tendrá que irse a casa.

La casa de Link

Llegado aquí habla con Colin, al final del diálogo te seguirá, ve a la fuente y después del diálogo estarás dentro de la fuente con Colin.

Ordon Woods

Ve hacia el norte y luego a la derecha en la bifurcación para encontrar la fuente. No podrás entrar ya que Ilia bloqueará tu acceso, así que ve hacia el sur y revisa la pared de la derecha para encontrar un túnel. Arrástrese adentro para encontrar la fuente, eventualmente hablará con Ilia y recuperará a Epona.
Inmediatamente después de eso, algunos enemigos te noquearán y se llevarán a Ilia y Colin, levántate y entra al portal para llegar al Mundo Crepuscular. Después de una escena, Link se convertirá en lobo, salva.

The Castle Dungeon (Crepúsculo)

Muévete tan pronto como puedas pero sin éxito, vendrá un chico y habrá una nueva escena, al final verás un cuadro en la esquina de la celda, adjúntalo y luego usa el comando de excavación para salir del celda. Después de escapar, la chica querrá ayudarte y subirse encima de ti. Ve a la celda cercana y después del diálogo usa la tecla A para morder la cadena y liberar tu camino.
En la siguiente área ve al pasillo estrecho hasta llegar a una nueva habitación, la doncella te señalará la luz en la esquina y tendrás que usar tus sentidos para encontrar los espíritus y sus pensamientos. Siga el pasaje hasta el cruce, vaya a la derecha hacia delle Rupe mientras que a la izquierda puede continuar.
Atraviesa la puerta y sube y verás espinas al norte y enemigos alrededor. Ve hacia el sur hasta que encuentres el botón que te permitirá subir el nivel del agua para que puedas nadar más allá de las espinas. Ahora ve al norte hasta la siguiente bifurcación y luego a la derecha usa el botón para llenar toda el área con agua.
Ve a la izquierda y la chica pasará por las barras indicándote cómo proceder. Ve a las barras y a la izquierda encontrarás un agujero, ve allí y te reincorporarás. Ve a la izquierda, sube las escaleras pero pronto cederán. Sube de nuevo y habla con la chica, con su ayuda salta hasta el final y llegarás a la puerta. Mata a los murciélagos y luego examina la pila de escombros para ver una escena. Presiona hacia arriba y después de un par de saltos más llegarás a la salida.

Castillo de Hyrule (Crepúsculo)

Habla con la chica y luego sigue el pasaje hacia el norte y una vez que encuentres el espíritu, examínalo y luego sube a la siguiente casilla. Salta al estrado superior y déjate caer al otro lado, avanza y luego elimina al enemigo antes de ir al norte, salta el muro y elimina a otro enemigo. Después de la segunda pelea, ve a la derecha y después de un par de saltos estarás en un techo azul.
Mata a los pájaros y luego baja y rompe algunas cajas para repostar si lo necesitas. Ve al norte y luego a la derecha y salta sobre la cornisa para entrar a la torre.
Aquí bajas y luego subes las escaleras, pasas la puerta y comenzará una escena en la habitación, luego de las explicaciones (tu amiga se llama Midna) descubrirás que la misteriosa figura no es otra que la Princesa Zelda quien te dirá que lo hagas. Huye porque vendrá un guardia. Sal y baja las escaleras, usa la ventana para escapar y una vez en el techo Midna te hablará sobre cómo llegar a casa.

Ordon Woods

Vuelve a la fuente pero no cambiarás de forma, ve a la izquierda y después de las explicaciones ve al sur a la nueva área.

La casa de Link

Aquí elimina a los enemigos y luego ve a la aldea, antes de que te vayas una ardilla te hablará, después del discurso ve a la aldea.

Pueblo de Ordon

En el pueblo, habla con el cuco marrón y te dirá que te mantengas alejado de la gente para evitar problemas. Pasa el stream y escucha las conversaciones de los niños un par de veces, cuando tengas toda la información Midna te mostrará una ventana abierta a la que puedes acceder desde el techo y te sugerirá que puedas ingresar desde allí.
Si pasas las enredaderas cerca del arroyo, el halcón te atacará, así que corre hacia el norte. Ve detrás de la casa hacia el norte y Midna te llamará, con su ayuda sube al techo y luego ve a la plataforma donde está el hombre y tíralo. Desde aquí salta a la rueda del molino y luego al techo de la casa y finalmente atraviesa la ventana.
Dentro de la casa, baja a la habitación inferior y salta a la mesa. Salta al estrado cuando Midna te lo diga. Salta dos veces al escudo para hacerlo caer, agárralo y luego sal. Habrá una parodia con Rusl patrullando el camino, con su esposa fuera de la casa será una broma entrar. Ve a la parte de atrás y luego sube la colina y en el lado derecho de la casa verás una plataforma y detrás de un agujero en la pared, úsala para entrar.
Toma la espada y luego hablarás con Midna y al final sal al bosque del norte.

Madera de Ordon

Aquí ve al norte hasta el cruce de caminos, cuando llegues allí oirás una voz, ve a la fuente y elimina al enemigo que te estará esperando aquí. Después de la batalla, la voz tendrá un nombre, Ordana. Después de la explicación, vaya a la izquierda y luego al norte a través del puente, después de un tiempo encontrará un portal, ingrese.

El recorrido completo de The Legend of Zelda: Twilight Princess

Bosque de Faron

Ve al norte todo el camino y al final tendrás que luchar contra tres enemigos, después de la explicación de Midna tendrás éxito. Ve al norte nuevamente y cuando llegues a la cascada habla con el espíritu que te preguntará y eventualmente te dará el contenedor de luz y una nueva área se iluminará en el mapa. Ve a la izquierda por el camino y en el pasaje estrecho usa tus sentidos para encontrar los insectos, en la bifurcación encontrarás un portal bloqueado, usa el otro camino y ve a la casa entrando por el agujero, encontrarás otro insecto allí.
Dirígete hacia el sur y luego sube la colina hasta el estrado de madera, presiona hacia arriba en el momento adecuado y luego salta por la ventana y entra en la casa de Coro. Baja y elimina los dos insectos, sal y vuelve a la bifurcación, a la derecha de la puerta habrá un agujero debajo de la cerca, cava y estarás del otro lado. Una vez que te deshagas de los insectos y luego ingreses a la cueva, pásala matando a todos y en el cruce ve al norte para salir. Ve a la izquierda y usa tus sentidos para eliminar dos bichos más chocando contra la pared y luego ve hacia el norte pero no puedes pasar la niebla, ve a la izquierda y usa el comando para pasar una serie de plataformas y luego sube las columnas para llegar al centro del área., usa tus sentidos y elimina los tres insectos que encontrarás aquí.
Sube la colina y usa Midna para una serie de saltos largos, en el último salto habrá un péndulo gigante, salta en el momento adecuado y una vez que llegues al suelo elimina los insectos para conseguir las lágrimas.
Después de haber hecho todo, atraviesa la puerta abierta para llegar a una nueva área, mata a los enemigos aquí y luego avanza hasta el pasaje estrecho donde solía estar Talo y encontrarás los dos últimos errores. Mátalos y habla con el espíritu del mono.
Habrá una escena y luego volverás a ser humano y Midna te dejará, tan pronto como puedas usar al protagonista nuevamente, ve a la izquierda y encontrarás un portal atascado en la bifurcación. Ve al norte y entra en la tienda de Coro, habla con él y te dará una pequeña llave para abrir el portal. Si tiene dinero, con gusto gaste 100 rupias para una recarga completa y, una vez que esté listo, regrese a la bifurcación y abra la puerta para ingresar a la cueva. Avanza eliminando a todos y luego ve hacia el norte en la bifurcación para entrar en una nueva bifurcación, esta vez el campo estará cubierto de una densa niebla y no podrás cruzarlo. Usa la linterna y aparecerá el mono, sigue al mono en la niebla y mata a los enemigos en el camino.
Al llegar a la nueva área el mono dejará la linterna y se escapará, tómala y continúa, avanza más y al llegar a la tienda de Trill tendrás que llenar la linterna y luego continuar hacia el norte hasta que veas al lobo dorado. Acércate y habrá una escena, al final aparecerá un esqueleto y al final de la pelea habrás aprendido un nuevo súper golpe, el Ending Blow.
Después de la escena, sube por el pasaje estrecho hasta la entrada del templo, saca al guardia y finalmente entra en el primer templo.

El templo del bosque

En cuanto comiences, avanzas y vence a los enemigos, verás un mono atrapado frente a ti, libéralo, elimina las arañas que no te permiten alcanzarlo y luego trepa por las enredaderas para ponerte frente a una puerta que tendrás que pasar. Aquí baja y luego ve al centro de la plataforma y mata a la araña, usa la linterna para encender las 4 antorchas. Aparecerán escaleras que debes tomar, luego ve a la izquierda al mapa de la mazmorra y finalmente ingresa a la siguiente habitación.
Un mono gigante destruirá el puente, regresará y seguirá al mono hasta el centro de la habitación y luego lo seguirá saltando a otra habitación. Ve a la derecha y mata a la araña, avanza y rompe las ollas para encontrar una extraña criatura que si se usa te sacará del calabozo.
Toma el otro camino hasta encontrar la telaraña, quémala con la linterna y avanza.
Sigue al mono saltando entre las plataformas y luego ve a la habitación del norte, pasa el puente giratorio y continúa hacia la habitación que tienes delante, aquí usa la llave en el cofre, luego regresa un par de habitaciones y luego usa el Tirachinas para matar a la Araña izquierda, salta y desbloquea la puerta, luego entra.
Aquí encontrarás a otro mono atrapado, cruza el puente que dará paso y luego ve al centro de la habitación y habla con el mono. Ve al pedestal y asegúrate de soltar la jaula para liberar al mono. Elimina al guardia de arriba y luego sigue al mono, cruza el puente y sal por la misma puerta por la que viniste.
Ahora ve a la segunda habitación del Templo, ve a la plataforma central y usa el mono para ir a la plataforma derecha, pasa por la puerta y luego baja y elimina al enemigo, toma las escaleras y elimina las arañas usando el escudo luego usa las bombas en las flores para liberar tu camino. Al final, usa la bomba para hacer que aparezca una puerta, no ingreses, ve a la derecha para encontrar algunas enredaderas, dispara a la araña y luego sube las escaleras y entra en la habitación allí.
Mata a la planta y consigue la llave, luego libera al mono y sal. Regrese y entre en la habitación que evitó antes. Aquí verás dos pozas, baja a la de abajo para coger el cofre con la llave, cruza el puente esquivando a los enemigos y luego usa la linterna para encender las antorchas y hacer aparecer una escalera que subirás. Salta arriba y abre la puerta para liberar a otro mono, sal y vuelve a la segunda habitación de la mazmorra.
Usa el mono para llegar a la plataforma central y luego ve hacia el norte, usa los monos para llegar al otro lado y luego atraviesa la puerta para encontrar al gran mono. Para vencerlo, espera a que se detenga para lanzar el boomerang, ve hacia las columnas y el boomerang golpeará al mono y puedes aprovechar y herirlo con la espada. Haz esto un par de veces y luego obtendrás el boomerang como recompensa por derrotarla.
Ahora mira hacia arriba para ver algunas hélices, usa la nueva arma para destruirlas y eventualmente podrás atravesar la puerta e ir a la nueva área. Regresa y luego cruza el puente y mata a los enemigos, luego usa el boomerang en la cuerda para liberar al mono. Ve hacia el sur y regresa a la habitación habitual.
Una vez aquí, usa el boomerang del medio para llegar a un cofre con la brújula. Toma la puerta de la izquierda y luego ve a la izquierda y mata a la araña en las enredaderas, sube y ve a la derecha hacia el puente de madera. Salta al estrado y usa el boomerang en las hélices para abrir la puerta, abre el cofre y tendrás la llave grande, ve al norte a la siguiente habitación. Aquí, corre por el puente giratorio y abre la puerta del lado opuesto, mata las arañas del techo y luego quema la telaraña de la izquierda y úsala para bajar.
Terminarás cerca de una jaula, liberarás al mono y luego subirás por las enredaderas y atravesarás la puerta. Ve al puente y luego usa el boomerang para terminar en la plataforma de la derecha, saca al guardia y luego saca las arañas usando la honda, trepa por las enredaderas y finalmente atraviesa la puerta.
Aquí elimina al enemigo y luego sube la rampa frente a ti y usa el boomerang para continuar, sube las enredaderas y elimina a los enemigos, usa el boomerang para destruir el muro de la derecha liberando a otro mono. Tira del boomerang para poder usar la plataforma y luego salta sobre él para sacar la llave pequeña del cofre.
Sal y usa el boomerang para regresar a la habitación sur y luego usa el puente giratorio para llegar a la habitación de la izquierda. Aquí usa el boomerang y la espada para eliminar a los enemigos y luego usa el túnel y al final mata a la araña grande y golpea a la pequeña en las enredaderas. Sube para encontrar el último mono, libéralo y luego sal de la habitación, ve al puente giratorio y luego ve hacia el norte.
Aquí todos los monos formarán una cadena para que puedas pasar al otro lado, pasa y llegarás al Boss Diababa. Derrótalo y ataca a la primera Sombra. Dos piezas más para encontrar, hablar con Midna y salir del templo.

Bosque de Faron

Llegado aquí, el espíritu de la luz te hablará de nuevo, te dirá que vayas a la izquierda para encontrarte con Eldin. Después de que Midna te llame, volverás a tener el control del personaje. Sal del bosque y ve a la parte superior izquierda donde estaba Coro. Saldrá y estará en la siguiente área.

El recorrido completo de The Legend of Zelda: Twilight Princess

Campamento de Hyrule

Al final saldrás del bosque, ve a la izquierda de Eldin, por la carretera te detendrá un cartero y después de una discusión te dará una carta, al final Midna te preguntará si estás listo, di que sí para regresar Lobo. Avanza y encontrarás un tronco de árbol, huele para aprender el olor de la Juventud, usa tus sentidos para seguir el olor y continúa hasta que encuentres tres sombras, elimínalas y luego verás el puente.
Midna te explicará los portales, úsalos para teletransportarte a los bosques de Faron.

Faron Woods

En tu destino verás el puente gigante, habla con Midna y regresarás al desfiladero de Kakariko.

Campamento de Hyrule

Finalmente puedes cruzar el puente sin problemas, avanzar más hacia el oeste hasta la puerta, cavar para terminar debajo de ella (izquierda) y por el otro lado eliminar a los enemigos y luego continuar hasta el pueblo de Kakariko.

Pueblo de Kakariko

Al llegar a la aldea tendrás que lidiar con otras tres sombras, eliminarlas y luego hablar con el espíritu cerca del estanque. Habla con él un par de veces y tendrás que hacer una misión por él.
Entra en la casa del norte y usa la carretilla y Midna para llegar al techo. De ahí avanzas para caer dentro de la casa, adentro usa tus sentidos para una escena y luego usas el fuego para encender todas las velas. Sube y salta para encender más luces y eventualmente podrás ir al sótano para matar a los escarabajos y conseguir las lágrimas. Ve hacia el norte, sal de la casa y estarás cerca del cementerio.

El cementerio

Mata a los murciélagos y luego usa tus sentidos para encontrar los insectos, excava y mátalos y luego ve a la derecha para volver a entrar en la aldea.

Pueblo de Kakariko

Desde el cementerio ve directamente a la tienda, mira el lado derecho y encontrarás un agujero para entrar, hazlo y luego usa tus sentidos para matar el bicho. Sal y sube la colina detrás de la tienda, en la parte superior salta sobre las repisas y entra al siguiente edificio. Ve a la planta baja y agarra el palo, salta sobre la mesa y enciéndelo y luego ve a la esquina para dejar salir el bicho, sácalo y luego ve a la habitación contigua.
Mata a los enemigos aquí y luego sube las escaleras y elimina a otro enemigo, usa tus sentidos y mata el error y luego sal. Baja la colina y a la izquierda verás una hilera de casas, ve a la que está más al sur y luego usa la plataforma para llegar al techo. Salta a la tercera casa, entra y empuja el bloque para matar el error y luego sal usando Midna.
Ve hacia el norte pasando la primera señal e inmediatamente después de la segunda usa las plataformas para subir y saltar a la ventana. Dentro de la tienda de bombas sube las escaleras y ve contra el armario para poder matar el bicho, matarlo y salir.
Aquí ve al noroeste y verás un insecto entrar en un edificio, entrar por el agujero y tomar el palo, encenderlo con la linterna y luego encender el horno para revelar tres insectos. Escapa rápidamente de las llamas y luego, cuando se apaguen, podrás atrapar las lágrimas de los insectos muertos.
Sube la colina y usa el agujero para entrar a otro edificio, mata al insecto que está dentro y luego sal, ve hacia el norte hacia las montañas de la muerte.

Montaña de la muerte

En cuanto llegues no podrás pasar, ve a la izquierda y usa Midna para escalar el muro, continúa matando a los enemigos y cuando llegues al segundo muro usa los bloques para continuar. Avanza evitando los vapores y luego usa tu sentido para encontrar el error, excavar y matarlo.
Usa la estatua para llamar al lobo dorado y regresar humano, marca el lugar que necesitarás 'adelante'. Ve al norte y luego saca las cuatro sombras y usa los sentidos en la pared norte para encontrar un insecto, mátalo y luego usa Midna en el estrado de la izquierda para subir las escaleras.
Sigue el camino hasta encontrar una rampa a la derecha, sube por ella y sigue saltando y al final usa tus sentidos para matar al insecto.

Pueblo de Kakariko

Ahora que tienes todas las lágrimas, automáticamente volverás al espíritu. Tras el diálogo y las explicaciones volverás a la normalidad, conocerás a los aldeanos y hablarás con el Chamán Renado. Al final vas a la noche en la montaña.

Montaña de la muerte

Aquí sube la pared opuesta para conocer a Goron, habla con él y al final ya que no puedes volver al pueblo.

Pueblo de Kakariko

Habla con Renado que te contará sobre Bo, ve al sur y después del sketch y la pequeña prueba podrás usar Epona nuevamente. Vaya a la parte inferior derecha al siguiente destino.

Campamento de Hyrule

Ve al portón con Epona y salta el portón, avanza y serás detenido por el cartero que te volverá a llamar. Continúe hacia la derecha hasta llegar al Boschi di Faron. Una vez allí, dirígete hacia el sur hasta el pueblo de Ordon.

Pueblo de Ordon

Una vez aquí, ve al sur hasta encontrar a Bo. Habla con él y luego síguelo a la trastienda. Haz entrenamiento de lucha libre y échalo fuera del ring para ganar. Vence a Bo dos veces y recibirás las botas de hierro en el cofre como regalo. Sal de la aldea.

Madera de Ordon

Ve a la fuente y luego al lobo dorado, aquí el guerrero esqueleto te enseñará la segunda habilidad de lucha, el Ataque de escudo. Seguir adelante.

Pueblo de Kakariko

Aquí algunos monstruos secuestrarán a Colin, irán hacia el norte a través de la puerta para llegar al Campamento Hyrule.

Campamento de Hyrule

Aquí estará la escena con los secuestradores de Colin, al final persigue al líder con Epona y usa la espada para atacarlo cuando estés cerca de él. Después de golpearlo un par de veces, se escapará, síguelo y tírelo del puente, eventualmente regresarás a la aldea.

Pueblo de Kakariko

Habla con Colin y Renado y finalmente entra en la tienda y compra el Escudo de Hylian, tan pronto como estés listo, ve hacia el norte a la Montaña de la Muerte.

Montaña de la muerte

Esta vez avanza y trepa por la pared para llegar a la plataforma de arriba, cuando te enfrentes a Goron usa las botas de hierro para apuntar al suelo y luego agárralo y trepa por encima de él, al final quítate las botas y continúa por el camino usando el truco de arranque cada vez. Un Goron vendrá a bloquear tu camino.
En la zona de vapor, ten cuidado con los enemigos que disparan flechas de fuego. Avanza hasta la zona con los Goros, baja por debajo teniendo cuidado con sus ataques y bolas de fuego. Ahora usa la técnica del escudo para bloquear al Goron y luego elige la dirección y déjate lanzar al aire, usa la técnica para llegar a la plataforma de arriba.
Ve a la derecha y usa el Goron detrás de la colina para llegar a la plataforma de arriba, ve a la derecha y usa el resorte para recuperar energía, habla con los Goron y usa la tienda si es necesario. Usa el Goron en el estrado para subir y luego en la zona con el vapor usa las botas de hierro y continúa usando los Goron hasta arriba.
Ahora ve a la cueva y luego de la escena tendrás que lidiar con el Jefe, déjate golpear la primera vez mientras la segunda vez usa las botas y vencelo. Después del diálogo, ingrese a la montaña para la mazmorra.

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Minas de Goron

Avanza y luego salta al estrado y al otro, usa la espada para destruir la barricada de madera y luego presiona el botón en el piso. Quítate las botas y ve al norte antes de que te golpeen y luego presiona el segundo botón y ve al norte de nuevo.
Salta y ve a la derecha y luego usa la escalera sur para subir y ve al sur y luego a la izquierda, salta dos plataformas y cuando llegues a la pared ve a la derecha y mata al enemigo y luego activa el botón y ve al norte usando los estribos. Cuando llegue al área de la cerca, vaya a la derecha y continúe.
Salta a la plataforma a la derecha de la puerta y usa las botas para atravesar la puerta. En la siguiente habitación avanza hasta la bifurcación y luego ve a la izquierda para obtener la llave pequeña, regresa y ve a la derecha hasta que encuentres el tocadiscos. Avanza y abre la puerta cerrada y luego entra.
Aquí baja y usa las plataformas para llegar a la zona norte. Mata a todos y luego ve contra la pared del fondo, aquí espera el momento adecuado, salta sobre las plataformas y luego ve a la izquierda y luego ve hacia la pared, evita el colapso y entra a la habitación.
Usa las botas de hierro para llegar al fondo de la piscina y presiona el botón para activar un nuevo mecanismo que te permitirá caminar por el techo. Camine y eventualmente quítese las botas y atraviese la puerta. Encontrarás al primer Goron que te dará una pieza de llave, abrirás el cofre cercano para el mapa de Dungeon y luego subirás la escalera y continuarás. Coge el jarrón para encontrar a Ooccoo y luego atraviesa la puerta.
Aquí usa las botas y camina sobre la pared azul, saca a los enemigos y luego ve a la siguiente habitación, avanza al botón y luego baja a la derecha y luego a la izquierda y arriba a la izquierda. Al final del viaje, déjate caer y continúa.
Camina sobre la plataforma y elimina a los enemigos, usa el interruptor para cambiar la gravedad de la habitación y luego ve a la izquierda y al norte y finalmente baja, activa el otro botón para llegar al segundo nivel de la mazmorra, baja y pasa las traídas .
Avanza matando a los enemigos y luego usa las botas en el agua para encontrar una llave. Ve a la derecha y vuelve a bajar para mover un bloque y luego sal del agua y activa el imán cercano. Ve al techo y sigue el camino azul y luego bájate a la plataforma.
Presiona el otro botón y camina sobre la rejilla poniéndote las botas. Baja por debajo y luego sube por la pared hasta el botón de cristal para abrir la puerta hacia el norte. Cuando lo active, salte a la plataforma inferior y atraviese la puerta.
Aquí, evita las estatuas y ve al lado derecho de la habitación. Sube la pared con tus botas y luego ve a la derecha. Aterriza en la plataforma por un pedazo de corazón y luego vuelve a subir por la carretera y ve a la izquierda. Ve a la plataforma y luego al norte cortando la cuerda que dejará caer el puente hasta la puerta de abajo. Baja y ve a la habitación del norte.
Sigue el pasaje hacia el norte evitando los disparos de los enemigos, en la bifurcación ve a la derecha y en la esquina derecha saca la llave del cofre. Ahora ve a la izquierda y abre la puerta de la habitación de al lado, usa el puente y sube las escaleras.
Usa las botas para cruzar el puente giratorio y entrar a la habitación donde te encontrarás con Ezibo quien te dará otra pieza de llave. Después del diálogo, use las escaleras para continuar. Vuelve y luego a la habitación sur para encontrar un mini-jefe. Usa tus botas para ganar. Después de la pelea, baja y abre el cofre grande para una nueva arma. Dispara la cuerda del arco para abrir el puente y luego pasa por la siguiente mitad de la habitación. Baja para activar la habitación y luego vuelve a la entrada y dispara a los ojos de la estatua para vencerla y poder moverla. Mueva la estatua a la derecha para encontrar la brújula y luego la estatua a la izquierda para encontrar una habitación. Aquí, habla con el último Goron para obtener la última pieza de la llave y automáticamente tendrás la llave grande.
Sal y vuelve a la habitación de Beamos y luego destruye la estatua y entra en la nueva habitación, saca a los enemigos y luego salta a la plataforma y continúa por la derecha disparando a la cola de los enemigos. Avanza a la siguiente plataforma y toma el arco del héroe. Destruye todo y llega a la puerta cerrada, atraviesa y luego presiona el botón con tus botas y en el techo sigue rompiendo el cristal que abrirá la puerta. Vuelve a la puerta y pasa.
Ve a la derecha y saca el dinero del cofre y luego dispara a la puerta para abrir el puente hacia el norte. Avanza y activa el botón y después de la magnetización ve hacia el norte y finalmente desplázate. Continúa hacia la habitación norte y rompe el cristal para abrir la puerta y avanzar a la siguiente habitación. Mata a los enemigos aquí y luego sube a la cornisa hacia el norte y entra en la habitación. Ve al norte eliminando a otros enemigos y en la bifurcación ve a la derecha. Destruye la estatua y luego colócala en la parte inferior para abrir un pasaje secreto en la pared.
Sube por la rampa y activa el botón. Actívalo y luego vuelve a bajar y ve hacia el norte, usa tus botas para ir al puente del noreste y cuando el puente caiga espera y luego entra a la habitación de la derecha. Derrota a los arqueros y luego ve hacia el norte y dispara la cuerda y luego cruza el puente que acabas de bajar. Avanza hasta encontrarte con Boss Fyrus y después de vencerlo hablarás con Midna para salir.

Pueblo de Kakariko

Ves la escena y luego vas al norte y obtienes el kit de bombas de la tienda, después de eso, toma Epona y ve al norte para regresar a Hyrule Camp.

Campamento de Hyrule

Después de encontrarte con el cartero, cruza el puente y luego usa las bombas para abrir el camino, el puente será destruido y tendrás que eliminar las tres sombras. Vuelve a Epona y ve al norte y eventualmente volverás lobo. Ve a la derecha y usa tu sentido del olfato para oler a Ilia y luego avanza hasta que Midna señale el Castillo.
Continúe hacia la derecha, cruce el puente y al final del viaje llegará a la ciudad del castillo.

El recorrido completo de The Legend of Zelda: Twilight Princess

Castillo de la ciudad

Nada más llegar escucha a los dos espíritus y luego ve a la izquierda, pasa la fuente y al final llegarás al Bar Telma. Aquí mira el mapa en la mesa y después de que las discusiones salgan, sube las escaleras y ve al norte hasta la plaza central, desde aquí ve a la derecha para salir de la ciudad.

Campamento de Hyrule

Cruza el puente y ve a la derecha y luego baja hacia el sur hasta llegar al Gran Puente. Cruza el puente y después de la escena salta al lago de abajo.

Lago Hylia

Escucha a los espíritus y luego ve al edificio en el fondo del lago y habla con el espíritu, después de la discusión ve a la parte superior izquierda y elimina a los enemigos para poder usar el pájaro para llegar a una nueva área.

Río Zora

Aquí habrá un mini juego al que tendrás que enfrentarte a bordo del pájaro, no será difícil pero no te equivoques o terminarás abajo y tendrás que empezar de nuevo.
Cuando llegue, ingrese al edificio cercano y luego diríjase hacia abajo y a la derecha en el camino congelado para ir a Zora.

Dominios de Zora

Avanza y ve hacia el norte siguiendo el consejo de Midna, sube usando Midna y después de pasar las plataformas llegarás a la cima y luego al norte a la habitación. Elimina las sombras y abre el portal teletransportándote a la Montaña de la Muerte. Ve a Goron y consigue las piedras, vuelve a los Dominios Zora. Después de la escena con la reina, salta de la cascada y nada hasta el lago Hylia.

Lago Hylia

Entra en la cueva y habla con el espíritu para la misión habitual de las lágrimas, ve a la derecha al final y cruza el puente hasta el primer insecto. Otro puente, mata a los enemigos y luego arriba a la derecha dentro del edificio, aquí toma la lágrima del insecto. Regresa y ve al sur y finalmente usa tus sentidos en el árbol y excava en busca de la lágrima.
Regresa a la cueva y nada a la izquierda para encontrar otro insecto, luego usa el pájaro cercano para llegar al río.

Río Zora

Mata a los cuatro insectos en el aire y luego cuando llegues ve a la casa y habla con el espíritu y luego mata al insecto. Ve hacia el norte y usa la estatua del lobo para colocarla en el mapa y luego ve hacia el este para regresar a los Dominios Zora.

Dominio de Zora

Aquí se avanza hacia la zona central y luego se nada hasta los islotes y se matan los insectos. Ve hacia la derecha y hacia arriba y luego desplázate hacia el área de abajo y avanza hacia el insecto que matas. Regresa y ve a la derecha y luego sube al estrado cerca de la cascada y avanza hacia la sala del trono.
Aquí ve a la izquierda y usa tus sentidos para encontrar los insectos y luego usa el agua para llegar a la siguiente área, baja por la cascada y regresa al río. Ve a la izquierda y pasa por debajo para llegar a una nueva tierra que te llevará al Campamento Hyrule.

Campamento de Hyrule

Salga del agua y luego hacia la derecha hasta la siguiente área y luego hacia el sur hasta las murallas del castillo. Elimina las sombras y cruza el puente de regreso a la ciudad. Tan pronto como llegues ve hacia el sur hasta la bifurcación, ve a la izquierda y en las casillas de la esquina si usas tus sentidos encontrarás un insecto. Habla con Midna e irás al lago.

Lago Hylia

Una vez que llegues aquí tendrás que vencer al insecto gigante para obtener la última lágrima. Haga eso y luego regrese al espíritu y después de la escena salga de la fuente. Ve a la derecha y luego al norte a través de los puentes, habla con el payaso y entra a la casa, luego sal por la puerta para regresar al Campamento de Hyrule. Avanza y luego llama a Epona, ve al norte y tras el cartero desbloquearás las bombas de agua y la pesca.
Continúe hacia el norte y en la bifurcación vaya al norte y luego a la izquierda. Continúa hacia la izquierda hasta que encuentres las enredaderas para escalar, hazlo para encontrar al lobo dorado y aprenderás la tercera habilidad, el Back Slice, ahora ve a la izquierda cruzando el puente para regresar a la ciudad del castillo.

Castillo de la ciudad

Nada más entrar ve hacia el sur y luego cuando llegues al Telma Bar entra y habla con todos y al final sal y después de otra escena escoltarás al carruaje en el viaje. Síguela hasta el puente y luego mata a los enemigos y obtén las dos llaves de la puerta.
Defiéndete mientras vas a la puerta y la pasas, cuando llegues a la segunda puerta ábrela y mata a todos, terminado el trabajo vuelve con Kakariko.

Pueblo de Kakariko

Otra escena y luego seguir al espíritu hasta el cementerio. Aquí, sigue siguiéndolo y luego entra en el pasaje y habla con la Reina. Equípate con la armadura de Zora y luego regresa. Ve a la tienda de bombas y consigue las bombas de agua, luego vuelve al cementerio.
Vuelve a donde sacaste la armadura y úsala junto con las botas y luego destruye la piedra del norte con la bomba de agua y llegarás directamente al lago.

Lago Hylia y Templo del lago

Ve a la derecha y sigue el punto azul en el mapa para encontrar el Templo. Ve hacia el norte en el túnel y finalmente ingresa al templo y usa la palanca para atravesar la puerta. Avanza y después de hablar con Midna usa las bombas para despejar el camino y luego baja y usa las estalactitas para continuar. Atraviesa la puerta, elimina a los enemigos y entra en la cámara principal. Baja las escaleras y finalmente tira de la palanca y sube las escaleras. Ve a la derecha y activa otra palanca y luego desplázate hacia abajo, a la derecha nuevamente y obtén el Mapa del cofre, luego ingresa a la habitación de la izquierda.
Ve al pasillo de la izquierda y luego a la habitación ve a la derecha y entra en la cueva, ve a la derecha y sigue las plataformas hasta que obtengas la llave pequeña. Ve a la izquierda y atraviesa la puerta, vuelve a subir las escaleras y ve a la izquierda, abre la puerta y ve a la izquierda para llegar a la siguiente habitación. Ve hacia el norte y después de los obstáculos entra en la habitación de la izquierda.
Aquí atraviesa la puerta y toma la llave pequeña, atraviesa la puerta y entra por la puerta hacia el norte y luego hacia la izquierda. Aquí desbloqueas el portal y luego bajas, ve a la izquierda y sube las enredaderas, sube la escalera y después de varios obstáculos ve a la derecha y terminarás en una habitación en la parte inferior derecha. Baja y entra por la izquierda, al final ve a la repisa del norte y en la nueva habitación ve a la izquierda para encontrar un cofre con una pequeña llave.
Regresa y entra por la puerta de la izquierda, abre la puerta y luego nada hasta que encuentres al mini-jefe. Derrótalo y tendrás un nuevo elemento que te permitirá continuar. Con esto hazte tú mismo el nuevo pasaje y luego sal de la habitación hacia el Sur. Ahora ve a la derecha y usa el nuevo objeto en varios puntos para poder continuar en el Dungeon, eventualmente llegarás a una enorme sala donde tendrás que lidiar con el superjefe. Después de vencer a Morpheel habrá una escena y eventualmente saldrás.

Campamento de Hyrule

Después de salir volverás lobo, ve a la derecha y luego al sur hasta encontrar un punto, aquí ve a la izquierda y entrarás en el Citta 'Castello. Ve al sur y luego al oeste entrando en el bar, después de la escena habla con el gato y entra al bar, al final habla con el fantasma que te abrirá un pasaje a las alcantarillas.

Alcantarillas del castillo

Mata a los enemigos y luego ve al norte por un par de habitaciones y usa el fuego para quemar la red. Usa el fuego de nuevo y luego ve a la esquina superior izquierda y quema otra telaraña. Otros enemigos para eliminar y luego excavar para regresar a la mazmorra inicial, ir al norte y luego al oeste y finalmente salir por la puerta para salir.
Ve hacia el norte y luego usa las plataformas y los techos y, finalmente, estarás en la torre del castillo. Sube las escaleras y en la parte superior pasa por la puerta de la habitación de Zelda, escena y luego al final tienes que ir al bosque de Faron.

Faron Woods

Usa el teletransportador para llegar allí y luego ve hacia el norte y verás al mono y algunos enemigos, sácalos y luego ve detrás de la cascada y avanza hasta llegar a la estatua del lobo dorado. Continúe hacia el sur para llegar al Bosque Sagrado.

El recorrido completo de The Legend of Zelda: Twilight Princess

Madera Sagrada

Avanza y ve a la izquierda hasta una piedra donde puedes tocar la melodía. Continúa con el enemigo para matar y luego en la nueva área síguelo y ten paciencia porque si eres demasiado rápido tendrás que empezar de nuevo. Usa la piedra en la nueva área y después de resolver el rompecabezas puedes ingresar a la última área de la Madera.
Mira la escena y luego transfórmate en un lobo y teletransporta a la entrada del castillo.

Castillo de la ciudad

Una vez que salgas del castillo, vuelve humano y luego avanza hasta encontrarte con el cartero, cruza el puente y estarás en la ciudad. Ve al Telma Bar y después de la escena tienes que ir al sur para conseguir la cuarta habilidad del lobo dorado. Luego ve al lago y cruza el puente hacia el sur, sube la escalera y luego a la izquierda hacia la estatua. Conviértete en un lobo y luego usa la estatua y finalmente como humano sube a la torre y habla con Auru en la cima.
Después de la historia, baja y usa el nuevo elemento para terminar en una nueva área.

Deserto en Gerudo

Después de la escena, ve a la parte inferior derecha y usa el Clawshot en los árboles para trepar, eliminar a los enemigos y luego teletransportarte a Eldin para reparar el puente, una vez hecho, regresa a Geruso Mesa que se encuentra en la parte inferior derecha del desierto.
Desde aquí ve al norte y dispara a los enemigos con tu arco, al final del camino aprende la habilidad Mortal Draw del esqueleto y luego avanza a la siguiente área. Cuidado con los francotiradores que tienes que matar antes de continuar, sube la colina a la derecha y continúa hacia el campamento enemigo. En cada parte del campamento, elimina a los enemigos y en la última zona, mata al enemigo para conseguir la llave pequeña.
Regresa y desbloquea la puerta sur con la llave, atraviesa para atrapar toneladas de enemigos, sácalos y luego ve a la puerta norte para salir de esta masacre y terminar en la prisión.

La prisión

Avanza hasta las arenas movedizas, ten en cuenta que si te hundes demasiado volverás al principio del nivel. Usa el Clawshot para pasar, empuja la palanca y atraviesa la puerta norte. Sube las escaleras y en la bifurcación ve a la derecha y destruye los obstáculos, toma la llave y luego abre la puerta del norte y entra.
Aquí usa la linterna y eventualmente transfórmate en un lobo para continuar. Después de matar al primer monstruo, ve al norte para encontrar el cofre con el mapa, ve a la izquierda y luego baja las escaleras. En la habitación de abajo saca al enemigo con las bombas y luego toma la llave del cofre y ve a la habitación del norte. Elimina a los enemigos y luego regresa al lobo y usa tus sentidos para matar al segundo Poe, ahora vuelve a la sala principal y abre la puerta de la izquierda y luego entra.
Usa las plataformas para pasar la arena y luego sube y usa el bloque para llegar a la palanca que tirarás. Una vez tirado avanza al segundo piso matando a todos, saca la brújula del cofre. Empuja la estatua y luego destruye los obstáculos que encontrarás a la izquierda, mata al enemigo y saca la llave pequeña del cofre. Luego ve a la derecha, abre la puerta y continúa.
Mata a los enemigos y luego conviértete en un lobo y usa tus sentidos para encontrar un agujero en la pared y al final una palanca, tira de ella y encontrarás al Poe, mátalo y luego regresa humano y ve al norte y a la derecha toma el pequeña llave del cofre. Mata al enemigo convirtiéndote en lobo y luego desbloquea la puerta en la parte inferior y usa el candelabro para llegar a la plataforma y continuar. Baja las escaleras y tira de la palanca al máximo y luego pasa rápidamente por la puerta de la derecha.
Avanza y ve hacia el sur, enciende las antorchas a los lados y luego atraviesa la puerta, conviértete en un lobo y toma el cuarto Poe. Ahora habrá encendido todas las antorchas en la sala principal y podrá acceder a la sala norte en el primer piso. Ve hacia el norte como humano y regresarás a la sala de antorchas, avanza hacia el norte y luego ingresa a la habitación de la izquierda, usa el mecanismo para abrir la puerta de la derecha donde encontrarás una pequeña llave.
Regresa y usa el mecanismo tres veces, abre la puerta hacia el sur, entra y como un lobo ve a la derecha y mata a los enemigos, como un humano tira de la palanca en la esquina sur y luego otra vez como un lobo continúa hacia el norte. Ve a la habitación del sur y luego a la derecha, recorre todo el pasillo y finalmente entra en la habitación del norte, mata a los enemigos y luego usa la plataforma de la izquierda para continuar. Avanza hacia el norte y luego corta una de las cuerdas para un sketch, mata al Boss Swordsman y una vez derrotado ve a la habitación del norte para recibir otro objeto útil en el cofre, el Spinner. Puedes usarlo para pasar la arena y salir de la habitación atravesando la puerta del Sur. Retrocede una habitación y usa la ruleta en la pared derecha y luego ve a la habitación de la derecha.
Aquí avanzas con la ruleta y haces un largo camino esquivando los obstáculos para llegar al final en la habitación de la izquierda. Avanza hasta el cofre grande para recibir la llave final, usa la ruleta para mover la pared hacia el norte y luego entra en esa habitación, en la parte superior salta a la plataforma en el medio y enciende las dos antorchas, atraviesa la puerta del jefe para un duro batalla.
Después de vencerlo, usa la plataforma para salir de la torre, sube las escaleras y sube a la cima y elimina a los cinco enemigos, sube a la estatua con la ruleta para encontrar el espejo en mil pedazos, disfruta de la escena y al final cuando tu recupera el control de tu héroe vuelve a Città Castello.

Campamento de Hyrule

Como humano, cruza el puente para encontrarte con el cartero y descubrir que Barnes está vendiendo un nuevo tipo de bomba, ve a Kakariko para conseguirlo y luego dirígete a Castle Town.

Castillo de la ciudad

Ve a la barra y habla con Telma, al final del discurso revisa el mapa en la mesa para encontrar que tu próximo lugar son los Dominios de Zora. Una vez aquí, nade hasta la siguiente área y luego, mientras los humanos bajan por la cascada y nadan hacia la derecha, ingrese a la cueva.

Pico nevado

Habla con Ashei tan pronto como lo veas y luego regresa a los Dominios de Zora, en la entrada de la cueva muestra el objeto a los guardias y después del diálogo ve a Kakariko y de allí al cementerio.

Cementerio

Aquí ve a la izquierda y entra en la tumba, enséñale al príncipe el objeto que le dio Ashel y recibirás un anzuelo para tu caña de pescar, ahora vuelve a los Dominios de Zora.

Dominios de Zora

Ve hacia el sur y salta de la cascada como un humano, nada a la izquierda y al final verás un islote donde los peces que estás buscando nadan cerca, usa la caña de pescar para atrapar uno y luego usa los sentidos del lobo para recordar el olor. Vuelve humano y nada a la derecha, aquí vuelve al Pico Nevado.

Pico nevado

De vuelta aquí verás que el viento será demasiado fuerte, conviértete en lobo y sigue el olor del pescado. Salta por el camino para esquivar los obstáculos y luego elimina a los lobos blancos, llega a un callejón sin salida golpea la pared para hacer caer la nieve y crea un pasaje, sube y luego ve a la izquierda para encontrar la estatua habitual del lobo, ve al sur y cavar para entrar en la cueva, volver humano y subir la escalera y finalmente atravesar la puerta para estar afuera.
Sigue el olor a lobo y luego elimina las sombras para encontrar un punto de teletransportación, vuelve humano y habla con el Yeti cercano, te dirá que te siga, hazlo y luego de la secuencia de arcade llegarás a la casa y después de la Diálogo con Midna entra en la siguiente mazmorra: Las Ruinas Nevadas.

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Las ruinas cubiertas de nieve

Avanza matando a los enemigos y luego mata al Poe como un lobo, ve al norte y habla con la esposa del Yeti para obtener el mapa de la mazmorra. Ve a la izquierda y habla con el Yeti por un poco de sopa y luego ve al norte. Aquí resuelve el rompecabezas simple y luego atraviesa la puerta a la derecha, conviértete en un lobo y cava a la derecha para llegar al patio.
Elimina a los enemigos y toma la llave pequeña del cofre, mientras los humanos van a la izquierda y abren la puerta del norte, entra. Mata a los enemigos para abrir la puerta, atraviesa y luego toma la puerta sur después de sacar a los guardias y aquí del cofre obtén la Calabaza Ordon. Habla con Midna y luego ve hacia el sur, sube y luego hacia el sur hasta que encuentres al Yeti, habla con él y dale la Calabaza Ordon.
Ve a la derecha y habla con la esposa del Yeti, atraviesa la puerta hacia el norte y luego sube a la derecha y atraviesa la ventana, luego atraviesa la puerta hacia la nueva habitación. Aquí avanza y agarra la bala de cañón, sube al cañón, úsala hacia el sur para despejar el camino y luego atraviesa la puerta hacia el sur. Mata a los enemigos y saca la brújula del cofre de la esquina.
Vuelve al patio y verás un cofre en la parte superior derecha, excava para recibir una llave pequeña, abre la puerta de la derecha como humano, entra y usa las balas de cañón para destruir al enemigo e inmediatamente después atraviesa la puerta para el norte.
Aquí encontrarás dos estatuas, luego de la escena tendrás que vencer al caballero y al final recibirás una nueva arma como premio. Ve hacia el norte y úsalo para romper el hielo al revelar un cofre con otro ingrediente. Vuelve con la esposa del Yeti y luego del diálogo lleva el ingrediente al Yeti, habla ahora con la esposa del Yeti y al final ella abrirá la puerta de la derecha, la pasará y luego eliminará a los monstruos con el nuevo. arma y al final detrás del hielo encontrarás un cañón.
Ve a la habitación norte y después de vencer a los enemigos usa tus habilidades para llegar a un cofre con una llave pequeña, sal y ve hacia el sur y luego a la izquierda para desbloquear la puerta, entra y siempre usando tus habilidades tan pronto como atravieses la habitación de arriba donde encontrarás una sala de hielo, ve al norte y tendrás que superar otro rompecabezas, después de desbloquear los bloques de la manera correcta abrirás la puerta del segundo piso, ve allí.
En la habitación de la derecha, ve al norte y luego sube para llegar a la habitación de la izquierda, pasa las plataformas hasta que encuentres una con un cofre que contiene una pequeña llave. Ve hacia el sur hasta que encuentres una puerta en la esquina superior derecha que debes desbloquear. Ve a la derecha y presiona los bloques para continuar, en la parte inferior ve a la puerta del norte. Aquí, usa el cañón y las bolas y luego lanza una al agujero de la izquierda.
Ve a la izquierda y sube las escaleras, usa la bala de cañón hacia el norte y luego atraviesa la puerta cercana y desde allí usa el cañón para destruir al enemigo en la esquina, regresa y ve a la derecha y luego al norte para subir una escalera, pasa por la puerta a la derecha y elimina a todos los enemigos para abrir la puerta, entra a la habitación del norte para recibir la llave del dormitorio del cofre, sal y habla con la esposa del Yeti, luego desbloquea la puerta y después de la escena Tendrá que luchar contra la esposa del Yeti poseído como Jefe.
Eventualmente recibirás otro fragmento de espejo, hablarás con Midna y volverás.

Campamento de Hyrule

Una vez aquí, cruce el puente para encontrarse con el cartero y luego diríjase a la Città Castello. Vuelve al bar y habla con Telma, mira el mapa en la mesa para el próximo objetivo, el Bosque de Faron.

Bosque de Faron

Ve hacia el norte y sube la colina para encontrar a Rusi, habla con él y después de la escena volarás pasando entre las plataformas hasta encontrar un puente. Avanza más hasta que encuentres la Tierra Santa al sur.

Terreno Sacro

Avanza y mata al enemigo, atraviesa el túnel para continuar la lucha y luego de vencer al esqueleto abrirás un nuevo pasaje, avanza y empuja el bloque, ve hacia el norte hasta llegar a la Espada, usa tu espada y luego regresa al sur y Elimina las cinco sombras para tener el portal.
Ve a la parte inferior izquierda y sube las escaleras, abre la puerta y luego atraviesa el portal para llegar al Templo del Tiempo. Ve hacia el norte y agarra la espada de nuevo para que las escaleras aparezcan frente a ti, sube.

Templo del tiempo

Avanza a la sala principal y luego ve al norte y conviértete en un lobo, usa tus sentidos y luego como humano usa el botón y luego sigue el pasaje a la izquierda hacia las antorchas, usa la linterna para encenderlas y luego abre el cofre y toma la llave pequeña. Sube las escaleras hacia el sur y abre la puerta.
Elimina a los enemigos y abre los portales para avanzar, usa las flechas para hacerlo y luego sube el siguiente tramo de escaleras y mata a los enemigos. Al final, mata al último enemigo y luego toma el mapa de Dungeon del cofre. Abra la otra puerta y luego atraviese la puerta para continuar.
Sube las escaleras y usa la ruleta para continuar, en la parte superior usa las cosas metálicas en los interruptores para avanzar, tienes que ser rápido y finalmente entrar a la habitación del sur, eliminar a los enemigos y tomar la llave pequeña del cofre. Vuelve y ve al norte para abrir la puerta, entra.
Golpea el cristal y luego el anillo con la flecha, ve y abre el cofre para obtener la brújula. Vuelve a colocar el anillo y luego sube las escaleras y desde aquí golpea el cristal y sube de nuevo hasta pasar la puerta. Mata a los enemigos y luego vuelve a subir y finalmente atraviesa la puerta del sur.
Avanza matando a todos y luego avanza hasta que obtengas la llave pequeña del cofre. Ve a la parte superior izquierda y luego quita la barrera eléctrica y sube las escaleras hasta el octavo piso. Elimina a los enemigos para desbloquear el portal y luego sube a la derecha y desbloquea la puerta, entra. Avanza y mata al enemigo fuerte, eventualmente obtén el Bastón de Dominio del cofre. Con esto puedes mover las estatuas, golpear la estatua sobre el cofre y luego ir a la puerta de la izquierda.
Usa el Bastón para controlar la estatua y luego destruye el portal. Usa la estatua para bajar hasta el final y luego, después de varios rompecabezas, usa la ruleta para ir a la habitación de la derecha. Mata a todos y después de presionar varios botones recibirás la llave grande del cofre. Sigue el camino que encontrarás en el mapa para llegar a la puerta del Jefe, desbloquearla y luchar contra él.
Después de derrotarlo recibirás otro fragmento, habla con Midna y sal. Ve hacia el sur y luego regresa como de costumbre a Castle Town.

Castillo de la ciudad

Llegó adelantado para ser detenido por el cartero habitual, tome la carta y luego vaya al bar y hable con Telma quien le dirá que vaya a Kakariko. Hazlo.

Pueblo de Kakariko

Cuando un humano ingrese a la casa de Renado, hable con él y luego regrese a la Ciudad Castillo. Vuelve con Telma y habla con ella, dale la carta y luego sal y ve al edificio más a la izquierda. Entra y habla con el médico, eventualmente transfórmate en un lobo para conocer el olor de la medicina. Siga el sendero y eventualmente llegará a Telma, hable con ella y luego salga hacia el sur.

Campamento de Hyrule

Espera a que llegue la noche y luego ve al patio del sur, mata a los perros y tendrás la estatua, vuelve con Kakariko y entra a la habitación de Renado y dale la estatua. Una vez hecho esto, sal y con Epona ve hacia el norte.

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Pueblo escondido

Pueblo escondido

Ve a la parte superior izquierda y cruza el puente siguiendo el punto rojo en el mapa, al final habla con Goron en la cueva y luego continúa hacia el pueblo. Elimina a todos los enemigos aquí y después de sacar a los 20 saldrá una anciana llamada Impaz y después de hablar con ella tendrás un ítem de Ilia. Vuelve con Kakariko y Renado y enséñale el objeto, Ilia te hablará un rato y luego se llevará a Epona y regresará a la Aldea Oculta.
Ve a la casa del sur y habla con Impaz, te dará un libro. Regresa con Kakariko y enséñale el libro a Shad, luego encontrarás que el Bastón del Dominio se ha recargado.
Ahora tendrás que viajar por el mundo para encontrar las estatuas, hay seis de ellas y se encontrarán en Faron Wood, Gerudo Desert, Eldin Province (2), Castle Town y Lake Hylia. Después del recorrido, recibirá un mensaje y el cartero llegará con un mensaje de Shad, regrese a Kakariko.

Pueblo de Kakariko

Ve a Renado y enséñale el libro a Shad, luego de la escena mueve las estatuas con el palo y luego pásalas para entrar a la habitación escondida, habla con Shad nuevamente y luego usa el cañón para llegar al lago. Ve a Fyer y habla con él, dale el dinero para reparar el cañón y luego llegarás a la ciudad en el cielo.

Ciudad en el cielo

Habla con Ooccoo y después de la escena ve a la izquierda a la tienda y habla con el Ooccoo de la izquierda para obtener un artículo útil. Sal y regresa y luego dispara el cristal para abrir la puerta y entrar a la mazmorra.
Usa Oocca para volar y luego pasa las plataformas para pasar la puerta hacia el norte.
Avanza y luego hacia el sur y pasa por la ventana inferior derecha, usa la ruleta y después de cruzar el puente entra en la habitación de la derecha. Usa las plataformas y al final abre el cofre para la llave pequeña, sal y cruza el puente para ver una escena y regresa a la sala principal. Aquí entra en la habitación de la izquierda y luego sal para hacer que aparezca otro puente, ve hacia el norte y cruza el puente, abre la puerta y entra.
Ve hacia el norte y usa las botas de hierro para continuar hacia la habitación de la izquierda, abre el cofre para encontrar el mapa de la mazmorra y luego regresa. Ve hacia abajo y hacia la izquierda y luego golpea el cristal y luego ve a la habitación superior derecha y usa la roca azul para terminar. Continúa hacia el sur y luego pasa el pasaje estrecho eliminando al enemigo, terminando entrando en la habitación inferior izquierda. Salta a la plataforma y mata a los enemigos para abrir la puerta, ve allí y luego en la habitación del norte.
Vuela hacia la derecha y después de varios obstáculos usa el mismo Oocca para volar hacia el lado izquierdo y pasa el agujero en la pared para luego entrar en la habitación hacia el norte. Usa el pájaro para ir a la esquina superior izquierda y luego da la vuelta para terminar en la habitación de la izquierda.
Baja para detener el ventilador y luego tendrás que vencer al Mini Boss, luego de derrotarlo pasa por la puerta de la derecha, avanza y al final pasa por la puerta de la derecha y sal. Usa las habilidades para abrir la puerta de la izquierda y, finalmente, entra en la habitación de la derecha. Avanza hasta regresar al área central y luego pasa la puerta a la derecha y avanza por el camino matando a todos y al final pasa la puerta y luego de varios rompecabezas finalmente en una plataforma encontrarás la llave grande en un cofre.
Tómalo y luego avanza hasta el último piso, golpea el cristal y salta a la repisa, abre la puerta con la llave grande y continúa hasta que te encuentres con el Jefe, Argorok el Dragón. Después de derrotarlo tendrás el último fragmento. Habla con Midna y luego regresa al lago.

Lago Hylia

Desde aquí, usa el teletransportador para llegar a la Cámara de los Espejos en el desierto de Garudo. Ve al espejo y después de la escena habrá un portal que te llevará al Palacio Crepuscular.

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Palacio Crepuscular

Una vez aquí, ve a la parte superior derecha y luego al área central y desde allí solo a la derecha pasando la puerta a la siguiente habitación. Aquí ve al norte matando a todos y luego regresarás lobo, matarás a todos y luego tomarás la llave pequeña del cofre, desbloquearás la puerta hacia el norte y pasarás. Ve a la niebla para devolver al lobo y después de matar a todos, toma la brújula del cofre en la parte inferior izquierda y la llave pequeña del de arriba, ahora pasa por la puerta después de abrirla.
Elimina la ilusión de Zant en la habitación de al lado y luego ve hacia el norte y consigue el Sol, úsalo un poco más para que aparezcan unas escaleras. Sea rápido y use la G nuevamente para continuar, suba las escaleras y luego regrese a la habitación anterior. Continúa teniendo cuidado de no ser atrapado y después de pasar un par de habitaciones saldrás de la primera zona.
Pon el Sol en uno de los agujeros en el suelo y luego dirígete a la izquierda para usar la plataforma que te llevará a través de la puerta del norte. Mata a los enemigos aquí y luego toma la llave del cofre y entra en la habitación del norte. Regresa al lobo usando la niebla y mata las tres sombras para que aparezca un cofre en la parte superior, acércate para encontrar una pequeña llave y el mapa de la Mazmorra. Vuelve al norte y después de matar a otros enemigos toma el Sol y escapa como antes, sigue corriendo y al final sal y usa este Sol en el último hoyo y tendrás el poder de cortar la niebla.
Sube por el pasillo central y despeja la niebla, atraviesa la puerta del norte y luego continúa hasta encontrar el cofre con la llave pequeña, tómalo y luego desbloquea la puerta de la derecha y entra. Salta de plataforma en plataforma hasta el final y después de matar a todos los enemigos abre el cofre para conseguir otra pequeña llave. Avanza y úsalo en la puerta de la izquierda y luego sube de plataforma en plataforma hasta que encuentres el cofre con la Gran Llave.
Avanza más cortando la niebla y antes de entrar a la sala del Boss tendrás que matar a varios enemigos, pasar las distintas olas usa la llave y navega verás al Twilight King Boss esperándote aquí. Derrótalo y luego, después de la escena, habla con Midna, quien te dirá que vayas al castillo de Hyrule, ve al sur y entra al portal.

Habitación del Espejo

De vuelta aquí, ve al Hyrule Camp, ve a la izquierda y cruza el puente para llegar a la ciudad. Ve a la plaza central y luego al norte, cuando llegues al castillo, Midna destruirá la barrera y podrás entrar.

Castillo de Hyrule

Desde el patio ve hacia la parte superior derecha y mata a todos, continúa y avanza hasta la siguiente barrera, mata a otros enemigos y ve a la derecha a lo largo de la pared, cuando llegues a la puerta usa la cadena para continuar y luego pasa subiendo hacia la izquierda. Otra barrera con otros enemigos, derrótalos y tendrás la llave pequeña, ve hacia el sur y sube las escaleras, baja por la izquierda y vuelve al patio.
Ve a la izquierda y derrota a más enemigos, luego atraviesa la puerta superior izquierda y mata a más enemigos en el patio. Ve hacia el norte y avanza matando a todos, al final resuelve el rompecabezas y puedes continuar abriendo el cofre con el mapa del Dungeon. Cava como un lobo para acceder al cementerio, ve al árbol y usa tus sentidos y luego como un humano pon una bomba, presiona el botón para abrir la puerta de la izquierda.
Enciende las antorchas aquí para acceder a dos estatuas para pasar y luego usa la cadena para continuar. Vuelve al medio del patio y ve al norte donde finalmente podrás entrar al castillo, eliminar a todos y en la parte superior izquierda abre el cofre para conseguir la brújula. Sigue encendiendo las antorchas y resolviendo los puzzles y obstáculos, al final acabarás en una emboscada pero tus amigos te ayudarán a solucionar este problema.
Ve a la parte inferior derecha y abre el cofre para conseguir la Gran Llave, con esta avanzas hacia el castillo hasta encontrar la puerta del Jefe, la desbloqueas con la llave y te encontrarás afuera, luego de una larga escena con Ganondorf y la Princesa Zelda Tendrás que vencer esta última misión en manos de Ganondorf.
Luego de derrotarla habrá otra escena y tendrás que vencer a un superjefe muy peligroso, al final gracias a Midna Zelda revivirá y saldrás de este infierno.
Afuera, sin embargo, Ganondorf te espera sobre un caballo en su forma más terrible, súbete a Epona con Zelda y tendrás que enfrentar la próxima batalla, después de haber derribado al enemigo del caballo tendrás que eliminar a Ganondorf para siempre de la cara de la tierra (hasta el próximo Zelda por supuesto). Después de derrotarlo, Midna volverá a su verdadera forma y serás testigo de las escenas finales del juego. Felicitaciones, lo lograste para terminar este largo y hermoso Zelda.

El recorrido completo de The Legend of Zelda: Twilight Princess La leyenda de Zelda: Twilight Princess wii
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Fecha de salida: Diciembre 8 2006

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