Revisão do Psycho-Pass: felicidade obrigatória

Revisão do Psycho-Pass: felicidade obrigatória

Quando você pensa em videogames baseados em mangás ou animes de sucesso, o primeiro gênero que vem à mente é definitivamente o jogo de luta, que graças aos jogos dedicados a Naruto, Dragon Ball e Jojo, aproximou muitos jogadores do gênero. Musou segue de perto, devido à grande quantidade de títulos lançados no mercado pela Omega Force nos últimos anos. Depois, há as moscas brancas, títulos dedicados às mais famosas séries de anime que tratam pontualmente de outro género (seja RPG ou pura ação) e por último, na categoria de nicho, adequado apenas para quem pretende focar apenas em o enredo, temos o romance visual. E 5pb. é praticamente o carro-chefe do desenvolvimento quando se trata de romances visuais japoneses: Steins; Gate, sua obra mais famosa, recebeu uma adaptação em mangá e anime, tornando-se conhecida graças a estes também no Ocidente. No ano passado, a equipe lançou no Xbox One Psico-passe: felicidade obrigatória, romance visual baseado na série animada escrita por Gen Urobuchi. No dia 16 de setembro, graças à Nis America, a Felicidade Obrigatória também chegou à Europa, apenas em PlayStation Vita (€ 39,99) e PlayStation 4 (€ 49,99), ele vai conseguir nos atingir?



Versão testada: PlayStation Vita

Felicidade Obrigatória

Primeiramente você precisa de um resumo do mundo de Psycho-Pass, criado pelo Gen Urobuchi e protagonista de duas séries animadas, um mangá e um longa-metragem, caso você tenha se deparado com essas páginas sem saber em que se baseava o jogo 5pb .
O ano é 2112 neste futuro tecnológico, a alma humana é monitorada por Sybil que consegue perceber, avaliando a disposição psicológica, o coeficiente criminoso do indivíduo. Se isso exceder um determinado valor, a segurança pública será alertada e tomará medidas drásticas. Sibyl monitora tudo, como um irmão mais velho (irmã) que decide o destino de todos.
Psycho-Pass: felicidade obrigatória  decorre em simultâneo com os acontecimentos narrados pelos episódios do 3 ao 7 da primeira série do anime em que se baseia, que podem ser facilmente encontrados no catálogo do Netflix. No início da história, você pode escolher se quer personificar o inspetor Nadeshiko Kugatachi, que perdeu a memória após um acidente, ou o executor Tsurugi Takuma, que se tornou um criminoso latente porque foi forçado por Sibyl a se separar de um amigo de infância ao qual ele sentiu uma paixão, desapareceu no ar sem deixar vestígios. Os dois se juntarão à Divisão 1 (os protagonistas do anime) para enfrentar o jovem Alpha, uma IA determinada a fazer as pessoas felizes a todo custo. A história toda acontecerá em Sado Marine City, a cidade natal de Tsurugi localizada perto de Tóquio. Tanto Alpha quanto os dois protagonistas parecem ligados um ao outro, mas obviamente cabe ao jogador descobrir como e por quê.



O dilema das escolhas

Como já repetiu várias vezes Psycho-Pass: Mandatory Happiness é um romance visual, portanto não existe nenhum tipo de gameplay, mas tudo se passa como se fosse um livro suportado pelas imagens na tela, uma trilha sonora adivinhada e as vozes originais de o anime. Para traçar a história de Tsurugi e Nadeshiko, porém, estão as escolhas: desde a simples decisão de tomar ou não um remédio para clarear o tom e não aumentar o coeficiente de crime, até a decididamente mais importante, de matar ou não o criminoso. Cada escolha leva a uma encruzilhada diferente na trama que, ao final das doze horas necessárias para completar a primeira corrida (com um dos dois protagonistas), mostrará um dos dez finais diferentes. A qualquer momento será possível salvar para que, se a escolha se revelar errada, levando-o a um dos inúmeros Bad Ending, você poderá recarregar o arquivo a qualquer momento. Essa vastidão de possibilidades torna Psycho-Pass: Mandatory Happiness altamente reproduzível, contanto que você saiba inglês e esteja pronto para lembrar todas as escolhas feitas nas rodadas anteriores; na verdade, não há método para indicar qual caminho já percorremos, arriscando-se repetidamente a repetir os mesmos erros ou as mesmas ações.

Revisão do Psycho-Pass: felicidade obrigatória

Para apreciar plenamente o trabalho de 5pb., Você precisa fazer pelo menos duas execuções: uma no papel de Nadeshiko e outra de Tsurugi, a fim de resolver muitos dos mistérios introduzidos, que só serão respondidos na história de o outro protagonista. Claro, conforme você explora todas as opções, você aprenderá mais detalhes, bem como cenas secretas exclusivas com cada um dos membros da Divisão 1, além de uma estrela convidada inesperada. Você pode enfrentar o título mesmo não tendo visto a primeira série de Psycho-Pass, pois os personagens estão todos devidamente apresentados, mas obviamente todas as inúmeras referências ao que aconteceu (ou acontecerá) após os eventos serão perdidas.
Como extra, visando ganhar pontos para gastar na arte conceitual e nas vozes dos protagonistas, há uma versão 2048 do Psycho-Pass, com os personagens em forma de chibi e que apresenta desafios de dificuldade crescente ou um modo simples sem fim. Isto é o único aspecto puramente lúdico da felicidade obrigatória.



Eu tenho um problema com canonicidade

Já dissemos que Mandatory Happiness ocorre ao mesmo tempo que os eventos dos primeiros episódios de Psycho-Pass, provavelmente para incluir no elenco personagens cujo destino no final da primeira série está longe das fileiras da Divisão 1. Até agora nada a destacar, o enredo tomado por si só funciona e consegue convencer com temas também tocados pela própria série como o livre arbítrio e a consciência digital, mas em retrospecto, com duas temporadas atrás e um longa-metragem que fecha todos os eventos, Tsurugi, Nadeshiko e o mesmo Alpha são inexistentes no universo animado e papel de Psycho-Pass, questionando sua importância e tornando o jogo praticamente inútil. 5pb. ele poderia facilmente posicionar os eventos após o longa-metragem, arriscando a ausência de certos personagens, mas não colocando em risco toda a estabilidade da história, ou especificar que é uma linha do tempo diferente, ou usar qualquer um dos outros truques narrativos para tornar coerente a escolha de definir tudo ao mesmo tempo que o caso principal da primeira série. Este fator o torna Psico-passe: felicidade obrigatória um romance visual agradável e bem escrito, mas longe de fazer parte da série Urobuchi.


Veredicto 7.5 / 10 Desespero envolve quem não fala inglês em 2016 Comentário Psycho-Pass: Obrigatória Felicidade é um bom romance visual, capaz de entreter e dar algumas joias aos amantes da série que o fundamenta. Porém, esses também serão os mais decepcionados com o título, que não se adapta bem à canonicidade do universo de Akane e Divisão 1. E não por causa de erros na trama ou caracterização dos personagens que aliás, são todos perfeitos em o seu papel: mas precisamente para a ambientação ao mesmo tempo que os acontecimentos do anime que, juntamente com a ausência de qualquer sistema de recordação das escolhas feitas, mina completamente a experiência. Prós e contras Atores de voz oficiais da série
Escolhas morais bem implementadas
Altamente "reproduzível" x Ausência do mapa de escolhas
x Canonicidade em dúvida


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