Super Mario RPG, a análise do remake para Nintendo Switch

A análise de Super Mario RPG, o primeiro RPG icônico ambientado no universo Mario que vive no Nintendo Switch com um remake suspenso no tempo.

Não é fácil recuperar jogos de culto como Super Mario RPG, que na Europa ainda é bastante inédito dado que chegou com anos de atraso através da Virtual Console e da SNES Mini. Hoje em dia, quando os mais díspares significados são atribuídos à palavra “remake”, Nintendo escolheu a solução mais óbvia, talvez também a mais segura, certamente a mais divisiva: não um verdadeiro remake, mas um remake gráfico muito fiel que honra o original mas, ao mesmo tempo, permanece preso numa bolha temporal difícil de penetrar . .




Nós tentamos com o nosso. Revisão do RPG Super Mario que recomendamos fortemente que você leia para entender se esta proposta pode ser adequada para você ou não. A resposta, na verdade, não é tão simples quanto parece.




Um remake muito fiel, até muito fiel

Super Mario RPG, a análise do remake para Nintendo Switch
Super Mario RPG apresenta algumas sequências de computação gráfica nunca antes vistas

Vamos dar um passo para trás, por quê? enquadrar o Super Mario RPG não é tarefa fácil. Desenvolvido pela Squaresoft antes de romper com a Nintendo e fazer parceria temporária com a Sony (a menos que encontrasse estabilidade no bem-sucedido casamento aberto com a Enix), Super Mario RPG foi lançado em 1996 para o SNES. Shigeru Miyamoto estava interessado em experimentar novos gêneros, enquanto a Square queria expandir o alcance dos JRPGs também no Ocidente usando um vetor seguro como o muito popular encanador bigodudo.

Já falamos sobre o sucesso e o legado do Super Mario RPG nestas páginas. Basta dizer aqui que Mario & Luigi e Paper Mario são seus afortunados sucessores espirituais, mas que a extraordinária combinação de talentos assinada pelo progenitor dificilmente se repetiu.

Apesar disso, Super Mario RPG nunca se destacou como RPG, mas isso não significa que não tenha sido um ótimo videogame. Em 1996 foi provavelmente um dos melhores títulos tecnicamente para consoles de 16 bits., bem como uma das experiências mais fascinantes, corajosas e arriscadas do icônico mascote da Nintendo; Acima de tudo, ele conseguiu aproximar muitos jogadores de um gênero - o de Final Fantasy - que poucos conheciam e muitos desprezaram ao redor do mundo, e fez isso encontrando um equilíbrio quase perfeito entre a plataforma dinâmica de Super Mario e o RPG. Jogando. Dinâmica de jogo JRPG com a marca Square.




Hoje, a fórmula de 1996 não envelheceu muito bem, e talvez seja por isso que a Nintendo fez pequenos ajustes na jogabilidade que permaneceu praticamente idêntica à original. Tendo completado Super Mario RPG várias vezes no passado e, portanto, conhecendo-o de dentro para fora, conseguimos terminar a aventura para Nintendo Switch em sobre as horas 13, encontrando a grande maioria dos baús escondidos, os melhores equipamentos e derrotando, em grande medida, os chefe secreto krystax. Obviamente os novos jogadores vão demorar mais para descobrir todos os segredos do jogo, mas no geral estamos falando de um RPG que dura menos de vinte horas, adequado para quem procura um título para petiscar mas certamente não para quem quer investir . seu dinheiro em conteúdo duradouro.

Super Mario RPG, a análise do remake para Nintendo Switch
Mario deve encontrar os sete fragmentos de estrelas para reconstruir a Starway destruída

As horas passam, embora não possamos pular ou acelerar as cutscenes e os diálogos, que não são nem um pouco dublados: Super Mario RPG ainda é um RPG linear, em que o jogador é constantemente avisado sobre o próximo destino a alcançar, quer dos personagens secundários que nos dizem claramente para onde ir e o que fazer, quer do mapa que destaca claramente o próximo destino. A história é igualmente didática. O misterioso grande ferreiro Destruiu Star Road, então Mario parte em busca dos sete fragmentos de estrelas para reconstruí-la junto com um grupo colorido de companheiros incluindo Peach e Bowser, bem como a pequena nuvem que ele pensa ser um girino Mallow e o boneco animado Geno.




Inspirada mais em Dragon Quest do que em Final Fantasy, a aventura é dividida em histórias: em cada nova região Mario e seus companheiros devem salvar os habitantes dos bandidos, mas a narrativa é estranha, muito simples e confiante sobretudo em piadas engraçadas e diálogos cheios de ironia. Jogar Super Mario RPG é um pouco como assistir a um desenho animado de domingo de manhã e, apesar disso, a escrita, sem ambições particulares, consegue descrever com eficácia os personagens e seus inimigos.

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Não faltam referências e citações a muitos outros jogos da Nintendo.

Os visuais da Nintendo assumem contornos mais fantásticos: Square os expande para reinos, aldeias e espécies que permanecem em grande parte confinadas a este título. No entanto, tudo está mal esboçado; As coisas são assim só porque os bandidos fazem coisas ruins - bem, quase - porque são maus e todo mundo já ouviu falar de Mario e o adora como o herói saltador que ele é, confiando com absoluta segurança em suas façanhas. Em breve, Super Mario RPG não é Final Fantasy e não quer ser, então quem procura uma narrativa exagerada pode ficar desapontado até mesmo com os padrões do Encanador em Vermelho: os Paper Marios, por exemplo, são decididamente mais brilhantes tanto em seus diálogos quanto em seus enredos.

Não faz sentido procurar outra coisa em um título que não faça sabe-se lá o que afirma. Super Mario RPG quer ser Super Mario Bros. mas com uma mecânica de RPG intuitiva, pouco mencionada, disponível para todos. Deste ponto de vista, o jogo original continua a ser um exemplo brilhante de design de níveis que encontra a solução para uma equação quase impossível. É por isso que a desenvolvedora ArtePiazza, que já criou inúmeros remakes, incluindo vários Dragon Quests, não mudou nada, absolutamente nada: a versão Nintendo Switch é essencialmente um cópia carbono do jogo SNES.

Super Mario RPG, a análise do remake para Nintendo Switch
Super Mario RPG é idêntico ao original, mas tem novo visual

Os mesmos mapas, os mesmos inimigos, os mesmos baús, os mesmos puzzles: tudo é idêntico, tudo está no mesmo lugar, os muitos pontos fortes e fracos que lembramos, incluindo algumas passagens de plataforma particularmente estragadas por Vista isométrica que agora parecia simplificado por verdadeiros gráficos 3D que substituíram os sprites e fundos pré-renderizados da época, dando maior precisão aos nossos movimentos. Os diálogos são os mesmos - pela primeira vez em Espanhol e, pelo menos oficialmente, e os eventos acontecem na mesma ordem: ArtePiazza acaba de substituir algumas cenas por breves cinemáticas em CG, mas fora isso o jogo é uma espécie de réplica perfeita em pixels do jogo SNES de vinte anos atrás. anos atrás e muito mais.

As configurações também permitem que você escolha o nova música de Yoko Shimomura ou aqueles que compôs para o jogo de 96. Embora esta seja a única forma de reviver fisicamente o passado, o facto do título ser muito fiel ao original na estrutura é muito significativo. É claro que a Nintendo não quis mudar um único ponto daquele histórico e belo level design, nem mesmo ao custo de cometer erros e ter excesso de zelo.

Novidade e nostalgia

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Geno é um personagem que ficou no coração de muitos fãs.

Só para esclarecer, Super Mario RPG é simplesmente lindo de se ver. Muito limpo, muito colorido, especialmente na tela brilhante do Switch OLED, o título da Nintendo é uma alegria para os olhos e ouvidos Tamanha é a atenção aos detalhes, animações e iluminação que o coloca imediatamente entre os melhores produtos para o console híbrido, e tudo sem distorcer o dirección artística original: Por exemplo, apesar de mais completos e detalhados, os modelos 3D dos personagens continuam a imitar conversas a partir de um pequeno número de poses, tal como acontecia há vinte anos. Considerando o que foi dito acima, nomeadamente o desejo da Nintendo de reviver um jogo muito querido simplesmente refazendo a sua composição, ArtePiazza poderia muito bem ter parado por aí. Em vez disso, ele começou a trabalhar, embora os resultados não nos tenham convencido completamente.

Sem dúvida, a interface sofreu a alteração mais adequada, pois manteve-se fiel ao estilo do original, tornando-se muito mais estilizada, ágil e intuitiva, tanto nos menus como no combate. As adições também incluem um belo Diariamente que resume brevemente as aventuras de Mario e companhia, bem como um compêndio que registra os inimigos encontrados e permite que seus modelos e características 3D sejam visualizados a qualquer momento. O trabalho é completado com uma tela de resumo de estatísticas e um modo para ouvir as músicas antigas e novas do jogo.

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Pressionar o botão no momento certo zera o dano causado pelos inimigos.

No entanto, na área de jogos, a ArtePiazza fez melhorias pequenas, mas significativas, na qualidade de vida, por exemplo, implementando salvamento automático e viagem rápida entre as diferentes áreas e, consequentemente, eliminando muitos trampolins que ligavam os mapas no original, ou modificando ligeiramente os controlos em certos minijogos - como a corrida nas costas de Yoshi - que funcionavam menos bem na SNES.

O sistema de combate é talvez o aspecto que mais foi retrabalhado, embora não estejamos convencidos de que tudo tenha corrido bem. Super Mario RPG é um jogo de RPG focado em luta baseada em turnos realmente muito fácil, tanto que ArtePiazza introduziu inimigos mais fortes que o normal que aparecem de forma totalmente aleatória e podem até causar dificuldades, recompensando o jogador com moedas de sapo que no título original eram muito mais chatos de acumular. Apesar disso, agora é possível escolher um nível de dificuldade Fácil no menu de opções, pensado para quem quer completar o jogo sem preocupações.

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Super Mario RPG está cheio de minigames absurdos

Entre salvamentos automáticos, consumíveis em abundância, pontos de abastecimento, moedas que nunca acabam sendo gastas em armas e acessórios... digamos que é muito difícil entrar no Game Over, até porque os Flower Points que os personagens compartilham para usar o movimentos especiais Eles restauram quase continuamente, tornando praticamente impossível ficar sem cura, sem mencionar que na maioria dos casos os ataques normais de Mario, Bowser e Geno causam mais danos do que movimentos especiais, que se tornam redundantes. O problema, na verdade, está justamente nos ajustes que a ArtePiazza fez nas interações de um sistema de combate que não estava precisamente equilibrado desde o início.

Basicamente, toda vez que um personagem ataca ou é atacado, o jogador pode Pressione uma tecla na hora certa. para causar mais dano ou receber menos dano. Também funcionou assim no título original (e os movimentos especiais são como pequenos QTEs que requerem diferentes tipos de entrada), mas desta vez é possível obter o momento perfeito para causar dano a todos os inimigos ao redor do alvo, graças também a a sugestão audiovisual que não estava no original e obrigava o jogador a memorizar tempos e animações. Esta inovação simplifica muito as lutas já fáceis e provavelmente foi pensada para acelerá-las, mas ao mesmo tempo ofusca outras dinâmicas de jogo antigas e novas.

Super Mario RPG, a análise do remake para Nintendo Switch
Graficamente, é um dos títulos mais bonitos para rodar no Nintendo Switch.

O novo Super Mario RPG adiciona um indicador que é cobrado a cada turno e que concede bônus ao grupo que dependem dos personagens implantados. Personagens que agora podemos trocar a qualquer momento com os que estão no banco, até porque uma vez preenchido o referido indicador é possível utilizar uma chamada movimento de três vias, ou seja, um super ataque cinematográfico que causa muito dano aos inimigos ou concede buffs importantes ao time. Escusado será dizer que a melhor estratégia é carregar o medidor durante as lutas normais muito fáceis, apenas para descarregá-lo em outro chefe que cairá em alguns turnos.

Para superar essas simplificações exageradas, a ArtePiazza parece ter reduzido a janela de tempo em que é possível realizar ataques e defesas, pois achamos bastante difícil atingir timings perfeitos, especialmente com certas armas em vez de outras. Isso não nos impediu de completar o jogo, é claro, mas tornou-o bastante frustrante para alguns. vingança com meu chefe em que quase todos os tiros tiveram que ser bloqueados perfeitamente.

Super Mario RPG, a análise do remake para Nintendo Switch
Super Mario RPG, um combate da versão Nintendo Switch

A verdade, de fato, é que este RPG Super Mario é uma cópia carbono apenas até certo ponto. Uma vez concluída a aventura e recarregado o save final, algumas novas oportunidades se abrem em comparação com a versão SNES, principalmente na forma de Chefes que já enfrentamos e que podemos desafiar novamente. em batalhas mais desafiadoras que as anteriores. É uma coisa pequena, lembre-se, e a longevidade beneficia apenas parcialmente, mas voltando à discussão inicial, devemos manter o propósito da Nintendo em mente e considerar essas pequenas adições como simples concessões.

Super Mario RPG, em suma, existe numa espécie de bolha temporal própria, independentemente do universo que a rodeia, feliz por ter permanecido ele mesmo apesar da remodelação que escondeu algumas rugas. É um'operação nostalgia perverso que no final funciona, mas que também nos faz reflectir sobre a importância desproporcionada que o passado está a atribuir ao presente, e em grande medida a seu preço.

Conclusão

Entrega digital Nintendo eShop Preço 59,99 € Holygamerz. com 7.5 Leitores (42) 8.1 seu voto

Não é fácil recomendar Super Mario RPG para quem já o jogou e terminou no passado, a menos que haja nostalgia envolvida, e então pode fazer sentido pagar o preço total por um passeio pela estrada da memória. Recomendamos cautela aos novos jogadores: o título Square não envelheceu muito bem mas, no geral, Super Mario RPG é um renascimento que tem um motivo próprio: ArtePiazza renovou seu visual, preservando as principais características que o tornaram um culto, sem exagerar com os retoques que poderiam ter distorcido sua natureza. Neste sentido, é sem dúvida uma operação bem sucedida, mas não podemos deixar de nos perguntar se não teria feito mais sentido ir mais longe, refazer o jogo a 100% e simplesmente deixar as memórias no passado.

PRO

  • O novo visual é incrível.
  • Os ajustes modernizam a experiência sem distorcê-la.
  • Um excelente título para começar em videogames RPG

CONTRA

  • É muito fiel ao original para melhor... e para pior.
  • As adições ao sistema de combate não são 100% convincentes.
  • Não envelheceu nada bem
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