Dead Space, la revisión de la versión para PC del remake de survival horror

El remake de Dead Space resulta ser un juego sofisticado, pero también exigente en PC: el precio a pagar por la mejor versión.

Es tan fascinante como el remake de Dead Space logra combinar de manera efectiva lo antiguo y lo nuevo, específicamente los elementos clásicos de la obra maestra de terror de supervivencia de Visceral Games y los cosméticos completamente revisados, lo que hace un uso extensivo de tecnologías de nueva generación para impulsar las series PS5 y Xbox, obviamente, a la plataforma Windows.




Este último puede contar con la mejor versión del título desarrollado por EA Motive, gracias a la presencia de ajustes preestablecidos más avanzados que no tienen que sufrir limitaciones de velocidad de fotogramas, siempre que tengas una configuración capaz de soportar una carga similar. : te lo contamos en el nuestro revisión de la versión para PC de Dead Space.




Historia: De vuelta en el USG Ishimura

Dead Space, la revisión de la versión para PC del remake de survival horror
Dead Space, Isaac Clarke habla a menudo y aparece sin casco durante la campaña del remake

Como explicamos en la comparación entre Dead Space y The Callisto Protocol, el historia de Isaac Clarke y su expedición a bordo del USG Ishimura sigue ejerciendo una gran fascinación hoy en día, sobre todo gracias a algunos elementos narrativos que los desarrolladores intentaron realzar en el remake, incluso sin darle realmente un plan cinematográfico a la historia.

El protagonista acude con un equipo de rescate a la enorme nave espacial que ha quedado a la deriva tras recibir una llamada de auxilio de su exnovia, la doctora Nicole Brennan, pero una vez llega sólo encuentra muerte y horror. De hecho, la tripulación aparentemente ha sido exterminada por hordas de criaturas espantosas, yo Necromorfos: la unión malsana entre un parásito alienígena y un cuerpo humano, que en su forma más frecuente desarrolla apéndices largos y afilados.

La única forma de eliminar a estos monstruos es literalmente arrancándole las extremidades, y después de presenciar la masacre de algunos de sus compañeros, Isaac encuentra la herramienta perfecta para ese propósito: la Plasma Blade. El arma icónica del Dead Space original es durante largos periodos la protagonista absoluta de la acción, mientras nos esforzamos en explorar los diferentes sectores del USG Ishimura en un intento de recuperar a Nicole y encontrar juntos una ruta de escape.




Si en el original de 2008 el personaje principal no decía una palabra y permanecía con el rostro cubierto hasta la secuencia final, en un intento por parte de los desarrolladores de aumentar el nivel de identificación del jugador, en el remake optaron por dale una cara y una voz de inmediato, el del actor Gunner Wright, que interpretó a Clarke en la primera trilogía: una decisión que nos pareció comprensible pero controvertida, y que inevitablemente le quita algo de encanto a la experiencia.

Jugabilidad y estructura: rehecha y mejorada

Dead Space, la revisión de la versión para PC del remake de survival horror
Dead Space, las luces y las sombras contribuyen sustancialmente a las atmósferas en la fase de exploración.

La nueva versión de Dead Space no se limita a revolucionar los aspectos técnicos de la obra maestra de Visceral Games, sino que también introduce varias innovaciones en cuanto a juego y estructura, logrando ofrecer un sistema aún más sólido pero sobre todo acorde a los tiempos, en el contexto de soluciones que recuerdan mucho al trabajo de Capcom que describimos en la reseña del remake de Resident Evil 2.




Los desarrolladores han decidido ceñirse a la Cánones clásicos de terror de supervivencia. y a una ambientación ya creíble, la de un protagonista que no puede moverse con mucha rapidez o agilidad debido a la armadura que porta, diseñada también para realizar reparaciones en los elementos externos de las naves y por tanto capaz de moverse en el espacio abierto, esta vez gracias a el uso de un par de propulsores.

Dead Space, la revisión de la versión para PC del remake de survival horror
Dead Space, la espada de plasma utilizada contra las extremidades de un necromorfo

Il sistema de combate Por tanto, es necesario mantener la distancia con los Necromorfos, intentando utilizar las armas que poco a poco se van haciendo disponibles para desmembrarlos: una solución que enfatiza la monstruosidad y el peligro de estas criaturas, y que se combina con el uso de Stasis y el Módulo Cinético para Completa un repertorio que allana el camino a mecánicas de acción shooter capaces de dar grandes satisfacciones.

Un sistema aún más sólido no sólo por la excelente caracterización de cada instrumento individual, sino también por una gestión de recursos y municiones que requiere dedicar tiempo y atención a la fase exploratoria, que en la nueva versión aprovecha el expediente de las autorizaciones de seguridad para promover un retroceso que sigue siendo opcional pero que en realidad puede agregar algo a la experiencia.

Dead Space, la revisión de la versión para PC del remake de survival horror
Dead Space, la navegación a bordo del USG Ishimura a menudo se guía por convenientes indicadores de misión

Detrás de los sonidos, las salidas repentinas y el posicionamiento de los Necromorfos dentro del escenario está, de hecho, elDirector de Intensidad, un sistema desarrollado por EA Motive para gestionar fundamentalmente la capacidad del juego para cogernos por sorpresa. Gracias a él, volver a lugares ya visitados, quizás para recuperar el contenido de algunos cofres o para acceder a habitaciones antes inaccesibles, puede provocar acontecimientos inesperados, como furiosos enfrentamientos con criaturas recién "activadas".

En este sentido, el bestiario de Dead Space resulta fenomenal, tanto en términos de diseño de monstruo, que realmente inspiran miedo, tanto por su variedad. Los instintos primordiales de muchas de estas criaturas, que cargan precipitadamente sin importar las armas que tengamos a nuestra disposición, también se combinan con el comportamiento impredecible de los Lurkers, que tienden a esconderse de la vista para luego golpearnos con sus dardos.

Realización técnica

Dead Space, la revisión de la versión para PC del remake de survival horror
Dead Space, secciones del barco incendiadas

Si es cierto que el remake de EA Motive no aprovecha para llevar la narrativa a un nivel cinematográfico, prefiriendo mantener los modelos de personajes estándar durante la mayoría de las secuencias intermedias, con todo lo que sigue también y sobre todo en el frente. de animaciones faciales y detalles generales, a nivel deefectos no hay duda de que el juego cumple una experiencia de nueva generación.

Por lo tanto, los elementos clave de un horror de supervivencia de ciencia ficción la alternancia de luces, sombras y niebla, puede contar en este caso con tecnologías extremadamente sofisticadas y convincentes, que también contribuyen de manera muy clara a la mecánica del juego. La niebla que encontrarás en determinados lugares, por ejemplo, te impedirá ver a los enemigos e incluso apuntar con el láser del arma, que se proyecta sobre el humo.

Dead Space, la revisión de la versión para PC del remake de survival horror
Dead Space incluye secciones de gravedad cero renovadas gracias a la introducción de propulsores

Si es cierto que el diseño de los Necromorfos se ha mantenido fiel al original de 2008, bajo su horrible exterior esconden capas de músculos y huesos que bajo los golpes de nuestras armas se revelan horriblemente, dándonos así una idea precisa del daño causado y cuánto más tendremos que insistir para que esos monstruosos apéndices sean cortados, deteniendo finalmente el avance del enemigo.

Es interesante ver este aspecto como una adición a la interfaz gráfica histórica de Dead Space, que te permite controlar los indicadores de su energía vital y Stasis directamente en la armadura del protagonista. En definitiva, nos movemos entre la fidelidad al pasado y la necesidad de renovación de un producto para 2023, que encontramos en particular en el animazioni de Isaac, menos rígido al igual que sus pasos son más ágiles y rápidos por los pasillos del USG Ishimura.

Dead Space, la revisión de la versión para PC del remake de survival horror
Dead Space, las comunicaciones avanzan la trama junto con muchos elementos secundarios, como documentos y audiologs.

La enorme nave espacial juega un papel fundamental en la aventura, que una vez más interpreta con gran competencia y convicción gracias a un diseño sólido y a su manera icónico, una vez más un exitoso punto medio entre el respeto por la obra original y el deseo de presentar algo nuevo; incluso en lo que respecta a los personajes secundarios, quienes se caracterizan mejor no solo desde el punto de vista narrativo sino también visual.

En este sentido, lamentablemente, el doblaje en español no es convincente y termina quitando algo a la experiencia en lugar de agregarlo. ¿Será culpa de una interpretación ciega y sin referentes, como suele ocurrir en los videojuegos? No lo sabemos, pero el resultado muchas veces deja que desear en cuanto a intensidad y convicción, con la única excepción del actor que interpreta a Isaac. Oh, obviamente en el remake nos salvamos a Dario Argento, director icónico pero actor de doblaje de pesadilla.

La versión para PC

Dead Space, la revisión de la versión para PC del remake de survival horror
Dead Space utiliza la oscuridad, la luz y la niebla de manera excelente

Entonces, ¿cómo le va al remake de Dead Space en PC? Al principio hablamos de "mejor versión" no por casualidad: aunque los ajustes preestablecidos cualitativos adoptados por los desarrolladores son básicamente los mismos que se utilizan en las series PS5 y Xbox, el mejor compromiso en términos de resolución efectivo e cuadros por segundo.

Eso sí, en todos los casos no se obvia alguna tecnología de mejora, ya sea DLSS 2.0 o FSR 2.0, que parecen comportarse de forma similar pero con una ligera ventaja del sistema desarrollado por NVIDIA: al parecer los gráficos del título de EA Motive son tan complejo que en las resoluciones más altas Literalmente arruina cualquier GPU, con la única excepción de los modelos insignia de la todavía inaccesible serie 4000.

Dead Space, la revisión de la versión para PC del remake de survival horror
Dead Space, las opciones gráficas de la versión para PC

Utilizando una configuración que incluye un procesador Intel Core i5 13500, 16 GB de RAM DDR5 y la que actualmente es una de las tarjetas de video más populares entre los jugadores de PC, la RTX 3070, este extraordinario peso se traduce en aproximadamente 50 fps a 1440p efectivo, con todas las configuraciones al máximo (excluido el trazado de rayos) y sin DLSS ni FSR. Al activar estas últimas tecnologías con el preset "calidad", el juego sufre un impulso sustancial, superando los 100 fps.

Sin embargo, vamos a habilitar el trazado de rayos, que el remake de Dead Space aplica a la oclusión ambiental, la situación cambia mucho y para mantener todo a un máximo de 1440p y llegar a 60 fps hay que optar por el preset "equilibrado" o activar el escalador dinámico, que disminuye la resolución donde existe una necesidad, logrando así reducir el rendimiento lo suficiente como para llenar pequeños vacíos.

Dead Space, la revisión de la versión para PC del remake de survival horror
Dead Space, Isaac descubre una nueva zona

Otro camino es claramente el de los ajustes finos, al fin y al cabo no faltan opciones si quieres experimentar: además de la resolución y la sincronía vertical, tenemos la oportunidad de usar VRS o no, elegir antialiasing entre TAA, DLSS y FSR, luego configurar la calidad de la luz, las sombras y los reflejos, la resolución volumétrica (que en gran medida afecta la fluidez), la ya mencionada oclusión ambiental con o sin trazado de rayos y la calidad de la profundidad de campo.

Según nuestras pruebas, con un RTX 3070 es posible lograr con éxito una salida de 4K y 60 fps, pero no sin reducir los ajustes preestablecidos y activar tecnologías de mejora de imagen. En todos los casos es importante desactivar el efecto "film granulado", que añade ruido a una situación ya propensa a los artefactos de reconstrucción, y tratar de mantener un cierto porcentaje de excedente de rendimiento para evitar incurrir en fenómenos evidentes de tartamudeo, especialmente al pasar de una sección a otra.

Conclusiones

Versión probada PC con Windows Entrega digital Vapor, Origen Precio 59,99 € Holygamerz.com 8.5 Lectores (25) 8.5 Tu voto

Dead Space es un excelente remake, capaz de transmitir todas las energías positivas de la obra maestra de Visceral Games y canalizarlas de la manera correcta, mejorando no sólo el sector técnico sino también la jugabilidad y refinando la narrativa y los personajes, a pesar de algunas elecciones que no No tengo ganas de compartir plenamente. La versión para PC ofrece la posibilidad de disfrutar de un impacto visual superior al visto en PS5 y Xbox Series, pero afortunadamente opciones no faltan.

PRO

  • Un remake técnicamente espectacular
  • Varias mejoras en el juego.
  • Historia fascinante, refinada para la ocasión.

CONTRA LA

  • Peso significativo en PC
  • Isaac ha perdido su aura de misterio.
  • El doblaje al español deja mucho que desear.
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