Visualização do valor: nossas impressões sobre o beta fechado

Valorant entrou agora em beta fechado completo, e depois de experimentá-lo na pré-visualização, estamos aqui para resumir com nossas primeiras impressões

Colocamos as mãos no shooter da Riot Games, que está produzindo números cada vez mais impressionantes e quebrando recorde após recorde. Valorizando, o fps 5 vs 5 do momento, é um jogo extremamente tático, rápido e implacável. Um único passo em falso pode custar o jogo, assim como uma jogada vencedora pode fazer a diferença. Você está curioso para saber nossas primeiras impressões sobre isso? Vamos começar com a nossa prévia do beta fechado do Valorant!



Um pouco de CounterStrike e um pouco de Overwatch, mas diferente de ambos

Vamos começar esta prévia, com a primeira coisa que chama sua atenção quando você coloca as mãos no beta fechado do Valorant pela primeira vez: sua semelhança no cenário e na mecânica do jogo com CounterStrike. Os mapas são muito pequenos em tamanho, assim como o atirador de válvula, bem como os movimentos dos personagens e a dinâmica.

Além disso, em Valorant cada personagem (denominado Agente) possui seu próprio conjunto predefinido de habilidades, classificando-se em uma determinada classe. Esta ideia, apesar de se inspirar um pouco demais em Overwatch, foi reformulada e adaptada para um estilo de jogo muito mais cuidadoso e "fatal". Podemos muito bem definir Valorant como il figlio entre CS e Overwatch, que uma vez maduro decide sair de casa para traçar seu próprio caminho. E que estrada!

Visualização do valor: nossas impressões sobre o beta fechado

Do que estamos falando especificamente? - Visualização do Valorant: nossas impressões sobre o beta fechado

Valorant é um atirador em prima persona PVP 5 vs 5, que será lançado oficialmente pela Riot Games apenas no verão deste ano. O jogo, como já foi mencionado, leva ideias de diferentes fps para se reformular em um novo estilo e definitivamente interessante, combinando a estratégia pura e proverbial de CounterStrike com o dinamismo do sistema de habilidade Overwatch. O resultado é um jogo extremamente tático, rápido nos momentos certos e extremamente impiedoso em caso de erros.



O modo de jogo é simples: em cada jogo (dividido em volta) existe uma equipa que ataca e uma equipa que defende. A equipe de ataque terá que plantar uma bomba chamada "Espigão" em um dos outposts adversários, e a equipe de defesa terá que evitá-lo a todo custo. Após as 12 primeiras rodadas, os papéis se invertem, vendo o time atacante se defender e vice-versa. Quem chegar primeiro a vence 13 rodadas ganhas.

Atualmente, o valor beta do Valorant conta Caracteres 10, 5 bloqueados e 5 reproduzíveis na pré-visualização. Em linha com a política da mãe Riot, os personagens são divididos em classes, mas são todos iguais nas estatísticas, diferindo apenas na aparência e no conjunto de habilidades, para não favorecer ou prejudicar ninguém. O sistema de recompensa para desbloquear Agentes Desaparecidos é baseado em um Passe sazonal (semelhante ao Battle Royale atualmente em circulação) e em um sistema de "Contratos".

Estes contratos são individuais para cada Agente e permitem que você obtenha recompensas exclusivas para o personagem que escolhemos, incluindo a capacidade de desbloqueá-lo (após muitas horas de jogo).

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Maps and Weapons - Valorant Preview: Nossas impressões sobre o beta fechado

Embora a Riot tenha afirmado que Valorant contará no lançamento 4 mapas e 12 agentes, neste beta fechado temos apenas 3 mapas (e 10 agentes) disponíveis. Esses mapas são diferentes em estrutura, configuração e número de postos avançados, mas eles praticamente demonstram o mesmo tamanho. Os postos avançados que teremos de atacar ou defender à custa de nossas vidas têm inúmeros pontos de acesso, tanto no mesmo nível quanto em altura, tornando-os o verdadeiro coração da batalha. 


As armas em Valorant, apesar do visual futurista, são mais ou menos as mesmas que encontramos em qualquer outro shooter por aí. Temos pistolas, rifles de assalto, espingardas e rifles de precisão para todos os gostos imagináveis. No entanto, conseguir a arma desejada não é tão simples quanto parece. No início de cada rodada, encontramos uma mecânica bastante interessante, ou seja, o "Fase de Compra".


Durante a fase de compra, poderemos comprar as armas, escudos e habilidades de nosso personagem. O dinheiro para comprar o equipamento deve ser obtido durante o jogo, por meio de um sistema de recompensa baseado em mortes, assistências, bombas colocadas (ou detonadas) e outras estatísticas. Além disso, é possível coordenar as “despesas” da equipe através de um cardápio conveniente e até comprar armas para os companheiros mais necessitados.

Esta mecânica torna Valorant um jogo extremamente baseado no mérito, tornando-o puramente baseado em habilidade e focado no jogo em equipe, sem afetar as habilidades individuais. Uma jogada pode fazer a diferença, um bom posicionamento pode levar à morte de todos os oponentes, assim como um erro pode levar a uma derrota ruinosa. Nisto, o jogo resulta extremamente impiedoso e às vezes frustrante, tornando a vida particularmente complicada para os novatos no gênero.

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Estética e tecnologia - Visualização do Valorant: nossas impressões sobre o beta fechado

No visual do Valorant mostra-se muito semelhante ao Fortnite, mas mantendo alguns elementos estéticos característicos da Riot Games. As habilidades são bem feitas, os shaders de efeito são coloridos e muito bonitos de se olhar, e os personagens de desenhos animados parecem ter saído diretamente de League of Legends. As animações são fluidas e muito leves, abrindo as portas do jogo mesmo para quem não tem um PC de alto desempenho.


Tecnicamente, embora o jogo ainda esteja em beta fechado, ele aparece bastante maduro que pode ser disponibilizado imediatamente (com algum cuidado extra). Os já testados servidores Riot, além de numerosos, também são estáveis ​​e com alto desempenho, tornando a experiência de jogo perfeitamente linear e livre de queda. A única pequena falha encontrada nessas horas de jogo, se você realmente quiser encontrar uma, reside em modelos e hitboxes. Às vezes, os tiros na cabeça não são gravados, os tiros nas pernas também são gravados no tronco e os tiros menos precisos às vezes erram inexoravelmente o alvo, apesar do fato de estarem graficamente no alvo.


Outro pequeno problema, não de simples resolução, é o já elevado número de Jogadores AFK. Como já mencionado, Valorant pode ser extremamente implacável e frustrante tanto para os novatos no jogo quanto para os jogadores mais experientes. Enquanto a segunda categoria sabe que a prática leva à perfeição, os jogadores da primeira preferem abandonar o jogo na agonia de raiva ou eles apenas vagam em busca de mortes até o final do jogo.

Embora este problema não seja fácil de resolver, esperamos de todo o coração que a Riot coloque um patch nele com um sistema semelhante ao "Tribunal" de League of Legends, especialmente considerando o fator pesado "jogo em equipe" caracterizando Valorant.

Visualização do valor: nossas impressões sobre o beta fechado

Um ponto de viragem?

A pergunta que surge espontaneamente é: pelo que previmos neste beta fechado, Valorant pode ser considerado um ponto de viragem? Nossa resposta é: provavelmente sim, Por uma variedade de razões. O primeiro é o conhecimento profundo do mundo competitivo por Riot Games. Uma software house que com League of Legends criou um império baseado nos eSports, certamente saberá fazer Valorant uma pedra angular do competitivo em todo o mundo.

O segundo é a singularidade do jogo. Certamente Valorant pode ser esteticamente semelhante a outros títulos e pega idéias e mecânicas de Overwatch e CounterStrike. No entanto, combinar esses elementos tão bem, juntamente com o componente não-pago-para-ganhar característico da Riot, torna-o um título. um de cada tipo.

Por fim, um fator que não deve ser subestimado é a questão base de fãs. Valorant provavelmente será capaz de agarrar fãs dos atiradores por aí, bem como dos leais a League of Legends. Muitas pessoas, mesmo por curiosidade em experimentar o jogo, vão contribuir para o crescimento do nome Valorant e dada a qualidade do produto é provável que sejam capturadas. Por outro lado, de um jogo capaz de coletar XUM milhões de espectadores simultaneamente no Twitch, podemos esperar isso e muito mais.

Visualização do valor: nossas impressões sobre o beta fechado

Em conclusão, não podemos esperar para saber o que a Riot tem reservado para o futuro já promissor de Valorant. Conhecendo a gestão cuidada da software house e o seu empenho constante em se renovar, estamos confiantes que o Valorant, em linha com o que se antevia neste beta, se estabelecerá como um gigante tanto no mundo do shooter online como no competitivo XNUMX.

Esperamos que nossas primeiras impressões tenham sido do seu agrado e, como sempre, deixamos você lembrando-o de ficar conectado no Holygamerz para mais guias, notícias, análises e muito mais do mundo dos videogames e muito mais. Olá e boa luta!

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