Revisão de Inazuma Eleven 3: Fogo Explosivo / Relâmpago

Revisão de Inazuma Eleven 3: Fogo Explosivo / Relâmpago

Na Europa o universo de Inazuma Eleven chegou primeiro na forma animada, e só depois no videogame e não é surpreendente, portanto, se estivermos três capítulos atrás do Sol Nascente (Galaxy, o terceiro capítulo da série GO! Will ser lançado no Japão em dezembro).
Inazuma Eleven 3 chega três anos depois do lançamento japonês, passando do DS para 3DS nas duas versões "Fogo Explosivo"E"Relâmpago".
No Japão, esta versão para 3DS estava contida em “Inazuma Eleven 123! the Legend of Mark Evans ”uma coleção real de todos os capítulos para DS, adaptada para o novo laptop Nintendo.
Infelizmente, nós europeus teremos que nos contentar com a conversão 3D apenas do terceiro capítulo do RPG de futebol Nível 5, recuperando, se possível, os episódios anteriores no DS.



Versão testada: "Fogo Explosivo"

Japão contra o mundo

Três meses após os eventos de Inazuma Eleven 2, Mark e seus amigos são convocados pelo técnico Hillman para um evento muito importante: as seleções do Football Frontier International.
O FFI é o torneio mundial em que os jogadores menores de 15 anos mais promissores de todo o mundo competem entre si, e é uma oportunidade de ouro para enfrentar novos adversários e melhorar ainda mais.
Com um novo treinador, novos jogadores promissores e velhos inimigos tornam-se companheiros de equipe, Raimon muda seu nome para Inazuma Japão e está pronta para enfrentar os muitos times adversários com as habituais técnicas especiais poderosas.
Para cercar o torneio mundial encontramos, como de costume, alguns excelentes subenredos, seguidos dos mistérios que os caras do Nível 5 irão revelar jogo após jogo.
À semelhança dos episódios anteriores, Inazuma Eleven 3 também tem um enredo com curadoria maníaca, em que cada peça vai se encaixar com a outra e com os acontecimentos dos episódios anteriores, revelando novamente como a estrutura narrativa é o ponto forte da série.
O único problema é encontrado por quem já viu a série animada e, portanto, já conhece a maioria dos principais acontecimentos deste terceiro capítulo: especialmente na versão que testamos, na qual se baseia a terceira série homônima do desenho animado.
Em Fire Explosive, na verdade, vamos reviver os flashbacks de Hector Helio (Rococó na língua original ndGuido) e seu encontro com um homem misterioso de alguma forma ligado ao nosso Marco; em Lampo Folgorante, em vez disso, você pode acompanhar, além é claro de Inazuma Japão, também os acontecimentos de Paolo Bianchi, a estrela da seleção italiana, e de uma garota misteriosa ligada ao passado de um antigo inimigo de Raimon.
Tal como acontece com as duas versões do segundo capítulo, as duas variantes de Inazuma Eleven 3 também têm diferenças nos jogadores a serem recrutados, nas equipes secretas e em pequenos extras espalhados pelo jogo, mas o enredo básico permanece o mesmo para os dois cartuchos .



Time que vence ...

É bom esclarecer novamente que Inazuma Eleven é um RPG temático de futebol, caso ainda haja quem não saiba o quão diferente ele é de um jogo de futebol normal (se os RPGs não são para você recomendamos o divertido Inazuma Eleven Strikers para Wii, todos jogo de futebol americano).
Inazuma Eleven 3 repropõe a mesma jogabilidade consolidada dos dois primeiros episódios, alternando seções exploratórias com partidas de futebol reais, tudo completamente na tela de toque usando a caneta 3DS.
Enquanto nas fases exploratórias poderemos movimentar nossos quatro campeões também com o analógico, nos desafios casuais e nos encontros teremos que contar apenas com a caneta, movendo a câmera no campo com a alavanca, ou com as chaves para jogadores canhotos.
Como em qualquer RPG que se preze, mesmo em Inazuma Eleven cada personagem tem seu papel e suas estatísticas: temos goleiros, zagueiros, zagueiros e atacantes, cada um capaz de aprender técnicas exclusivas (se forem personagens-chave da história) ou duas das 350 técnicas especiais disponíveis e comuns a todos os jogadores.
A eficácia de cada técnica é baseada novamente na combinação dos elementos: o movimento da terra terá mais efeito sobre os do fogo, o fogo sobre os da floresta, a floresta sobre o ar que finalmente fecha o ciclo dobrando a potência do os terrestres; a isso é adicionado o tipo do personagem e, obviamente, suas estatísticas.
Durante os desafios aleatórios, teremos que atingir um dos quatro objetivos aleatórios (marcar um gol sem sofrer, não sofrer um gol, roubar a bola dos adversários e não ser roubado) em desafios de quatro contra quatro. Se sairmos vencedores, ganharemos experiência, dinheiro, pontos de paixão e pontos de carisma (os primeiros serão usados ​​para recuperar energias ou para participar em treinos, enquanto os segundos serão usados ​​para contratar jogadores famosos).
Durante as partidas reais estaremos no comando de todos os onze jogadores, e entre técnicas ofensivas, defensivas e chutes mortais teremos que vencer marcando mais gols que o adversário.



Uma adição divertida aos jogos são as táticas de grupo, técnicas especiais a serem executadas durante os passes para tomar posse da bola ou mantê-la sob controle, todas ativadas a partir da tela de toque e obtidas continuando na trama principal.
Inazuma Eleven 3 é mais fácil do que seus antecessores: embora neste novo capítulo os jogadores se cansem mais facilmente (tornando o exagero desejado pelo Nível 5 um pouco mais verdadeiro) os oponentes são menos agressivos, se mostrando mais duros apenas nas fases finais e nos amistosos; O nível 5 reverteu o que aconteceu no segundo capítulo, onde aconteceu de vencer os amistosos por 5 a 0 e repetir os jogos da trama várias vezes.

... fica melhor

Em Inazuma Eleven 3 encontramos o retorno bem-vindo do soprador de lentes e do mapa de contato, já apreciado nos capítulos anteriores e a única forma de criar o nosso time dos sonhos.
Neste terceiro capítulo os métodos de obtenção de novos jogadores dobram: pode acontecer de obtê-los após vencer os desafios aleatórios, ou através do engajamento do distribuidor, um típico carro gashapon japonês, no qual encontraremos novos companheiros dispostos a se juntar ao nosso time.
No entanto, o mesmo defeito do segundo capítulo deve ser enfatizado. Embora você possa escolher entre 2200 jogadores graficamente diferentes, aqueles com técnicas especiais únicas e verdadeiramente poderosas são em torno de 200 e, embora existam alguns raros do dispensador de bolas, a maioria deles pode ser obtida através de sopradores de lentes e mapas de contato.

Graças a todos esses jogadores extras, os fãs de RPG encontrarão seu par para completar o álbum de jogadores, ou para enfrentar todos os times secretos que sua versão oferece.
A partir de sexta-feira, 27 de setembro, data de lançamento oficial do Inazuma Eleven 3, Nível 5, começará a distribuição de jogadores únicos via SpotPass, além daqueles já presentes no jogo; o título, portanto, também mantém sua outra marca: oferecer ao jogador a mais ampla escolha para seu time dos sonhos.
Na verdade, poderemos usar nosso Dream Team para enfrentar os donos do jogo conhecido via StreetPass, ou enfrentar nossos amigos via wireless (ou, como nos capítulos para DS, juntá-los em amistosos contra a CPU).



Rugido de fogo 3D

Do ponto de vista gráfico, Inazuma Eleven 3 não fez grandes avanços em comparação com os capítulos anteriores. Os modelos 2D dos personagens são mais definidos no mapa panorâmico isométrico, mas isso certamente se deve à transição do DS para o 3DS.
O efeito 3D é usado apenas durante técnicas especiais, os únicos momentos do jogo que aparecem na tela superior. Cada técnica é agradável graças ao 3D estreoscópico do console Nintendo, mas esperávamos um uso maior do recurso.
Todo o resto, desde as cenas animadas magistralmente até a jogabilidade real, acontecerá na tela de toque, deixando a tela superior quase toda preta ou cheia com o mapa do jogo.
As cenas animadas são o verdadeiro foco da história e, sendo anteriores ao desenho animado, apresentam tons mais escuros, como os presentes na série Professor Layton.
A dublagem é totalmente em espanhol, e mantém quase todos os dubladores da série animada, incluindo Leonardo Graziano e Emanuela Pacotto.
Como em todos os jogos de nível 5, também em Inazuma Eleven 3 encontramos um design de personagem único para cada um dos 2200 personagens utilizáveis ​​e para todos os que estão ao redor. Como nos capítulos anteriores, vai acontecer de contratar um jogador só porque gostamos esteticamente, apesar de que para as estatísticas ele é um ninguém.
A música fecha o roundup, que re-apresenta os principais temas dos capítulos anteriores, além de canções exclusivas que estão ligadas ao estilo musical de cada nação enfrentada por Inazuma Japan.

Inevitável para os fãs da série, Inazuma Eleven 3 confirma-se como um título de nicho reservado aos amantes de Marcos e companheiros, e para as referências da trama, não pode ser totalmente apreciado se os outros capítulos não foram jogados primeiro.

Veredicto 8/10 O Japão vence a Copa do Mundo duas vezes. O comentário Inazuma Eleven 3 é uma confirmação da bondade já encontrada nos episódios anteriores da série e uma demonstração de como um jogo de futebol pode ser feito com uma jogabilidade totalmente alternativa e fora dos cânones dos videogames tradicionais. Embora não contenha muitos acréscimos, tem um enredo bem pesquisado que vai emocionar aqueles que amaram os dois primeiros capítulos. A única falha que encontramos na edição: essas versões no Japão estão na verdade contidas em uma coleção dos sete jogos da série, enquanto chegamos a nós divididos e pelo preço total, com três anos de atraso. Esperamos sinceramente que a distância com os lançamentos japoneses diminua para a série GO. Prós e contras Ótimas cenas animadas
Personagens principais bem caracterizados
Boa visualização de técnicas especiais em 3D x Mais fácil do que o capítulo anterior
x Uso de 3D limitado a técnicas especiais

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