The Crew Motorfest, a análise do novo jogo de direção de mundo aberto da Ubisoft

Claramente inspirada em Forza Horizon, a crítica de The Crew Motorfest, o último episódio da série de jogos de corrida em mundo aberto da Ubisoft, nos leva ao Havaí.

A festa do motor da tripulação marca uma mudança de ritmo para a série, por um lado inspirando-se demasiado obviamente na série Forza Horizon, por outro lado perdendo de vista os aspectos que caracterizaram esta propriedade intelectual desde o seu início, acabando por explorá-los muito pouco ao longo do no decorrer de uma campanha que acaba sendo a feira da playlist.




Mesmo do ponto de vista estrutural, o repensar é evidente e leva-nos a passar da enormidade dos anteriores mapas americanos para as fronteiras de uma ilha havaiana, O'ahu, que no entanto se apresenta como um cenário não só sugestivo ao nível a um nível puramente estético, mas também dotado de maior densidade e coerência ao nível dos conteúdos a que podemos aceder.




Bem, até que ponto este novo rumo nos convenceu? Este é um passo na direção certa ou um passo em falso? Para saber o que pensamos sobre isso, continue lendo o nosso. Revisión de Crew Motorfest.

Estrutura e conteúdo: bem-vindo ao Motorfest

The Crew Motorfest, a análise do novo jogo de direção de mundo aberto da Ubisoft
The Crew Motorfest, a ilha e suas paisagens são os protagonistas das corridas

Não há dúvida de que a transição do mundo aberto americano ilimitado descrito na análise de The Crew 2 para a ilha de O'ahu significou uma grande mudança estrutural para o jogo de direção da Ubisoft. Os desenvolvedores da Ivory Tower queriam focar em um cenário capaz de oferecer vistas particularmente evocativas, especialmente durante determinados horários do dia, e empacotar esta nova experiência de forma semelhante ao Forza Horizon.

Na verdade, as sequências de abertura do The Crew Motorfest Eles realmente refletem muitos dos elementos típicos da série Playground Games.: desde a alternância de paisagens e música latina nos títulos de abertura até à fase introdutória em que nos sentamos ao volante dos diferentes veículos a que podemos aceder durante a campanha, para chegar ao conceito de festival de automobilismo. entusiastas, que é apresentado pouco antes de ir ao editor para criação de personagens.


Deveria a Ubisoft ser considerada simplesmente uma homenagem apaixonada e sincera a um corredor que conseguiu ultrapassar 32 milhões de jogadores? Seja como for, a intenção é muito clara, embora já nos primeiros minutos cresça a curiosidade em perceber como os programadores aliaram a vontade de se referir ao importante exclusivo do Xbox com a inevitável necessidade de preservar os traços que sempre caracterizaram The Crew.



A resposta a esta questão, contudo, parece confusa; principalmente nas primeiras horas, que são uma verdadeira concentração de playlists com uma variedade apreciável, nas quais, no entanto, se destacam as peculiaridades da série Ubisoft, principalmente a possibilidade de mudar a qualquer momento de carro para avião ou lancha, que também foi revivido no Motorfest, acabou passando despercebido.

The Crew Motorfest, a análise do novo jogo de direção de mundo aberto da Ubisoft
The Crew Motorfest, uma evocativa sequência de voo ao pôr do sol

O que realmente não nos convenceu sistema de progressão é o facto de o carro inicial, que pode ser personalizado e melhorado através de mecanismos baseados no desbloqueio de novos itens obtidos como recompensas no jogo, praticamente nunca ser utilizado em playlists, pelo que quase sempre temos veículos específicos emprestados.


Digamos que o tradicional sistema simcade, que consiste em comprar um carro e melhorá-lo progressivamente para participar nas diferentes competições, respeitando os requisitos técnicos, no The Crew Motorfest se esconde atrás da necessidade de exibir freneticamente a 'grande frota de carros, também evitando um sistema de microtransações que também pode ser visto e ouvido nas fases de compra do veículo, bem como as diferentes estipulações disponíveis.

The Crew Motorfest, a análise do novo jogo de direção de mundo aberto da Ubisoft
The Crew Motorfest, a área do festival que lembra muito, muito, muito o Forza Horizon

Estos últimos van desde carreras de puntos de control hasta desafíos de deriva, desde carreras cara a cara hasta carreras de resistencia, desde carreras estilo Fórmula 1 con gestión de paradas en boxes hasta paseos en motos y quads, llegando finalmente a variaciones acuáticas y aéreas de a experiência. Também não falta um setor online interessante, que além do tradicional conceito cooperativo de “tripulação” oferece uma Grand Endurance Elimination Race para vinte e oito participantes e um Demolition Royale para trinta e dois jogadores.



Finalmente, um centro social para garantir que os usuários possam se encontrar, comunicar, fazer amigos e talvez votar nas criações mais marcantes da comunidade, mas esta opção é totalmente inconsistente, talvez porque foi implementada às pressas e coloca muito pouco na mesa além de um breve (e muitas vezes inexplicavelmente instável) entre no que parece ser um showroom banal.

Jogabilidade: direção aprimorada e muitos cuidados

The Crew Motorfest, a análise do novo jogo de direção de mundo aberto da Ubisoft
The Crew Motorfest, as etapas iniciais de uma corrida

As novidades do The Crew Motorfest se estendem à jogabilidade, que apresenta uma Modelo de condução substancialmente melhorado em relação ao passado, capaz de transmitir o peso do carro de forma muito mais convincente e manter um elevado envolvimento durante as corridas na tentativa de equilibrar aceleração e travagem, derrapagens e aceleração para evitar impactos que nos possam abrandar consideravelmente.

Nesse sentido, alguns cuidados importantes podem ser observados: o primeiro é a introdução de uma funcionalidade retroceder que permite retroceder os últimos quatorze segundos de ação, caso você se envolva em um acidente que possa comprometer de forma frustrante a classificação final de uma corrida anteriormente perfeita.

The Crew Motorfest, a análise do novo jogo de direção de mundo aberto da Ubisoft
The Crew Motorfest, a vista do cockpit

A segunda refere-se ao desenho das estradas, quase completamente livre de obstáculos ficar preso e equipado com barreiras laterais nas curvas que evitam escorregões excessivos ao nos afastarmos muito, o que pode nos fazer perder o contato com os pontos de controle. Estes últimos, porém, apresentam uma certa tolerância ao contato, destinada a preservar ao máximo a fluidez do passeio e evitar estragá-lo em alguns centímetros.

Finalmente, existem várias opções que permitem experiência de condução em escala Dependendo das nossas preferências, desde os banais indicadores de trajetória à caixa de velocidades automática ou manual, passando por toda uma série de assistência eletrónica que pode tornar o sistema desenvolvido pela Ivory Tower ainda mais concreto e sólido. É uma pena que mais tarde, ao se sentar ao volante de uma lancha ou principalmente de um avião, essa espessura acabe se dissipando irremediavelmente.

Realização técnica: bonita, mas não bonita.

The Crew Motorfest, a análise do novo jogo de direção de mundo aberto da Ubisoft
The Crew Motorfest, reflexos e sombras dão profundidade à apresentação

Crew Motorfest inclui dois modos gráficos no PS5 (e Xbox Series X): um em 4K dinâmico e 30 fps, outro em 1440p dinâmico e 60 fps. Obviamente, o último é preferível e também tem um desempenho muito bom em termos de nitidez em monitores Ultra HD, embora sofra de algumas quedas irritantes na taxa de quadros, algumas deficiências (ver o reflexo nos espelhos) e fenômenos emergentes bastante óbvios ao correr em alta velocidade.

No geral, a representação visual do The Crew Motorfest faz o possível para se aproximar do seu tão citado benchmark, Forza Horizon 5, sem atingir o mesmo nível de qualidade: em algumas situações a ilha de O'ahu parece realmente fascinante e suas paisagens oferecem momentos emocionantes, mas quando o sol está alto o sistema de iluminação tende a achatar um pouco os elementos e no final nos movemos um pouco entre altos e baixos.

The Crew Motorfest, a análise do novo jogo de direção de mundo aberto da Ubisoft
Crew Motorfest parece bastante monótono em alguns momentos do dia

Il Controle DualSense para PlayStation 5 O título da Ubisoft aproveita muito bem isso, que utiliza o feedback tátil, a resistência adaptativa dos gatilhos e o alto-falante integrado para comunicar muitas informações sobre o motor, a transmissão, o asfalto e, em geral, a interação com o cenário. e os carros da competição: uma implementação que consideramos verdadeiramente competente.

Fora isso, a inteligência artificial dos adversários é mediana (embora em algumas situações pareçamos perceber o tão criticado efeito elástico), a infraestrutura online parece sólida apesar de alguns problemas de vez em quando e o áudio do setor acompanha a ação. de forma funcional, com uma trilha sonora decente e infelizmente alguns diálogos sem dublagem em espanhol: pecado

Conclusão

Versão testada PlayStation 5 Entrega digital jogar, loja playstation, Loja Xbox Preço 79,99 € Holygamerz. com 7.0 Leitores (14) 7.1 seu voto

Crew Motorfest marca uma mudança de direção para a série Ubisoft, voltando-se para um mundo aberto menor, mas charmoso, e reformulando seu modelo de direção em favor de uma abordagem simcade decididamente mais robusta e interessante. As referências óbvias a Forza Horizon têm um sabor agridoce, pois a criatura Ivory Tower ainda não é capaz de oferecer uma experiência desse nível e em muitas situações parece confusa, perdendo de vista alguns dos traços característicos da série e introduzindo um dos uma progressão controversa, que por um lado está repleta de empréstimos e presentes, por outro ergue acessos pagos inexplicáveis ​​e irritantes.

PRO

  • Modelo de direção aprimorado
  • Ambiente fascinante
  • Muito conteúdo

CONTRA

  • Sistema de progressão controverso
  • Peculiaridades da série colocadas em segundo plano.
  • Muitos soluços a 60 fps
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