Persona 4 Golden (PC) | Análise

Persona 4 Golden chega ao PC. Esta declaração por si só incorpora todo o significado revolucionário da escolha da Atlus de trazer um de seus títulos mais famosos para esta plataforma. A chegada do JRPG no Steam fala-nos, mais do que do presente ou do passado, do futuro jogos deste gênero e Atlus podem ter no PC.

Desde o lançamento original para PS2 até o remake para PS Vita, passando por spin-offs como Dance All Night, Persona 4 Golden tem obtido sucesso crescente e é considerado um dos melhores RPGs japoneses de todos os tempos.



Persona 4 Golden (PC) | Análise

Persona 4 Golden: enredo e jogabilidade

Os eventos de Persona 4 Golden mostram um grupo de amigos e alunos do ensino médio (Yu, Chie, Yosuke, Yukiko, Naoto e Rise) enquanto tentam resolver uma série de assassinatos em uma pequena cidade rural no Japão. pare um assassino em série aventurando-se na dimensão paralela do mundo da TV e usando Personas (uma espécie de representação do self dos personagens) para derrotar os inimigos. O jogo alterna fases de masmorras e lutas com simulações de partes da vida social do protagonista em que é possível desenvolver vínculos com outros personagens e também obter vantagens na batalha.

Com sua mistura perfeitamente equilibrada de suspense, anime, romance visual e conto ainda adolescente e simulador de vida social, a história de Persona 4 Golden também no PC apesar de sua lentidão inicial (levará horas antes de entrar na rotina de jogo) consegue envolver desde o início com a cumplicidade de um elenco perfeitamente bem sucedido e excelentemente dublado graças a um elenco mais maduro que pode parecer na realidade.

Após as primeiras horas introdutórias, o jogo começa a marcar regularmente as fases da vida diária e as de combate e exploração. O sistema é o tradicional JRPG baseado em turnos com Personas que podem adquirir novas habilidades, ser mesclados com outras criaturas e então serem chamados de volta à vontade. Seguindo a tradição da série Shin Megami Tensei, a jogabilidade tem aspectos muito táticos que envolvem o uso da magia elemental certa de acordo com as fraquezas do inimigo e o uso correto de buffs e debuffs.



Depois de tantos anos de história e jogabilidade, mesmo no Persona 4 Golden PC consegue manter seu charme e a razão está justamente em seu classicismo que permite aceitar consensualmente, mesmo tempos extremamente lentos e longos como, por outro lado, a Persona 5 também nos acostumou. 

Mas o que exatamente a série Persona “ganha” com sua chegada ao PC?

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Persona 4 Golden: o que significa a chegada ao PC

A chegada ao Steam de Persona 4 Golden no PC corta em primeiro lugar o cordão umbilical que sempre ligou a série aos consoles Sony. Atlus já havia se permitido um pequeno desvio com a porta de Catherine para o Steam, mas era a primeira versão do jogo e não a remasterização Full Body lançada para PS4 no ano passado. Isso nos fez pensar em um comprometimento limitado da Atlus no PC, mas a chegada de Persona 4 Golden no Steam confundiu um pouco as cartas.

O jogo, de fato, até agora havia permanecido no PS2 e no PS Vita tanto que Persona 4 Golden nunca foi convertido para PS3 ou PS4, embora a chegada ao PC possa pressagiar uma distribuição também no console doméstico da Sony.

O compromisso da Atlus é confirmado, no entanto, não só pela escolha de fazer uma versão para PC do Persona 4 Golden, mas também pelo fato de o porte ser muito bem feito. Em um cenário onde desenvolvedores como a Square Enix nos acostumaram a conversões de PC que não são exatamente notórias (consulte Final Fantasy XIII e Nier: Automata), observe uma casa de desenvolvimento com pouca experiência em PC portando Persona 4 Golden só pode ser um bom presságio para o futuro.



Outra medalha de mérito do Persona 4 Golden PC é o fato da conversão ter sido feita internamente pela Atlus Japan, que dispensa o mito dos desenvolvedores japoneses não estarem à vontade na plataforma e das portas confiadas a equipes externas. Em suma, o esforço da Atlus parece ter sido considerável e dá esperança de que não seja um caso isolado. 

Como jogadores de JRPG, admitimos que o sonho proibido Resta ver Persona 5 Royal no PC, mas todo o catálogo da Atlus em termos de jogos de RPG pode certamente ser tentador: de Shin Megami Tensei e antigas séries PS2 como Digital Devil Saga e Devil Summoner.

Então, esses são os cenários abertos por Persona 4 Golden no PC. Mas, no geral, como é essa conversão?

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Persona 4 Golden: análise técnica

Em primeiro lugar, deve-se enfatizar que a conversão para PS Vita já havia levado a uma atualização gráfica geral em 2012 principalmente no que diz respeito aos cenários e às texturas dos ambientes.

Persona 4 Golden adiciona alguns recursos extras, conforme revelam as configurações gráficas. A principal e mais óbvia novidade para uma versão para PC é que você pode escolher a resolução de até 4K: um grande salto em comparação com o PS Vita e o 480i do PS2, que também não tinha suporte para o formato 16: 9.

Certamente apreciamos a capacidade de definir a escala de renderização em uma faixa entre 25% e 200%. permitindo assim que você altere a resolução interna do jogo sem afetar a resolução da tela. Esta configuração é particularmente útil se você precisar rodar o jogo em configurações que não são atualizadas ao mesmo tempo em que mantém uma boa fluidez.



Ao diminuir o valor, você obterá uma qualidade inferior com gráficos mais borrados e cores menos brilhantes, mas melhor desempenho em termos de taxa de quadros. Deve-se ter em mente, entretanto, que esta opção não se aplica à interface do jogo que, portanto, além do valor escolhido continuará afetando o desempenho em alguma medida. As opções na escala de renderização junto com o anti-aliasing são as configurações que principalmente fazem a diferença na renderização gráfica deste Persona 4 Golden no PC. As outras opções permitem ativar ou desativar as sombras dos personagens e decidir a sua qualidade com três níveis baixo, médio e alto.

Uma ausência a ser notada entre as opções, no entanto, é a falta de suporte ultra amplo, formato que em todo caso ainda não é tão difundido, segundo dados do Steam sobre o hardware utilizado pelos usuários. Também teríamos achado particularmente útil ser capaz de desativar o desfoque de movimento, que pode inicialmente ser um pouco irritante. Mais uma vez, pensamos que uma solução dos jogadores de PC não demorará muito a chegar.

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No geral, toda a interface e arte projetada por Shigenori Soejima foram trazidas para uma resolução mais alta, mesmo que a proporção entre a interface e o resto da tela parece ter permanecido a mesma da versão portátil com janelas e ilustrações muito grandes, em cerca de 150% da proporção da interface do usuário para a tela que você esperaria. Isso também tem suas vantagens. 

Os gráficos, além das melhorias, permanecem os do PS2 e já eram essenciais e funcionais para a narração da época. Fora das masmorras e lutando, as interações entre os personagens nunca dependeram de animações ou de seus modelos tridimensionais, porém, muito caricaturado, mas sobre a expressividade da dublagem, da escrita e da obra de arte citadas acima. Uma interface mais invasiva, portanto, não pesou muito em nossa experiência de jogo no PC.

Outra opção particularmente interessante para os fãs de JRPG é a possibilidade de escolher a dublagem. Sem as restrições de espaço do DVD no PS2 e da memória no PS Vita, Atlus foi capaz de adicionar vozes japonesas no Persona 4 Golden PC. Como nos filmes, mesmo no lado do áudio, as melhorias são bastante limitadas, na verdade inexistentes. A compressão é a mesma da versão PS Vita, mas isso não cria muitos aborrecimentos e por outro lado teria sido excessivo pedir algo mais, já que intervir na qualidade dos recursos originais teria sido realmente complicado.

Outra adição que nos teria agradado muito seria a adaptação em espanhol que também não existia na versão original e na versão PS Vita. Podemos adivinhar que o orçamento para esta versão foi limitado e esperar uma tradução adicional teria sido apenas ilusão mas depois da experiência de Persona 5 Royal, as expectativas de uma adaptação em nossa linguagem na série agora são altas.

Persona 4 Golden (PC) | Análise

Em qualquer caso, o valor do setor de áudio sempre permanece o da época com uma trilha sonora baseada na música J-pop que hoje dá um pequeno sorriso, mas que marcou uma virada na forma de entender as trilhas sonoras do JRPG. 

A taxa de quadros é normalmente desbloqueada (raramente visto em conversões de console para PC JRPG) embora uma opção extra para adicionar um limite teria sido apreciada, mas não é nada difícil de implementar externamente ao jogo. 

Para atingir um valor de frame rate mais alto, parece que é necessário habilitar o V-Sync, pois, desativando-o, um limite de 120 fps é atingido, embora para aumentar a taxa de quadros a Atlus recomenda exatamente o oposto: desative-o e escolha o modo sem borda. A isso também devem ser adicionadas as vantagens típicas do Steam, como salvamentos na nuvem e conquistas.

Para atestar a atenção por esta versão para PC existe também o suporte completo para mouse e teclado. Em particular, todos os controles podem ser remapeados e o mouse, semelhante aos jogos de computador nativos, pode ser usado para gerenciar os menus e também as várias opções na fase de diálogo. A única falha é que não pode ser usado para mover a câmera nas fases em que o jogo permite, ou nas masmorras.

Contudo Persona 4 Golden é uma conversão feita com muita competência e muita atenção, algo que não tomamos como garantido quando se trata de JRPG e títulos japoneses no PC. Isso inevitavelmente é um bom presságio para outras conversões futuras da série Atlus.

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