The Outer Worlds - Guia Completo para Armas Científicas

The Outer Worlds - Guia Completo para Armas Científicas

Vamos falar sobre Os Mundos Exteriores, o título desenvolvido pelos autores originais de Fallout, Obsidian Entertainment. Estamos aqui hoje com um novo guia sobre os muito interessantes armas científicas, que os desenvolvedores sabiamente inseriram e ocultaram no título. Estes são bastante importantes, uma vez que o gênero do Os Mundos Exteriores é definitivamente o atirador, e em muitas situações o personagem é forçado a puxar o gatilho. Justamente por isso, mostramos agora como encontrar todas as armas em questão, explicando e aprofundando o uso de cada uma delas.




Le armas científicas têm a peculiaridade de infligir estados de efeitos negativos únicos aos inimigos, e eles são configurados como os objetos mais poderosos encontrados em toda a galáxia explorável, bem como um design de ficção científica realmente interessante. Além disso, deve ser lembrado que o aumento da habilidade científica também aumentará a força destes, por sua vez. As armas em questão são um total de 5, e cada uma delas pode ser obtida em um local diferente.

Martelo Prismático

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Il Martelo Prismático é certamente a arma científica mais fácil de encontrar em todos, mas talvez seja a melhor. A cada golpe, o martelo é capaz de liberar cargas devastadoras, que varrem os inimigos como se fossem simples grãos de areia, e lembre-se que progredindo corretamente dentro da árvore de habilidades científicas, esse efeito pode até ser melhorado. Obviamente, se você enfrentar apenas um inimigo, sua utilidade é limitada, pois a arma é perfeita para grupos mais ou menos numerosos de oponentes.




Para obter o Martelo Prismático você deve primeiro ir ao Navio Pioneiro. A arma está dentro de uma sala de máquinas secreta no galeão, que felizmente não é particularmente difícil de alcançar. Na verdade, basta ir para o lado oeste do navio e escolher uma dessas passagens. Ou você abre uma porta atrás de várias caixas empilhadas ou pode encontrar uma entrada no andar superior esquerdo dos aposentos da tripulação. Neste segundo caso ainda será necessário arrombar uma porta, para então acessar a casa de máquinas. o Martelo Prismático está localizado perto da mesa.

Phineas Raio Encolhedor

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Infelizmente o Phineas Raio Encolhedor não é uma arma quem sabe o quão útil. É definitivamente bom tê-lo em seu inventário, pois usá-lo é basicamente muito divertido, apesar de não ser particularmente eficaz. Através desta arma é possível infligir pequenos danos nos inimigos enquanto eles estão encolhidos, mas é necessário continuar atirando para que o efeito continue, e quando você tem mais de um oponente na frente tudo isso é impossível.

Para iniciar a busca do Phineas Raio Encolhedor você deve primeiro subir Terra 2 e pegue o regulador de energia para sua nave espacial. Logo depois de você passar Phineas, para notar que a arma em questão está à vista bem em uma mesa na frente dele, quase como se ele estivesse pedindo para ser pego.


Rearranjador Mandibular

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A segunda arma científica de curto alcance é o Rearranjador Mandibular. Cada disparo deste último congela cada vez mais os alvos, retardando-os, até a completa hipotermia. Obviamente, não se destina a grandes grupos de inimigos, pois você precisa se concentrar em um único para obter o máximo de utilidade dessa arma.




Para obter o Rearranjador Mandibular o primeiro passo é obter o cartucho de extração de Gladis em Navio pioneiro. Depois de sair Terra 2 você será capaz de chegar Scylla, o lugar que você precisa. Não será necessário fazer nada além de seguir a missão específica do item comprado no mapa. Assim que você chegar ao posto avançado basta olhar para o chão, é impossível não notar um cofre, onde a arma está escondida.


Controle do Raio da Mente

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Apesar do barulho incrivelmente irritante que faz ao usá-lo, esta arma é definitivamente a mais divertida e também é muito barulhenta. Através do uso do Controle do Raio da Mente é possível colocar todos os inimigos uns contra os outros. O dano que estes infligem é enorme, e a arma é, portanto, configurada como realmente poderosa ... e hilária.

Para obter o Controle do Raio da Mente você tem que ir de Duncan em Livro de outono su Monarca e mais uma vez comprar um objeto, o de sempre datapad. Movendo-se para um laboratório abandonado um Cascadia você estará perto da arma científica. Na câmara final disso, você encontrará a arma na mesa, pronta para fazer fileiras inteiras de oponentes lutarem entre si.

Pistola Gloop

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La Pistola Gloop é o último dos cinco objetos científicos dentro Os Mundos Exteriores. Com isso é possível infligir danos elétricos que se espalham entre os inimigos, fazendo com que também subam no ar contra sua vontade.

Para obter o Pistola Gloop você vai ter que falar com Duncan, como você fez para Controle do Raio da Mente, e você pode comprar mais um datapad. Cumprido o objetivo, chega-se a um centro de pesquisa, onde para obter a arma científica é necessário hackear um terminal ou responder às três perguntas propostas. Podemos lhe dizer que você só precisa dar as respostas mais estranhas que encontrar, e o objeto será consecutivamente seu.

Você conseguiu obter todos os armas científicas? Deixe-nos saber nos comentários, enquanto encaminhamos você para o guia sobre Três manuais de engenharia in Os Mundos Exteriores presente na seção dedicada em nosso site.

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