Revisão do Chase: Investigações de casos arquivados - memórias distantes

Revisão do Chase: Investigações de casos arquivados - memórias distantes

Durante sua existência muito afortunada Nintendo DS era a casa de um grande número de jogos e experiências não convencionais. Graças a títulos como 999 ou aqueles pertencentes à série Ace Attorney, é com este console que o gênero de visual novel foi definitivamente desalfandegado no Ocidente. Os fãs vão se lembrar com prazer de alguns expoentes do gênero feitos por Estudo Cing: Outro código, Dusk Hotel e Última Janela. Apenas em conjunto com o lançamento deste último, a equipe de desenvolvimento fechou suas portas, dando origem a uma diáspora que trouxe seus componentes para outras casas de software japonesas. Chase: investigações de casos arquivados - memórias distantes é o novo título criado por Kaisuke Tanasaki, ex-diretor do Hotel Dusk, e publicado pela Arc System Works e Aksys na Nintendo eShop de 3DS.



 

Revisão do Chase: Investigações de casos arquivados - memórias distantes
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Um caso de 5 anos

Desde os primeiros momentos que Chase traz à mente títulos como Hotel Dusk e Last Window, você deseja usar o mesmo design de personagem, você quer para as atmosferas dominadas por musica jazz, você quer para o tipo de história e diálogo entre os personagens. A história gira em torno de dois detetives da Divisão de Casos Não Resolvidos, Shonosuke Nanase e Koto Amemura, com a intenção de descobrir a verdade sobre um acidente que ocorreu 5 anos antes em um hospital. Em comparação com os títulos Cing anteriores, o escopo da investigação é muito limitado. Todo o caso é resolvido em algumas horas e o componente visual novel é claramente preponderante sobre qualquer outra mecânica de jogo. Enquanto estávamos no Hotel Dusk and Last Window, nos descobrimos explorando locais em primeira pessoa, resolvendo quebra-cabeças aqui e ali, em Chase: Cold Case Investigations serão os diálogos e a narração que assumirão. Além de não haver um componente exploratório, a interação com o jogador se limita a indicar pistas nas fotografias e selecionar várias respostas durante os diálogos.



 

 

Mais uma demonstração do que um jogo

Toda a aventura tem mais gosto de demo ou prólogo do que de jogo completo. Embora o caso do hospital seja resolvido em cerca de duas horas de jogo, um suspense final refere-se a desenvolvimentos futuros hipotéticos, deixando o apetite do jogador insatisfeito. Embora o estilo do jogo e o tipo de narração se refiram amplamente a Hotel Dusk e Last Window, em tão pouco tempo não há espaço para se apegar aos personagens, que não são muito detalhados e nem muito interessantes, e o mesmo se pode dizer do cenário, que é demasiado genérico. É natural que se pergunte se as intenções do desenvolvedor são a ideia de fazer uma aventura episódica completa. Se for esse o caso, Chase: Cold Case Investigations não consegue deixar o jogador intrigado, devido à monotonia da narrativa e à falta de carisma dos personagens.

 

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Orçamento apertado

Em termos de implementação técnica, não há muito a dizer. O extraordinário estilo de rotoscopia do Hotel Dusk and Last Window foi abandonado em favor de um mais visual genérico de anime. Embora mantendo o mesmo design de personagem de seus predecessores espirituais (às vezes pode-se confundir Shonosuke com Kyle Hyde), o componente gráfico é amplamente composto por cenários estáticos e obras de arte, Enquanto o animações ocasionais são extremamente limitadas. O impacto geral é o de um título de orçamento muito baixo, que vai de encontro ao passado de Cing. Um pouco melhor a música, que, retomando o estilo dos jogos anteriores, consegue dar um toque de Atmosfera neo-noir. O título não tem dublagem e os textos na tela estão disponíveis apenas em inglês, infelizmente.



Veredicto 5/10 Certos casos devem ser deixados sem solução Comment Chase: Cold Case Investigations - Distant Memories é um título destinado a decepcionar os fãs de Hotel Dusk e Last Window. Embora leve em conta elementos como o design do personagem, a música, o tipo de história, é extremamente limitado e contido. O caso no jogo, nunca realmente interessante, é resolvido em algumas horas, sem nem mesmo tempo para mergulhar nos personagens e deixar o jogador se apegar a eles. Em comparação com os predecessores espirituais, faltam os componentes de exploração e resolução de quebra-cabeças, devolvendo um muito mais diálogo e aventura prolixa, certamente menos envolvente. Também do ponto de vista gráfico existem alguns retrocessos sensacionais, dado o abandono das maravilhosas animações em rotoscopia e o uso extensivo de imagens estáticas, muitas vezes de baixa qualidade. No final das contas, Chase: Cold Case Investigations - Distant Memories é mais uma demonstração ou um prólogo do que um jogo real, mas mesmo levando em consideração sua natureza digital e baixo preço, é difícil recomendá-lo. Prós e contras Assume o estilo de Hotel Dusk and Last Window
Música atmosférica
Belo design de personagem x Aventura muito curta e não muito satisfatória
x As fases exploratórias estão faltando
x Pouca personalidade e pouco carisma
x Visualmente, dá a impressão de ser um título de orçamento muito baixo


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