Notícias + Um jogo erótico promove com Youtuber de extrema direita - "Não sabíamos"

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Desenvolvedores de Subverso, um jogo erótico produzido graças a uma campanha Kickstarter que atingiu 1.600.000 libras, escolheu o youtuber arco, anteriormente conhecido como Arch Warhammer, para mostrar cerca de vinte minutos de jogo. Vinte minutos, que Arch geralmente usa para atacar minorias na companhia de Sargon de Gamergate.

Arch segura o mouse com a mão esquerda.

arco ele já havia feito manchetes depois disso Montagem CriativaY, a software house por trás da série Guerra total removeu um mod no Steam que as personagens femininas ultra-sexualizadas in Guerra Total: Três Reinos. Na ocasião, o youtuber cresceu em pão, racismo e memes alt-right definiu a casa de desenvolvimento "cuck beta esquerdistas"(Na tradução:" esquerdistas que fazem suas esposas sc * parecer machos alfa "). Em resposta, o Total War Community ManagerMichael “Wheels” Whelan, com razão o chamou de “idiota” durante um stream do Twitch.



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O mod que Arch lutou tanto para defender.

O macho alfa em questão, Arch Warhammer, havia de fato publicado um vídeo no qual reclamava que não podia mais olha os peitos de seus generais enquanto tenta conquistar a china no último capítulo de Total War. Na verdade, sendo capaz de jogar apenas com o mouse, Arch não sabia mais o que fazer com a outra mão, sem o mod.


FOW Interactive aperta a mão direita.

FOW Interactive, a casa de desenvolvimento do Subverse, "ignorando" afiliação política, o QI e a natureza da comunidade Arch, ele percebeu imediatamente o amor dele por vadias, e decidiu oferecer-lhe um cópia do jogo para mostrar em um vídeo.

O que o Studio 69 "esqueceu" de fazer, no entanto, foi verificar (com 0.45 nanossegundos no Google) quem era Arch e que conteúdo trouxe, pelo menos de acordo com o estudo.

Arch Warhammer, com o lanche amigo Sargão de Akkad (que também concorreu ao Parlamento Europeu sob a bandeira deUKIP, um partido britânico de extrema direita, falhando miseravelmente), eles costumavam trazer conteúdo com o título:

“O que podemos fazer contra o Islã? Uma conversa com Sargon de Akkad e Vee "

Aqueles 0.45 nanossegundos que faltaram para o Studio 69 fazer pesquisas sobre quem participou de sua campanha de relações públicas, não faltaram para fãs e apoiadores do jogo, que têm bombardeado o estudo de e-mails, recomendando que você não apoie o jogo.

O estúdio, tentando consertá-lo, lançou um declaração oficial:

"Para começar, vamos manter o Subverse como um jogo para se apaixonar pelo sexo e não pela política, é o melhor para todos."


“[...] Não temos problemas com o Arch pessoalmente. Nós simplesmente queríamos que ele mostrasse um pouco de nossa jogabilidade juntos, o que Arch fez profissionalmente e ele foi muito gentil com seu tempo. "

"[...] Não queríamos ofender nenhum fã de Arch, ele fornece uma plataforma para criadores de jogos independentes como nós, para mostrar nossos jogos."

Em tradução:
“Para começar, vamos deixar Subverse ser um jogo sobre sexo, e não política, é melhor assim” [...] “Nós não temos problemas com Arch pessoalmente. Queríamos apenas que ele mostrasse um pouco de nossa jogabilidade, que ele fez profissionalmente e foi muito gentil com seu tempo "[...]" não queríamos ofender nenhum fã do Arch, ele fornece uma plataforma para desenvolvedores independentes como nós mostre seus próprios jogos "

Em suma, FOW Interactive ele não se desculpou com os apoiadores do Subverse, que doou mais de um milhão e meio de libras para um fap-game, por usar um youtuber de extrema direita, misógino, racista e homofóbico para anunciar seu jogo. FOW Interactive ele se desculpou com Arch, que em sua graça e generosidade entrou em seu jogo, porque a comunidade Subverse ficou com raiva.

Tal declaração não deixa dúvidas sobre a posição que a incorporadora tem assumido sobre o assunto e, sem sombra de dúvida, lança luzes sinistras no jogo e seus desenvolvedores.

Agora me observe fazer isso.

Neste 2020, já outra casa de desenvolvimento foram criticados por escolherem anunciar o jogo por meio do arco. Naquela ocasião, porém, ao contrário da FOW Interactive, o resultado foi diferente.


A casa de software de Mundo do Navio de Guerra, na verdade, depois de receber o relatório de Games workshop (a empresa-mãe de Warhammer, para ser compreendido) de não funciona especificamente com Arch (ah, é por isso que você tirou Warhammer do nome, patife), ele emitiu uma declaração:

“[…] Ao trabalhar em nossa colaboração com Warhammer, fomos especificamente alertados pela Games Workshop para não trabalharmos com esse influenciador e concordamos. Como resultado, acabamos trabalhando com uma pessoa com a qual não queremos ser associados [...] "

"Assumimos total responsabilidade por este incidente e sinceramente pedimos desculpas a você e à Games Workshop [...]"

"Somos contra todas as formas de discriminação [...] rescindimos a parceria com a Arch Warhammer [...] também solicitamos que os vídeos promocionais sejam removidos [...]"

- Equipe do World of Warships e World of Warships: Legends

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Portanto, ao contrário do que FOW Interactive queria que acreditássemos, Arch era notoriamente um personagem a ser evitado, o suficiente para receber um reportando diretamente da empresa-mãe do jogo no qual carrega o conteúdo. Em suma, todos sabiam disso e o Subverse não sabia.

Às vezes azar, hein?

Em suma, FOW Interactive ele estava perfeitamente ciente da afiliação de Arch, e tem escolhido estrategicamente para anunciar seu jogo com o fatia demográfica quem mais teria apreciado o jogo e sua natureza de punheta:

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Alt-right quem mora no Reddit e 4Chan.

A história está mais clara agora?

Quando uma casa de desenvolvimento independente, em sua maioria bem financiada, fica perfeitamente confortável lambendo as botas de combate do Arch Warhammer e do Sargão do momento, é impossível fingir que não há algo podre nesta indústria.

Para colocar nas palavras de Michael "Wheels" Whelan: "Arch Warhammer é um idiota, adeus"

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