The Elder Scrolls Online: Markarth | Revisão

Mais um ano para The Elder Scrolls Online chega ao fim, desta vez marcado pela aventura Dark Heart of Skyrim, cujo foco era o capítulo de Greymoor, finalmente encerrado pelo assunto desta revisão, The Elder Scrolls Online: Markarth, que entre outras coisas é o conteúdo que servirá de ponte para a nova geração de consoles.

Passado na famosa cidade de Reach, explorada continuamente por jogadores que amam a marca, Markarth é um DLC de área "pequena" focado no fim da caçada por Rada Al-Saran, o líder do Grey Host e inimigo da casta Ravenwatch, que nos acompanhou ao longo do ano gótico de The Elder Scrolls Online. Embora permaneçamos na esfera dos conteúdos que chegam em conjunto com a assinatura do ESO Plus (e podem ser adquiridos separadamente com as Crown Gems na loja), Markarth é uma grande adição que mais uma vez demonstra o enorme compromisso com a aventura de um ano este ano.



A escuridão pulsa sob a terra

Grande atenção, sem dúvida, está voltada para a narrativa de toda a área, mais uma vez dividida em dois mapas que mergulha tanto no subsolo de Reach quanto no de Blackreach. Ambos têm uma amplitude satisfatória e pontos-chave tematicamente interessantes, que são a força motriz principal para toda a história principal e algumas buscas secundárias densas. A caça ao arqueiro inimigo escapado por Solitude, escondido na Reach em busca de um antigo artefato a meio caminho entre o nosso mundo e o do Vazio, será o mestre. E não por acaso este objeto misterioso dá nome a toda a aventura do ano, garantindo aos jogadores uma bela cadeia de missões com alto impacto visual e temático, com muitas interações especiais e lendas para descobrir conforme você avança.



The Elder Scrolls Online: Markarth | Revisão

O halo de mistério e as aventuras no underground separam Markarth da natureza gótica da aventura, sem sacrificar suas sensações, revelando-se uma ótima maneira de fazer algo diferente enquanto classifica a atmosfera já criada anteriormente. Há uma sensação de urgência, indecisão e admiração na frente do desconhecido. Em termos de ritmo e estrutura, Markarth é uma das expansões mais intrigantes da oferta no ESO Plus, sempre excluindo os capítulos principais maiores por razões óbvias.

Muitas das primeiras missões têm o objetivo de apresentar o Reach aos jogadores, entregando-se às suas tradições e personagens históricos, como Ard Addach dublado pelo lendário Wes Johnson, que por si só fornece uma indicação clara de o quanto Zenimax Online Studios realmente se preocupa com os personagens dentro do jogo, tanto que para acompanhá-lo em Markarth encontraremos (novamente) Robbie Daymond para Fennorian (e muitos de vocês se lembrarão dele pelo desempenho recente e extraordinário de Akechi no Persona 5) e Jennifer Hale nei panni di Lyris Titanborn.

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A caracterização de todos os personagens-chave para toda a campanha anual do Dark Heart of Skyrim foi realmente uma surpresa bem-vinda e mais uma vez é confirmada como extremamente central nos eventos de Markarth, que terão consequências muito particulares e sobre as quais não quero estragar muito., embora estejamos eles estavam um pouco queimados pela "estrutura" da missão final, talvez muito usado nas histórias gerais de The Elder Scrolls Online.


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Mas mesmo assim, A aventura de Markarth vale a pena a jornada para chegar lá, independentemente de quando você o está seguindo. Atento aos personagens, interessado na história por trás do mundo do qual ela deriva e cheio de surpresas a cada esquina, é difícil ficar entediado diante desta ou daquela passagem. Tanto é assim que mesmo as missões secundárias de pouca relevância (ou seja, aquelas não relacionadas a recompensas / objetivos específicos) têm muito a dizer e se você quiser ler um pouco sem pular cada linha de texto, então você pode aproveitar muito contos perdidos nos meandros do Alcance.


As provações do Alcance

É claro que nem tudo passa por uma longa cadeia de missões: na verdade, existem várias atividades que podem ser realizadas no estilo clássico de cada área de The Elder Scrolls Online, portanto, Delve, Boss e pontos de interesse para descobrir. A verdadeira joia para Markarth, no entanto, é a presença de uma nova arena que só pode ser encarado como indivíduos: Vateshran, uma série de três portais ligados aos princípios Daedric nos quais lutar contra chefes e monstros de todos os tipos para alcançar recompensas suculentas. Não é um desafio fácil de enfrentar, embora a princípio possa parecer mais complacente do que a arena solitária anterior já conhecida.


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No entanto, assim que começar a aumentar o nível de sua instância, você logo descobrirá que precisará de todas as suas habilidades, bem como uma pitada saudável de engenhosidade, para ser capaz de superar o desafio ileso. É certamente um dos maiores incentivos, relacionados ao mundo externo, deste DLC e não é por acaso que os conjuntos que ele traz (junto com as armas) são mais do que dignos de serem adicionados à sua lista de desejos.

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Por falar na lista de itens, a grande notícia da atualização do Markarth (gratuita para todos) foi a adição de uma coleção de conjuntos de equipamentos, que agora ocupará espaços em uma espécie de álbum do qual você pode simplesmente pegá-los usando as joias de transmutação. Uma iniciativa muito solicitada pelos jogadores, que finalmente conseguirão libertar bolsos e bancos de uma enxurrada de objetos deixados no armazenamento com medo de perdê-los para sempre. A partir de agora, nada se perderá e cada peça poderá ser recuperada na raridade desejada com as características desejadas, desde que você as conheça e tenha os materiais necessários.


Talvez a única nota de demérito, em um nível puramente de conteúdo, seja um pouco de atenção à contraparte de Blackreach, que talvez tivesse merecido mais alguns elementos pelo menos para alcançar o alcance. Sem falar nos habituais problemas técnicos ocasionais, obviamente já resolvidos. Independentemente disso, no entanto, há realmente valor suficiente para cobrir o preço de entrada, especialmente para a história e a arena a ser enfrentada, não esquecendo sempre uma atenção meticulosa ao direcionamento artístico do cenário e das cidades como o mesmo. realmente lindo de se ver em cada canto muito familiar para o Dragonborn.

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