Bayonetta 1 + 2 revisión

Bayonetta 1 + 2 revisión

Nintendo partió dos, decidiendo traer Bayonetta y Bayonetta 2 en su híbrido: una carretera del Cielo al Infierno que tiene todas las características de una Ruta 666, lo que nos obliga a hacer autostop en vista de la salida de Bayonetta 3. ¿Podríamos habernos superado?

Nominalmente, Bayonetta y Bayonetta 2 son dos títulos distintos. Incluso en este relanzamiento en tiendas (y en eShop) para Nintendo Switch estamos hablando de dos títulos que existen independientemente del otro, e independientemente del otro se pueden jugar, comprar, idolatrar.



 

Ma porque ¿Deberías jugar solo uno?

 

Demasiado fácil, decir que se trata de dos hitos que hay que jugar hasta que se borren las letras de las teclas del mando, demasiado obvio para hacer un pequeño fanboysm que justifique la elección de tratar dos videojuegos diferentes en un solo artículo. La verdad es que Bayonetta y Bayonetta 2 son uno unicum, una duología que -esperando un tercer capítulo que llegará, como una bofetada a todos los que ya no creían en él- se cierra perfectamente, volviendo a caer sobre sí mismo. Un ciclo, que no percibimos como tal porque lo cruzamos del punto A al punto B en el papel de Cereza, pero que de hecho ve en [Omissis] al héroe, a la víctima, al prisionero en un bucle de sufrimiento y sacrificios. .

 

Precisamente por este motivo decidimos que era oportuno enfrentarnos a Bayonetta y Bayonetta 2 juntos:

no como secuela y precuela, sino como Opera Omnia de las mejores producciones de Platinum Games, incluso antes de que se llamaran Platinum Games.

Antes de la manifestación del Hijo y del Espíritu Santo del Acción Stilysh - el Padre, en este caso, lleva el nombre del más alto de los poetas y un Claymore tan alto como él - uno no podría estar a la altura de la situación. Por lo menos, no solo: precisamente por eso durante esta revisión, si quieres hacernos compañía por otros 14000 caracteres, encontrarás dos voces alternadas con algunas insights que afortunadamente ya están en el archivo.



Una obra maestra del género de acción, que no puede faltar en tu currículum de jugador

El regreso de la bruja
Bayonetta 2 está en mejor forma que nunca

Empecemos de inmediato por lo más destacado, ese segundo capítulo de la saga que en los años no tan dorados de Wii U fue uno de los motivos para intentar convencer a la gente de que comprara la desafortunada consola de Nintendo.
Ese Bayonetta 2 que destaca en portada y que en Occidente es el único presente en formato físico en el paquete del juego, nadie sabe por qué arcano motivo.

Bayonetta 1 + 2 revisión
Para obtener más información:
Bayonetta 2

Es posible que perdamos líneas y líneas de texto para decirle de qué se trata. Bayonetta 2, lo que ofrece, por qué es un título que no puede faltar en tu currículum de jugador. Pero ya lo hicimos hace cuatro años, cuando Cereza regresó por primera vez a las consolas de Nintendo también en esa ocasión acompañado de una remasterización del primer capítulo.

 

¿Por qué no perderse en conversaciones inútiles sobre la trama y el juego?

 

Porque Bayonetta y Bayonetta 2 desde este punto de vista reproducen exactamente la misma experiencia vivida en la época de Wii U (y PS3 / 360). Una historia para repasar y revivir, que finalmente se puede jugar de forma consecutiva, donde quieras, cuando quieras, si la compras. La segunda aventura de Cereza lamentablemente utiliza solo 720p, tanto en modo docked como en modo portátil, pero garantiza en ambos casos una fluidez increíble a unos estables 60 fps. Las formas provocativas de la bruja aparecen en ambas pantallas luciendo en las escenas de corte y en la Apoteosis final con la que ejecutar demonios y ángeles. 


Quizás no sea una vista bonita, pero definitivamente es un placer jugar.

Porque sí, una vez que agarras el teclado profesional y te arrastras hacia los entornos de Bayonetta, a menudo es difícil separarte del controlador y pronto olvidarás el efecto borroso de los entornos en tu televisor. Aunque son pocos y no afectan en lo más mínimo la trama y la jugabilidad, la versión de Nintendo Switch no está exenta de novedades.
En la tienda de Rodin es posible registrar hasta treinta y dos amiibo al día, para conseguir los disfraces ya vistos en Wii U u objetos útiles (incluidos los preciosos halos) la compatibilidad general es con todos los lanzados hasta ahora, con miras a las de las principales sagas de Nintendo y las dos dedicadas a la propia Bayonetta.


Bayonetta 1 + 2 revisión Bayonetta 1 + 2 revisión Bayonetta 1 + 2 revisión

La otra novedad concierne a la Double Apotheosis, el sector multijugador de Bayonetta 2. Al igual que en Wii U, al completar los capítulos de la historia obtendrás cartas especiales del tarot que desbloquearán los desafíos relacionados a enfrentarte con un amigo online. En la versión para Nintendo Switch, para mantener la fe en el mantra "Juega cuando quieras, donde quieras y con quien quieras", es posible enfrentarte a Double Apotheosis también de forma local, con otra consola Switch. Ciertamente una pequeña adición, pero eso solo puede complacer.


un juego seguro

De lo contrario, Bayonetta 2 es lo que amamos hace cuatro años. El título de Platinum Games se perfecciona en toda esa serie de defectos mínimos (primero que nada la cámara bailarina) con la que había debutado en otras plataformas, sumando nuevas armas, nuevos combos y nueva apoteosis para la Bruja de Umbra más letal de la historia. . Eso sí, quizás falte el efecto Wow que golpeó a los amantes del género en el primer episodio, pero el duelo se compensa con una mayor atención a cada detalle relacionado con la segunda aventura de Cereza. un juego seguro, de esos que si mastica pan y acción difícilmente le resultará difícil olvidar o decretar mediocres.

Bayonetta vs Cereza
Lo que faltaba, según Pietro Iacullo

 

Qué es perdido llegar a 10?

Bien, Bayonetta y Bayonetta 2 son el círculo virtuoso de narración, jugabilidad y estilo que os hemos contado hasta ahora. Ying y Yang, Lumen y Umbra, Masculino y Femenino… En resumen, dos mitades de algo que juntas traen la experiencia en un nivel superior, hasta el punto de hacernos provare invidia -donde hasta el anuncio de este trabajo de porting en Switch solo sentíamos desdén- hacia todos esos desgraciados afortunados que aún no han puesto la mano en los dos títulos, y se están preparando para hacerlo por primera vez ahora. Sin embargo, si hiciste trampa e inmediatamente corriste al cuadro de abajo, teniendo en cuenta las evaluaciones "individuales" que le habíamos dado a las versiones de Wii U de los dos títulos (supongamos que el acto de lesa majestad de nuestro Antonino Lupo, cuando se ocupó de la Versión para PC, no existe), habrás notado que algo anda mal, que aquí no hay Perfect Score.


 

¿Por qué?

 

La motivación, no hace falta decirlo, es doble. Por un lado, la elección estuvo dictada por el hecho de que, debe reconocerse, para ambos títulos Algo falta para llegar al infame 10. Por otro lado, aunque solo podemos aplaudir y agradecer a Nintendo por este relanzamiento, hay algunos compromisos que aquellos que están siguiendo el asunto Switch en nuestras páginas y a través de las palabras de quienes están escribiendo, ya pueden imaginar.

Pero vayamos en orden: ¿qué faltaba en enero de 2010 en Bayonetta, el ideal femenino de Hideki Kamiya y el ideal lúdico del escritor?

Genio e imprudencia, hasta que el segundo capítulo puso orden ...

Algo faltaba equilibrar, como -y lamentamos admitirlo- se quejó el citado Antonino el pasado mes de abril. Secciones exageradamente por encima y llenas hasta el tope de citas, en la mecánica, en los diálogos e incluso en el vídeo introductorio al pasado de quienes se han mantenido como Bayonetta como tales, pero que llegaron a tocar el proverbial cabreado fuera del frasco. Mucho retroceso, en primer lugar, para ir en busca no solo de armas secundarias y coleccionables - sobre las que volveremos en un momento, hablando de los límites de Switch - sino también de manera trivial necesario para reproducir todos los versos de cada capítulo, retrocediendo para encontrar las notas que proporcionó la partitura para omitirlas en la primera interpretación. Sin duda, una elección de diseño de la vieja escuela y, si lo desea, incluso bien colocado en el estado de ánimo de la producción, que quería representar la secuela ideal y espiritual del Devil May Cry original (donde esta tendencia era igualmente reconocida), pero que iba a sobrecargar la fórmula de forma artificial. No es casualidad que el segundo capítulo juegue mucho menos en este aspecto y sea más suave pero igualmente satisfactorio pad en mano, porque seamos sinceros: por muy satisfactorio que pueda ser encontrar un cuarto de LP Angelico en un nicho al comienzo del nivel. que hasta cierto verso está vacío, lo que de verdad nos interesa es tocar ese maldito LP. Posiblemente, justo en la cara de algún ángel que altivamente decide ir a los golpes con Cereza. En el segundo capítulo, algunas secciones donde Platinum Games quería diversificarse también encontrarán menos espacio, yendo a hacer el verso a otros géneros -desde juegos de carreras hasta shoot 'em ups- que no siempre habían tenido éxito con el hoyo. ruta 666 sigue siendo una de las secciones en la actualidad mas memorable que se puede interpretar, capaz de condensar en pocos minutos todo el carácter de la producción y de los locos que trabajaron detrás de ella. De la sección que en cambio hace el verso de After Burner, ponernos a horcajadas en un misil mientras tenemos que hacer nuestro camino a través de un infierno de ángeles y balas, la característica más memorable es el acompañamiento sonoro de la pieza, cuya interpretación lúdica no está a la altura de la banda sonora ni del resto de la producción. Un deseo de exagerar que, incluso en este caso, Bayonetta 2 ha archivado y enjaulado en una pista menos imaginativa pero más concreta, y finalmente exitosa.

El problema con Bayonetta 2 es que, sin embargo, estamos hablando de un capítulo 2 ...

… Pero sin el romance de la primera vez

Indudablemente más sólido, ciertamente más exitoso, silenciosamente más rico, también desde el punto de vista del sistema de batalla. Pero llegó después de las sensaciones y sensualidad del primer capítulo, que queda ese primer amor proverbial que nunca se olvida, a pesar de sus defectos y su impetuosidad dictada por la inexperiencia. En la mente de quién escribe, quién tuvo la suerte de seguir el "camino hacia" en ese momento hacia la revisión de Bayonetta 2 (y de ese período conserva una memoria muy ficticia), el segundo capítulo de Opera Omnia de Platinum Games es el único caso, en cinco años de críticas de videojuegos independientes, en los que escuchó la necesidad tener disponibles otros decimales además de medio voto. Bajo esa revisión todavía encuentras un 9.5, pero el escritor aún lo lee como un 9.4: matices, pero que explican lo que faltaba en el segundo capítulo para llegar a la perfección.

Bayonetta 1 + 2 revisión
Para obtener más información:
Bayonetta 2: detrás de los personajes de la reseña

Muy bien, pero más allá de eso, muchos de ustedes se acercarán a los dos capítulos como vírgenes, por lo que incluso podrían aburrirse leyendo los engaños anteriores.

Para todos ellos, sin embargo, hay alguna nota discordante, que depende de Nintendo Swtich.

Seamos claros, estos son defectos en los que puede, de hecho, debe ser - posponer, pero que existen. Los dos juegos funcionan muy bien en modo portátil, tanto que sería tentador decirle que nunca conecte el Switch a su estación de acoplamiento ... Porque, por ejemplo, el primer Bayonetta en el televisor de su hogar muestra algunas arrugas. O mejor dicho, el equivalente gráfico de las arrugas, es decir, un cierto alias que en determinados contextos es imposible no advertir. Mucho mejor en la pantalla de 720p de la consola en modo portátil, aunque en este caso tienes que lidiar con JoyCon: es inútil rodearlo, disfrutar al máximo de la experiencia este es el caso de conectar un controlador Pro, capaz de lucir dos sticks analógicos con un golpe más cómodo y preciso y dos gatillos más cómodos de sujetar.

 

Habría la tentación de decirte que no conectes el Switch al televisor (en el caso del primer capítulo, al menos) ... Pero luego recuerdas su cámara bailarina, quizás el mayor defecto de producción.

 

En las cinco pulgadas de la consola en modo portátil, la molestia, por supuesto, se intensifica, y aunque todo sigue siendo extremadamente jugable, siempre tienes esa sensación de haber comprometido a jugar la experiencia en movimiento. Porque realmente se hizo, y en un sillón con un Pro Controller en la mano, las cosas funcionan mucho mejor.

Es el efecto Mario Odyssey: sin el controlador adecuado, te sientes como un ciudadano de segunda

La epopeya de la mascota de la casa funcionó mejor usando JoyCons desconectados de la unidad central, Bayonetta funciona mejor con el gamepad tradicional. No es un gran problema y era fisiológico que "jugar como si estuvieras en casa" era en última instancia una promesa imposible de cumplir al 100%, pero los videojuegos son sobre todo experiencia y en una reseña, según quien esté anotando este párrafo, la experiencia es la parte importante de la revisión.

Por qué DEBE comprar Bayonetta y Bayonetta 2

Aunque no estés de acuerdo con lo dicho anteriormente Super Mario Odyssey (pero pronto habrá la oportunidad de discutirlo) no hay duda de que la experiencia central de Bayonetta y Bayonetta 2, para comprender mejor que apuntar a Pure Platinum como evaluación, no está diseñada para la forma portátil de Nintendo Switch. Aunque en el segundo capítulo en la pantalla chica todo es visualmente sólido, el frenesí de lucha de Bayonetta no se adapta a los Joycons, lo que resulta en un obstáculo para las mejores puntuaciones. 

Pero básicamente nos importa un carajo.

Porque, gracias a la naturaleza dual de Nintendo Switch, nada nos impide jugarlo por puro entretenimiento en forma de tableta y luego apuntar a las mejores calificaciones en la televisión. reforzando una vez más el concepto de experiencia citó algunas líneas arriba. Tal vez dejando que los jugadores más jóvenes lo descubran también, gracias al modo táctil extraído directamente de Wii U. Tal vez aquí, no para los demasiado jóvenes, o te arriesgarías a encontrar el baño ocupado durante demasiado tiempo.
Bayonetta sigue siendo un concentrado de frescura y, a costa de parecer repetitivo, un título que absolutamente debes tener en tu consola. Una excelencia en el panorama de Elegant Action, un batido de diversión, citas pop y batallas cargadas de adrenalina. Un protagonista del que solo te enamorarás y un elenco polifacético de actores secundarios llenos de sorpresas.

Una experiencia para vivir.

Bayonetta 1 + 2 revisiónBayonetta 2 + Bayonetta (código DL) - Nintendo Switch
En amazon: 59,99 € comprar Veredicto 9.5 / 10 Es un poco como 19 Comentario Si hasta ahora te has resistido, habrás entendido que los dos títulos de Platinum Games son imprescindibles en tu colección. Si se estremeció frente a las aproximadamente 2300 palabras y corrió a cubrirse en la casilla, habrá entendido por la votación que el juego vale la pena la carrera. Si todavía era escéptico, o ya le dio una oportunidad a Cereza y sus asociados en el pasado y se fue decepcionado, esperamos haber cambiado de opinión. Bayonetta 1 + 2 vuelve a emocionarse, aún siendo fresco en el juego (un poco menos visualmente) y malditamente adictivo hoy. Quedan algunos reparos sobre los controles portátiles de esta versión para Nintendo Switch, pero con el compromiso adecuado se obtiene un resultado honesto. Si estas líneas fueran suficientes para ti, ve a la eShop, Amazon, la tienda o donde quieras y busca el dinero, ¿no quieres llegar desprevenido al tercer capítulo? Pros y contras Una vez más en la cima de la acción
Narrativa convincente y completa
Banda sonora excepcional
Muy fluido incluso en portátil x Primero en pantalla muy envejecida
x Ofrecen lo mejor detrás de los controladores de tv y profesionales.
x Pocos extras de las versiones de 2014

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