A campanha principal da DivisĂŁo 2 termina ao atingir o nĂvel 30 e conquistar a Ăşltima Fortaleza do CapitĂłlio. Ao final desse processo, o jogo começa a mudar e a força militar Black Tusk entra em campo. Esta nova facção iniciará uma invasĂŁo real, bloqueando missões e nĂłs principais que deverĂŁo ser recapturados. A estrutura das atividades do jogo final Ă© dividida em Seções do Mundo que terá de ser escalado para chegar ao quinto que representa o limite atual.
Uma estrutura básica Ă© conectada a cada faixa de mundo que culmina no libertação das fortalezas - eles tĂŞm uma pontuação de equipamentos a cumprir para enfrentá-los - que estĂŁo ligados a duas missões de invasĂŁo que devem ser concluĂdas antes de poder atacar a Fortaleza. Depois de completar as missões e passar pela Fortaleza, o nĂvel mundial evolui e passa para o prĂłximo, onde vocĂŞ deve repetir o processo. Continuando neste caminho, o controle do Black Tusk começará a ceder e muitas áreas terĂŁo retornado ao controle civil.

Pontuação do equipamento para nĂveis mundiais:
No World Tier 1, o requisito para invadir a Fortaleza e passar para o World Tier 2 é um Gear Score de 275. A pontuação máxima obtida com o saque é 300.
No World Tier 2, o requisito para invadir a Fortaleza e passar para o World Tier 3 é um Gear Score de 325. A pontuação máxima obtida com o saque é 350.
No World Tier 3, o requisito para invadir a Fortaleza e passar para o World Tier 4 é um Gear Score de 375. A pontuação máxima obtida com o saque é 400.
No World Tier 4, o requisito para invadir a Fortaleza e passar para o World Tier 5 é um Gear Score de 425. A pontuação máxima obtida com o saque é 450.
No World Tier 5, a pontuação máxima de saque é 500.
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NĂveis mundiais 1-3
Fortaleza: District Union Arena
Missões relacionadas: Grand Washington Hotel e Jefferson Trade Center
Fortaleza: Ilha Roosevelt
Missões relacionadas: Federal Emergency Bunker e Potomac Event Center
Fortaleza: Capitol
Missões relacionadas: Museu Aeroespacial e Sede da Autoridade Espacial
NĂvel 4 mundial - Bacia das marĂ©s
A Fortaleza da Bacia das MarĂ©s Ă© uma demonstração de força do Black Tusk, Ă© de fato um lugar onde a vigilância Ă© alta e as forças inimigas estĂŁo tecnologicamente equipadas. Uma transmissĂŁo de rádio indicará a localização de uma curta missĂŁo ao final da qual será possĂvel completar o reduto de Tidal Basin. O conteĂşdo chegou pela primeira vez com a atualização Invasion: Battle for DC, que tambĂ©m introduziu a dificuldade Heroica, trĂŞs conjuntos de equipamentos - Diretiva em vigor, True Patriot e Hard Wired - e as missões semanais de invasĂŁo. VocĂŞ pode ler nossas impressões no link a seguir.

Na banda Mondo 4, o rede de alvos prioritários, uma árvore de recompensas semanais que, se concluĂda, concederá acesso a uma Ăşltima recompensa herĂłica com recompensas maiores. O progresso na rede de destino prioritário Ă© redefinido a cada semana, entĂŁo elimine o máximo de chefes possĂvel dentro do tempo alocado.
NĂvel mundial 5 - invasões e ataques semanais
A cada semana, uma Fortaleza e missões relacionadas sĂŁo invadidas por Presas Negras. Todas as missões de invasĂŁo daquela semana podem ser repetir em diferentes nĂveis de dificuldade, alĂ©m disso, as missões em rotação garantem bĂ´nus maiores e, portanto, a possibilidade de encontrar o loot que está faltando.

Ao atingir o NĂvel Mundial 5 e as atualizações subsequentes, todos os jogadores neste NĂvel Mundial podem tentar completar a Operação Coração da Noite para 8 jogadores. Para poder participar VocĂŞ deve ter uma pontuação de equipamento de pelo menos 490. Se vocĂŞ tiver dificuldade, recomendamos que consulte nosso guia dedicado.
Além do conteúdo das Invasões, as atividades dinâmicas e os Postos Avançados e Especializações dos quais você pode consultar nosso guia também podem fazer parte da rotina de final de jogo.
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