Quake 2, a revisão Remaster

A review de Quake 2, uma edição remasterizada que agrega muito valor ao título original e vale a pena jogar novamente.

Remasterizar um jogo deveria significar pegar uma experiência do passado e trazê-la de volta ao público moderno de uma forma mais tecnologicamente amigável. Ao mesmo tempo, operações semelhantes podem ser utilizadas para valorizar uma determinada obra, enriquecendo-a com conteúdos que renovam a sua mitologia, de forma a sublinhar a sua importância ou alguns dos seus valores que se consolidaram ao longo do tempo. Infelizmente, muitos remasterizadores modernos simplesmente fazem o seu trabalho e nada mais, adicionando alguns efeitos, aumentando a resolução e oferecendo pouco mais do que o jogo era originalmente. Felizmente, nem sempre é assim, como dissemos no revisão da edição remasterizada de Quake 2, uma operação que superou nossas maiores expectativas.





Remasterização completa

Quake 2, a revisão Remaster
Quake 2 não foi distorcido pela remasterização

Sejamos claros, oatualização gráfica houve. O novo 2 terremoto, com curadoria da Nightdive Studios, permite selecionar uma resolução maior que a original, além de ativar efeitos como simulação de tubo de raios catódicos, anti-aliasing, profundidade de campo, sombras dinâmicas e muitos outros. Existem também modelos de inimigos 3D refeitos, nevoeiros mais realistas, etc., que definitivamente melhoram o impacto visual. Para perceber o excelente trabalho realizado, basta iniciar o clássico Quake 2 (presente na embalagem) e fazer uma comparação direta. Claro que ainda estamos falando de um título de 1997, então não é justo esperar milagres, mas a novidade está aí e com certeza é bacana. Só falta o ray tracing, que obviamente não foi incluído para não sobrecarregar o motor gráfico, para que o desempenho seja semelhante em cada plataforma, mas podemos nos contentar com isso.



Além da atualização gráfica, que é legal mas não significa que Quake 2 tenha mais de vinte e cinco anos, o elemento mais interessante do pacote é sem dúvida oenriquecimento da oferta operado pelos desenvolvedores. Na verdade, dentro você encontrará Quake 2, a expansão The Reckoning, a expansão Ground Zero, as versões clássicas dos três produtos, a nova expansão Call of the Machine, criada para a ocasião pela MachineGames (estúdio Wolfenstein) e Quake 2. 64, ou seja, a versão do jogo para Nintendo 64, bem diferente da versão para PC. Tendo em conta também a riqueza dos modos online, incluindo deathmatch, team deathmatch, capture the flag e cooperativo, podemos definir esta edição remasterizada como a melhor expressão possível daquilo que Quake 2 foi, é e como evoluiu ao longo dos anos.


O jogo da vez, mas com muitas novidades.

Quake 2, a revisão Remaster
O ritmo do jogo é muito alto.

Para quem não sabe, o segundo capítulo da série Quake não seguiu diretamente o história do primeiro (o terceiro fará o mesmo com o segundo e o quarto com o terceiro, embora este último seja uma continuação direta do segundo). Portanto, não se trata mais de um cenário gótico, mas de ficção científica: a humanidade está em guerra contra os Strogg, uma espécie alienígena particularmente agressiva. Os acontecimentos contados na campanha principal do jogo acontecem durante a contraofensiva terrestre, que infelizmente não terminou bem. O jogador é o último sobrevivente de sua equipe de assalto e, com armas em mãos, deve se infiltrar nas fileiras dos Strogg para deter sua máquina de guerra, ou seja, deve superar dezenas de níveis cheios de inimigos, incluindo soldados comuns fracos, executores corpulentos, que têm uma metralhadora em vez de um braço, bandidos Berseker e tanques muito duráveis, feras blindadas armadas com lançadores de foguetes, para infligir um ferimento mortal às forças hostis. Tudo isso enquanto você procura o caminho certo em labirintos cheios de portas para abrir, chaves para encontrar e segredos para descobrir. Os conteúdos clássicos devem ser bem conhecidos, para que não percamos muito tempo descrevendo-os. É melhor focar nas novidades, ou seja, naquelas que tornam toda a operação especial.



Terremoto 2 64

Quake 2, a revisão Remaster
É um pouco como um regresso a casa.

Vamos começar com Terremoto 2 64, provavelmente a pior versão do jogo. Por que adicioná-lo então? Na verdade, é muito interessante encontrá-lo neste contexto. O original foi lançado em 1999, portanto antes de Halo: Combat Evolved para Xbox, o jogo que renovou profundamente a forma de conceber os jogos de tiro em primeira pessoa nos consoles. Comparando-a com a versão para PC de dois anos antes, diferenças substanciais são imediatamente perceptíveis, nomeadamente nos níveis construídos mais horizontalmente do que verticalmente (mirar para cima e para baixo com o controlador não era muito agradável), na arquitectura dos mapas menos labiríntica, para que os jogadores do console não pudessem se perder e o número total de inimigos fosse decididamente menor. Resumindo, foi uma versão bastante simplificada de Quake 2, para se adaptar aos diferentes públicos e aos diferentes sistemas de controlo. Lembre-se também de que poderia ter sido concluído em cerca de duas horas e meia, em comparação com as 9 ou 10 necessárias para concluir a versão para PC pela primeira vez. Jogá-lo hoje, talvez com mouse e teclado, nos faz entender imediatamente por que era considerado difícil na época adaptar jogos projetados para PC para consoles, pelo menos sem fazer grandes mudanças estruturais, distorcendo-os de alguma forma (ou simplesmente reduzindo sua impacto). ). ), tornando-os mais simples.



Expansão O Chamado da Máquina

Quake 2, a revisão Remaster
O charme do original ainda está lá.

chamada de máquinaNo entanto, é uma verdadeira expansão que pode ser concluída em cerca de cinco horas. Consiste em seis missões, sete se considerarmos a final (embora apenas uma longa luta contra chefes), num total de vinte e oito níveis que nos transportam para dentro de postos avançados de Strogg altamente defendidos, através de estreitas áreas subterrâneas, dentro de zonas industriais ameaçadoras. complexo e tudo mais. As missões são desenhadas com muita sabedoria, intrincadas no ponto certo e pensadas para jogadores já acostumados com o título. Leia: eles são muito difíceis. Así que espere muchos enemigos, a menudo colocados de manera infame (en un sentido positivo), que mejoran la velocidad del juego y recompensan a los jugadores más móviles, incluso si hay momentos en los que se ve obligado a reducir la velocidad para estudiar mejor a situação. e entenda como proceder. Foi com Call of the Machine que descobrimos a utilidade do bússola, um dos novos recursos introduzidos pela Nightdive Studios no jogo. Presente imediatamente no inventário, quando utilizado indica o próximo objetivo, sugerindo o caminho a seguir através de setas verdes que aparecem no mundo do jogo. Embora para alguns possa parecer uma simplificação excessiva, é preciso dizer que é muito útil, principalmente nas ocasiões em que é necessário refazer grande parte dos níveis e não quer perder tempo. No entanto, usar a bússola é totalmente opcional, então você pode ignorá-la com segurança e jogar Quake 2 como se fosse 1997.


Conclusão

Versão testada PC com o Windows Entrega digital Vapor, GoG, loja playstation, Loja Xbox, Nintendo eShop Preço 9,99 € Holygamerz. com 9.0 Leitores (31) 8.5 seu voto

A edição remasterizada de Quake 2 é o que toda edição remasterizada deveria ser: respeitadora do original, acessível (mesmo gratuita para quem possuía o original no Steam e GOG), mas ao mesmo tempo repleta de novos conteúdos, o suficiente para justificar o mesmo. . aqueles que sabem disso de dentro para fora estão de volta ao jogo. Nightdive Studios, em colaboração com Machinegames e id Software, tem feito um trabalho verdadeiramente excelente, confirmando que é um dos estúdios mais adequados para operações deste tipo, tanto que definimos Quake 2 como um dos melhores remasters da história . Esperamos que outros também façam o mesmo.

PRO

  • Muito conteúdo novo
  • Remasterização respeitosa do original.
  • A nova expansão Call of the Machine
  • Preço acessível, para alguns até grátis.

CONTRA

  • A campanha principal não é mais exatamente emocionante.
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