O passo a passo de Sam e Max 203: Night of the Raving Dead

Atenção

A solução é baseada na versão americana do jogo, portanto é possível encontrar diferenças para a versão espanhola.

ato 1

Como de costume, não há quase nada para fazer no escritório imediatamente, você terá que sair para a rua para começar. Ande até o ponto mais distante e fale com o policial que terá um desafio de direção para você. Primeiro pergunte a ele onde fica a fábrica de zumbis para saber sua localização e depois atualizar seu carro. Pergunte se ele tem alguma melhora e depois peça a antena.
Agora o desafio começa! Desta vez, você terá um ângulo de visão diferente (vá para o centro da rua para ir para o outro lado se for mais confortável para você) e atire os CDs nos zumbis. Será possível deixar o carro onde está e apontar bem os zumbis para acertá-los e derrubá-los. Pegue 10 e você será recompensado com a antena do seu carro.
Se você quiser alguns decalques para o seu carro, volte e tente novamente, a quantidade de zumbis que você tem que matar aumentará para 15, depois 20 e finalmente 25 para pegar o zumbi dourado. Depois disso, para melhorar ainda mais, será apenas por capricho pessoal. Além disso, haverá vários objetos para atingir para obter alguns decalques extras! São eles: uma bola de praia rolando por uma estrada que se cruza, um grande barril cinza cheio de cerveja no caminho cercado por zumbis, uma pipa flutuando no meio da estrada e uma grande antena parabólica em um gramado. A recompensa por conseguir tudo isso será muito boa.
Quando terminar, vá para o Stinky's Diner e dê uma olhada na lâmpada de bronzeamento ao lado da Jukebox. Pergunte a Stinky sobre esse item e pegue-o. Entre no DeSoto novamente e vá para Stuttgart.
Tente entrar no castelo e a Superball aparecerá do lado de fora, mas infelizmente você não poderá passar. Continue à direita e procure a tumba aberta para encontrar um cérebro suculento. Jogue-o na gárgula fora do alcance dos zumbis para distraí-los e levar Sam e Max para a frente da fila.
Primeiro pergunte a Jurgen sobre sua fonte de poder e você aprenderá que sua tarefa será destruir os zumbis escravos de Jurgen e a maneira de fazer isso é arruinando seu "estilo". As três partes que o compõem serão suas rimas, seus movimentos e sua capacidade de acompanhar as últimas tendências.
Pergunte a ele sobre Midtown Cowboys e depois saia da conversa. Vá para o caixão no canto esquerdo e dê uma olhada nas inscrições nele. A última palavra de cada linha será um código: Morte, Sepulcro, Estreta, Cartas. Vá para a cabine do DJ e pressione todos os botões na parte superior até encontrar aqueles que dizem essas palavras (que são rotulados após um pressionamento). Em seguida, deixe-os nesta ordem correta:





1. Morte: o amarelo superior
2. Sepulcro: o rosa mais profundo
3. Abrace: a laranja superior
4. Letras: a segunda rosa

Vá até o caixão e substitua os holofotes pela lâmpada de bronzeamento obtida no Stinky's Diner. Volte para a cabine do DJ e pressione um dos botões azuis na parte inferior, especificamente o segundo da direita. Isso deve fazer com que a luz passe diretamente sobre Jurgen e arruíne sua dança.
Pegue uma garrafa de água no bar à esquerda da cabine do DJ e olhe para fora. Procure na lata de lixo algumas pontas de cigarro, depois vá para o DeSoto e vá para o estúdio de TV. Use os cigarros na sacola ao lado da vaca antes de falar com o gerente para obter as últimas tendências da moda.
Volte para o escritório e use a água engarrafada na urna cerimonial de Max para pegar um pouco de água benta. Volte para a fábrica de zumbis e use água benta em Max para contornar a segurança da fábrica de zumbis, jogue o resto na lata de lixo e entre.
Jurgen tem a capacidade de acompanhar as últimas tendências para desacreditá-lo assim que você entrar, mas ele não conseguirá lidar com aquelas bitucas de cigarro! Fale com ele e diga que não é tudo isso. Ao fazer isso, um concurso começará com Jurgen. Basta selecionar as opções mais deprimentes e Max pode derrotar Jurgen!
Essas opções são:


1. Conte Cryptwind Deathgrasp
2. Barone Bat-Anguish Von Nightmare
3. Vamos destruir você mais do que Bela Lugosi!
4. Nosso mundo é um tormento e uma dor infinitos.
5. Porque toda a Criação termina com morte e putrefação.


Siga Jurgen no elevador secreto atrás da lareira.

O passo a passo de Sam e Max 203: Night of the Raving Dead

ato 2

Entre na fábrica de zumbis novamente e tente fazer o seu caminho de volta pela chaminé. Flint Paper vai pular pela janela e matar o zumbi de Lincoln, jogando seu cérebro no chão. Não será possível alcançá-lo neste momento, então suba pelo elevador para chegar ao covil de Jurgen.
Pegue os Cortadores de Parafuso do chão ao lado da grande máquina de Alquimia e, em seguida, gire a chave ao lado do monstro de Jurgen para trazê-lo à vida. Antes de sair, dê uma olhada na imagem "Free Jurgen" acima da fileira de postes no lado oposto da sala ao lado da entrada. Atrás dele você verá outro poema, escreva as palavras como antes.
Volte para a discoteca e pressione os botões correspondentes para Abismo, Navalhas, Dor e Pais:

1. Abismo: o quarto amarelo
2. Navalhas: o terceiro amarelo
3. Dor: a terceira rosa
4. Pais: a quarta rosa


Aquela coisa se abriu lá, passe, rasteje atrás de Flint Paper e pare ele. Assim que Sam agarrar o cérebro de Lincoln, vá para o DeSoto. Use os cortadores de parafuso na super antena. Salte para dentro e volte para a rua mais uma vez.
Siga a mão para o Stinky's Diner e mova-se para a esquerda dele para que, quando você atirar, ele se mova de volta para "Bolo de alcatrão de melaço pegajoso". Ele irá parar de se mover quando chegar à tampa, então fale com Stinky para fazer a mão pular para a borda e por toda a tampa. Atire mais uma vez para afundar o bolo, o que permitirá que você o agarre.
Vá para Sybil, onde ela está tentando encontrar um novo companheiro. Fale com ela e ela pedirá para você encontrar seu pretendente. Volte para o castelo e deixe o monstro saber sobre ela.
Faça-a fazer a pergunta não. 3, quando Harry parar para pensar, você terá que tentar agarrar o coração de chocolate da mesa ao lado dele. Assim que ele se for, pegue o coração e volte para o castelo mais uma vez. Use a Super Antena na tomada de força da máquina Alchemy antes de puxar o interruptor para ligar as baterias gastas. Use o coração de chocolate na própria máquina de alquimia para criar o coração de ouro que ajudará Sybil.
Coloque o Coração de Ouro, o cérebro de Lincoln e a mão de Jesse James no monstro e volte para Sybil, onde você deve fazer as três perguntas novamente.
Depois que Sybil escapar, pegue a Soul Mater para usar nas almas de Sam e Max, então volte para a fábrica de zumbis.


ato 3

Dê a Soul Mater ao monstro de Jurgen e acione o botão Soul Sucker antes de entrar no Soul Sucker. Isso irá transferir as almas de Sam e Max para o monstro, permitindo que você o controle. Pegue uma vara da coleção à esquerda e use-a em Jurgen para completar o episódio.

O passo a passo de Sam e Max 203: Night of the Raving Dead

O essencial para executar - Ato 1

The Zombie Factory

1. Vá para "Pimp The Car".
2. Pergunte sobre a fazenda zumbi.
3. Vá para Stuttgart com o DeSoto.
4. Pesquise a tumba aberta.
5. Use o cérebro da gárgula à esquerda da entrada.
6. Pergunte a Jurgen sobre a fonte de seu poder

Tendências

1. Pergunte a Jurgen, do Midtown Cowboys.
2. Vá para fora.
3. Procure na lata de lixo.
4. Vá para o Estúdio de TV no DeSoto.
5. Use pontas de cigarro no saco.
6. Peça ao diretor para começar a filmar.

Moves

1. Vá para o Stinky's Diner.
2. Olhe para a lâmpada de bronzeamento.
3. Fale com Stinky sobre esta lâmpada.
4. Pegue a lâmpada de bronzeamento.
5. Vá para Stuttgart.
6. Vá para a estação DJ Booth.
7. Pressione o botão amarelo superior: Morte.
8. Pressione o botão rosa inferior: Sepulcro.
9. Botão superior laranja: Fechar.
10. Pressione o segundo botão rosa na parte inferior: Letras.
11. Vá até o caixão.
12. Use a lâmpada solar no refletor.
13. Vá para a estação DJ Booth.
14. Pressione o segundo botão azul da direita.

Rhymes

1. Pegue água engarrafada.
2. Vá para o escritório.
3. Use água engarrafada com a urna cerimonial.
4. Retorne a Stuttgart.
5. Use Água Benta com Max fora da Fábrica de Zumbis.
6. Fale com Jurgen, diga a ele que não é tudo isso.
7. Dire "Conte Cryptwind Deathgrasp"
8. Diga "Baron Bat-Anguish Von Nightmare"
9. Diga "Vamos derrotar você mais do que Bela Lugosi!"
10. Diga "Nosso mundo é um tormento e uma dor infinitos"
11. Diga "Porque toda a Criação termina com a morte e a putrefação".

perseguição

1. Clique na lareira.

O essencial para executar - Ato 2

Cérebro

1. Vá para dentro da fazenda zumbi.
2. Vá para a lareira.
3. Olhe para a foto "Free Jurgen" acima das postagens.
4. Vá para a estação de DJ.
5. Abismo: Pressione a quarta tecla amarela.
6. Navalhas: pressione o terceiro botão amarelo.
7. Dor: Pressione o terceiro botão rosa.
8. Pais: Pressione o quarto botão rosa.
9. Vá até a biblioteca.

Mão

1. Vá para a rua.
2. Vá para o Stinky's Diner.
3. Atire com a mão esquerda quatro vezes.
4. Fale com o Stinky.
5. Atire na mão novamente.

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Coração

1. Vá para a lareira.
2. Retire os "Cortadores de Parafuso" do chão.
3. Vá para "Pimp Le Car".
4. Vença o desafio de direção.
5. Use "Cortadores de Parafuso" com Super Antena.
6. Vá para Sybil.
7. Fale com Sybil.
8. Vá para a lareira.
9. Puxe a alavanca ao lado do monstro.
10. Fale com o monstro de Sybil.
11. Indique a terceira questão.
12. Clique no coração de chocolate.
13. Pegue o coração de chocolate.
14. Vá para a lareira.
15. Use a Super Antena na máquina Alchemy.
16. Puxe o interruptor.
17. Use o coração de chocolate no computador Alchemy.

Completamente

1. Use o cérebro de Lincoln com o monstro.
2. Use a mão de Jesse James com o monstro.
3. Use o coração de ouro com o monstro.
4. Vá para Sybil.
5. Faça a pergunta 1.
6. Faça a pergunta 2.
7. Faça a pergunta 3.
8. Obtenha o "Soul Mater".
9. Vá para a lareira.
10. Usando o "Soul Mater" nas almas.

O essencial para executar - Ato 3

Showdown

1. Use a "Soul Mater" no monstro.
2. Puxe a alavanca do núcleo.
3. Vá para o sugador de almas.
4. Pegue o mastro da prateleira.
5. Use a vara em Jurgen.

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Data de saída: 15 fevereiro 2008

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