Tomb Raider: revisão do aniversário

Tomb Raider: revisão do aniversário

Alguns ícones estão simplesmente morrendo de vontade de serem enterrados na areia. O meio de jogos viu um grande número dessas estrelas em ascensão, mas - infelizmente - também permitiu que nós, jogadores, víssemos o declínio de muitas delas. Alguém certamente terá pensado no Fenômeno Crash Bandicoot, só recentemente voltou (talvez) devido a um forte desejo nostálgico por parte dos fãs, que Naughty Dog decidiu sabiamente explorar; da mesma forma, a heroína de trança e pistola dupla viu um grande número de transformações ao longo dos anos, com várias passagens da tocha levando-a a esse Rise of the Tomb Raider desembarcou hoje em PlayStation 4 com um grande número de conteúdo extra para os fãs.



 

Tomb Raider: revisão do aniversário
Para saber mais:
Lara Croft: Crônicas de um ícone

 

Mas o reboot de 2013 certamente não foi a única tentativa de recuperar o charme de Lara Croft, como os fãs mais leais da série já sabem. Depois de muita sorte Incursor do túmulo: Legenda (que vendeu mais de 4.000.000 de cópias), Eidos Interactivecrystal Dynamics achavam melhor continuar as aventuras da bela aventureira retomando alguns elementos do primeiro capítulo da série, numa espécie de remake / homenagem para homenagear a figura de Lara Croft após mais de dez anos do lançamento do título de estreia.

Hoje, depois de muitos anos daquele distante 1996, a série Tomb Raider está finalmente celebrando seus primeiros 20 anos. E que melhor maneira de comemorar este aniversário do que analisando Tomb Raider: Aniversário, segundo capítulo de uma trilogia que, aliás, estará destinada ao abandono (apesar, como já foi referido, do seu início explosivo)?

 



Versão testada: PC

 

 

Girando entre cachoeiras e cachoeiras
Um jogo entre duas gerações

2007 pode parecer pertencer a uma era agora distante, agora ultrapassada por quase duas gerações inteiras de consoles. A era PlayStation 3 / Xbox 360 tinha acabado de começar, o PlayStation 2 e o Xbox estavam começando a entrar em declínio, mas muitos se lembram do momento mais recente daquela geração de consoles cuja primeira luz do crepúsculo já podia ser vislumbrada. Tomb Raider: Aniversário foi um daqueles títulos que conseguiram se colocar exatamente entre a velha e a nova geração, encontrando uma forma de agarrar um lugar para ambas; com resultados infelizmente não necessariamente felizes em algumas áreas.

Desde o começo, no entanto, Tomb Raider: Aniversário foi apresentado como um título vagamente baseado no anterior Tomb Raider, caracterizado por pegar algumas das configurações mais impactantes do primeiro capítulo e reapresentá-las em um tom completamente moderno. E, usando uma versão aprimorada do motor Tomb Raider: Legend, os desenvolvedores do Crystal Dynamics conseguiram criar um título artisticamente bem-sucedido, que, embora violentamente açoitado pelos sinais do tempo, ainda consegue resistir à comparação com o level-design de muitas das produções atuais.

 

Tomb Raider: revisão do aniversário

 

Você não precisa necessariamente exibir gráficos fotorrealísticos para deixar o jogador sem palavras, e Tomb Raider: Aniversário prova disso: a simplicidade de seu motor gráfico não impede o jogo de criar belos efeitos de iluminação ocasionais, nem impediu os desenvolvedores de brincar com a majestade das configurações e com os pequenos detalhes que contribuem para criar um cenário “realista” e extremamente bonito de se olhar. Basta olhar para a cachoeira gigantesca em uma das áreas iniciais (claramente adaptada do capítulo original da série) para perceber como isso pode ser verdade.



Mas nem tudo que reluz é ouro, e Tomb Raider: Aniversário é um título muito bom para demonstrar isso também: a versão para PC, em particular, é prejudicada por uma série de problemas técnicos relacionados à imprecisão dos controles, uma câmera decididamente inadequada e até vários bugs na programação, que às vezes empurrou Lara para fora do mapa em uma queda quase infinita. Problemas que merecem algumas palavras para um estudo mais aprofundado.

 

"Não, eu não uso o controlador por princípio"

Tomb Raider: Aniversário ele pode (e deve) ser jogado com um controlador na mão, mas com um pouco de prática pode se tornar perfeitamente agradável, mesmo com um simples mouse e teclado. Isso não significa que o sistema de controle esteja livre de problemas, pelo contrário: os tiroteios (frequentemente contra criaturas animais ou místicas) muitas vezes são particularmente difíceis de gerenciar em ambos os casos, e não raro você arriscará a pele da bela heroína simplesmente por uma câmera que não se adapta às situações ou por uma estranha reatividade dos próprios controles.

A câmera costuma ser incontrolável e mal posicionada

O maior problema, no entanto, continua sendo a câmera que segue Lara através dos ajustes, mesmo no caso das seções de plataforma e exploração: as tomadas podem ser enganosas para direcionar a bela protagonista em uma direção, e muitas vezes acontecerá de fazer um pule errado simplesmente porque a câmera e os controles parecem não querer trabalhar juntos.

Não é preciso dizer, entretanto, que esses problemas também podem ser facilmente ignorados, à luz do que é a experiência de jogo oferecida pelos desenvolvedores. Tomb Raider: Aniversário funciona muito bem, tanto em seu maravilhoso design de níveis quanto na esplêndida trilha sonora (que retoma, é claro, o tema principal do primeiro capítulo), e vai ser difícil não querer continuar uma vez chegou ao extraordinário templo de Midas, ou depois de ter enfrentado um temível T-Rex no Vale dos Dinossauros. Sem falar que, como é fácil de adivinhar, a maioria dos problemas mencionados desaparece quando você decide simplesmente usar um controle para jogar.



 

Tomb Raider: revisão do aniversário

 

O jogo dos suspiros

Ficará muito claro, neste ponto, qual o verdadeiro ponto forte de Tomb Raider: Aniversário: todos os jogadores que tiveram a sorte de jogar o capítulo original, de fato, verão um grande número de referências ao primeiro Tomb Raider em quase todos os cantos do jogo, embora os desenvolvedores tenham feito um ótimo trabalho (excelente, para ser honesto ) de reescrever e retrabalhar os ambientes já vistos no capítulo original. Além disso, Crystal Dynamics também se concentrou em outro elemento particularmente caro aos amantes da série, aqui chegou em melhor forma do que nunca (e já visto em Legend sob uma nova roupagem): os quebra-cabeças.

Os quebra-cabeças ambientais têm muitos toques de classe

Os quebra-cabeças de Tomb Raider: Aniversário fazem parte ruidosamente das belezas do level-design, estudadas e projetadas para fornecer uma série de quebra-cabeças e desafios ambientais que podem manter o jogador ocupado por minutos atrás do mesmo problema a ser resolvido. Quer se trate de desafios de reflexo ou lógica simples, a arquitetura de cada nível é projetada para dar ao jogador um momento difícil, que irá rever a maioria dos quebra-cabeças já encontrados no primeiro Tomb Raider com alguns toques adicionais de classe, para tornar o desafio ainda mais "saboroso" do que era originalmente. A esses desafios será adicionada a coleção de um grande número de colecionáveis ​​e segredos espalhados pelos níveis, que permitirão que você desbloqueie gradualmente novos trajes para a bela Lara vestir.

 

Tomb Raider: revisão do aniversário

"Olha, eu jogo Tomb Raider para design de níveis!"

 

E não é tudo: os fãs mais leais da série poderão enfrentar um longo desafio dentro do Croft Manor, apresentado aqui com uma aparência completamente nova e com um caminho muito específico a seguir para chegar à recompensa final. Dentro da Mansão, Lara terá que encontrar as peças mais importantes de seu equipamento para caçar relíquias nos cômodos da casa, resolver quebra-cabeças e se lançar em manobras loucas pelas diversas áreas da villa.

 

Nostalgia desonesta
Tomb Raider: o aniversário é um retorno ao passado de uma forma moderna

Pensando no contexto lúdico daqueles anos, seria tolice tentar negar como Tomb Raider: Aniversário foi um título mais do que válido, embora com inúmeros problemas que teriam deixado nervoso até o jogador mais paciente da época. O fator nostalgia ainda hoje é sentido depois de muitos anos, e é evidente o quanto a Crystal Dynamics amou e respeitou o trabalho feito pela Eidos nos primeiros anos da bela e curvilínea heroína dos videogames. Revisitar áreas como o Vale dos Dinossauros ou as cavernas iniciais em tom moderno sempre tem um certo efeito, e se isso não bastasse, os desenvolvedores realmente trabalharam duro para criar maravilhas arquitetônicas dignas de serem cruzadas pelo menos uma vez como o jovem aventureiro.

 

Tomb Raider: revisão do aniversário

Fragmento de uma carta aos fãs escrita pelos desenvolvedores

 

Os problemas (principalmente de natureza técnica) existem e são inegáveis, especialmente quando se depara com uma série de inimigos para derrotar; e, no entanto, Tomb Raider: Aniversário no entanto, continua a ser um título que faz da beleza artística o seu ponto forte e que prova ser capaz de entreter o jogador mesmo sete anos após o seu lançamento. Desde que você saiba entender e apreciar tudo o que o jogo tem a oferecer, é claro.

Veredicto 8/10 No sábado à noite vou em busca de tumbas inexploradas. Comentário Muitos anos já se passaram desde a chegada de Lara Croft em nossos consoles, e o ícone da era PlayStation viu vários pores do sol e vários novos amanheceres, sempre com um vestido de alguma forma renovado. Depois de Tomb Raider: Legend, Anniversary tenta aprimorar aqueles aspectos já consagrados pelo antecessor e consolidá-los em um remake / homenagem que homenageia o progenitor da série, com profunda humildade e sensibilidade artística. Os problemas, conforme já mencionado no corpo da revisão, não estão de forma alguma ausentes e, na verdade, são mesmo evidentes em mais de uma ocasião; mesmo assim, porém, Tomb Raider: Anniversary configura-se como um título válido, bonito de se ver e - muitas vezes, pelo menos - divertido de jogar, com um grande número de referências ao passado que farão os olhos dos mais nostálgicos brilhar. E isso, de acordo com uma humilde opinião do escritor, pode ser mais do que suficiente para fechar os olhos (excepcionalmente) para as pequenas e grandes falhas técnicas do título Crystal Dynamics. Prós e contras Design de níveis fascinante
Ótima trilha sonora
Efeito de nostalgia forte x Câmera aberrante
x Controles imprecisos
x Alguns bugs ocasionais

Adicione um comentário do Tomb Raider: revisão do aniversário
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.