No Man's Sky também é espacial no Nintendo Switch | Análise

Espaço, Last Frontier, direção Nintendo Switch. Esta é a nova jornada do carro-chefe da Hello Games com Céu de ninguém, que no Steam, até o momento, registrou uma série de críticas em sua maioria positivas graças aos conteúdos lançados nos últimos anos que certamente não foram fáceis para o estúdio de desenvolvimento britânico. No entanto, a história nos diz que No Man's Sky começou sua jornada de maneira errada, devido a grandes problemas de lançamento, alguns dos quais o impediram de brilhar no universo como a Ursa Maior, guiando viajantes errantes do cosmos para novas descobertas, novos habitats e até um novo lar.



Quando foi anunciado pela primeira vez, agora há sete anos, eu tinha certeza de que passaria muitas horas nele e que não jogaria mais nada por muito tempo. Como um amante da ficção científica, depois de ter assistido inúmeros episódios de Star Trek e lido muitos livros do gênero, Eu mal podia esperar para ir além das estrelas, se perdendo em mundos únicos, memorável e sonhador, entre os perigos que só a exploração espacial pode garantem, talvez devido a um buraco negro, a lei da gravidade e as teorias da relatividade de Einstein. Eu estava de volta de Insterstellar, A Chegada me enfeitiçou (mesmo que o assunto fosse outro) e eu queria viajar entre as estrelas, sem se importar com o resto.

Fazendo uma comparação, e é paradoxal fazer uma, No Man's Sky é um videogame que, ao contrário de muitos outros, lembra o caminho de Sea of ​​​​Thieves e em parte também de Fallout 76, com a produção da Hello Games que passou por muitas transformações nos últimos anos. Um resultado que, até poucos anos atrás, ninguém jamais poderia prever, especialmente se refletirmos sobre a recepção fria dos usuários na primeira semana após o lançamento oficial.



No Man's Sky também é espacial no Nintendo Switch | Análise

No Man's Sky, no entanto, nos fez perceber que certos videogames são consertados e reabastecidos com o tempo, e talvez valha a pena esperar. Sea of ​​Thieves, como mencionei um pouco acima, é outro exemplo bem conhecido: vazio e sem flashes, temia-se que fosse à falência em pouco tempo. Mas sabemos como terminou. No Man's Sky, ao contrário do videogame da Rare, passou por uma transformação muito mais articulada e complexa; em parte porque possui uma comunidade apaixonada, e em parte porque quem apostou no jogo há alguns anos sempre valorizou o trabalho da Hello Games, tanto que o acompanha até hoje. O renascimento deste videogame, projetado para fazer o jogador se sentir realmente dentro de uma exploração espacial ilimitada, nos trouxe até hoje, à sua chegada ao Nintendo Switch.

Na altura do anúncio da consola híbrida Grande N, não escondi a minha surpresa, pois significava reviver uma experiência que me fez companhia durante muito tempo. Se por um lado eu estava feliz com isso, por outro eu estava com medo porque eu me perguntava como ele se apresentaria aos jogadores e quais compromissos técnicos a Hello Games teria que aceitar. Por vezes, como acontece no Espaço, vale a pena correr alguns riscos, mesmo que esteja a navegar numa massa gasosa que o pode levar a dar o proverbial passo em falso, talvez ver-se esmagado num asteróide ou aniquilado por um meteoro num planeta desconhecido (talvez apenas o de Don't Look Up)


O universo de No Man's Sky no joycon

Para aqueles que não estão familiarizados com No Man's Sky e estão ouvindo sobre ele pela primeira vez, deve antes de tudo saber que é uma sobrevivência sandbox ambientada em um grande universo a ser explorado, com planetas processuais e diferentes entre si por razões atmosféricas, com fauna e flora diferentes e algo singulares. Inicialmente, não havia conhecimento marcado dentro dele nem um contexto narrativo, e errar era um objetivo a ser alcançado que levou muitos jogadores a abandonar o videogame antes que as reais intenções da Hello Games fossem compreendidas. Simplificando, é o jogador que constrói sua história por meio das escolhas que faz, com sua abordagem da jornada, principalmente por se guiar pela moral e sua visão de mundo. Em No Man's Sky não há classes a escolher, pois trata-se de um RPG com uma componente atípica face a outros concorrentes do género.


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Existem povos alienígenas que, durante a exploração, é possível conhecer melhor, interagindo com suas culturas, tradições e costumes únicos, aprendendo até mesmo uma língua complicada de aprender, mas que no entanto é útil quando você aborda melhor alguns glifos antigos que contar o passado de um povo. A Hello Games construiu um contexto capaz de abarcar os ramos da linguística, começando essencialmente do início de uma conversa com um texto que você não entende inicialmente. A resposta à pergunta "Quem és tu" é "Nós", e não o nome da espécie a que pertences, porque isso vem depois, quando compreendes bem de onde partiu o nascimento da língua a que te referes.


Este é o trabalho de pesquisa fundamentalmente mais exclusivo feito pela Hello Games, que construir uma cultura com sua história se baseava nas principais regras da filologia e da sociologia. Para explorar um mundo e entendê-lo completamente, no entanto, você também precisa interagir com as plantas e criaturas que o habitam, entendendo seus comportamentos e hábitos. É complexo resistir aos elementos de um ambiente hostil, mas ao mesmo tempo é difícil se acostumar a conviver com quem já mora lá há mais tempo. Matar pode ser uma solução, mas é verdadeiramente o mais nobre dos muitos que é possível perseguir? Eu prefiro uma abordagem diferente, menos ofensivo, e mais compreensão, embora nunca tenha desdenhado de acertar navios piratas e derrubá-los para coletar uma grande recompensa nas estações espaciais espalhadas pelo universo No Man's Sky.

Em No Man's Sky você interpreta um explorador estelar em busca de novos horizontes, entre tantos que a criação oferece. Tudo começa em um planeta aleatório, e nessa nova aventura no Nintendo Switch a minha foi tudo menos hospitaleira, porque era um planeta vulcânico com temperaturas atmosféricas complexas para gerenciar. Depois que deixei isso para trás, o Universo se abriu para mim como a ponte Einstein-Rosen, com a única diferença que eu tinha certeza que estava em outra realidade diferente da minha.


No Man's Sky também é espacial no Nintendo Switch | Análise

Foi a partir desse momento, aliás, que começou a minha aventura, enquanto eu assistia os eventos que estavam a anos-luz de mim. Eu seguia as estrelas com os olhos, era fascinado por elas e queria persegui-las, porque havia muito mais para descobrir. E assim fiz, caí nessa de novo, como foi o caso do Xbox também. E minha aventura começou a partir deste momento.

Jogabilidade adaptada no seu melhor

Eu pensei, venha a este ponto, tudo teria sido complicado na versão do Nintendo Switch em termos de fluidez de jogabilidade; em vez disso, fiquei surpreso, porque todas as mecânicas de jogo foram replicadas de maneira fiel e convincente. A experiência pode ser abordada em primeira e terceira pessoa, tanto que é possível escolher a melhor forma de aproveitá-la ao máximo a partir da barra de seleção rápida, vivenciando os acontecimentos literalmente ao alcance do joycon. A Hello Games também trabalhou por muito tempo nos diversos textos científicos disponíveis nas universidades, retirando elementos da Tabela Científica durante a coleta de materiais químicos, que neste contexto não é apenas uma adição relevante, mas extremamente apto e único, pois permite ter à mão todos os elementos necessários que podem ajudar na criação de um verdadeiro povoado, para além da sobrevivência. É importante resistir ao mau tempo, e a melhor maneira de fazer isso é construir uma casa que afaste os vários perigos.

Acabei em um planeta fúngico, o que significa que a toxicidade pode atingir níveis anormais para o meu corpo e, portanto, muitas vezes me refugiei na nave espacial, enquanto em muitas outras ocasiões consegui me instalar sob o teto seguro de minha casa, em que recarreguei a barra de vitalidade e resistência a agentes atmosféricos perigosos que poderiam me causar problemas. Melhorei a minha Multi-ferramenta com novas implementações, uma sobretudo aquela que permite cavar a terra e chegar ao cobre e à prata, dois materiais muito úteis para criar uma base duradoura e atualizada.

No Man's Sky também é espacial no Nintendo Switch | Análise

Tudo, dentro do Céu do Homem, foi construído para funcionar e ter um propósito. Não é complexo fazer um, mas é difícil fazê-lo funcionar com o tempo. A aventura pode literalmente tomar rumos diferentes, novos e imprevisíveis, mas essa é a beleza de viver em um mundo em constante mudança. Depois de construir uma base, você pode abordar o universo No Man's Sky da maneira que preferir. Considerando que a versão do Nintendo Switch inclui todas as expansões e também a atualização mais recente, o jogador pode se sentir confortável com isso.

Um milagre técnico, mas não sem compromisso

No Man's Sky, desde o seu lançamento, é Era um videogame atormentado por muitos problemas técnicos que a equipe britânica conseguiu consertar ao longo do tempo. Posso garantir que esta nova versão não é afetada negativamente por aqueles problemas conhecidos que impediram sua jogabilidade alguns anos atrás, porque foi adaptado de forma inteligente, especialmente graças à atualização do Waypont, que adiciona maior fluidez para os donos do Nintendo Switch e muitos navios gratuitos para serem resgatados na loja.

Na consola híbrida brilha com luz própria, tornando-a apreciável e agradável, embora com limites ditados pelo hardware, como texturas que não são definidas corretamente, especialmente quando vários itens aparecem na tela. No entanto, os controlos, tanto na portabilidade como com o Nintendo pad dedicado, estão bem implementados e nada desconfortáveis, facilitando as várias possibilidades com que é possível jogar, consequentemente, oferecendo uma porta com curadoria como a de NieR: Automataembora de uma forma completamente inesperada.

  • Fiquei agradavelmente surpreendido durante a construção da base, principalmente quando tive que usar várias chaves ao mesmo tempo, o que também acontecia ao viajar de um planeta para outro a bordo da minha nave. Há algumas desacelerações em momentos emocionantes, principalmente ao usar o jetpack, que permite chegar aonde quiser. A boa notícia é que não encontrei nenhum bug notável ou problema de taxa de quadros, com o jogo mantendo os trinta quadros por segundo na portabilidade também.

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