Outro conto de pescador: a análise do novo jogo de quebra-cabeça de realidade virtual

Com o triplo da duração do capítulo anterior, Another Fisherman's Tale é uma aventura de realidade virtual com uma história emocionante e uma mecânica divertida.

Quem nunca sonhou em poder separar uma mão, jogá-la em direção a um objeto distante, pegá-lo e tê-lo ao seu alcance num instante, lembrando-se do próprio membro? Outro Conto de Pescador está aqui para realizar seu desejo através da magia da realidade virtual. Esta sequência de A Fisherman's Tale, jogo de quebra-cabeças de realidade virtual de 2019, não tem medo de mudar drasticamente sua fórmula original para contar uma nova história, com mais quebra-cabeças e mais baseada na realidade.




Desenvolvido por espaço internoVR e publicado pela Vertigo Games, este jogo pega o que foi bem feito no capítulo anterior e adiciona mais camadas e mais profundidade emocional. Após críticas ao sistema de movimentação do título anterior, a desenvolvedora tem feito um excelente trabalho para tornar a experiência de jogo fluida e quase totalmente livre de elementos que podem causar enjoo.




Neste Resenha de Outro Conto de Pescador. Contaremos a você os novos métodos de resolução de quebra-cabeças que os desenvolvedores inventaram e a história emocionante que você poderá vivenciar na realidade virtual. Mais uma vez este jogo investiga a relação entre o grande e o pequeno, utilizando o mundo da modelagem para falar sobre o crescimento individual e a relação com o passado.

Dê a si mesmo uma mão, ou uma garra, ou um gancho

Outro conto de pescador: a análise do novo jogo de quebra-cabeça de realidade virtual
A inovação mais importante introduzida por Another Fisherman's Tale é a capacidade de mover as mãos e a cabeça pelo mundo do jogo para encontrar objetos e mudar a perspectiva resolvendo um quebra-cabeça.

A principal novidade de Outro Conto de Pescador ao nível é a possibilidade de jogue as duas mãos e a cabeça ao redor do mundo do jogo para alcançar objetos distantes, mudar seu ponto de vista e explorar o cenário de novas maneiras. Assim que começar a jogar você ficará preso em uma ilha deserta e para se salvar terá que reconstruir seu corpo. Bob, o protagonista da série, pode lançar e controlar remotamente as mãos que, graças a uma longa corda, agarram o que querem e devolvem-lhe. Então você começará a reconstruir suas pernas e seu corpo para tentar escapar daquela caverna remota.



Poucos minutos após o início, o jogo já fornece a segunda e a terceira ferramentas essenciais para progredir: a garra e o gancho. Depois de negociar com um antigo rival você pode trocar uma de suas mãos com uma garra de caranguejo para cortar cordas e abrir portas misteriosas enquanto depois de encontrar o cadáver de um antigo companheiro de aventura você pode pegue o anzol dele e use-o escalar paredes rochosas e outras estruturas. Você pode até equipar dois ganchos e desfrutar de curtas sessões de escalada em realidade virtual para alcançar posições mais altas. Cada nível é baseado em pistas e a exploração é limitada, mas o jogo fornece dicas e sugestões úteis se você ficar preso em um quebra-cabeça por alguns minutos.


Outro conto de pescador: a análise do novo jogo de quebra-cabeça de realidade virtual
Os controles em Another Fisherman's Tale demoram pouco para se acostumar, mirar com os braços e arremessar os membros é bastante intuitivo, embora às vezes sejam necessárias cinco ou seis tentativas para acertar o alvo.

Gostamos muito do sistema de lançamento de membros para recuperar itens e destravar portas, embora os controles manuais ao pousar longe do corpo não sejam imediatamente intuitivos. Na verdade, para movê-lo não utilizamos controles analógicos, mas devemos orientá-lo girando o controlador e enviá-lo para frente pressionando o gatilho correspondente. Indispensável para alguns quebra-cabeças e divertido para outros, então o Mecanismo de lançamento da cabeça de Bob Surpreendeu-nos sobretudo pelo seu método de ativação: para soltá-lo e arrastá-lo para algum lugar, na verdade, você terá que apontar com os olhos e guiar sua trajetória girando a cabeça. Nos puzzles onde esta mecânica é essencial existe um sistema de magnetismo que ajuda muito a chegar ao destino correto, mas se quiser utilizá-lo no resto do mundo esteja preparado para praticar.



Uma história de adultos e crianças.

Outro conto de pescador: a análise do novo jogo de quebra-cabeça de realidade virtual
A narrativa de Outro Conto de Pescador mistura muito bem uma história infantil de piratas com uma história de crescimento pessoal e gerenciamento das muitas responsabilidades da vida.

O verdadeiro protagonista de Outro Conto de Pescador é Nina, a filha do protagonista, que vemos (após o primeiro nível) realizando o que parece ser um movimento, rodeada de caixas cheias de modelos de seu pai acompanhadas de fotografias e anotações. Aqui entendemos o tom de conto de fadas que nos acompanhou até aquele momento. Na verdade, enquanto você joga, você ouvirá um diálogo de fundo entre Bob e uma garotinha que lhe pede mais detalhes sobre suas loucas histórias de aventuras à vela. Bob narra o que está acontecendo e simultaneamente dá instruções ao jogador explicando a lógica por trás do quebra-cabeça que ele está enfrentando. Depois, no segundo nível, os dois mundos se misturam porque (sem dar muitos spoilers) você se verá jogando não nas memórias de Nina, mas no modelo que ela guarda no porão. A certa altura, de fato, você verá Bob sair do modelo por um momento e se ver cercado por tesoura, fita adesiva e cola e depois retornar à aventura.


Em Outro Conto de Pescador, que pode ser facilmente concluído em 5 ou 6 horas, o Conflito entre o presente adulto e o passado lúdico. de Nina e a narrativa usa esse atrito entre alegria e responsabilidade para deixar uma mensagem poderosa ao largar os controles e tirar os fones de ouvido. Bob também conta uma história dentro da história que lembra a de sua filha: a busca pela Libertália.

Diz-se que esta mítica nação insular fundada pelo pirata Henry Avery (aqueles que jogaram Uncharted 4 se lembrarão dela) contém o grande tesouro dos numerosos senhores piratas que a fundaram para escapar da tirania das monarquias absolutas do final do século XVII. Bob, como um verdadeiro marinheiro, está determinado a encontrá-la. Esta aventura o leva a enfrentar piratas e monstros marinhos e, entrelaçada com os acontecimentos de Nina, equilibra os temas muito adultos que o protagonista enfrenta com a leveza de um conto de fadas.

Conclusão

Versão testada PlayStation 5 Entrega digital Vapor, Loja PlayStation Holygamerz. com 7.0 Leitores ND seu voto

Another Fisherman's Tale é uma aventura em realidade virtual que não decepciona e não corre riscos. Seu excelente manejo de movimentos e mudanças de visão o tornam à prova de náuseas e seus quebra-cabeças não são nada revolucionários, mas isso não significa que sejam divertidos. A história que conta é contundente e emocionante e em quase seis horas consegue colocar o jogador em contato com os sentimentos do protagonista. A mecânica de lançar mãos, garras e ganchos nos divertiu e tornou o jogo novo à primeira vista e desafiador pelo resto da campanha. A única falha real é a falta de originalidade dos puzzles que quase toda a gente já viu e nunca se aventura em territórios inexplorados no que diz respeito ao mundo da realidade virtual. No geral, porém, se você está procurando uma aventura curta e relaxante com um pouco de desafio, Another Fisherman's Tale não irá decepcionar e fará você sorrir. Basta ficar atento aos pontos de controle porque em alguns capítulos eles ficam bem distantes.

PRO

  • Excelente gerenciamento de movimento e espaço em realidade virtual.
  • Quebra-cabeças intuitivos e acessíveis
  • História emocionante e atraente.

CONTRA

  • Pouca originalidade nos quebra-cabeças.
  • Pontos de verificação distantes um do outro
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